我们知道物理内存是以页为单位进行管理的,每个内存页大小默认是4K(大页除外)。申请物理内存时,一般都是按顺序分配的,但释放内存的行为是随机的。随着系统运行时间变长后,将会出现以下情况:
如上图所示,当用户需要申请地址连续的 3 个内存页时,虽然系统中空闲的内存页数量足够,但由于空闲的内存页相对分散,从而导致分配失败。这些地址不连续的内存页被称为:内存碎片
要解决这个问题也比较简单,只需要把空闲的内存块移动到一起即可。如下图所示:
网络上有句很有名的话:理想很美好,现实很骨感
内存整理也是这样,看起来很简单,但实现起来就不那么简单了。因为在内存整理后,需要修正进程的虚拟内存与物理内存之间的映射关系。如下图所示:
但由于 Linux 内核有个名为 内存页反向映射 的功能,所以内存整理就变得简单起来。
接下来,我们将会分析内存碎片整理的原理与实现。

内存碎片整理原理

内存碎片整理的原理比较简单:在内存碎片整理开始前,会在内存区的头和尾各设置一个指针,头指针从头向尾扫描可移动的页,而尾指针从尾向头扫描空闲的页,当他们相遇时终止整理。下面说说内存随便整理的过程(原理参考了内核文档):
  1. 初始时内存状态:
在上图中,白色块表示空闲的内存页,而红色块表示已分配出去的内存页。在初始状态时,内存中存在多个碎片。如果此时要申请 3 个地址连续的内存页,那么将会申请失败。
  1. 内存碎片整理扫描开始:

头部指针从头扫描可移动页,而尾部指针从从尾扫描空闲页。在整理时,将可移动页的内容复制到空闲页中。复制完成后,将可移动内存页释放即可。
  1. 最后结果:
经过内存碎片整理后,如果现在要申请 3 个地址连续的内存页,就能申请成功了。

内存碎片整理实现

接下来,我们将会分析内存碎片整理的实现过程。
注:本文使用的是 Linux-2.6.36 版本的内存

1. 内存碎片整理时机

当要申请多个地址联系的内存页时,如果申请失败,将会进行内存碎片整理。其调用链如下:
alloc_pages_node()

└→ __alloc_pages()

   └→ __alloc_pages_nodemask()

      └→ __alloc_pages_slowpath()

         └→ __alloc_pages_direct_compact()

当调用 alloc_pages_node() 函数申请多个地址连续的内存页失败时,将会触发调用 __alloc_pages_direct_compact() 函数来进行内存碎片整理。我们来看看 __alloc_pages_direct_compact() 函数的实现:
staticstructpage
 *

__
alloc_pages_direct_compact
(
gfp_tgfp_mask

unsignedintorder

structzonelist
 *
zonelist

enumzone_typehigh_zoneidx

nodemask_t
 *
nodemask

intalloc_flags
,

structzone
 *
preferred_zone
,

intmigratetype

unsignedlong
 *
did_some_progress
)

{

structpage *page;

// 1. 如果申请一个内存页,那么就没有整理碎片的必要(这说明是内存不足,而不是内存碎片导致)
if
 (!order || compaction_deferred(preferred_zone))

returnNULL
;


// 2. 开始进行内存碎片整理
    *did_some_progress = try_to_compact_pages(zonelist, order, gfp_mask, nodemask);


if
 (*did_some_progress != COMPACT_SKIPPED) {

        ...

// 3. 整理完内存碎片后,继续尝试申请内存块
        page = get_page_from_freelist(gfp_mask, nodemask, order, zonelist, 

                                      high_zoneidx, alloc_flags, preferred_zone, 

                                      migratetype);

if
 (page) {

            ...

return
 page;

        }

        ...

