Jurassic World: Fallen Kingdom
侏罗纪世界2:失落王国
2018
解毒指数:8/10
导演: 胡安·安东尼奥·巴亚纳
类型: 动作 / 科幻 / 冒险
主演:  克里斯·帕拉特 / 布莱丝·达拉斯·霍华德 / 贾斯蒂斯·史密斯 / 伊莎贝拉·瑟蒙 / 拉菲·斯波 / 
千呼万唤始出来,恐龙们终于回归了!
[侏罗纪世界2:失落王国]在国内开画,也意味着今年暑期档开启。
三年前的第一部,因时隔十多年再次勾起全球观众间恐龙热潮,获得了巨大的成功。
今天这部,新老角色,同样也有惊喜。
克里斯·帕拉特的星爵还未下线,欧文粑粑已来接棒
为老爹新片打call之后马不停蹄跟上的布莱斯·达拉斯·霍华德
杰夫·高布伦的登场已不是秘密,1993年[侏罗纪公园]vs现在
还记得他那句著名的“生命总能找到出路”嘛?
拥有了漂亮小哥哥小姐姐和大叔——好了别急别急,我知道你们是来看恐龙的。
没什么比大型史前生物的颜值更抢眼的了,我懂。
吸龙吸龙,龙爪龙牙龙眼睛龙屁屁(喂)
确认过眼神,它在看我镜头哎
说真的,再次看到恐龙占满银幕的那一刻,我瞬间就又回到五岁了。只想激动地嗞哇乱叫
不过磕恐龙需谨慎,当心磕嗨啊大家。
一不小心把命磕没就不好了。
“侏罗纪”系列过去几部里,就有数不清的恐龙瘾者把小命给玩丢了的。
噫……一个哆嗦
倒是这一次的正派主人公们,冒着生命危险不是为了养恐龙,也不是为了看恐龙,更不是为了秀恐龙——只是为了救恐龙
有什么威胁能比恐龙还吓人呢?6500万年前,那还是个谜;而在[侏罗纪世界2:失落王国]中,这次,是火山要发威了。

01
挑战心脏
先吓完你,你照样心疼我
这不,一上来,又有作死的大哥被吃了。
逃得过什么也逃不过沧龙啊,叹气
这部全程观感就是一个大写的紧凑——开头毫不拖泥带水,几句话几分钟就引入正题
暴风雨和滔天大浪中,忽明忽暗的闪烁灯光里,恐龙幽灵般出现在你背后,然后爆发出惊天咆哮
半条命都得没了。
25年的侏罗纪了,万变不离其宗,这次依旧是个人打恐龙、恐龙打人、恐龙打恐龙的故事。不同的是,这次的恐龙超超超级多
虽然……但是……我也想骑霸王龙!
除了我们熟悉的迅猛龙布鲁,这次也搬出了新的基因产物:
这家伙是暴虐霸王龙+布鲁升级版,要啥有啥
要说哪里恐怖呢,哪儿都有点恐怖。但最吓人最阴森的莫过于最后一场戏——
暴虐迅猛龙跳上古堡般豪宅的屋顶,未来感和哥特风的完美结合
听这位对着月亮一声吼,觉得以前看过的狼人之类都不算啥了。
再加上背景里的交响乐和砖头掉落的滚动声,脊背一凉。
来自西班牙的导演巴亚纳本身就擅长并痴迷悬疑片,这次在[侏罗纪世界2:失落王国]里也加入了不少惊悚和哥特元素。
进门还知道敲敲的恐龙,匍匐到小女孩的床前
暴虐迅猛龙的肢体强大又灵活,大家都习惯其以无比凶悍之势袭来,此时却流着哈喇子佝偻着庞大的躯体,如阴魂鬼魅般潜进房间
只是爪子进入镜头,动动关节,甚至不用看到全身,我就已听到了周围座位传来的小声尖叫
不知为何让我想起了导演另一部画风迥异的治愈片[当怪物来敲门]
有点这个意思吧?
