文-石头
微信的推送机制改版了,不再是发送时间而是按照阅读情况来推送,这意味着你们有时候会看不到我们的推文。为了不走丢,大家可以给公众号加“星标”,每次看完文章后“在看”,谢谢大家。
桌游在石头的玩具中占比很高,我爱买,石头也爱玩。桌游的互动性很强,也有很强的益智属性,鸡娃家长想培养的能力桌游基本都能覆盖到。最重要的一点,桌游也是促进亲子关系的重要道具。
“桌游”也不算新鲜物件,我们小时候或多或少都玩过,比如童年记忆大富翁,还有蛇棋飞行棋等等,广义上,扑克、象棋、五子棋、军棋甚至麻将这样的传统棋牌也都可以算上。
不过现在可不比我们那个年代,桌游产品之丰富,足以让人挑花眼。我家的桌游也堆成了山,今天,算是推倒了我家的玩具墙来做的一期评测。
针对最近家长圈里很火热的桌游品牌:SmartGames(以下简称SG)。
评测总结:
评测文总是容易写太长,所以我把全文的结论和重点汇总一下:
1、SG是个不错的桌游品牌,产品值得购买。这个品牌的特色是单人解谜,最近出了几款多人对战的,有一款还不错;
2、IQ系列、磁铁旅行系列还有便携旅行同系列的产品同质化比较明显,如果您买桌游的目的性很强,那么相同类型的产品不建议重复购买过多
3、SG的单人桌游大多可以根据大小来判断适用年龄,包装盒越大,适用年龄就越小;
4、低龄孩子不太容易掌握复杂的桌游规则,SG的低龄桌游都比较简单,低龄孩子能懂能做,这很难得。
5、SG的产品质量比较平均,我买了这么多SG的桌游,很少踩坑,大家可以根据自家孩子的年龄和喜欢的题材闭眼购入。但不建买太多,好桌游还有很多。
6、除了低龄系列,其他系列都是孩子大人皆宜。
SmartGames 的前生今世 
SG是一个来自比利时的品牌,但我经常记错记成以色列。我对比利时的印象一直是巧克力,不过SG的桌游做得也如比利时的巧克力一样,精美。
小动物通体圆润,用色可爱,设计和做工都是一流,旁边如果配上比利时的巧克力,第一眼看上去,的确很像来自同一个地方。
按以往写文的经验,大家读到这里多半已经被种草上了比利时的巧克力,但我们今天的主题是桌游,所以请大家暂时忘记巧克力,我们说回桌游。
SG拢共有近百款桌游,这两年基本都引进到国内了,所以不用像一两年前那样,非引进款还需要海淘。别看SG家的桌游多,但绝大多数的类型一致,都是:
解谜通关类型的,单人桌游。
一本题卡+一套桌游本体玩具,绝大多数的SG到手就是这两件东西。虽说到手的东西不多,但SG的桌游有很大的优势:只要稍微讲一下规则,孩子就能独立玩耍,让家长彻底解放出来。
特别是SG的小件产品,我入了不少,专门在长途旅行、出门聚餐等需要石头安静下来的场合使用。也有一些还没拿出来给石头玩的存货,孩子总是喜新厌旧,要留点底盘。
另外,SG去年出了新的多人竞赛系列。很好区分,盒子红色,就是多人的。
我都入了,东西不错,但坦白讲给我的感觉并没有经典的单人桌游那么惊艳,因为当选择范围上升到多人上,有更多优秀的桌游值得考虑。
这次评测,我把SG的桌游分成以下7个系列:
1
低龄系列,适合2+
SG的低龄产品挺多,在官网上划分成了3类:学前木质、学前童话和学前普通,正正好这3类我都有,分别是兔宝宝魔术箱、睡美人迷宫和智趣小火车。
兔宝宝魔术箱算是网红爆款,也有“几块木头值200+?”的质疑。的确,宝藏盒里拢共1各木质小兔子和3块不同颜色的木块,游戏目标则是对照题卡摆放兔子和木块,让最终效果和题卡一致。
得明确一下,这款桌游是SG最低龄的产品,之前在桌游选购的文里说到过,让低龄孩子能懂会做是一件不太容易的事情。
兔宝宝算是难得的规则设计简单,小小孩一玩就会的桌游。光看材质,的确感觉不太值,但抛开这个产品,市面上很少有2岁就能玩起来的桌游。
同系列的另外的日与夜,卡车装装乐和彩拼车的设计理念差不多,按需购入即可。
睡美人迷宫则是童话系列的代表,主题是千年不变的王子救公主,但给王子设置了迷宫难题。
有趣的是迷宫是组合式的,一共四块,可以有4*3*2*1种组合。为了让孩子有兴趣玩起来,还附带了一本故事书,大致内容就是公主被拐走了,王子要去拯救她。
迷宫可以组合,大大丰富了可玩性,刚入手的时候还以为迷宫不能动,想着就寥寥几种玩法,到手看到还是觉得不错。