    }


returnNULL
;

}

__alloc_pages_direct_compact() 函数是内存碎片整理的入口,其主要完成 3 个步骤:
  • 先判断申请的内存块是否只有一个内存页,如果是,那么就没有整理碎片的必要(这说明是内存不足,而不是内存碎片导致)。
  • 如果需要进行内存碎片整理,那么调用 try_to_compact_pages() 函数进行内存碎片整理。
  • 整理完内存碎片后,调用 get_page_from_freelist() 函数继续尝试申请内存块。

2. 内存碎片整理过程

由于内存碎片整理的具体实现在 try_to_compact_pages() 函数中进行,所以我们继续来看看 try_to_compact_pages() 函数的实现:
unsignedlong
try_to_compact_pages
(struct zonelist *zonelist, 
int
 order, 
gfp_t
 gfp_mask,

nodemask_t
 *nodemask)

{

    ...

// 1. 遍历所有内存区(由于内核会把物理内存分成多个内存区进行管理)
    for_each_zone_zonelist_nodemask(zone, z, zonelist, high_zoneidx, nodemask) {

        ...

// 2. 对内存区进行内存碎片整理
        status = compact_zone_order(zone, order, gfp_mask);

        ...

    }


return
 rc;

}

可以看出,try_to_compact_pages() 函数最终会调用 compact_zone_order() 函数来进行内存碎片整理。我们只能进行来分析 compact_zone_order() 函数:
staticunsignedlong
compact_zone_order(struct zone *zone, int order, gfp_t gfp_mask)
{

structcompact_controlcc = {
        .nr_freepages = 
0
,

        .nr_migratepages = 
0
,

        .order = order,

        .migratetype = allocflags_to_migratetype(gfp_mask),

        .zone = zone,

    };

    INIT_LIST_HEAD(&cc.freepages);

    INIT_LIST_HEAD(&cc.migratepages);


return
 compact_zone(zone, &cc);

}

到这里,我们还没有看到内存碎片整理的具体实现(调用链可真深啊 ^_^!),compact_zone_order() 函数也是构造了一些参数,然后继续调用 compact_zone() 来进行内存碎片整理:
staticintcompact_zone(struct zone *zone, struct compact_control *cc)
{

    ...

while
 ((ret = compact_finished(zone, cc)) == COMPACT_CONTINUE) {

        ...

// 1. 收集可移动的内存页列表
if
 (!isolate_migratepages(zone, cc))

continue
;

        ...

// 2. 将可移动的内存页列表迁移到空闲列表中
        migrate_pages(&cc->migratepages, compaction_alloc, (
unsignedlong
)cc, 
0
);

        ...

    }

    ...

return
 ret;

}

在 compact_zone() 函数里,我们终于看到内存碎片整理的逻辑了。compact_zone() 函数主要完成 2 个步骤:
  • 调用 isolate_migratepages() 函数收集可移动的内存页列表。
  • 调用 migrate_pages() 函数将可移动的内存页列表迁移到空闲列表中。
这两个函数非常重要,我们分别来分析它们是怎么实现的。

isolate_migratepages() 函数

isolate_migratepages() 函数用于收集可移动的内存页列表,我们来看看其实现:
staticunsignedlong
isolate_migratepages(struct zone *zone, struct compact_control *cc)
{

unsignedlong
 low_pfn, end_pfn;

structlist_head *migratelist = &cc->migratepages;
    ...


// 1. 扫描内存区所有的内存页
for
 (; low_pfn < end_pfn; low_pfn++) {

structpage *page;
        ...


// 2. 通过内存页的编号获取内存页对象
        page = pfn_to_page(low_pfn);

       ...


// 3. 判断内存页是否可移动内存页,如果不是可移动内存页,那么就跳过
if
 (__isolate_lru_page(page, ISOLATE_BOTH, 
0
) != 
0
)

continue
;


// 4. 将内存页从 LRU 队列中删除
        del_page_from_lru_list(zone, page, page_lru(page));


// 5. 添加到可移动内存页列表中
        list_add(&page->lru, migratelist); 

        ...

        cc->nr_migratepages++;

        ...

