撰文/竞月
自从ARVR概念出现之后,AR就迎来了一波井喷式的发展,并且随着元宇宙的效益不断被开发。
增强现实可以说是迎来了发展的春天,不论是从硬件角度来看,还是从技术上的发展来看2022年,尽管AR技术发展依旧长路漫漫,但或许已经到了能够为世界经济和科技的下一步发展提供可靠动力的关键节点。
1#硬件篇
首先从硬件层面来分析,AR将在2022年得到一次大发展,最主要的原因就是用户的需求不断加大,并且现有技术已经走到了一个比较成熟的阶段,所以在2022年将会在五个方面迎来AR大发展:
l 智能眼镜
多亏了雷朋和Meta的合作,智能眼镜终于流行起来了。

智能眼镜是一种正在兴起的趋势:公司已经明白AR眼镜的时尚外观很重要,因此他们都在尝试推出真正看起来像太阳镜的眼镜,并且只在其中塞入那些可能不必要的功能破坏外部设计。
扎克的目标是统治新技术平台,他正在竭尽全力实现这一目标。
这通常意味着从眼镜上移除跟踪摄像头和复杂的显示器,因此只能显示通知、虚拟屏幕等等。这些智能眼镜通常不具备 3D AR 功能,而更像是手机或媒体消费单元的延伸。一些已于 2021 年推出或将在 2022 年推出的著名眼镜示例包括:
  • Rayban Stories (by Meta) 让您在解放双手的同时拍摄照片和视频
  • Snap Spectacles,可让您根据周围的现实创建 AR 滤镜。这些受到创作者社区的高度赞赏
  • 小米智能眼镜,查看手机通知
  • Nreal Air,旨在在您的眼前显示一个大屏幕以供媒体消费
  • OPPO aRGlass抬头信息提示
小米智能眼镜的商业概念视频
对于像我这样的技术人员来说,它们的功能并不那么吸引人,但对于想要看起来像创新者的普通消费者来说,它们非常酷:想想 Rayban Stories,由 Rayban 制造的产品非常时尚。我喜欢在AWE自己穿着它们。
到 2022 年,智能眼镜的数量将会增长:许多大公司将发布他们自己的智能眼镜,而已经推出它们的公司(如 Meta)将在这一年中增加其功能。我们将有许多型号,每种型号都有自己的功能:一些会连接到手机上,另一些则是独立的;有些只会显示通知,有些会用于媒体消费;有些会有 RGB 显示器,有些只有绿色单色显示器;等等。
由于其时尚的外观,智能眼镜具有吸引消费市场的潜力,因此我认为它们将成为今年的增长趋势。

l 消费级AR眼镜

Nreal Light 眼镜的宣传图片
作为 AR 眼镜,我们现在能拥有的眼镜是类似于Nreal Light的眼镜:时尚的小眼镜,具有50°左右的FOV并与手机相连。我认为在 2022 年上半年,AR 眼镜市场不会因此发生太大变化。我们可以让 FOV 增长一点,我们可以让新品牌带着他们的眼镜进入,但老实说,我不期望发生太多事情。
我相信这是因为这些眼镜正在寻找自己的利基,但它们并没有得到我们希望的采用,事实上,它们的制造商通常会转向其他产品(例如,Nreal 发布了用于媒体消费的Nreal Air )。
但同时各家厂商也正在推动创建新标准:微软可能与三星合作创建一副新 AR 眼镜的消息很有趣,让我想知道高通是否有新标准在工作或者由三星自己换新一代AR眼镜。如果今年发生这种情况,可能标志着新一代AR眼镜的开始,它比Nreal Light更好,并得到三星和微软两大公司的支持。
这会很酷,但无论如何,我看不到这种设备今年的销量会很大。
l VR头显上的透过式AR
2022年,将会是透过式AR头显蓬勃发展的一年。伴随着基于摄像头的深度识别功能的成熟,所有即将推出的 VR头显都大概率会配备某种形式的透过式 AR功能。这是一种始于2019年的趋势(随着 Quest、Vive Focus 和联想 Mirage Solo的推出形成潮流),并且一直变得更加突出,使得所有 VR头显也能够提供AR。
透过式AR可以成为AR眼镜的门户之一。虽然该技术还没有为面向消费者的透明AR眼镜做好准备,但它现在使直通式头显成为现实。屏幕和摄像头已经达到了足够的分辨率、价格实惠,可以为用户提供不太昂贵的彩色直通AR。
今年,透过式AR的体验将从黑白变成彩色:像Project Cambria、Lynx R-1这样的头显,最终会让人们拥有真正可用、不失真、不模糊的高品质透过式AR体验(即MR)。这将为头显提供更多用途,因为它们既可以用作VR也可以用作AR,这会促进VR头显从娱乐向实用性工具的转变。