为了提高关卡数量,游戏还有一条拦路龙,在比较靠后的关卡加入到迷宫中,王子走迷宫的时候需要先去找到龙并打败龙。
龙是软软的硅胶材质,低龄孩子也不会被龙尖锐的翅膀和角伤到。
同系列入1-2款就足够了,低龄桌游屯多了容易闲置。
学前其他里只有一个智趣小火车,玩法就是按照题卡用积木块连接火车。
积木块两面的形状不一样,这就好玩了,需要孩子不断地尝试,对大点的孩子来说肯定是简单的,但别忘了这个系列是给低龄孩子玩的,对几何认知很有帮助。
这款桌游的亮点在题卡上,按难度给了小火车的俯视图、主视图,我也是看到题卡才觉得这个设计的惊艳之处。
系列结论:
  • 便携性:🌟🌟 
  • 可玩性:🌟🌟🌟🌟🌟(低龄) 
  • 耐玩性:🌟🌟🌟(低龄)
语:这个系列掌握规律就很容易通关,整个系列没什么坑,因为质量很棒,孩子不玩桌游的时候单独的小动物也能拿来过家家。
2
经典系列,4+可入
不考虑便携性,这个系列是最值得推荐的,每款题材和玩法都不一样,基本可以说是SG家的精华。但这些精华都不好携带,更适合在家玩。
这款颜色解码,有PS的图层意味,游戏目标是摆放不同的透明塑料板,最终复原题卡上的图形。
第一道题只需要用2块塑料板就可以实现,很简单。
最后一道题则需要5块,难度不小。我玩的时候发现了一些解题规律,这很重要,
如果孩子能在玩这个桌游的时候自己总结出来规律,那这款桌游就算是物尽其用
,发挥了它最大的价值。
另外一款城楼连连看,很中国风。游戏目标是要用道路拼块连接图中的小房子。如果图中出现了金龙,还得避开,龙又一次充当恶人。
后面关卡龙就不再出现,我开始还有一点不明白,既然难题都不需要龙了,还要它干什么。后来试了几次想明白了,龙的位置是保证答案唯一的。
反过来想,如果有龙的关卡都去掉龙,那么答案就不唯一,能玩的地方就多起来了,得好好和石头一起挑战一次。
这款有一个要注意的地方,城楼各有编号,特别是2号城楼和3号城楼过于接近,孩子要是粗心,题都会摆错。
另外一款智慧遛狗师,游戏情节和情景设计的非常有意思,城市里遛狗。
但规则略有复杂,
不可行的条件特别多,对低龄的孩子不太友好
。虽说这款推荐7+的孩子,但对这个年龄段的孩子难度又偏低。我直接玩了最后一关,1分钟就完成了。
不做推荐。
系列结论:
  • 便携性:🌟🌟🌟
  • 可玩性:🌟🌟🌟🌟🌟
  • 耐玩性:🌟🌟🌟🌟🌟
语:这个系列精品很多,不同产品基本没有什么同质化,我买这么多也就遛狗的这个体验不太好,总的来说可以放心入。
3
磁铁旅行系列,4+可入
其实,SG并不能算是严格意义上的桌游,至少在桌游圈里,很多人都不认SG是桌游,更倾向定义为益智玩具。作为家长,我倒不是太关心SG是不是桌游,更关心的是SG适不适合买给孩子。
答案当然是肯定的,已经入手这么多SG,要说不适合,那不是打脸?但如果要我把购买SG的理由做排序,第一就得是便携性。
能在石头开始调皮之前,从包里拿出一个丢给他让他安静,这是我入手SG感到最划算的时刻。而便携的代表系列,就是磁铁旅行系列:
这个系列的特点写在系列的名字上,敢叫“旅行”的都得非常方便携带。拿一个网红的“诺亚方舟”来举例:
桌游零件、题板甚至题卡都固定封面上,桌游零件的背面是磁铁,会牢牢固定在题板上,不容易丢失,实测摇晃甩动还有砸地零件都没掉出来。
的确是解决了玩具带出门就无法完整的回来这一大痛点,值得大大好评。
优点表扬完了,缺点也不能忽略。为了便携性,这个系列在游戏设计上能发挥的空间不多,因此国内在售的8款同质化很严重,我手上有7款,玩法大同小异。
规则也非常容易理解,需要把所有桌游零件按照题卡的提示全服放到题板划定的范围内,每一关只有唯一的一种放法。
石头最开始玩的适合就是一股脑乱放,试错试出来的答案。一旦掌握方法,玩起来就很快,大大减少了尝试的次数。
也是如此,这个系列没有特别多要说的,总结适合4岁左右的孩子开始玩,便携与杀时间这两个特性要大与益智性。
系列结论:
  • 便携性:🌟🌟🌟🌟🌟
  • 可玩性:🌟🌟🌟 
  • 耐玩性:🌟🌟
结语:这个系列可以按需适量购入,日常可以收起来,出门的时候带上。
4
