文 | 黛西
🎁 黛西读者专属抽奖 🎁
今天的留言板里揪出10位
5个价值69元的动物大派对套装
和5个价值69元的礼物对对碰
年底了,人多少都有点回顾往事的冲动。
回顾这一年,甚至回顾这四年做公众号,最让我骄傲的事之一就是,做了自己的深度定制玩具。
很多新关注的姐妹们翻历史文章,看到这个机器人都问我,在哪里买的?怎么网上找不到?
网上确实找不到,因为是独家定制。
定制的好处之一就是,从物料到玩法,从价格到包装上的每一个细节,都是我说了算。
所以导致的结果就是,黛西独家定制版玛塔,比网上版本的物料和玩法更丰富,价格却更低。
这背后的原因是,我们尽可能压低了利润率,希望把价格门槛压低一些,让更多孩子可以拥有它,也算是我的首个定制产品的一点情怀。
品牌方告诉我,这个“情怀价”只能维持到今年,明年开始不得不涨价了,不然生产成本都盖不过来,他们就不和我玩了。
我也非常理解他们,这两年原材料短缺,什么都贵,尤其是高塔和小机器人里面用到了芯片,成本确实涨太多了。
既然这样,那就在涨价前,给姐妹们安排上最后一团吧。
明年会涨多少还不确定,得重新核算一遍成本才知道。
定制版玛塔机器人库存300套,定制版增补包190套,售罄无补。
虽然库存不多,还是给大伙准备了留言板抽奖,这次的中奖率应该蛮高的。
还有一句例行提醒,最近全国的快递都变成了慢递,对物流放低心理预期,如果赶不上给娃当圣诞礼物,那就当新年礼物。
下面开始进入主题啦!
一年前,我的第一个深度定制版玩具问世了,玛塔编程机器人·黛西定制版,全网独家。
夏天开始定制,从1.0版本,改到了10.x版本,中间经历了数不清的波折,直到最后的“绝对不改版本”打样完成,彼时已是漫天飘雪的冬季。
为什么做这个定制版?
之前我也和大伙聊过心路历程。
公号老姐妹都知道,我是金融科班出身,但很多姐妹不知道,我是个会写代码的金融民工。
大学时被编程恐惧支配的我,早就明白了一个事,我和那些很厉害的同学之间,差的不是智商,也不是努力,而是编程思维。
思维这个东西,不是说你今天发现需要它,努把力加把劲,明天就可以收获了,而是需要长期渗透进心智模型。
你可能觉得,编程思维嘛,有很好,没有也无所谓,我家娃又不是长大非得当程序员。
但是,看看今天这个时代,包括金融在内的各行业巨头们,哪个不是在进军科技领域,这是未来的必然发展趋势。
我可以肯定的说,未来无论娃学什么,做什么工作,从事什么领域,编程思维都将是一个巨大的加分项。
文科生妈妈,不怕。
7岁前的编程,和朴素认知中的“写代码”不同,不是让娃学个什么语言,而是在游戏中融入编程思维
好的编程游戏,不仅不枯燥,还经常让娃笑出声来。
如果你对编程启蒙一窍不通,不知道怎么带娃玩编程玩具,从它开始就对了,适合3-8岁首次接触编程的娃。
定制版玛塔问世后特别受欢迎,完全超出了我的预期,也让我大受鼓励。
今年,我和玛塔团队再接再厉,在定制版主机套装的基础上,开发设计了黛西制版增补包,同样全网独家。
定制版增补包的重头戏,是编程维度的拓展,增加了编程块的种类(涉及绘画/动画/音乐编程块,专门设计定制了丰富的编程任务卡,任务卡数量是市面上标品增补包的8倍左右。
它会让你手里的定制版主机套装更好玩,更有意义,可玩的年龄跨度更大,可玩的维度更丰富。
增补包不是单独玩的,是在定制版主机套装基础之上做的增补和拓展,可以和主机套装同步玩,增补包的编程任务的难度适合5-10岁。
今天这篇文章包含了主机套装和增补包,目录是刚需,也方便你跳行读。
一)黛西独家定制版 玛塔主机套装
1. 为什么是玛塔?