    }

    ...

return
 cc->nr_migratepages;

}

isolate_migratepages() 函数主要完成 5 个步骤,分别是:
  • 扫描内存区所有的内存页(与内存碎片整理原理一致)。
  • 通过内存页的编号获取内存页对象。
  • 判断内存页是否可移动内存页,如果不是可移动内存页,那么就跳过。
  • 将内存页从 LRU 队列中删除,这样可避免被其他进程回收这个内存页。
  • 添加到可移动内存页列表中。
当完成这 5 个步骤后,内核就收集到可移动的内存页列表。

migrate_pages() 函数

migrate_pages() 函数负责将可移动的内存页列表迁移到空闲列表中,我们来分析一下其实现过程:
intmigrate_pages
(struct list_head *from, 
new_page_t
 get_new_page,

unsignedlongprivate
int
 offlining)

{

    ...


for
 (pass = 
0
; pass < 
10
 && retry; pass++) {

        retry = 
0
;


// 1. 遍历可移动内存页列表
        list_for_each_entry_safe(page, page2, from, lru) {

            ...

// 2. 将可移动内存页迁移到空闲内存页中
            rc = unmap_and_move(get_new_page, 
private
, page, pass > 
2
, offlining);

switch
(rc) {

case
 -ENOMEM:

goto
 out;

case
 -EAGAIN:

                retry++;

break
;

case0
:

break
;

default
:

                nr_failed++;

break
;

            }

        }

    }

    ...

return
 nr_failed + retry;

}

migrate_pages() 函数的逻辑很简单,主要完成 2 个步骤:
  • 遍历可移动内存页列表,这个列表就是通过 isolate_migratepages() 函数收集的可移动内存页列表。
  • 调用 unmap_and_move() 函数将可移动内存页迁移到空闲内存页中。
可以看出,具体的内存迁移过程在 unmap_and_move() 函数中实现。我们来看看 unmap_and_move() 函数的实现:
staticint
unmap_and_move
(
new_page_t
 get_new_page, 
unsignedlongprivate
,

               struct page *page, 
int
 force, 
int
 offlining)

{

    ...

// 1. 从内存区中找到一个空闲的内存页
structpage *newpage = get_new_page(pageprivate, &result);
    ...


// 2. 解开所有使用了当前可移动内存页的进程的虚拟内存映射(涉及到内存页反向映射)
    try_to_unmap(page, TTU_MIGRATION|TTU_IGNORE_MLOCK|TTU_IGNORE_ACCESS);


skip_unmap:

// 3. 将可移动内存页的数据复制到空闲内存页中
if
 (!page_mapped(page))

        rc = move_to_new_page(newpage, page, remap_swapcache);

    ...

return
 rc;

}

由于 unmap_and_move() 函数的实现比较复杂,所以我们对其进行了简化。可以看出,unmap_and_move() 函数主要完成 3 个工作:
  • 从内存区中找到一个空闲的内存页。根据内存碎片整理算法,会从内存区最后开始扫描,找到合适的空闲内存页。
  • 由于将可移动内存页迁移到空闲内存页后,进程的虚拟内存映射将会发生变化。所以,这里要调用 try_to_unmap() 函数来解开所有使用了当前可移动内存页的映射。
  • 调用 move_to_new_page() 函数将可移动内存页的数据复制到空闲内存页中。在 move_to_new_page() 函数中,还会重新建立进程的虚拟内存映射,这样使用了当前可移动内存页的进程就能够正常运行。
至此,内存碎片整理的过程已经分析完毕。
不过细心的读者可能发现,在文中并没有分析重新构建虚拟内存映射的过程。是的,因为重新构建虚拟内存映射要涉及到 内存页反向映射 的知识点,后续的文章会介绍这个知识点,所以这里就不作详细分析了。

总结

从上面的分析可知,内存碎片整理 是为了解决:在申请多个地址连续的内存页时,空闲内存页数量充足,但还是分配失败的情况。
但由于内存碎片整理需要消耗大量的 CPU 时间,所以我们在申请内存时,可以通过指定 __GFP_WAIT 标志位(不等待)来避免内存碎片整理过程。
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