Lumus的最新波导被称为Maximus,现在由于2D图像扩展而变得更加紧凑小巧。凭借令人印象深刻的图像质量和更紧凑的光学引擎,该公司准备为真正的眼镜大小的AR头显提供领先的显示解决方案。

2D扩展增加了额外的光反弹来扩展图像,允许更小的光学引擎
早在2017年,Lumus就一直在研究Maximus波导,迄今为止,由于所谓的“2D扩展”,它的波导显示得到了相当大的改进,在不牺牲质量或视野的情况下,使得光学引擎(实际创建图像的波导显示器的一部分)也大大缩小。这些改进使该公司的显示解决方案,无论是外观上还是工作方式上,都比以往任何时候更接近于一副眼镜。
相比之下,我们在2017年第一次见到的Maximus,它具有薄薄的光学装置和相当宽的视野,但光学引擎非常大,需要很大的高架结构。
该公司最新的Maximus波导通过2D图像扩展大大缩小了尺寸。这意味着光线被反射两次,分别垂直和水平方向放大图像,然后再反射到眼睛中。这样做可以使光学引擎(显示器和光源的位置)更小,并安装在眼镜侧面,同时保留足够的周边视觉。
团队在上周AWE 2022大会演示的显示原型
以下是光学引擎在从1D扩展到2D扩展。具体是如何缩小的,很明显,把左边的放在真正的眼镜里会容易得多。
2D拓展(左)和1D拓展(右)
实际上,通过原型眼镜,可以看到50°的相当宽的视野,但更重要的是,在颜色和清晰度方面都有令人印象深刻的均匀图像。相比之下,HoloLens 2和Magic Leap等类似设备往往存在朦胧的色差,从视图的一侧到另一侧会显示出微弱的斑驳彩虹伪影。
亮度也是Lumus Maximus眼镜的一个主要优势。许多其他AR头显和眼镜,为了消除室内环境光线的影响采用了太阳镜一样的深色镜片来使虚拟图像更清晰,Maximus不需要降低入射光的亮度。Lumus表示 Maximus的原型可以达到5000尼特,可以在有强光的白天使用。
Maximus不需要浓重的色调也就意味可以像戴普通眼镜一样,社会接受度会提高。因为在室内戴太阳镜或以其他方式隐藏眼睛,具有不可信任的意味。
通过眼镜看到的图像也相当清晰;Maximus的波导原型镜配有一个2048×2048的微显示器,经测量,其视网膜分辨率达到每度60像素。
与同代产品相比,Lumus的波导产品显然有很多优势,特别是在整体图像质量、亮度和社会可接受性方面。可为什么还没有在消费品中看到它们呢?
答案是多方面的。首先,Lumus在这里展示的是一个显示器原型,这意味着显示器功能齐全,但眼镜本身没有一副独立的AR眼镜(即电池、计算和传感器)所需的其他东西。不过可以将计算组件和电池卸载到连接的“冰球”设计中,但这大大降低了消费者的吸引力。因此,在一切都可以更自然和谐地融入这个外观设计之前,其他的这些组件仍然需要进行一些小型化研发。
另一个原因是制造成本。Lumus坚持认为,即使是消费品,其波导解决方案可以大规模生产制造。另外该公司得到了主要电子制造商Quanta Computer和玻璃制造专家SCHOTT的支持。但是,当涉及到为消费市场定价的设备时,小规模制造可能承担不起。这意味着大公司向消费者推出AR设备要做好赌一把的心态。
就Lumus而言,该公司表示,多年来,它一直与几家所谓的“一级”技术公司(包括Facebook、苹果、谷歌等类别)密切合作。Lumus预计将在2024年看到第一个包含其波导解决方案的主要消费品。

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