1月7日凌晨,中国战队EDG在《英雄联盟》S11全球总决赛中夺得冠军,随后消息刷爆了朋友圈,#EDG夺冠#话题还登上了微博、小红书、抖音等各大平台的话题榜。
央视都对其表示祝贺
作为一款拥有1亿多玩家的游戏,《英雄联盟》的一举一动都可以引起极大关注。
在这见证历史时刻的同一天,一部制作长达6年之久的动画剧集,在没有大规模宣传和预告的前提下,悄然在Netflix和腾讯视频上线。
它就是:《英雄联盟》官方首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》
《英雄联盟:双城之战》( Arcane)
《英雄联盟:双城之战》前3集上线首周,观看人数仅次于大热门美剧《毒枭:墨西哥》第三季(10集)。
高收视率的同时,《英雄联盟:双城之战》口碑在国内外也逆天,好评如潮,豆瓣评分9.1,IMDb评分9.4,烂番茄新鲜度100%,观众爆米花指数98%

打破游戏和电竞的边界,成功破圈,获得网友、影评人和媒体的一致好评,足以说明这部动画的优秀之处。
《英雄联盟:双城之战》第一季动画总共9集,每次更新3集,分三次上线,目前更新到了第6集。
虽然是一部改编自游戏的动画剧集,但对非粉丝、没有玩过《英雄联盟》的观众来说,动画剧集也非常容易入戏,没有任何观影障碍
制片人Christian Linke认为应该将《双城之战》视为一个独立的作品,“我们必须把游戏和动画分开看待,既想最大化玩家的游戏体验,也想讲一个好故事”
作为一名非游戏玩家,蓝叔在追完前6集后,被精致的画面和扎实的剧情吸引入坑了。
《双城之战》以游戏《英雄联盟》世界为背景,故事发生地是符文之地,其含义是“魔法之土”,其中包含多个城邦,动画剧集撷取“皮城”和“祖安”两个姐妹城邦展开,一个是科技与繁盛的商贸之城,另一个是堕落与脏乱差的罪恶之都。
富丽繁华的皮城 vs 阴暗逼仄的祖安
由于贫富悬殊和权力斗争,“皮城”和“祖安”两座城邦之间经常起冲突。
影片开始,是一场两个城邦的大战,爆爆的父母在大战中丧生。姐妹俩被祖安德高望重的领袖范德尔看到并收养,范德尔看到尸横遍野,丢下武器结束了战斗。
多年后,蔚、爆爆等四个祖安的小伙伴来到皮城偷窃,不小心引发了爆炸,被皮城执法官(警察)追捕,从而再次引起了祖安与皮城之间的冲突。 
这次的冲突直接导致了两人命运的变化,养父范德尔在冲突中丧生,两姐妹阴差阳错走到了对立面。
再次相见时,蔚成了皮城执法官凯特琳的朋友,后面还有可能成为皮城名副其实的执法官。
爆爆,则改名为金克丝,成为祖安大反派希尔科的得力打手,变成暴走萝莉,冲动任性,是麻烦、爆炸、混乱的代名词。
剧集在交待这两姐妹的同时,还采用双线并行的结构叙事,在“皮城”和“祖安”直接来回切换。
皮城的科学家杰斯维克托两人才华出众,他们主张利用魔法的力量造福人类。
他们秘密研究,通过水晶石实现了魔法与科技的意外融合,让人类得以能掌握魔法的能量,从而开启了海克斯科技的时代。
 在海克斯科技的带动下,皮城更加繁荣,成为符文之地的贸易中心。
皮城被一个由贵族组成的议会控制,等级森严。发明海克斯科技的杰斯经过引荐,成为了皮城八大议员之一。大权在握的杰斯,重心慢慢偏移了海克斯科技的研发和初衷。
杰斯、维克托两人的分歧不断扩大,按剧情发展可能走上决裂。两人都是掌握海克斯科技的关键人物,如果成为敌对,势必引发不小的纷争。
