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关于育碧上海
育碧上海是育碧在中国开设的第一家研发工作室,成立于1996年,一直站在中国游戏产业的前沿。工作室从事育碧经典游戏品牌《细胞分裂》、《刺客信条》、《全境封锁》、《舞力全开》、《孤岛惊魂》、《阿凡达:潘多拉边境》等作品的联合研发。
秉承着“通过在中国开展业务,持续为集团创造更大价值”的使命,上海团队600多名来自世界各地的专业人才,在AAA游戏中的开放世界和动物角色研发、手游研发及游戏运营方面积累了行业领先的专识经验。
招聘对象
全日制本科及以上学历
一年以下工作经验的毕业生
热爱游戏和游戏制作
招聘详情
【在招岗位】
(高级)游戏逻辑程序员
游戏策划 (战斗设计) 
游戏策划主管
资深模型美术师
资深助理制作人
创意叙事总监
关卡技术总监 
初级经济策划
初级关卡策划-源·计划
初级技术美术师-源·计划
初级关卡美术师-源·计划
初级技术动画师/动画绑定师
初级动画师-源·计划
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工作福利
cr小红书@Luna学姐
1、年假超多,最高20+天年假,不加班(在内卷严重的游戏行业来说,这很难得了)上班弹性不打卡
2、薪资在游戏厂中,算第二梯队,年底大概15薪的水平
3、每月有100元零食补贴+650元餐补
4、办公环境不错,敞开式工作空间,毫无压抑感
5、工作氛围好,同事关系不错
6、技术走在行业顶端,能接触到很多有意思的东西
7、游戏不山寨,真心实意做好游戏,尊重创意
8、公司有1/3是女性员工,对女性友好的企业
9、各类节假日公司会举办有趣的Party和HappyHour
面试经验
cr小红书@拳打三脚猫
1、为什么想来我们公司?有什么吸引你的地方?
回答:
-先说这家公司与其他公司的差异化(围绕企业文化和理念)
-再说自己和公司理念的契合点(体现自己的加分项)一表达出我们未来可以一起做出什么样的绩(共同展望)
2、对我们公司在中国的业务了解多少?
回答:
-先说自己对这家公司中国区业务的了解和分析(在我之前的笔记有写如何去了解)
-再简单提一下自己与面试岗位的匹配情况(浅浅加个印象分)
3、有没有玩过我们的游戏
回答:
-玩过就玩过,没玩过就没玩过,老实回答就好
从面试官的角度,加分的情况是:
(1)玩过,且不是只玩的热门的那一款
(2)是我们公司游戏的忠实玩家(从游戏时长/氪金程度/是否有产出等角度回答)
4、你能给我们带来什么?
回答:
一介绍自己的强项以及中国区市场的熟悉程度(如果该公司想要打开中国市场)其他市场同理
-自己可以为公司解决什么问题(业务目前存在哪些需要改进和提升的地方)
5、英文自我介绍(通用问题,时长控制在30s-1分钟即可)
我会这样回答:
一简单介绍自己的学历背景
一工作经验重点突出和岗位需求匹配的部分即可 -再用一句话简单说一下生活中的兴趣爱好
其实除了这些之外,我还有被问过“请随便来一段英文展示但请不要是自我介绍”,还有现场翻译一些游戏内容等等。

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