IQ系列,4+可尝试
这个系列全都都可以用自带的小盒子装起来带走,不仅长途旅行和出门聚餐我会带上几个“防身”,就连这次酒店隔离,我也带上了两个。
IQ系列也是SG里比较特别的一种,是SG所有系列里唯一没有故事背景的。也是如此,对没有桌游经验的孩子没那么友好。
身边家长为了哄孩子去玩一个益智玩具,普遍要编个故事或者有个小动物遇到困难来求助,像IQ系列这么简单粗暴的,孩子很少会想起去玩。
这个系列里最热门的是“智慧大作战”,之所以如此经典,主要是一盒游戏,有3种不同的玩法,每个玩法40关:
因为玩法相较同系列的其他款式多,上手玩起来就没有同一规则120关那么枯燥,会更有趣一些。
但和磁铁旅行系列一样,这个系列同样为了便携牺牲了很多设计空间。
全系列9款,同质化一样比较严重,如果要入,建议优先热门的IQ大作战,后面喜欢,再从这个系列里挑选。对了,别看包装上写了适合6岁以上的孩子,国外的建议年龄特别保守,以国内孩子的启蒙情况,4+就可以玩起来了。
换个角度,让孩子按照答案来复原摆放,也是对孩子形状、方位空间等思维的培养。比如立体玩法,能按照答案摆出来就是很值得鼓励的进步。刚入手智慧大作战的时候,都和石头比赛看谁先把答案里图像摆出来。
玩桌游,主要也是享受和孩子共处的时光,这比启蒙和益智需求要大很多。
系列结论:
  • 便携性:🌟🌟🌟🌟 
  • 可玩性:🌟🌟🌟🌟🌟 
  • 耐玩性:🌟🌟🌟
结语:优先购买智慧大作战,另外的不差,喜欢再入。
5
便携旅行系列,年龄有阶梯
第三个主打便携的系列。这个系列的包装盒通常是长方盒,里面有一个方形盒子,所有道具都可以装在这个盒子里面带走。
石头最喜欢玩的是一款类似华容道的“宇宙迷航”,但这次评测很意外没有找到,不知道放哪儿去了。
这个系列多是移动规划类型的游戏。但同质化没那么高,玩法比较多。难度最高的应该是最右边的亚特兰蒂斯,涉及到立体的移动规划。
系列结论:
  • 便携性:🌟🌟🌟 
  • 可玩性:🌟🌟🌟🌟
  • 耐玩性:🌟🌟🌟🌟
结语:可以理解成立体版的磁铁便携系列。
6
多人对战,年龄有阶梯
这算是SG的新产品线,国内能买到的只有2款,而这两款我都有。
先说难度较低一点的“萌蛙家庭赛”,包装盒里是1张四折的池塘地图,1条银色的鱼3和6组不同颜色的青蛙,游戏目标是比哪一组青蛙先过河,适合2-6个人玩。
玩法类似小时候的跳棋,也有一些有意思的玩法。比如同色的小青蛙可以骑在大青蛙的背上,异色的大青蛙则可以盖住小青蛙,让其不能移动。
这是这套桌游的特色设计,也可以不加入这个机制,单纯比拼哪队跑得快,更适合小一点的孩子玩。
另外一套“魔块大作战”,游戏建议10+以上来玩。玩法是红黄方各往透明棋盘里放积木块,双方都放完以后计算最外层表面的色块总数,如果红色的比黄色的多,就判定红方赢,反之黄方赢。
看完规则,我一脸问号。坦白讲和我玩过的其他类型的竞技桌游不太一样,游戏目标不太好理解,胜方的胜利还需要反复核对。实际玩的时候体会很明显,要不停的花时间去数色块,而且在游戏结束前,没有接近胜利的那种紧张感。
这款也在我家闲置了比较久的时间,兴许等石头再大一点可以玩一下。虽说获奖无数,但真心爱不起来。
结语:萌蛙家庭赛可入。
7
魔方系列,难度最高
SG里最难的系列,我有一款彩虹金字塔。
为什么说是最难的系列,看一下下图的答案,看答案都不一定能很快拼出来,更别提前面的关卡了……
结语
难度略大,喜欢可以入。
总结  
最后总结一下这次的评测,SG是一个不错的桌游品牌,因此评测也没出现什么戏剧性的一幕。这个品牌的特色是单人解谜,最近可能在研发多人桌游,拭目以待吧。
另外SG这个品牌的产品同系列的同质化比较严重,不太建议重复购买太多的类型款
SG的产品质量比较平均,我买了这么多SG的桌游,很少踩坑,大家可以根据自家孩子的年龄和喜欢的题材闭眼购入。SG的几个爆款都名副其实,可入。
做这个评测的时候,我也在回忆和石头玩这些桌游的场景。有一个很深的体会,桌游好不好玩,不一定在于多花哨,多创新。
最重要的不是玩什么,而是和谁一起玩,玩的人是不是有意思。
-End-
都推倒了墙,你还不点“在看”
继续阅读
阅读原文