影片名称:《玩具总动员》
导演: 约翰·拉塞特
编剧: 乔斯·韦登 、安德鲁·斯坦顿 、乔尔·科恩 、亚历克·索科洛
主演汤姆·汉克斯 、蒂姆·艾伦 、唐·里克斯 、吉姆·法尼
类型:喜剧 、动画 、家庭
上映日期: 1995-11-22(美国)
考古原因:《玩具总动员》开机
1993119日,《玩具总动员》开机。
当时的皮克斯或许没有意识到,这部电影,将会改变全世界
玩具改变世界
《玩具总动员》是世界上第一部电脑动画长片
影片81分钟的片长,完全达到了电影的时间要求。
1928年《汽船威利》让动画有了声音,《白雪公主和七个小矮人》则让动画有了色彩。
在电影诞生百年后,《玩具总动员》又带来了动画的第三次革命。
即,3D技术的运用
历时四年,皮克斯创造出了一个观众从未见过的玩偶世界。
而这一切,还得从一个锡铁小兵,说起。
锡铁小兵
在《玩具总动员》出现之前,动画界的老大是迪士尼
那时,一部动画长片的制作需要750位艺术家参与,仅手绘稿就多达200万张
△迪士尼《白雪公主与七个小矮人》手绘稿
工作量大,制作周期长,一部动画长片的制作过程需要好几年。
1986年,乔布斯收购了工业光魔(ILM)的电脑动画部。皮克斯,成立
技术控的各位大神,开始尝试新的动画制作方式。
1988年,首部实验短片诞生,这就是《锡铁小兵》
△《锡铁小兵》剧照
影片的故事很简单,一个无意中走失的锡铁小兵,在“回家”途中遇到了种种困难。
这一路,他不仅要面对家具丛林,还要和“魔鬼”婴儿作斗争。
客厅成了战场,熊孩子成了敌人,玩具第一次活了起来。
影片的结局,是圆满的,最终,小兵顺利的回到了家(床底下)。
以一个玩具的视角去观察主人:在玩具们看来,孩子简直是魔鬼。
脑洞大开的故事,效果出奇的好,于是,皮克斯也开始筹划起了长片。
 而《锡铁小兵》也成为了《玩具总动员》的故事原型
技术当道
为了贴近孩子的喜好,制作人员选择了一个老式牛仔娃娃和一个会发出“嗡嗡声”的机器人。
在此基础上不断改进细节,终而形成了胡迪和巴斯光年
△胡迪和巴斯光年角色诞生
为了让故事更加流畅有趣,编剧和动画师画了将近25000幅故事板
故事,也初步成型。
△胡迪和巴斯光年角色诞生
受当时电脑技术的局限,卡通人物的建模,都是采用立体泥塑的方式
动画师们通过全方位扫描泥塑,在电脑上获得了数字版的巴斯光年。
△这样的巴斯光年你还认识吗
同时,为了使角色情绪更加饱满,雕刻师们在面部细节上,也下足了功夫。
只胡迪一个角色,就有58种唇模和200种面部组件。
影片中唯一的“反派角色”,以虐待玩具为乐的阿薛,被设计成科学怪人的形象。
△阿薛=童年阴影
为了贴合角色,画师们特地采用了油性质地的皮肤。
为此,技术人员专门研发出一种极其逼真的效果着色器。
因此,在成片中,就连粗糙的办公桌,甚至是街面沥青都有着细致的纹理。
△桌面的划痕和污点
到了《玩具总动员2》,CGI技术有了更大的进步。
人物的毛孔清晰可见,甚至能清晰看见脸上肿块的质感和汗毛。
他们看上去不再像玩偶,也不像塑料,更像是活灵活现的人
故事为王
按照,《锡铁小兵》的思路,编剧们把《玩具总动员》的故事,写的更欢脱。
小男孩安迪有很多的玩具,他最喜欢的是牛仔胡迪
△牛仔胡迪
生日那天,有人送了他一个新玩具——宇宙战士巴斯光年
他勇敢,正义,受到玩具们的尊敬。同时,也威胁到了胡迪的地位。
△巴斯光年
从此,胡迪和巴斯光年之间的地位争夺战开始了。
经过一连串误会和冒险,两个玩具最终握手言和。
他们联手打败了折磨玩具的熊孩子阿薛,最终回到了主人身边。
片中的每个玩具都有各自的性格特点,故事机智诙谐又不乏温情
《玩具总动员》上映后,全球票房收入达3.58亿美元。
影片也因此成为了影史上第一个提名奥斯卡最佳原创剧本的动画片。
更有趣的是,皮克斯的老板乔布斯因为这部影片的成功,身价暴增。
濒临倒闭的苹果公司恳请这位元老回去,重整河山,才有了今天的辉煌。
通过反复的摸索实验,《玩具总动员》从一串数字代码,成为了一代人的童年回忆。
导演约翰·拉塞特曾说:“每个画师都像是一颗充满童心、趣味的螺母。
让我们成功的不只是技术,更重要的是一颗热爱专注的心。”
也就从那时起,动画变的有更多可能。
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