影片  《2001太空漫游》
导演  斯坦利·库布里克
编剧  亚瑟·克拉克、斯坦利·库布里克
主演  凯尔·杜拉、加里·克洛伍德、威廉姆·西尔维斯特、丹尼尔·里希特
制片国家  美国、英国
上映日期  1968年4月2日
考古原因   上映 50周年
1968年4月2日,斯坦利·库布里克的电影《2001太空漫游》上映。
导演用不可思议的画面,为观众送上了一场视觉奇观,也送上了一部探索生命和宇宙的惊世之作。
影片通过讲述人类不同时期对一块黑色石碑的追寻,表达了库布里克对人类前途命运的担忧和关怀。
作为一部宇宙无敌大慢片,小编我真是强忍困意,拼了老命才将它看完。
来吧,让我们听着电影中不断回响的《蓝色多瑙河》,开始《2001太空漫游》。
01.
人类进化进行曲
Part1 
猩猩小黑的觉醒
在一片荒凉的土地上,小黑带领着它的族群,艰难的生存着。
它们不仅要和其他野兽争夺食物,还要处处提防敏捷凶猛的虎豹袭击。
小黑不明白为什么它们总是被欺负,处于危险之中,它们族群的未来似乎一片渺茫。
猩猩头领小黑
一天清晨,小黑惊奇的发现,洞口竖立着一块黑色的石碑,它不断地发出颤音,吸引着小黑和它的同伴们。
小黑触摸着黑色石碑冰凉光滑的表面,瞬间像开了窍一样,顺手捡起一根粗壮的骨头,轻而易举的砸碎了地上的一切。
它发现可以用骨头,砸死野兽获取食物,甚至用它打败了前来争夺水源的另一伙猩猩。
小黑触摸黑色的石碑,得到启发,开始使用工具
石碑的出现,开启了人类智慧的第一次启蒙
此时的小黑,兴奋至极,仿佛成了世界的主宰,而人类也从此在进化的路上一路狂奔。
当初小黑手里的骨头,也变成了如今漫游太空的宇宙飞船
影片中猩猩扔到天上的骨头,转场为宇宙中航行的飞船,都是对于工具的运用,这个蒙太奇转场,也成为了影史经典
Part 2   
机器人哈尔的任务
2001年,太空委员会主席弗洛伊德发现了埋在月球表面的黑色石碑。
在触摸黑色石碑后,他制定了「木星计划」「发现者号」宇宙飞船,也开始向着五亿里外的木星出发。
弗洛伊德触摸埋在月球表面的黑色石碑,这是石碑给予人类第二次思想启蒙
在这艘飞船上,有一个高度智能的计算机哈尔,它负责控制着飞船上的一切。
船长大卫和船员富兰克林,只是飞船的看守,他们甚至不知道飞船前往木星是为了什么。
真正负责执行任务的三个人,此刻正处于冬眠之中。
一天,计算机哈尔出现了报告失误,为了保证任务顺利完成,大卫决定关闭哈尔。
大卫和富兰克林决定关闭哈尔,背后的哈尔却捕捉到了他们的唇语,机器的威胁显现出来
哈尔了解到他们的计划,决定杀死所有航天员,独自完成任务。
在弗兰克林出仓更换组件时,哈尔控制一架太空舱全速撞向富兰克林。
虽然大卫马上营救,但是此刻的富兰克林已经变成了一具冰冷的尸体
愤怒的大卫一块块拆掉了哈尔的记忆板,这时他看到了佛洛依德的影像,终于明白了此行真正的目的。
一次伟大的外星生命探索之旅
可是这时,所有人都死了,只有大卫孤独的在宇宙中航行。
机器哈尔冷静的杀人场景,表现了库布里克对人工智能的担忧
Part 3
大卫的顿悟
当大卫只身来到木星,他看到了一块长达两公里的黑色石碑,正绕着木星飞行。
这块石碑为大卫打开了一扇星际之门
他穿过使人眼花缭乱的时空幻境,飞过扭曲的星团,甚至看到了银河系闪亮的核心,最后落到一间套房的白色地板上。
黑色石碑为大卫打开的炫目的时空通道
他透过太空舱的窗口看到了另一个大卫,他的意识也进入了这具躯体。
走了几步,大卫看到了另外一个坐在餐桌旁,更加苍老的自己。
意识再次飞跃。
当垂老的大卫又一次看到黑色石碑时,忍不住想伸手去触摸,就像四百万年前的猩猩小黑。
垂垂老矣的大卫,朝着黑色石碑伸出了手,希望得到第三次思想启蒙
这块黑色石碑曾启迪了人猿的心智,现在又让大卫进化成了透明光团中的星孩
他脱离了物质的束缚,将以能量的形式获得新生。
作为现代科幻电影的开山之作,《2001太空漫游》是当之无愧的太空史诗
在那个电脑特效还很初级的年代,它所呈现出的视觉效果,丝毫不逊色于现在的CG科幻电影
要知道那可是1968年啊,回想那会儿,我们还在举国观看样板戏呢。
进化成星孩的大卫,来到地球上空,俯视着这个他曾经生活的地方
02.
