我们的老话总是说:“事不过三”。
这大约是人的心理共性。再好的东西,到了第三部,如果不拿出点新东西,满足人们不断提高的心理阈值,也会乏味。纵观影史上的“三部曲”,能拍到第三部依然屹立不倒的,实在是不多,我现在一时能想起来的就是《教父》《魔戒》《夺宝奇兵》和《谍影重重》等少数经典。
2011年重启的《猩球崛起》系列,今年也来到了第三部这个坎儿。
对这个系列我个人充满期待,因为2011年的第一部拍的实在是好,通过猿族的进化来反衬人类文明的劣根性,想法一流,精彩又兼具深度,是一部让人无法“小看”的作品。
最难得是没有滥用技术。并不是往上生怼特效,新一代的动作捕捉技术完全服务于人物塑造,扮演凯撒的英国演员安迪·瑟金斯甚至靠这个虚拟角色获得了好几个最佳演员的提名,只用一张脸就秒杀大部分演员了。
第二部
《黎明之战》
,人类与猿族的斗争正式展开,第一部如果说是游击战,这部就是堑壕战。其中再加上了猿族内部的争斗,虽然没有第一部流畅,但依然是水准之上的作品。

在上一部的结尾,积蓄了更大的冲突点,观众肯定期待第三部能全面释放,第三部的名字“终极之战”也应和着这种期待,看热闹不嫌事大的我确实想看一场更大的激战。
然而,《终极之战》并没有什么“战”,只是在片头的十分钟人与猿了一架,后面基本就没有猿族什么事儿了,主要是人与人互掐,猿族全程都是在躺枪,几无存在感。
我觉得这部在创作方向上发生了很大的偏差,主要体现在凯撒这个人物的身上。整个三部曲的内核是“一个领袖或者说带头大哥的诞生”,按照麦基《故事》一书里的说法,应该是一个从“小情节”向“大情节”爬升的过程。第一部中主要是凯撒的个人视角,包括他与威尔家庭成员般的关系等。
然后凯撒慢慢开始有了独立意志,他意识到自己不属于人类,而是属于另外一个族群,他的成长已经不是提升自我,而是在一个更大的层面找到了认同感,这时候就慢慢的向大情节发展。