2. 玛塔机器人的核心
3. 玛塔怎么用来编程
4. 玛塔的灵魂
5. 玛塔适合多大的娃
6. 继续掏情怀
二)黛西独家定制版 玛塔增补包
1. 绘画编程游戏
2. 音乐编程游戏
3. 桌游地图

4. 视频课程
5. 常见问题
三)喜闻乐见的抽奖
1. 为什么是玛塔?
玛塔不用多介绍了,当之无愧的国货之光。
从2017年开始,一款经典产品打天下,拿下德国红点设计奖,日本Good Design Award,芬兰 Kokoa 国际教育标准认证,是欧盟教育机构(European Schoolnet)旗下的 FCL 的重要合作方。
抛开这些官方背书,我去年也写了从妈妈的角度,我选编程玩具的六大原则:
一去屏幕,二门槛低,三具像化,四可玩性高,五纠错方便,六拓展性强。
直接说结论,在一堆市面上评价好的编程玩具里,我最喜欢的是玛塔,没有之一。
但是,市面上可以买的现成的玛塔版本,包括家庭版和pro版,都不能让我100%满意,于是有了你们看到的:黛西定制版玛塔变成机器人。
下面先讲一讲,玛塔机器人怎么玩,定制版到底定制了些啥东西。
2. 玛塔机器人的核心
无论是我的定制版,还是家庭版、pro版、海外版、线下版等等等等,玛塔的核心技术硬件都是三大样:玛塔机器人,控制高塔,编程面板。
▼ 你应该一眼就能对上号
不同版本的区别,在于编程指令块的构成,以及游戏地图的多少,这些决定了它的可玩性高低。
先说说这三大样核心硬件。
1)玛塔机器人
玛塔机器人就是那个可以满地跑的东西。
机器人的帽子是磁吸的,可以摘下来。
好好的,摘帽子干嘛呢?
摘掉帽子,你就可以看到一个孔,可以在上面插一支笔,笔在定制版里也有。
通过编程指令操控小机器人,它就可以用运动轨迹画画了。
帽子可以打开,里面的小人可以抠出来,换成乐高。
▼ 乐高小圣诞树是我家的哈,不是玛塔里带的
玛塔的定制包里还有个马甲,你可以给它套上,换各种表情。
换这玩意有啥用?
还真没啥用,但娃就是喜欢啊。
你以前用QQ,不也经常换个皮肤,换个心情么?
有新鲜感,娃更喜欢玩,这就是最大的用处。
2)控制高塔
玛塔的控制高塔,用的时候要放到编程面板上。
高塔长得像个烧水壶,壶嘴黑色的部分是关键,它是一个可以识别图像的摄像头。
娃在编程面板上摆编程指令块,高塔就可以“看见”这些指令,并通过蓝牙隔空传给机器人,让机器人执行这些指令。
3)编程面板
编程面板上的凸凸凹凹,是给娃放编程指令块的。
放好所有的编程指令块,拍一下面板上的橙色大按钮,小机器人就开始执行程序了。
我第一次看到这个橙色大按钮,还觉得挺浮夸的,后来陪饼饼玩得多了,觉得浮夸得好。
娃在面板上完成了一连串的指令,非常不容易,很期待看效果。
整个手掌郑重一拍,相当有仪式感,可以脑补出I want you的背景音效。
以上就是玛塔的三大基础模块,和它们同等重要的硬件,是玛塔的编程指令块。
3. 玛塔怎么编程
玛塔的编程块有不同颜色,这里面是有说法的,代表不同的种类。
1)运动模块(浅绿色)
运动模块就是箭头啦,向前,向后,左转,右转。

家庭版里,四个方向的箭头各有4个,我在和饼饼玩的过程中发现,“向前”和“向后”的箭头经常不够用。
所以,我在定制版里把“向前”和“向后”的数量翻了倍,增加到了分别8个。
运动模块的用法非常直观。
举个🌰,你放一个“向前”的编程块,再放一个“向右”的编程块,后面再加一个“向前”的指令,拍下I want you键。
小机器人就会往前走一格,右转90度,继续走一格。
刚接触编程启蒙,就从控制小机器人前后左右开始熟悉编程指令块开始。
现在是不是放心了?入门超级简单。
2)数字指令块(蓝色)
数字指令块不能单独用,而是要“挂”在其他指令块上。
玛塔的数字指令块有两种。
一种是角度,一眼就能分辨出来,右上角有个小圈圈。
角度是配合上面的拐弯指令块用的,比如上面,我在“左转”指令块的下面挂一个45度,意思就左转45度(而不再是默认的90度)。
另一种是纯数字,上面写着2345,外加骰子🎲。
写过代码的人都知道,一段好的程序不仅要实现目的,还要尽量“简洁”。
数字指令块就实现了“简洁”。
比如说你想让小机器人往前走三步,你可以连续放三个“向前”的运动指令块。
没问题。
但是,不够简洁。
你也可以在“向前”的运动指令块下面,挂一个数字3,同样可以实现“走三步”。
骰子是干嘛的呢?