Screen-through AR的优势是具有相当不错的FOV(大约 100°),这比纯粹的透视AR眼镜要好得多。Passthrough AR 将使开发者从VR头显过渡到 AR,以便他们为 AR 眼镜何时流行做好准备。
这将与智能眼镜一起成为 2022 年大多数人接近增强现实的方式。当然,它们的潜力还有待市场验证:在纸面上看起来很神奇,但只有实际的销售数字才能告诉我们人们是真的对直通式 AR 应用感兴趣,还是只想坚持使用 VR。今年对于理解这一点至关重要。
如果他们能成功,我可以想象其他品牌也进入该领域,比如三星(直到几年前才对混合头显感兴趣)或一些中国品牌,如影创。
尽管我们所设想的AR终端未来,更多是和眼镜相似的极致轻便的设备。但理想很丰满,现实很骨感,现有技术的发展不足以支撑如此超前的AR眼镜设想,于是在VR头显上搭载类似Passthrough AR功能的设备成为了极佳的过渡设备。
这类穿透式AR头显将先一步成为AR生态的培养皿,并落地形成一定的用户规模,为轻薄型AR眼镜的到来做好准备。
在谈到将于2022年推出的透过式AR头戴设备时,我提到了Meta和Lynx。但实际上,值得关注的大牌是 Apple:尽管它不能保证今年会推出,但它确定是一台混合现实设备,一旦这款产品发布,将颠覆整个生态系统。
关于苹果进入 XR 领域的传闻愈演愈烈,当这种情况发生时,通常所有泄密的背后都有一些真实的指向。做出上图的,这家来自库比蒂诺的公司预测,苹果最快在今年展示一款能够支持AR/VR的新头显,具有非常高分辨率的显示屏、高质量的透过系统和巨大的处理能力(用于移动设备)。它应该是优秀的产品,且价格及高(传言说每台1-3000美元)。
许多人认为,该公告应该在今年的WWDC上发布,但由于大流行、芯片短缺和设备上的一些技术问题,已经有传言称这会被推迟。苹果仍有可能取消该项目,这对它来说并不新鲜。
做出预测真的很难,但我的直觉告诉我们这款设备的正式问世已经距离我们不远了。
如果发生这种情况,它可能会在今年下半年围绕所有与XR相关的技术进行新的更迭,并且这种影响可能会与元宇宙这一庞大概念产生区分,甚至重新被定义,毕竟我们现在知道的是,苹果非常不喜欢“元宇宙”这个词。
这股颠覆性力量,改变我们所有的生态系统,包括AR和VR。该设备可能不适合游戏,而适合创作者和专业人士(有点像 Mac 电脑)。Apple 在提供所有处理视频、2D、3D 艺术和书面文章的人都使用的生产力工具方面拥有多年经验,我认为他们绝对可以提供一款可以为内容创作者提供更好工作的头显。
但它也可以让产消者以一种新的创新方式享受媒体. 我对各种可能性很感兴趣,正如Robert Scoble所说,Apple有很多内容(电影、音乐、ARKit 应用程序等)可以0门槛移植到这款头显,ARKit应用在APPStore的数量已经突破10000款,这意味着它们一旦被转移到VR头显中将形成巨大的带动效应。
l 企业AR
B2B 领域并不会特别在意AR终端的形态,因此是各种AR终端的极佳培养皿。目前,该领域的最多用途依旧是大量的远程协助场景,这是增强现实最流行的用例,它可以让公司在维护上节省大量资金。
这类智能眼镜/AR终端是最流行的硬件,尤其是来自那些一直被证明与企业合作良好的品牌的型号,比如 Vuzix。像HoloLens这样的AR眼镜也会有自己的市场,但大多数时候现场的人只需要一个工具,可以空手看说明书、拍照、和控制中心进行视频通信,并不一定需要进行 AR 增强。
