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新的一周好!不知道你那边是不是降温了? 上海今年冷得特别晚,周末还是能穿短袖的,今天开始下雨降温
周末的时候, 我陪定定玩点数游戏,他挺有兴趣的,这篇把我自制的资源分享给大家。
费妈的活我帮你捣鼓好了,
陪玩信手拈来,一看就懂666
正文共:1470字 39
预计阅读时间:4分钟
这套用Keynote自制的小课件,2岁~大班的孩子都能用得上,能帮助孩子认识到数和量的对应,以及加法运算的本质意义。
这些玩熟了,孩子的数感和感数能力,乃至后面的运算会非常得心应手理论部分这篇《数学启蒙里这点事》讲得比较详细,推荐大家有时间看一看,这篇重点说实操部分,先来个大纲,再逐个说。大家看完记得下载和收藏。
1 数与量的对应(十格阵的应用)
2 数的分解 
3 10以上的数、位值
4 凑十法讲解
5 数量和几何图形对应游戏
  01  
十格阵
自然界里找不到数字1,但一个苹果,一个球,一块积木,都是1,数是人对现实世界的一种抽象孩子的抽象思维能力是从操作实物中发展起来的。操作多了,慢慢才能将具象的物体和抽象数字之间建立起联系。
十格阵(Ten Frames)是直观化理解抽象数的好工具,它非常简单,就是10个格子,分成2行,每行5个。 
之所以强烈推荐大家用十格阵,是因为我们的计数系统是10进制,5,10这些都是很友好的基准数(一只手5根手指头,两只手10根,这是10进制被广泛采用的初始原因)。
就拿定定来说,他知道5+5=10,就要比4+5=9要早,两只小手放在一起,很直观地就感受到10了。
你看,有了十格阵,数是多少是不是一目了然?
下面这个图,就体现了十格阵是怎样直观呈现抽象数的。
大家可以打印空白格子或者手动画都行,让孩子用点点笔打点,或者手动画,摆物品都行,玩得多,数感就自然好了。

乐高的基础板也可以画十格阵。
这一堆到底有多少花?一般人无法一眼看出来,得数出来才行。 
从一开始的需要逐一数,慢慢就过渡到能一眼看出来有几个(这就是感数)。
孩子更大一些,我们还可以教他们数数策略,比如数花瓣,可以5个一数,5、10、15、20...这样。

数和量的关系熟悉之后,就可以很轻松的进行比较了,这里不展开说比较,重点说说数的分解。
  02  
数的分解
在十格阵基础上说数的分解,是特别清晰和容易的。我把每个数都做了详细拆解,这是孩子理解加减运算的基础。大家可以扫一眼图,图片比较清晰,我就不赘述了。
没有别的,就是多用实物操作,玩儿,具象-抽象-具象,慢慢地理解就能更深,反应速度更快

  03  
10以上的数、位值
超过10的数,还会涉及到位值的概念。
相同的数,出现在不同的位置上,代表的意思是完全不同的,比如1在个位上,代表1,1在十位上,则代表10。这通常是个难度坎儿,同样可以通过实物和教具来帮助理解。
这个点阵,我也帮大家整理好了,回头直接可以打印。
  04  
凑十法
我上次写数数,有朋友提到希望说说怎么教运算,其实要想运算快,回到根源就是前面讲的,对数的本质理解要加深,对数的分解要熟悉,这些都有了,运算是水到渠成的
此外,运算还有一些技巧,今天不详细展开,先大致提一下凑十法。 
十格阵来理解凑十法,特别清晰。8+7,7拆成2和5,轻松就8+2=10,10和5一起,就是15。
这是我自己做的小课件,大家直接拿去用就行。
  05  
数与几何图形
数学启蒙不单单是计数,最后说说跟几何图形有关的部分。 通过这些点构成了图形,既是练习计数,也对图形有更深刻的认识。
之前我还带娃用乐高积木搭过很多数字,这些照片以前发过,再贴一次。

为了方便大家下载,今天文章里的图,我都传到网盘里了,请在主页面回复“数学启蒙”查看。
希望这篇大家喜欢~
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