这就要说说接下来的一类指令块了——预置指令块。(瞧我这环环相扣的,坚持住!)
3)预置指令块(紫色)
玛塔家庭版的预制模块有三种,跳舞,动作,音乐。
我在定制版里增加了2个眼睛发光的编程块,让小机器人的眼睛可以变色(左右眼各一个)。
为啥叫“预置”指令块?
因为,在同一个指令块里,预置了6种不同的舞步/动作/音乐。
如果你不特别说明,它就会执行预置中的第一个舞步/动作/音乐命令。
如果你在它下面挂上数字指令块,比如挂3,它就会执行预置里的第三个舞步/动作/音乐命令。
如果你在它下面挂一个骰子指令块,它就会随机执行其中一个舞步/动作/音乐命令。
我在定制版里增加的眼睛发光指令块,是不需要挂数字的,而是要转动指令块上面的圆盘,预置你喜欢的颜色。
很多姐妹应该看出来了,运动指令块是“刚需”程序,而预置指令块是“花把式”。
比如你用运动指令块让小机器人转来转去,达到了目的地,然后跳个舞。
你说最后跳这个舞,意义是什么?
没有什么意义,就是好玩。
饼饼看到小机器人跳个舞唱个歌,超级开心,开心到跟着音乐摆身子,站起来和小机器人一起跳舞。
就是这些在大人看来“没意义”的互动,才会让孩子笑出声来,让他们喜欢上这个小机器人。
4)循环指令块(深绿色)
写过代码的姐妹应该知道,循环(loop)在编程里很常用。
我当年学编程的时候,经常被循环套循环弄得一个头两个大,但玛塔的循环指令非常直观。
你仔细观察,循环指令块有两种图案,一种中间是个小三角,另一种中间是小方块。
是的,就是你想的那样,小三角代表“开始循环”小方形代表“停止循环”。
也就是说,当你想让一段程序循环,你就要把小三角放在这段程序的前面,并在程序后面放小方形,这样就是一个完整的循环。
如果只是放上循环指令,代表循环一次。
循环一次啥意思?
对啦,意思就是没循环。
你想让这段程序循环几遍,就要在这个循环模块的“开始”处挂上数字几。
通过循环,小机器人可以做出非常复杂的动作,比如用小机器人画画,就是很好的练习循环指令的游戏。
5)音乐指令块(橙色)
玛塔里的音乐模块,设计非常有意思。
音乐模块上的圆形可以转,豁口漏出什么数字,就会播放什么唱名的音,1234567对应的就是do re mi fa sol la ti。
大一点的娃,你可以用音乐模块结合循环模块,谱个简单的曲子。
好了,编程块看得差不多了。。。现在上个太长不看版
▼ 定制版主机编程块 vs 家庭版编程块
4. 玛塔的灵魂
你是不是觉得胜利在望,快结束了?
不不不,精彩才刚开始。
无论玛塔的家庭版还是家庭pro版,在主题地图和编程任务设计上,都相对匮乏,这也是我没有直接选现成版本开团的主要原因。
主题地图编程任务才是编程玩具灵魂,决定了它的可玩性高低。
你们知道的,我的长项就是开发“玩法”,同样的玩具,落到我手上就是更好玩(我飘了),所以每次开团玩具都打样尽量多的玩法,让它在你家也一样好玩。
自己做定制玩具,终于有了显身手的地方。
玛塔的普通家庭版套装,只有4个地图,可以玩7个主题游戏,包含10个编程游戏任务。
▼ 普通家庭版套装里的地图
我的定制版,在家庭版的基础上,增加了6个新的地图,增加了6个主题游戏,增加了25个编程游戏任务。
也就是说,定制版一共有10个地图,可以玩13个主题游戏,总共包含35个编程游戏任务。
▼ 定制版主机地图 vs 家庭版地图 
不严谨地说,可玩性是家庭版的300%。
说到地图了,我得加一句。
玛塔的地图是我之前吐槽的点,薄薄一张,一副很不经折腾的样子。
经过深入了解后,我收回之前的吐槽。
它只是看上去单薄,其实比那种厚厚的桌游纸板更经得起折,可以反复折叠上万次,所以我的定制地图也都沿用了玛塔的经典地图材质。
玛塔地图还有个好处,规划路径的时候,可以用玛塔附带的笔在地图上画。
放心地画,用湿巾一擦就掉了。
下面我把这13个主题游戏挨个写写,精神一下!
