老实说,[噩梦娃娃屋]挺吓人。

如片名所言,[噩梦娃娃屋]里既有噩梦,也有娃娃。
虽然,娃娃吓人的伎俩在恐怖片里略显老套,但就跟板蓝根包治百病一样,好用。
©[噩梦娃娃屋]里,母女三人新搬进来的老房子里全是娃娃,诡异感十足
片子里的娃娃,诡异有余,吓人却差了点火候,若不是妹妹手贱打开镜柜,满屋子娃娃兴许只是个噱头。
©镜柜后的娃娃仅作为Jump Scare吓了一次,之后便没了作用,造型吊诡
而真正吓人的,是两个疯狂沉迷娃娃的变态。
变态迷恋娃娃,将姐妹花装扮成娃娃囚禁,电影也对其独钟,默片时代,银幕上便有了身影。
本文涉及少量惊悚图片,请谨慎阅读。
不得不说,古埃及人娱乐生活实在多彩。
国内大禹还在治水之时,他们便发明了人类最早的玩具之一,史上第一个娃娃——桨娃娃
之所以叫桨娃娃,因其十分抽象,比起如今的娃娃,其长得更像床桨。
©古埃及墓葬出土,公元前2000多年的桨娃娃是所有娃娃的鼻祖,木头制成,扁平,一般为女性
之后,娃娃如雨后春笋般出现在不同文明,公元前300年的古罗马布娃娃,和古希腊的可拆卸娃娃,均是现代娃娃的祖先。
©古罗马布娃娃和古希腊可拆卸娃娃
各式娃娃出现,其不再只是纯粹的玩具,还承担起了祈愿和巫术功能。
在日本,每年结束后,人们会将达摩娃娃送到寺庙中焚烧,来祈求来年的好运,其起源于江户后期的日本。
©达摩娃娃是依据佛教达摩祖师形象创造,传说中,达摩祖师面壁打坐九年,导致四肢萎缩,变成了上面这副模样,右为日本每年元旦过后的达摩祭
而著名的巫毒娃娃,并非非洲巫毒教的作品,实际上是十七世纪英国江湖骗子用来对抗女巫的把戏。
©这群江湖术士把女巫做成娃娃的样子,在上面扎满针,意图对女巫造成身体伤害并打破她们的蛊惑
玩具也好,祈愿巫术也罢,不过是人类对这似人非人物件的情感依托,直到电影出现,娃娃又多出一个吓人功能。
1908年,电影祖师爷乔治·梅里爱拍了部[生活娃娃],给还在嗷嗷待哺的电影送上了第一个娃娃,但因年代久远,这部片子已经丢失拷贝。
©乔治·梅里爱,据说[生活娃娃]里的娃娃是圣诞老人准备分发的礼物,并无特殊指代
当娃娃真正成为银幕焦点时,已是20年后了,1929年,詹姆斯·克鲁兹拍了[情网歌声]
©[情网歌声]讲的是腹语表演者葛伯和他的木偶奥托的故事,不同于梅里爱的玩具娃娃,奥托有思想,会说话,是葛伯的朋友
虽然克鲁兹拍这部片子的目的,更多是为炫耀刚诞生的有声电影技术,但长相诡异的奥托却如一股洪流,吓坏了观众。
[情网歌声]只是意外,1945年的[死亡之夜]开始动起了真格。
©[死亡之夜],同样也是腹语表演者和木偶的故事,木偶因不满现任的操纵者,遂谋害起了主人
大概是汲取了中世纪英国术士的灵感,1972年,肯·罗素拍了[李斯特狂]
借的是那个18世纪著名钢琴家李斯特的壳,该片虚构了个既淫乱又摇滚的李斯特,其因与其绑定的巫毒娃娃被刺穿心脏而一命呜呼。
片子虽恶趣味,却把巫毒娃娃的概念引进了电影。此后,娃娃吓人手段不再局限于和腹语大师打情骂俏,变得多元。
©与李斯特绑定的巫毒娃娃被刺
阴差阳错,娃娃就这样在电影扎下了根,观众不会想到,平时看上去人畜无害的娃娃,进了电影院,居然如此面目可憎。
娃娃并非儿童的专利,也有为此疯狂的大人。
不过,儿童喜欢娃娃天经地义,成人迷恋娃娃却成了恋物癖。
英国心理学家费尔贝恩曾说:“最原始的需要是对关系需要,在孩子的成长过程中,照顾者作为依恋的客体极其重要。
©罗纳德·费尔贝恩
母亲是照顾者,也是孩子依恋的客体,但人不可能做到二十四小时的陪伴,这时,娃娃便扛起了大旗。
说白了儿童喜欢娃娃,因为其是母亲的分身,母亲不在身边时,负责提供情感慰藉。
一般来说,对娃娃的迷恋具有时效性,随着年龄增长和心智成熟会慢慢褪去,但也有特殊。
所以,成年人的娃娃癖虽起因复杂,但大部分源于童年经历。
就像[噩梦娃娃屋]里的大块头变态,虽然没有明确交代身世,但从影片中段娃娃突然的语音让他歇斯底里来看,童年应是受尽歧视,极度缺爱。