这就是为什么智能眼镜通常足以用于远程协助,而且我看到它们在 2022 年也在 B2B 市场越来越受欢迎。
Realwear HMT-1是企业智能眼镜代表之一
相反,我认为接下来越来越受欢迎的是像Realwear HMT-1这样的单片眼镜,因为像Vuzix Shield这样的时尚眼镜可以提供与更时尚的设备相同的功能,并且信息以更舒适的方式呈现在您的眼前,而不是在2022年会看到单目眼镜的终结。
随着AR效果叠加成为消费者的常态,AR 远程协助或工人指导正成为公司的常态。我设想总是有更多的公司实施它。
他们中的一些人还会尝试为消费者实施类似的系统:如果家电设备坏了,您可以联系增强现实专家,通过手机告诉您如何修理您的物品。不过,我认为这些解决方案仍处于试验阶段,因为它们必须面临两个障碍:第一个是教人们使用 AR,第二个是用户在遵循专家指导的程序时伤害自己的责任。
这三种外设,到目前为止,已经发展到了一个比较好的阶段,但就根据目前的预测来看,未来这三种硬件都会融合为AR眼镜,这既是用户需求,也是技术上的一种更新换代。从三种硬件的发展趋势来看,基于智能手机的AR目前还是一种商品,基本上每个人都会或多或少地使用智能手机AR,这也是目前三种技术中最主要的经济收入量,它的发展基本上是与智能手机的发展相结合的,也就是说智能手机的不断发展势必会引起AR技术的下一步发展。
l AR眼镜/分体机
我们都在等待具有宽视场、高分辨率和类似于标准太阳镜外形的透明独立AR 眼镜的那一刻。但那一刻还很遥远,不会在 2022 年发生。更重要的是,今年我们甚至不会看到接近这一点的东西。
但是大公司都对 XR 非常感兴趣,因为它是下一个技术平台,所以在幕后发生了很多事情:收购、战略招聘、研发等……所有这些都是为了能够更快地制造 AR 眼镜并且比竞争对手更好。我们可能会听到很少关于这些在表面之下发生的 AR 战争的官方信息,但这里和那里的一些泄漏将向我们展示真正发生的事情。
我们知道各大公司已经在致力于构建针对 AR 眼镜进行优化的操作系统(能够满足这些玻璃的要求,并且也符合它们所需的微小热足迹)。我们知道他们都在收购镜头制造商,以确保拥有最好的组件。他们都在构建 AR 云,以及让人们拥有持久共享 AR 的系统(Niantic Lightship,Microsoft Mesh)我们知道 Meta 正在积极招聘人员,并且向其他公司的 AR 专家提供巨额资金以说服他们加入。
Niantic 正在为AR眼镜构建参考设计
Magic Leap 2 将于今年推出。选定的公司已经收到它(Magic Leap 提供的图片)
HoloLens 2将继续成为专业环境中最重要的 AR头显之一。Magic Leap 2会推出(我预计价格在 2000 美元左右),并且在硬件方面可能会是HoloLens 2的更好版本,但它将缺少HoloLens拥有的所有软件基础设施(即 Microsoft Azure)。
我看到他们俩的销售额都有限,几乎都在大公司和公共机构中。这些设备有它们的用例,但它们太贵而无法流行:即使微软一直说 Hololens 2 是专业 AR 的黄金标准,但据传闻它可能已经放弃了 HoloLens 3 的计划表明该设备在销售方面表现不佳。拥有这些眼镜很有用,但它们非常昂贵且充满技术问题(首先是非常有限的 FOV)。