先说家庭版里有的七个,它们在套装附带的Gamebook里有介绍。
▼ 我拍的家庭版是德语版的,你们收到的是中英双语
游戏1:糖果派对(3个编程任务)
观察力+快速反应能力+信息整合能力
这是玛塔的经典游戏,通过掷骰子(颜色x图案x形状),让娃在地图上观察并找到目标,然后通过编程来达到目的地。
游戏2:糖果转盘(2个编程任务)
观察力+快速反应能力+信息整合能力+心理旋转能力
这是糖果派对的加强版,用转盘图来找对应的糖果区域(不是找糖果)。
游戏3:海滩拾贝(1个编程任务)
数学思维能力+路径规划能力
这是个多人游戏,收集海滩的贝壳,看谁收集到的贝壳里的珍珠数量更多。
游戏4:摸袋编程(1个编程任务)
多种策略编程+数学思维能力
先把编程块都放在袋子里,每轮每人只能摸4个,用仅有的4个编程块,指挥小机器人去捡贝壳,最终看谁获得的珍珠最多。
游戏5:动物赛跑(1个编程任务)
合理配置数字编程块
把玛塔机器人轮流打扮成小螃蟹和小章鱼,比赛看谁先到对方的起点,目的是让娃灵活运用数字编程块。
游戏6:投掷大比拼(1个编程任务)
复杂编程能力+手眼协调力
玩家向玛塔机器人投掷球或者圈圈,通过编程的形式,让玛塔机器人远离对手。
游戏7:游戏设计师(1个编程任务)
开放性编程
利用黏土、乐高等材料改编机器人,自己创编主题故事。
我在定制版里增加了6个地图,对应6个游戏主题,包含25个编程游戏任务。
增加的编程任务,我没有加在Gamebook里,而是做成了更方便的手卡(右侧)。
接着上面写写定制版里新增的6个游戏主题。
游戏8:图形小怪兽(5个编程任务)
认识几何图形+学习食物单词
这张地图是我从玛塔新品的地图里薅过来的。
虽然不太喜欢玛塔的新品小Q,但小Q里的精华地图还是可以弄过来的。
我很喜欢这个小怪兽吃图形的地图,娃设计路线,让玛塔机器人帮助小怪兽吃掉对应图形的食物。
游戏9:警察抓小偷(4个编程任务)
认识障碍物+避开障碍物路径规划能力+调试Debug
玛塔机器人化身警察,在社区巡逻抓小偷,中间要绕开障碍物,规划最优路径。
障碍物什么的,在定制版里都带了。
游戏10:拼梯形(1个编程任务)
拆解图形训练+拆解思维+空间思维

娃需要让玛塔机器人走不同的路径,把图形组合梯形,一共可以找到6种不同的组合方式。
游戏11:黛你一起游维也纳
(5个编程任务+1个扩展任务)
基础乐理知识+自由编曲+确定路线前提下的编程能力
姐妹们醒醒,亮点来了。
前面几个地图,都是从玛塔各个版本里精薅来的,从这个地图开始,你将看到明显的“黛西痕迹”。
这个主题的灵感,来自我们夏天时候去的音乐之都维也纳,主要体验和练习音乐编程模块,从认识中音高音,到认识基础音符,到尝试编曲,再到自由编曲。
你可以在地图上看到很多我之前在公号po过的图片,比如撸猫的饼饼:
地图上出现的中年妇女,原型就是我本人了。
如果你不喜欢我,就把它当成NPC好了。
单是为了设计人物头像,就换了三个设计师。
其实,我也对漫画里的大饼脸有意见,但我一看饼饼的脸,马上就心理平衡了。
游戏12:黛你一起游布达佩斯
(5个编程任务)
循环编程训练+模式识别
这个主题的灵感,也是来自我们今年的一次旅行,当时恰好遇上布达佩斯百年不遇的大庆典,哪哪都人山人海,我们只能在小范围里来回来回来回逛。
这个游戏的编程任务,中心词也是来来回回,即练习使用循环编程块。
