如果一开始就知道读博会经历什么,大家还会做出读博的选择吗?
最近有一款网页版的博士生模拟器(PhD Simulator)小火了一把,主打的就是一个真(劝)实(退),充分反映读博时会经历的种种事件。

不过在正式开始读博之前,在新手村体验一下也是好的,接下来,咱们一起来接受博士的 offer,挑战一下从入学到博士毕业的完整过程 ~
在希望耗尽前毕业
如果选择了接受 offer,咱们就算正式成为了一名在读博士生,想要毕业就得过五关斩六将。别的不说,至少要发表三篇论文才能达到毕业要求,在国内多少也是个 985 的水平。
在刚入学时咱们会拥有 50 点的 hope 值,这个数值满值是 100,归零后就会情绪崩溃,然后退学。
(它竟然知道 hope 耗尽就会退学,我哭死)
不仅如此,除了发论文的大山,咱们还需要在第一年通过资格考试,不然出师未捷身先死…
当一切准备就绪后,咱们就要开启紧张刺激的读博时光了。
游戏里的待办事项其实比较简单,第一年主要是准备资格考试、读文献或者摸鱼。
当然,三件大家要分配好,如果大家光顾着摸鱼和看文献,就会没有足够的信心通过资格考试,然后被退学,但是如果只准备考试和看文献,hope 也会下降,所以还是老老实实分配时间。
看文献则会获得 idea,在获得 idea 后,我们就多出了一个选择,根据获得的 idea 进行工作,顺利的话就会获得初步结果,hope 值也会相应地增加,如果 idea 已经被人发表了,就会让人感到沮丧, hope 值也会降低。
(只有看文献才会获得 idea,大家都学废了吗?)
在获得初步结果后,咱们还得想办法做更多的实验,来获得主要结果,以及其他图片。当获得一项主要结果和 3 个图片后,就可以撰写草稿,准备投稿了。
不过,嘴上说起来其实很简单,但是实际操作起来就比较那个啥了…
方法出错,仪器有问题,各种各样的问题都在前头等着咱们…
就算真的投稿了,还有可能被审稿人拒稿,学霸君在体验的时候,最多的一次,一篇论文草稿写了三次没写成,写成了还被拒稿了三次,最后才得以发表。
在努力了多年以后,学霸君终于成功攒够了 3 篇文章毕业,虽然在手机上只过去了短短几分钟,但是心累程度和读博也差不太多,所以强推想要或者即将读博的朋友们也去体验一把。
毕竟游戏可以随时重开,但人生却没有重来的机会。
另一只科研狗
类似的游戏还很多,主打的就是一个艰辛不易。
早在 2018 年,有一款名叫《另一只科研狗》的科研人生模拟器。
故事开始于一只奋斗多年的科研狗终于被一家研究所所录取,开始了自己的科研生活。
大家在这个体验的过程中,需要时刻关注自己的温饱和精神状况,如果数值跌地厉害,就会结束游戏。
实验室里的生活紧张而又忙碌,各种仪器需要时时盯着,老板还会布置形形色色的任务,只有规划好时间才可以完成,当然很多时候其实没法完成。
下班后,你还要像个勤快的小黄牛,绕路去超市买食物、洗衣粉。科研狗可不止有科研的不易,还有生活的艰辛。
当然,坚持不到最后是一件无比正常的事。因为学霸君就没有见过坚持到最后的版本,因为姑且认为这是一个纯纯的劝退指南。
统计发量来决定是否能毕业

除了《另一只科研狗》,2020 年 steam 平台还上架了一款游戏——《星礼研究所》,不少不搞科研的朋友在体验过后,都觉得异常真实。
这个游戏的血条就有点地狱笑话了,在游戏中,发量多少是一个决定了你是否能继续进行游戏的关键因素。大家都知道,博士生辛辛苦苦攒的数据可都是发量换来的。
在游戏里,大部分操作都需要头发来支持,进行数据分析需要大量的头发,但是不进行数据分析就没法写论文,没法毕业。
这还不算什么,喝咖啡,甚至是哭都要掉发,真是让人欲哭无泪!
更让人绷不住的是游戏里居然还有这样一段剧情:
主角和妈妈打电话,父亲生病了,可能只有半个月时间,而主角依然决定「发了论文就去」…
虽然对科研狗来说,发论文确实不那么简单,但魔怔到这种程度,无疑就是游戏作者对科研圈的反讽了 ~
科研本来就不是坦途,但也不必放弃希望
总得来说,前面的三款游戏都很好地体现了科研人的不易,够悲催也够真实。
归根究底,这些游戏中确实存在夸张的成分,但对于那些即将开始、或已经进入博士生涯的人来说,也许游戏中一句看似荒诞的黑色幽默,是实实在在经历痛苦。
不过,如果说这些游戏告诉了我们什么,那就是:科研并非坦途,不过还好,你并不是一个人在经历这一切。
题图:网络
策划:Lnysay


继续阅读
阅读原文