到了第二部里,凯撒已经成长为一个族群领袖,与人类的对抗已经不是内心的应激反应,而是更有史诗的意味。
这种从小到大的转换,一般来说是不可逆的。当了领袖的凯撒就算有一万个不愿意,也只能硬着头皮走下去,因为他的肩上承担着整个族群的安危,这种左右为难,是接下去发展最顺理成章的心理原力。
但《终极之战》没有按照这个路子走,除了开头的一场激战,又让凯撒回到了内心的小冲突里,整部电影的内核拐到了“私人恩怨与复仇”这条线上,这就好像你跑一百米,马上冲刺了却停下来,说我要去跳远,让我很是不能接受。
请允许我意淫一下:
导演为什么会选择这个思路呢?
首先就是双方的实力设定。人与猿在第二部里能够激烈对抗有一个前提,就是人类文明大规模倒退,甚至连电都用不上,缺少了工具支持,人与猿才能势均力敌的扛一下。
到了第三部,不能让两方毫无变化,要不还怎么拍?那要维持这种对抗,导演有两个选择,一就是让猿族的科技水平突变,达到和人类热兵器差不多的水准。二就是改弦更张,走对抗之外的路径。导演选择了第二个,把战争重新又引回凯撒的内心。
这是一个很拧巴的解决方案,这种逆发展让整个叙事都显得很是拧巴,失去了叙事的焦点,到底是表现凯撒的救赎呢?还是人与猿的对抗呢?
首当其冲的问题就是:片中的反派将军的对手,到底是谁?
在前三十分钟里,好像和他打对头的还是凯撒。一开始先一通怼,然后潜伏到水帘洞里准备刺杀凯撒,没有干掉凯撒,却杀掉了他的妻儿,为凯撒埋下了仇恨的种子。
到此为止,叙事就完全转到了小格局轨道。凯撒这个族群领袖突然开始置族群安危于不顾,成了一个私怨复仇者。
但是,针锋相对也得我是针儿你是锋儿吧。越到后来,你会发现将军最大的敌人,不是凯撒,甚至不是猿族,而是另一拨人类。大部分的镜头都是在表现凯撒的挣扎,但是从宏观上来说,人家根本没把你当回事儿啊!就像两个拳击手打架,旁边飞过一只小蚊子,结果这场拳赛直播镜头全在这只蚊子身上。
这就非常尴尬了.....
将军这个人物也很奇怪,一开始冒死犯险去杀凯撒,但把他抓住之后,却就是不杀他,眼睁睁的看着他煽动猿族造反。有人说他是为了安抚猿族的情绪,好为他修建防御工事,但那个破墙等真正的敌人来了真是一点逼用都没有啊,对方飞机直接扔导弹,将军难道是刚知道对方的军事实力么?
还有那个女孩的角色,真是莫名其妙。在木屋被凯撒一枪干掉的那个人,应该是她的亲人吧,亲眼看到自己的亲人被杀,她竟然一点仇恨情绪都没有,欢天喜地的就跟着凯撒一伙儿人走了?后来还为凯撒送温暖,如果我没有漏看掉什么情节的话,完全不明白这个角色要表达什么,人类的大爱么?
戴花这里,更是乱煽情。我希望在这部里猿族会有更深刻的自觉,哪怕是非我族类其心必异的狠辣,也比这种温吞拧巴要好。
好,以上都算是边角上的缺憾,但最后这个结局实在是.....一般来说,正方获胜和反方的崩溃是有强烈因果关系的:我干了Plan A,你阻止,我又干了Plan B,你再阻止,我又又干了个你没想到的Plan C,你可以瞑目了吧。
但最终团灭掉人类的,和猿族可以说没有一毛钱关系,而是来自“自然之怒”!猿族之所以最后能活下来,不是自己多么智慧多么有力,而是因为,会爬树.....
其实说了这么一堆,一言以蔽之:这部电影不好看啊!
中间大段大段的文戏,节奏实在是太慢了,我迷迷瞪瞪的睡着了好几次。情节上又全在套路里,在莫瑞斯看到凯撒的滥杀时说:“你越来越像科巴了”。这时候我觉得有个很好的机会深化凯撒的形象,我期待的是这个方向:
凯撒发现,之前邪恶的科巴是对的,所谓的人与猿的和平相处,只是他的一厢情愿。
但是导演没有让凯撒往更黑的方向走,其实也不是更黑,领袖,特别是草创团队的领袖需要冷血与六亲不认的气质,请参照玄武门之变里手刃俩兄弟的李世民同学。
没有这种很辣,当不了带头大哥。
但导演却让情节上又回到了复仇救赎的老套路子上,我实在是没有挺住眼皮的下垂。
当然,也必须得承认,第三部里的特效水平又精进了,大量的面部特写镜头,现在的捕捉技术已经不光能完全复刻表情,连眼神都唯妙唯俏,好莱坞电影工业的技术确实是牛逼。
下面是观影建议:
如果是这个IP的粉,劝你们不看也不现实,去看吧,回来大家交流,记得调整预期。
如果你不是很爱这个IP的路人,可能会觉得冗长,甚至是乏味。在娱乐性的标准上,猩猩远不如小蜘蛛。
精华全在开头三十分钟与最后十分钟,中间段落入戏困难,请灵活调配注意力。
不是合家欢类的娱乐片,
我整体给6.8分。
各位晚安。
(PS:今天的第二篇文章是一个系列,讲好莱坞的几大电影厂,之后我会不定期的推送,今天是第一篇,讲米高梅电影公司,欢迎大家关注。)

近期新片杂谈精选:
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除了前几周那个坚果小音箱,其实我还买了另外一个蓝牙音箱——“猫王小王子”。
我几年前去广州玩的时候,在某个创意集市上看到有人在卖那种手工制作的木质小音箱,当时就很喜欢,但因为觉得做的有些粗,卖的还齁贵,就没买。没想到过了几年这种小音箱就流行了起来。
上面那个是宣传图,看不出大小,我自己用手抓着拍了一张,东西很小巧,可以一手掌握。
离开成本不谈品质,如果要和那个坚果比的话,那这款的音质和做工肯定更好一些,毕竟价格在这儿摆着。全木质工艺,还有收音机的功能,并且附带AUX连接线,可以直接连电脑的音频插口。坚果的便携性好,但当桌面音箱还是弱了点,这款小猫王功率上更可以胜任。
另外就是,它颜值逼格更高啊,胡桃木复古式的设计,除了买给自己,还是个很体面的礼物。
这个就是我拿的这款,颜色深浅是因为光照原因
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