©[噩梦娃娃屋],喜欢娃娃的大块头变态却因娃娃刺激到内心柔软而歇斯底里
而在[灵偶契约]中,本来有点暴力倾向,再加上童年那场毁容的大火,布拉姆斯的心智永远停留在八岁,父母为他打造的人偶则成了他的命。
©[灵偶契约]中,人偶被摔碎,布拉姆斯气的从房里冲出来大开杀戒
但娃娃之恋并不是总是变态。
[充气娃娃之恋]里,拉斯是个苦命人,母亲因难产而死,年幼还被哥哥抛弃,孑然一人活到了27。
由于孤独的童年,他一直处在自闭和社交恐惧的折磨里,直到他爱上了充气娃娃比安卡。
但小镇居民并没有反感,大家善意的谎言让他完成了荒诞的恋爱,而他童年的苦闷也终于释放。
©[充气娃娃之恋]里,瑞恩·高斯林扮演的拉斯和他的充气娃娃
2009年,是枝裕拍了部[空气人偶],娃娃之恋因而变得更加复杂。
裴斗娜扮演的充气娃娃,是一位四十岁单身白领的泄欲工具,在每次使用前,男人会陪娃娃一起吃饭,为其沐浴,像是男友。
这份关爱居然让娃娃有了思想,并且对男人生出情愫,一时竟分不清到底是人恋娃,还是娃恋人。
©[空气人偶],裴斗娜,这该是电影里最高贵冷艳的娃娃了
无论是童年阴影,还是单身白领,无一不缺爱,无一不寂寞。
而娃娃小巧,轻盈,填补在心灵伤口上,刚好适合。
为什么有人会怕娃娃。
除了银幕上不留余力地将其塑造成神秘威胁,更重要一点是因为恐怖谷理论
该理论首次提及是在德国精神科医生恩斯特·詹池1906年发表的论文《恐怖谷心理学》上,后被日本学者森政弘引渡到机器人领域,正式系统化。
在恐怖谷理论里,拟人的物件(不论机器人还是娃娃)足够逼真,人类便会产生本能的诡异和厌恶感。
©恩斯特·詹池和森政弘
譬如韩国恐怖片[人形师]里,人偶和真人别无二致,加上恶灵附于其中的设定,远远看去,让人寒毛直竖。
©[人形师]里的人偶
除了恐怖谷以外,现实中关于娃娃可怖传闻也不胜枚举。
1970年,美国康涅狄格州,一位妇女在女儿生日那天买了个娃娃作礼物,结果买回来没几天,发现有点不对劲。
人不在家的时候,娃娃经常自行移动,起初还只是在床上挪挪地,后来则发展到从房间到房间。
这还不算完,其还会写字,据说,某天母女两人看到娃娃脸上凭空生出的血迹,终于沉不住气,请来了灵媒。
一顿倒腾后,灵媒宣称娃娃里藏着一个在七岁早逝的小女孩的灵魂,这个小女孩叫安娜贝尔·希金斯
而娃娃便是大名鼎鼎的鬼娃安娜贝尔。
©安娜贝尔的故事记载在沃伦夫妇的书《神鬼学家》里,右为安娜贝尔娃娃
2013年,温子仁将其搬上银幕,成就了同年恐怖片票房冠军[招魂],有真实事件加持,娃娃想不吓人也难。
©[招魂]中的安娜贝尔是温子仁二次创造,对比原版,更加惊悚
当然,娃娃吓人向来是温子仁的拿手好戏。
其早年在[电锯惊魂]系列中创造了比利娃娃,当其说出“I want to play a game”时,恐怖程度不亚于那些成吨的血浆。
©[电锯惊魂]里的比利
同样也是比利娃娃,2007年,他汲取娃娃作为腹语木偶初登银幕时的灵感,拍了部[死寂],将银幕沉寂已久的娃娃恐怖再次复兴。
©[死寂]的腹语木偶比利也是温子仁创作,比早期的腹语人偶更让人不安
而在佛罗里达州,还有一个真实鬼娃的罗伯特,其则是银幕上另一经典鬼娃形象“恰吉”的原型。
©鬼娃罗伯特是一位巴哈马人在1906年送给作家罗伯特·尤金·奥托的娃娃,据说这位巴哈马人精于巫术和魔法,而罗伯特佳人称经常听到该娃娃自言自语
罗伯特不杀人,[鬼娃回魂]里的恰吉则凶狠多了,杀人犯的灵魂依附其中,杀起人毫不手软。
©1988年的[鬼娃回魂],塑造了银幕上最经久不衰的鬼娃恰吉,恰吉系列前后一共拍了7部,成为一代美国人的噩梦
庆幸的是,[噩梦娃娃屋]里,娃娃只是背景,并未掀起风浪,但电影仍处处诡谲,足以窥见娃娃恐怖奇效。
毕竟是诞生了四千多年的娃娃,你喜欢的这堆非生命体构成,在亘古之前,又会被哪个亡魂寄予何种情感呢?
娃娃啊娃娃,迷人又危险,这一刻软趴趴,下一秒要你命。
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