宇宙无敌大慢片,了解一下
影片 《2001太空漫游》
导演 斯坦利·库布里克
编剧 亚瑟·克拉克、斯坦利·库布里克
主演 凯尔·杜拉、加里·克洛伍德、威廉姆·西尔维斯特、丹尼尔·里希特
制片国家 美国、英国
上映日期 1968年4月2日
考古原因 上映 50周年
1968年4月2日,斯坦利·库布里克的电影《2001太空漫游》上映。
导演用不可思议的画面,为观众送上了一场视觉奇观,也送上了一部探索生命和宇宙的惊世之作。
影片通过讲述人类不同时期对一块黑色石碑的追寻,表达了库布里克对人类前途命运的担忧和关怀。
作为一部宇宙无敌大慢片,小编我真是强忍困意,拼了老命才将它看完。
来吧,让我们听着电影中不断回响的《蓝色多瑙河》,开始《2001太空漫游》。
01.
人类进化进行曲
Part1
猩猩小黑的觉醒
在一片荒凉的土地上,小黑带领着它的族群,艰难的生存着。
它们不仅要和其他野兽争夺食物,还要处处提防敏捷凶猛的虎豹袭击。
小黑不明白为什么它们总是被欺负,处于危险之中,它们族群的未来似乎一片渺茫。
猩猩头领小黑
一天清晨,小黑惊奇的发现,洞口竖立着一块黑色的石碑,它不断地发出颤音,吸引着小黑和它的同伴们。
小黑触摸着黑色石碑冰凉光滑的表面,瞬间像开了窍一样,顺手捡起一根粗壮的骨头,轻而易举的砸碎了地上的一切。
它发现可以用骨头,砸死野兽获取食物,甚至用它打败了前来争夺水源的另一伙猩猩。
小黑触摸黑色的石碑,得到启发,开始使用工具
石碑的出现,开启了人类智慧的第一次启蒙。
此时的小黑,兴奋至极,仿佛成了世界的主宰,而人类也从此在进化的路上一路狂奔。
当初小黑手里的骨头,也变成了如今漫游太空的宇宙飞船。
影片中猩猩扔到天上的骨头,转场为宇宙中航行的飞船,都是对于工具的运用,这个蒙太奇转场,也成为了影史经典
Part 2
机器人哈尔的任务
2001年,太空委员会主席弗洛伊德发现了埋在月球表面的黑色石碑。
在触摸黑色石碑后,他制定了「木星计划」,「发现者号」宇宙飞船,也开始向着五亿里外的木星出发。
弗洛伊德触摸埋在月球表面的黑色石碑,这是石碑给予人类第二次思想启蒙
在这艘飞船上,有一个高度智能的计算机哈尔,它负责控制着飞船上的一切。
船长大卫和船员富兰克林,只是飞船的看守,他们甚至不知道飞船前往木星是为了什么。
真正负责执行任务的三个人,此刻正处于冬眠之中。
一天,计算机哈尔出现了报告失误,为了保证任务顺利完成,大卫决定关闭哈尔。
大卫和富兰克林决定关闭哈尔,背后的哈尔却捕捉到了他们的唇语,机器的威胁显现出来
哈尔了解到他们的计划,决定杀死所有航天员,独自完成任务。
在弗兰克林出仓更换组件时,哈尔控制一架太空舱全速撞向富兰克林。
虽然大卫马上营救,但是此刻的富兰克林已经变成了一具冰冷的尸体。
愤怒的大卫一块块拆掉了哈尔的记忆板,这时他看到了佛洛依德的影像,终于明白了此行真正的目的。
一次伟大的外星生命探索之旅。
可是这时,所有人都死了,只有大卫孤独的在宇宙中航行。
机器哈尔冷静的杀人场景,表现了库布里克对人工智能的担忧
Part 3
大卫的顿悟
当大卫只身来到木星,他看到了一块长达两公里的黑色石碑,正绕着木星飞行。
这块石碑为大卫打开了一扇星际之门。
他穿过使人眼花缭乱的时空幻境,飞过扭曲的星团,甚至看到了银河系闪亮的核心,最后落到一间套房的白色地板上。
黑色石碑为大卫打开的炫目的时空通道
他透过太空舱的窗口看到了另一个大卫,他的意识也进入了这具躯体。
走了几步,大卫看到了另外一个坐在餐桌旁,更加苍老的自己。
意识再次飞跃。
当垂老的大卫又一次看到黑色石碑时,忍不住想伸手去触摸,就像四百万年前的猩猩小黑。
垂垂老矣的大卫,朝着黑色石碑伸出了手,希望得到第三次思想启蒙
这块黑色石碑曾启迪了人猿的心智,现在又让大卫进化成了透明光团中的星孩。
他脱离了物质的束缚,将以能量的形式获得新生。
作为现代科幻电影的开山之作,《2001太空漫游》是当之无愧的太空史诗。
在那个电脑特效还很初级的年代,它所呈现出的视觉效果,丝毫不逊色于现在的CG科幻电影。
要知道那可是1968年啊,回想那会儿,我们还在举国观看样板戏呢。
进化成星孩的大卫,来到地球上空,俯视着这个他曾经生活的地方
02.