地下城区“祖安”,在领袖范德尔牺牲后,城市逐渐被大反派希尔科控制,他研发了一种叫做“微光”的新型药物,能把人变成暴走的怪物,杀伤力极大。
随着两边都掌握黑科技,脆弱的平衡关系面临打破的风险。两座城邦为了争权夺利,矛盾愈演愈烈。
《双城之战》前六集勾勒出双城权力博弈的前奏,主要人物一一登场,六集篇幅的铺垫让每个人物都散发出独特的魅力。
作为一部中美法合作开发,耗时长达6年的动画作品,《双城之战》在制作上可以说是精雕细琢。
在整体制作方面,《双城之战》亮点颇多。例如,为让作品视效更具写实感与冲击力,该剧采用世界顶级的用 3D还原 2D 手绘质感的「三渲二」技术,以7000多个镜头和数以万计的手绘原画,描绘不同场景下的微表情、内心情绪等人物细节,实现3D人物与2D背景的完美融合。
在美术设计上,制作公司 Fortiche融合法国装饰艺术、新艺术流派与蒸汽朋克不同风格设计,无论是代表光明一面的皮城,或是具有浓郁地下城风格的祖安,形成了《双城之战》独特的美术风格。
剧集的分镜和剪辑也是电影级的十分高级和讲究。
一场杰斯受审的戏份,灯光的处理、镜头的切换,人物细微表情的特写。即使隔着屏幕,有如身临其境,真切地感受到审判的压抑和压倒性的气势。
但随着审判进行,在肃穆的气氛下,每个议员道貌岸然讨论着自己不熟悉的领域,极力维护权威的样子又显得很滑稽和讽刺。
还有第6集,两姐妹对抗野火帮的段落,远镜头、近镜头来回切换,剪辑行云流水,枪战、动作打斗眼花缭乱,有一种电影的质感和张力,让人肾上腺素飙升。
还有许多镜头的构图很有意境,让人回味无穷。
蔚在祖安酷跑的时候,先是慢镜头,后又随即切换到主观视角,具有很强的代入感。
多种制作技巧的应用,让剧集的观感和可看性更强。
除了独特的审美和视觉奇效,制作团队在音乐和服化道都下足了功夫。
每个角色都有特定的背景音乐,尤其是由格莱美奖得主Imagine Dragons(梦龙乐队)演唱的主题曲《Enemy》,旋律节奏契合剧集的画风,歌词符合人物的命运轨迹,每集开篇主题曲响起,每一句歌词落在心底都超燃。
值得一提的是,中文主题曲是《孤勇者》,由钱雷编曲、唐恬作词,陈奕迅演唱,无论歌词还是曲调,也都十分完美切合剧集的内容,陈奕迅以其标志性的中低音唱出小人物的呐喊,“致那黑夜中的呜咽与怒吼,谁说站在光里的才算英雄”。
之前大部分游戏改编或影视化的作品,要么评分不高,要么游戏玩家圈内狂欢。
这是因为游戏是重在线战术竞技,而弱剧情。而影视作品不然,需要自洽的行为逻辑故事和带有弧光的人物,以及艺术化的主题意蕴、故事结构、叙事策略等。 
《英雄联盟:双城之战》借助动画的视听语言,还原了艺术气息浓郁「符文大陆」世界,延展了世界观内容和人物深度,拓展了主题的解读空间。
通过聚焦蔚、金克丝、凯特琳、杰斯、维克托等人物的成长,传递了亲情与友情、梦想与成长、勇敢与坚毅的故事内核。
进一步,「双城」设定映射现实世界里的贫富矛盾、阶级对立,也是科幻影视作品经久不衰的主题。
在英雄联盟原生IP中,共有多个城邦、150多位主要人物,此次改编将庞大的《英雄联盟》宇宙压缩到“皮城”和“祖安”两个城邦,只撷取金克丝和姐姐蔚为主线故事,是一次极成功的举措,也是拼图的第一块。
如此空前的口碑,续订第二季估计没悬念了。
凭借拳头游戏及其合作方的强大制作能力,其他衍生剧或番外篇都有可能,说不定能发展成一个“英雄联盟宇宙”。
这既是对玩家的福利,也是对普通网友的福音,蓝叔十分期待后面内容。
往期精彩回顾
继续阅读
阅读原文