苹果已经明确表示AR是其未来的目标之一,并希望像在手机上一样彻底改变它。微软已经有了一款有价值的AR产品。谷歌几乎保持沉默,不会重复它过度炒作谷歌眼镜的同样错误,但制造AR眼镜也是公众知识。所有这些公司都急于能够比其他公司更快、更好地构建他们的AR眼镜和相关的软件生态系统,因为赌注很高,因为在这个技术平台的未来10到15年,谁将占据主导地位。
AR头显是一种头戴式设备,与智能手机AR相比这种设备比较笨重,并且其限制性也比较大,所以它的发展就是基于AR游戏的发展来定义的,所以目前的头衔市场最主要的就是AR游戏的发展趋势,但未来可能会逐渐走上轻便化的道路,也就是AR眼镜。
AR眼镜作为AR产品下一步的发展趋势,其未来的发展方向一定是在保持目前轻便的优势的前提条件下不见增加新的功能,就目前来看AR眼镜还只是多用于针对公司或是开发人员,根据这一情况可以看出AR眼镜在2022的发函趋势就是从开发人员逐渐走向大众,逐步让AR眼镜成为是一种大众所熟知的AR产品。
灵犀微光AR眼镜参考:阿拉丁Zero
根据目前的趋势来看,三种产品所代表的技术都在保持不同幅度的增长,所以单单从这一点来看,AR在2022年的发展趋势还是比较好的。但不得不说的一点是,想要将AR的发展融入到世界的发展趋势中的话,还需要对原始技术进行不断的升级和改良,这样才能够满足大众对这种技术带来的产品的需求。
2022 年不会决定谁是赢家,但对于所有这些公司来说,这将是辛勤工作的一年。
2#生态篇
2022年,将会成为AR大发展的一年,这是社会各界人士对AR技术的持续发展的肯定。而目前在智能手机的多款APP中搭载的AR滤镜技术已经十分成熟了,人们可以看到,很多软件都带有自动的AR滤镜来优化用户拍摄的照片或是视频,对于AR的发展来说这无疑是比较好的发展趋势。
l AR滤镜
AI滤镜作为AR技术中重要的一项内容,其不能够能够让用户处在一个持久的虚拟现实环境中,同时也能够为开发者带来大量的经济收入。用户也可以通过AR滤镜来完成一些现实中无法完成的动作或是想法。
AR游戏
AR游戏完成了一种长期以来智能手机一直都无法完成的梦想,那就是通过一种更加直观的方式将不同的用户联系在一起,不仅仅能够让用户在虚拟现实环境中共同完成一项游戏任务,还能够为用户构建一个人数庞大的社区,让玩家交流经验。
对于AR的发展来说,AR游戏成为了一个强大的助力,不仅仅能够促进技术上的不断更新换代,同时也能够通过AR技术为用户带来更好的体验。让用户能够自由地在AR构建起来的虚拟世界中游玩。让用户和技术之间形成一种良好的互利关系。
WebAR(QR码)
这一项技术看起来很鸡肋,但就目前的发展情况来看,还有比较好的发展态势很多购物软件都推出了线上试衣、试鞋的服务,这种服务就是依托于AR技术的不断发展,并且目前很多产品将自己的3D模型做成了而一个链接,用户需要查看时只需要点击链接就能够直接看到商品,省略了很多复杂的步骤。这无疑也能够为AR的继续发展带来一定动力,让AR逐渐走进大众的生活中。
3D扫描技术
3D扫描技术将会在2022年大放光彩,这是毫无疑问的,越来越多的智能手机开始搭载3D扫描技术,这能然用户更加具体地认识这个世界,并且也能够为用户提供一个记录自己生活的平台,让用户通过这个平台来认识更多的朋友。这项技术也让用户能够逐渐脱离通过2D记录生活的现状,从而进入到3D世界中去。
穿透式AR
如“硬件篇”所述