宇宙最慢科幻电影
作为一部催眠佳片,《2001太空漫游》从始至终没有统一的故事线,人物对话也少得可怜。
影片开头,足足用了16分30秒的时间,讲述一群猩猩的故事。
之后,伴着《蓝色多瑙河》的旋律,骨头状的宇宙飞船在天空航行,这一飞就是6分钟,节奏慢的让人一度想快进。
未删减版,开场便是5分钟漫无边际的黑屏,且片尾还有更长的8分钟黑屏。
影片在洛杉矶首映时,看着黑掉的屏幕,片方一度以为是胶片出了问题,多次检查,无果。
以至于后来拷贝时,有的公司擅作主张,剪去了这两段「坏掉的」胶片。
库布里克不得不出面解释,黑屏是自己故意营造的效果,意在表现一种茫茫的虚无感。
本着大导演说的都对的理念,小编默默地翻了个白眼。
搁现在,真没人敢这样调戏观众了。
宇宙飞船在太空中航行的镜头,持续了6分钟,那个年代,能够做出这么逼真的画面,让人惊叹
如今的科幻电影,生怕节奏不够快,故事线不够复杂。
电影人恨不得将所有的爆点,快速的、轰炸式的呈现给观众,来吸人眼球。
2017年吕克·贝松的《千星之城》,用了2734个特效镜头,豪烧了21亿美金。
影片开始就为观众营造了瑰丽的珍珠族领地风光、稀有的小怪兽,以及震撼的星球轰炸场面。
将观众迅速带入影片的情境之中,为接下来展开的宇宙探险故事,做好铺垫。
观众的心情轻而易举的被电影引导着,随着影片剧情发展而起伏,心潮澎湃,久久不能自已。
电影《千星之城》中的珍珠族领地被星球轰炸
2014年,诺兰的《星际穿越》,开头就留下了巨大的悬念。
灰尘图案,手表的指针,每个线索都欲言又止,吸引着观众不断在影片中寻找答案。
影片采用多维叙事方式,用炫目的特效,展现了五维空间的视觉奇观。
看到最后,观众恍然大悟,对于提示线索的心理预期也得到了满足。
电影《星际穿越》中的五维空间画面
此外还有《地心引力》、《火星救援》等影片,都在快速的讲述着,一个个关于宇宙探险的故事。
再杂糅一些特效造就的宇宙景观,使观众时刻处在高潮,或奔赴高潮的路上。
现在的一些让人高潮不断地科幻电影:《火星救援》、《地心引力》、《星际迷航》
像《2001太空漫游》这样性冷淡的科幻片,在今天怕是没什么市场了。
这样不燃、不爆的影片,真的很难触到观众的嗨点。
虽然它是宇宙科幻片的鼻祖。
虽然它探索了有关生命哲学的宏大问题。
虽然我们都知道它很厉害。
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