AI绘图取代美术设计师?游戏大厂不同意
AI绘画靠吃数据成长,三个月时间从初学者变成大师,完成了普通人几十年的训练,仅需几句话1分钟就可以生成一副插画,炸翻整个绘画圈,让很多从业者备受打击。
看似颠覆性的技术创新,但对于相关行业从业者来讲,早已不是新鲜事,并且也已经运用到了番剧中,比如《电锯人》就在开场动画采用AI绘图制作背景。
那么AI绘图的出现对各行业会带来什么影响,到底是好是坏呢?
首先是对画师的影响:
在创作初期画师化身AI助理,借助AI绘图强大的数据和绘画能力,利用自己的语言生成不同风格的插画,筛选出满意的效果图,快速确定初稿,大大提高了创作效率。
但以现有技术来看,AI绘画生成的作品多为宏大和意境,简单理解就是有型无实,所以在细节上并不完整,如果想要细节清晰、具象的作品还需要画师进行二次创作,比如曾在美国科罗拉多州艺术博览会获奖的作品《空间歌剧院》,其作者就揭露了自己创作这幅画历经9000多次调整,耗时近300小时。
综上来看,AI绘图的出现,可以帮助画师快速生成初稿,减少创作时间,但是高质量的作品最终考验的还是画师本身的创作能力和审美水平。
其次对独立开发者的影响:
AI绘图的出现,拉低了绘画相关行业的制作门槛,让许多“独狼开发者”补足了绘画的能力,比如B站UP主靠AI绘画用三天时间创作了《夏末弥梦》的demo,获得不错反响。
除此之外还可以助推游戏开发
……
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