撰文/竞月
元宇宙是个筐,搁啥都能往里装。
马克·扎克伯格作为Meta的首席执行官,他第一次在公众面前谈到元宇宙的时候就说过:“(元宇宙)这可能看起来像一个笑话或者是骗局,但不得不说,这一定是未来这个世界的形态。”可以说马克·扎克伯格就是元宇宙的开发者先驱之一。
是先驱,但不能现在就成先驱。Meta深知并非所有人都为自己的元宇宙愿景拍手叫好,除了后续入局的各大厂商都各有解读之外,更多人其实打心眼里觉得这东西噱头大于实际。
相较于去年开发者大会上的洗脑解读,Meta究竟想用元宇宙的概念讲个什么故事?在扎克伯格眼中,他赋予Meta的使命究竟是啥?
在今年的SXSW文化节上,和诸多同台竞技为VR产业的下一步发展指点迷津的大佬一样,小扎也在这次会上发表了名为《Meta,未来的发展趋势》的主题演讲,一起来看看他眼中元宇宙/Meta未来的样子吧。
小扎眼中,真正的元宇宙
第一次工业革命为全人类带来了机器代替手工的全新时代,第二次工业革命让这个世界进入了电气时代,而第三次工业革命则是为世界带来了全新的技术。
要说工业3.0变革中最显著的特点是什么,那应该就是互联网,互联网的出现让地球村的设想得到了认证,并且也有了一定的理论基础。而即便如此,在扎克伯格眼中互联网仅仅是今天的配角。
越来越多人认为互联网继续向前发展,就会成为元宇宙的雏形。但根据目前的情况来看,互联网距离元宇宙还有一定的距离。
从互联网到AIoT再到元宇宙,虽然元宇宙的构建是依托于互联网的互通技术,但扎克伯格认为这两者之间并不是一个承接关系,而应该是一个并列关系。
我相信未来的世界将会进入到万物互联时代,但这绝对不是元宇宙的模式”,他在SXSW演讲中这样分析道:
Meta构建的元宇宙是一个多人在线交流平台,甚至是可以在其中办公、娱乐和生活,与其说它是一个平台,我觉得倒更像是一个社区,一个由虚拟技术构建、真实人物参与其中的大型社区。互联网的本质是一种数据的流动,可以简单将其认定为是一种数据上的交流和沟通,而元宇宙是一种全新的理念和技术。
不论是从技术层面还是从本质层面都与互联网大相径庭。这也就代表着,在Meta的愿景中,互联网不论发展到哪一步都不可能是元宇宙,而元宇宙则是需要在现有理念的基础上不断进行拓展,将更多的元素加入到这个全新的虚拟世界中。
他也表示:未来Meta将会对头显以及眼镜进行不断的优化和更新以求能够满足元宇宙对于硬件设备的要求,同时也需要相关的各种追踪设备进行技术更新,这样才能够让更多的人积极参与到元宇宙的建设中,从而将元宇宙的理念带入到大众的视野中。
虚拟现实技术对于我们来说已经不再遥远,现在很多APP已经将虚拟现实技术加入到了用户的使用过程中。通过这种方式来满足用户对于虚拟现实的需求,同时也能够帮助大众认识虚拟现实。
可以说,Meta愿景中的未来世界虚拟与现实之间的界限会越来越淡,轻轻一跨兴许就能够进入到虚拟世界中,和远在天边的人来一次近在眼前的交流。
与此同时,其元宇宙愿景与其说是一项技术、一个生态,倒不如说小扎更愿意将其描述成一个动态发展的过程。这个过程不与万物互联和其他的发展趋势相冲突,而是与之独立存在的大趋势之一。
Meta做的,更像是将元宇宙这一大趋势下的任何所包括、涉及的点都涉猎到,今天是Quest、 Horizon,明天也能是“ARKit”、“HoloLens”...一切都是为社区服务的“配件”。
这很Meta,也符合这家公司互联网基因的调性。这一切最终形成了Meta独有的风格,你不能叫这就是元宇宙的具象化,但确实是基于这一愿景走到这步的。

独一无二的虚拟形象
是未来门票还是新型隐私侵犯?
对于虚拟形象的构建和上传,Meta始终都保持着极高的兴趣,在现实世界里有一句话:世界上没有一模一样的两片树叶,可以说这个世界上没有人与其他人是完全相同的,哪怕是双胞胎都会有细微的差别。
但这种差异性如何在元宇宙中实现呢?
仅仅依靠一个捏脸系统是完全不能满足用户对这种差异性的需求。一直以来,Meta的工程师们孜孜不倦得对人脸的差异性关键因素进行数据采集,如此庞大的数据量不仅仅需要工程师们的努力,同时也需要用户积极上传自己的形象。
显然,扎克伯格的想法并不是所有人都会认同,比如欧盟。在大多数人眼里,无论出于什么目的,Facebook的隐私泄露问题已经深深烙刻在人们心里。对于Meta的愿景,更多人将其解读为获取用户隐私的“新型迷魂汤”。
演讲中,扎克伯格一度强调对于用户来说,这种虚拟形象不仅仅是用户在元宇宙的代表,同时这也是用户在元宇宙中的个人形象表现,所以用户对于虚拟形象的需求一定是比较高的。另外用户在元宇宙的身份并不是单一的,所以针对这种情况也需要相关的技术人员对用户的虚拟形象进行调整。