宇宙最慢科幻电影
作为一部催眠佳片,《2001太空漫游》从始至终没有统一的故事线,人物对话也少得可怜。
影片开头,足足用了16分30秒的时间,讲述一群猩猩的故事。
之后,伴着《蓝色多瑙河》的旋律,骨头状的宇宙飞船在天空航行,这一飞就是6分钟,节奏慢的让人一度想快进。
未删减版,开场便是5分钟漫无边际的黑屏,且片尾还有更长的8分钟黑屏。
影片在洛杉矶首映时,看着黑掉的屏幕,片方一度以为是胶片出了问题,多次检查,无果。
以至于后来拷贝时,有的公司擅作主张,剪去了这两段「坏掉的」胶片。
库布里克不得不出面解释,黑屏是自己故意营造的效果,意在表现一种茫茫的虚无感
本着大导演说的都对的理念,小编默默地翻了个白眼。

搁现在,真没人敢这样调戏观众了。
宇宙飞船在太空中航行的镜头,持续了6分钟,那个年代,能够做出这么逼真的画面,让人惊叹
如今的科幻电影,生怕节奏不够快,故事线不够复杂
电影人恨不得将所有的爆点,快速的、轰炸式的呈现给观众,来吸人眼球。
2017年吕克·贝松《千星之城》,用了2734个特效镜头,豪烧了21亿美金
影片开始就为观众营造了瑰丽的珍珠族领地风光、稀有的小怪兽,以及震撼的星球轰炸场面。
将观众迅速带入影片的情境之中,为接下来展开的宇宙探险故事,做好铺垫。
观众的心情轻而易举的被电影引导着,随着影片剧情发展而起伏,心潮澎湃,久久不能自已。
电影《千星之城》中的珍珠族领地被星球轰炸
2014年,诺兰的《星际穿越》,开头就留下了巨大的悬念
灰尘图案,手表的指针,每个线索都欲言又止,吸引着观众不断在影片中寻找答案。
影片采用多维叙事方式,用炫目的特效,展现了五维空间的视觉奇观。
看到最后,观众恍然大悟,对于提示线索的心理预期也得到了满足。
电影《星际穿越》中的五维空间画面
此外还有《地心引力》、《火星救援》等影片,都在快速的讲述着,一个个关于宇宙探险的故事。
再杂糅一些特效造就的宇宙景观,使观众时刻处在高潮,或奔赴高潮的路上。
现在的一些让人高潮不断地科幻电影:《火星救援》、《地心引力》、《星际迷航》
像《2001太空漫游》这样性冷淡的科幻片,在今天怕是没什么市场了。
这样不燃、不爆的影片,真的很难触到观众的嗨点
虽然它是宇宙科幻片的鼻祖
虽然它探索了有关生命哲学的宏大问题。
虽然我们都知道它很厉害。
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