跑题了跑题了。
总之在这样的关键时刻,欧文端着机枪就敢冲进来救人。
实在是太男人了
不过呢,有的时候,拯救世界的任务,还是要交给女孩子来办的。
比如布鲁这样的女孩子。
挡在欧文面前的布鲁,简直散发着圣光好吗
身形虽然小了几倍,气势毫不示弱。一个箭步跳过来,叫得比谁都狠,此刻的布鲁,大写的安全感的化身啊。
欧文用计将暴虐迅猛龙引到屋顶后,也是布鲁及时攻击使其掉落在骨架上,靠斗智斗勇成功KO。
最后恐龙彻底进入到了人类世界——这下再也不只是主题公园了,我们生存的大陆,字面意义上成为了“侏罗纪世界”
再祭出这张被赞“比[大白鲨]还惊悚”的剧照
简直有点[猩球崛起]的味道。
高布伦饰演的马尔科姆一语中的:这些生物在我们之前就存在,不留神的话我们将灭绝于其手。
“我们进入了一个新的纪元。”
续集,看来是妥了。
别忘了最后有一个彩蛋哦~
02
创造恐龙
诞生和出道都是有讲究滴
[侏罗纪公园]老版三部曲呈现出的视觉效果,放在当时已经十分惊艳。
新版[侏罗纪世界]打造出的恐龙乐园,规模之大技术之惊人更是高分。
通常运用的动作捕捉
全面运用CG的今天,特效完成度已不再是问题,如何让演员和观众都能体验到真实的浸入感才是最重要的。
于是在[侏罗纪世界2:失落王国]里,新导演胡安·安东尼奥·巴亚纳为剧组带来了更多的机械恐龙模型
比前几部加起来还多!
本来这部里的恐龙种类数量就前所未有,现在,每种恐龙都有机械模型。
习惯了对着绿幕比划的演员们,也回归了传统的互动模式
现场特效做得好才是最酷的
巴亚纳说,实景拍摄中的目标就是演员和恐龙模型的互动场景,会使他们百分百身临其境,也有助于他们的表演发挥
制作的恐龙机械模型也有助于特效团队通过机械模型的质感提升电影真实性。
剧本里甚至有几幕是专门为表现现场特效而写的
这也是上一部里没有的
帕帕也表示机械动物比CG的呈现效果更好
“模型技术无法实现恐龙横穿银幕跑过的场景所以需要用CG,但如果要拍摄恐龙和角色互动的场面就需要电子动物。”
每个模型都有十个木偶师在底下操作
并且,每个恐龙模型都耗费上百万的资金,真的是下了血本啊。
在此之前,这些演员没跟“真正”的恐龙演过戏——而这次,走进卡车看到布鲁躺在桌上喘着气进入场景就是分分钟的事。
对机械恐龙的设计和力学处理都很了不起
为了呈现基因研究成功的不确定性,甚至做出了皮肤退化的效果
演员们当然也很喜欢这种表演方式。
不过,每个人刚刚见到“活的”布鲁时,即便知道只是模型,小小的恐惧感还是难掩的。
怕怕……珍爱生命,躲远一点
被导演骗到伸手过来,突然张口咬人是什么操作!
听说全员都被吓得对导演说过不止一次“我好恨你”
帕帕说现场总有不少主创的尖叫声“尤其是晚上,你一个人去片场走走……”
嘶……不寒而栗啊。
能有如此赞的实体恐龙,都是拜这些大佬所赐
幕后的各位鼓鼓掌。
除了恐龙,本片中许多惊险刺激的场景,很大程度上也都是通过实拍实现的。
毕竟,真实感是“侏罗纪”系列的当家招牌。呈现在银幕的视觉效果也是非凡。
“让大家直接给出反应,是最有说服力和感染力的。”
嗯,看了片之后觉得,真的很有道理。
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