Meta基于前置摄像头的眼动追踪全新闪烁检测算法

虚拟现实技术相对来说还是比较不成熟的,需要大量的深入研究才能够满足虚拟现实的不断发展,才能够让元宇宙的愿景成为现实。Meta正在做,它确实在引领VR产业的发展。然而,它需要认识到自己也是元宇宙数据安全构建者,并且具有相当的发言权。
当然,马克·扎克伯格也表示:“Meta将会在用户的虚拟形象方面进行深入研究,对相关的技术进行深层次的研究和探讨,在满足用户需求的同时,将这种技术逐渐转化为工业级技术,能够为VR、AR以及XR的发展带来全新的动力和生命力。”
截至目前,Meta强行绑定Oculus和Facebook账号、禁止Sidequest、VD等第三方应用正常使用和虚拟会议软件性侵事件等已经激起了用户不满,尽管在Quest2发布后Meta为了销量不得不做出妥协,但显然其政策和真正的落实之间有相当一段时间差。
虚拟形象,是元宇宙居民的身份象征。但同时,VRAR的发展更伴随着越来越多的隐私安全问题。我们的面部信息、动捕信息和空间扫描信息,究竟是否像Meta说的一样一定会脱敏并妥善保管不外泄?
在你戴上Quest的那一刻起,控制权就已经不在你这了。
游戏、社交分离,Meta
元宇宙构想是镜像现实世界?
Meta还是那个Meta,小扎也还是那个小扎。这笔帐Meta算的很清,相比元宇宙愿景,当务之急是如何全力推动这个特大社区的发展,而不是顾忌“你”的感受。


“Meta的愿景,是为用户构建起一个庞大的社区系统,让用户能够在虚拟现实中实现各种现实世界的操作。”
当然这离不开相关的虚拟现实硬件的支持,在扎克伯格看来,硬件技术的发展和元宇宙不断拓展是紧密联系的,并且Meta在未来可能会将游戏与社交进行分离,Meta现在希望能够不依靠游戏就完成社交,这就需要构建一个更加真实的社区来为用户提供更加有意义的社交。
从 Horizon开始,Meta首先希望在元宇宙中构建一个近乎完美的办公环境。这个虚拟环境承载着“实验性社区”的角色。首先,Meta要让用户在这里确信相互关联的关系,工作,这种强协同事件无疑是最好的培养皿。
马克·扎克伯格希望通过构建真实社区来吸纳更多的用户,并且能够为社区的不断发展提供更加宝贵的经验,从而形成一个良性循环,让社区不断发展。
这件事其实并非只有Meta在做,之所以Horizon备受关注,是因为它依托的是Facebook这个最大的社交平台用户基数。扎克伯格认为,这种势能是Meta元宇宙愿景切入的原动力,同时也意味着社交从二维向三维的转化。

这个转化过程中,Meta要探索的是基于新的硬件和社区生态,如何将原本会议APP中做的事情,提一个维度赋予其新的闪光点。

“显然,我们还在积极尝试中。我们基本每周都会对Horizon进行更新,以便它更快得适应所有人在元宇宙中的办公习惯。”

和Quest类似,Meta试图通过面向消费者快速迭代而取得进展和成果。Meta需要用户一起完成前期试错,并以此共同探索出一个公认的元宇宙社区。这是个长远计划,小扎也是在摸石头过河,而用户是兜底他实现这一切野望的根本。
Meta:今天的引领者,那明天呢?
根据马克·扎克伯格的描述,他希望未来的Meta能够更多地以用户需求为目标来构建自己的未来计划,与此同时也能够将技术进行更深度的升级和开发,从而为元宇宙的不断发展提供动力。
与此同时也需要更多的用户能够成为第一个吃螃蟹的人,用于面对虚拟现实中的自己,不仅仅将虚拟现实当作是一种游戏的手段,而是将虚拟现实当作是生活中的一部分,逐渐去适应虚拟现实带来的全新视界,并且能够主动地融入到元宇宙中去,积极探索元宇宙的边界,让虚拟与现实之间的界限越来越淡。
所谓理想很丰满,现实很骨感。不要说顺利实现以上愿景,首先如何保住通过VR游戏获取的这部分用户就是个老大难的问题。Meta很难,它难在一个不小心就失去了重金砸出来的这为数不多的用户流量。
“我坚信Meta正在构建的元宇宙愿景,更加欢迎这个生态逐渐变得饱满。我们每个人对于元宇宙的定义都或多或少不太一样,而Meta想要打造的就是一个可以和现实世界实时联动的庞大社区,它本身就可以包含种种。”

Meta更像是把元宇宙当作一个APP在运营,只是它不再依托别家硬件和平台,因为小扎觉得硬件和平台本身就是这个APP的一部分。
与此同时,苹果、微软、腾讯、字节等大厂的相继入局,意味着这个市场将不再只是Meta的天下。谁能提供更好的服务,用户就会偏向谁,而放在未来,Meta是否可以依托这一愿景笑到最后,我们不得而知。
Meta未来的发展,要么过五关斩六将,成王;要么前怕狼后怕虎,成灰。

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