l软件基础设施

我在这篇文章的各个部分几乎都谈到了这一点,但我想用几行来更清楚地强调它——增强现实操作系统。
除了硬件,我们还要看看各个公司正在构建的软件基础设施。硬件是等式的重要组成部分,但谁拥有平台,谁就拥有一切:想想在 PC 领域占主导地位的 Windows,即使微软销售的 PC 很少。你可以看到所有主要公司都在努力构建软件平台的模块,这些模块将成为所谓的AR Cloud的基础,现在人们称之为元宇宙。

例如,微软可能已经决定放弃 HoloLens(据传闻),但它拥有巨大的资产,例如:
  • Microsoft Azure云服务,包括远程渲染
  • Windows 10 Holographic,这可能是 AR 头显唯一基于非 Android 的操作系统
  • 能够执行环境理解、房间网格划分、AR 跟踪、云锚点(让两个人可以一起享受相同的 AR 体验)以及许多其他 AR 基础操作的认知服务
  • Microsoft Mesh,这是一种在不同人之间提供持久和共享增强的解决方案。这是一个非常强大的框架,我认为它可能与微软未来的 AR 工作相关。
Niantic正在构建 AR 云,并且正在与高通一起构建 AR 眼镜的参考设计。Google在搜索方面拥有丰富的专业知识,并且肯定正在为我们未来的混合现实创建一个空间搜索引擎:Google Lens 展示了它在这方面取得的第一个积极成果。谷歌还拥有用于户外跟踪和识别已知地点的 VPS(虚拟定位系统),它现在正在将其用于谷歌地图 AR。
由于谷歌地图,它还拥有所有户外环境的地图。苹果也有地图,它还控制着最好的移动 AR SDK,即 ARKit,以及所有相关的应用程序。高通还刚刚发布了 Qualcomm Spaces,这是一个有助于构建移动系留 AR 眼镜的 SDK。Meta正在构建 Presence Platform,这是一组专为增强现实量身定制的 SDK 功能。它还在为增强现实眼镜构建自己的内部操作系统,并且可能拥有目前性能最好的 VR 商店。
我可以继续讲几个小时:所有最重要的公司都在我们眼皮底下构建元宇宙基础设施的各种构建块,它们都想主导。预计这种趋势将在 2022 年继续:我们将发布许多稀疏的公告,但连接点您可以看到整体情况。
#3其他趋势
如果你觉得2022年AR隐形眼镜还为时过早,那我可以通过这张图告诉你,它已经成为现实了,就是Mojo Vision。
此外,还有腕带。
我认为今年我们不会看到Meta 展示的 BCI/BMI 腕带作为其 AR 眼镜的新可能交互系统。我知道其他一些初创公司也在研究类似的概念,也许我们可以看到一些更粗糙的系统的发布。

也包括,元宇宙和AR的融合。

慢慢地,今年人们会意识到“元界”不仅仅是一个与VR相关的术语。元宇宙不仅仅是一个像准备好的玩家一样的虚拟世界,而是一个包含我们所有设备的网络,其中很大一部分将在 AR 中令人愉快。Niantic 本身将自己定义为一家“现实世界的元宇宙”公司。我想今年人们会慢慢掌握这个概念。

以及,AR HUD。

多年来,我们看到汽车行业的公司在 CES 上展示智能挡风玻璃,并在增强现实中展示信息。不过,我认为它们今年不会普及。它们仍将在 2022 年进行实验。

当然还有,成人娱乐。

虽然 AR 中有一些成人娱乐的例子,但它们只是小众应用。随着直通式 AR 头显的兴起,我认为今年我们将看到在增强现实中享受色情的新方式。我认为 VR 仍然会更受欢迎,但公司将开始获得与用户一起在房间里拥有一个女孩/男人的潜力。至少一个朋友告诉我这个。

#4总结

在AR的大发展趋势中,中国的AR眼镜生态系统不会像西方那样有特别的增长。但预测现实许多中国初创公司会提出类似于Nreal Light或智能眼镜的眼镜。他们中的大多数会昙花一现,然后很快就会消失。但颇具实力和在早期通过BB等现有技术得到第一批消费者的企业会坚持下去,为后续的AR硬件迭代做准备。
就像前文所说的一样,AR技术支持的各种设备将会在这一年出现大发展。不仅仅是AR眼镜、AR头显和智能手机AR,更加贴大众生活的各种AR设备可能正在被研发出来。就比如AR手环,能够针对性地为用户设计自己的运动计划,帮助用户完成自己的预定目标。可以说未来的生活中少不了AR技术的支持,各种各项与用户生活紧密相关的设备不断进入到大众视野中,不断为用户带来全新的体验。
对于AR来说,2022年不仅仅是技术上的一次大更新,同时也是产业不断拓展的一年,AR技术不断与各个行业进行结合,诞生出新的AR产品,从而为用户带来更加智能化的全新生活,这也就让AR正式进入到了大众生活中。不论是对于开发人员来说还是对于普通用户来说,AR技术的不断发展势必能够为所有人带来一次全新的体验,同时也能够带来一次全新的技术和经济上的大更新。
有关于元宇宙的火爆,可能意味着整个生态系统的加速,这也可以从国内政策的走向一撇一二。尽管政府层面提示大家谨防元宇宙诈骗,但和AR相关的注入数字孪生、人工智能等前沿技术的应用落地早已被写进了政策。
显然,AR的发展是一个漫长且值得期待的旅途,笔者更希望每个人愿意怀揣着最初的期待与坚守,来度过这AR趋势的漫长旅程。笔者不知道这些预测是否会成真,但可以肯定的是,以上几点是未来值得关注的。

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