之前介绍循环编程块时提到的画画,是比较难的循环任务,这个游戏更容易上手,从简单的循环开始,提供了一个台阶。
游戏13:收集饼干(5个编程任务)
数学加减法+限制条件下路径规划能力+找到最优路线
我听很多姐妹说,娃很喜欢我的公号🍪logo,看到就扑上来抠。
哈哈哈,这次让娃扑个够。
这个地图主题布满了饼干元素,是她最喜欢的地图。
娃的任务是,按照数量要求收集饼干,到后面还会增加限制条件,找到最优路线,完成收集饼干的任务。
这些游戏的玩法以及对应的35个编程任务,在定制版里也有详细说明。
前面说到的编程块用法,如果看不懂,没关系,玛塔的公号入口有视频课程。
课程包含先导课程3节,家庭版课程storybook1 5节,家庭版课程storybook2 5节,家庭版课程Gamebook7节,我建议家长自己看,看完了带娃玩。
▼ 下载玛塔创想App观看课程
(如不能在应用商店下载安装包,后台回复关键词 玛塔创想app 获取安装包
玛塔机器人套装课程含
先导课程 全部3节
家庭版课程storybook1 全部5节
家庭版课程storybook2 全部5节
家庭版课程Gamebook  全部7节
不过啊,别被这些现成的玩法限制了思路,完全可以结合地图,和其他开放式玩具搭配玩:
或者直接抛开地图,放到其他场景里玩:
5. 玛塔适合多大的娃
昨天预告的时候,被问最多的就是年龄。
很多编程玩具几乎没有拓展的可能性,娃玩几个月就“超龄”了。

玛塔的一大优势就是,门槛低,拓展性强,可以玩的年龄跨度极大。
我的个人建议是,最早3岁开始,先带他们认识基本的编程块用处,4岁+就可以完成简单的编程游戏任务了。
▼ 就是这么简单
我给玛塔定制版设计的游戏难度在4-9岁之间,明天的增补包,提升了编程的维度,可玩的年龄跨度更大了。
如果你家有小学生,不确定难度适不适合,可以让他们自己来看文章,看看感不感兴趣,难度是不是正好。

要提醒的是,娃和娃的认知发展不是匀速的,去年也有妈妈给2岁半的娃买了,发现娃可以理解简单的编程指令,但有些娃可能4-5岁才理解,也是完全正常的。
6. 继续掏情怀
定制玛塔编程玩具,顺便了了我的一桩心事。

上次去法国度假,我写了三张明信片想寄给读者,没想到推送一瞬间收到了600+留言想要明信片。
大多数姐妹都失望而归,让我心里有点过意不去,这次借着定制玛塔,我在每个玛塔里都放了一封手写信。
信写得很肉麻,你们自己捂着看,不要外传。
信封里还有一张手写明信片。
明信片的正面,是我做金融的时候在办公室拍的一张雨后彩虹。
明信片和玛塔无关哈,是我想送给你们的祝福:生活中难免有风风雨雨,你要相信,风雨过后有彩虹。
我这被完美主义拖累的人,做出来的定制产品,可能在别人眼里称不上完美,但在我心中的感觉,就像伸手摸到了白月光。

自己参与定制才知道,啥啥都要钱,控制成本也是一门学问。
定制版玛塔的价格是959元,比市面上的标品玛塔家庭版还要便宜10元,但可玩性、物料丰富程度、可玩时间跨度等等都甩开家庭版几条街。
我知道有人想问,东西更好却更便宜,怎么可能?哪有这种好事?
让好事成为可能的,是我和玛塔品牌方都在利润上做了很大让步,说白了就是宁可少赚,也要把价格压下来,我不想让价格成为阻碍孩子们拥有一个好编程玩具的障碍。
要感谢公号读者们一直以来的信任,才让我有机会和动力折腾这件事。
这里是定制版主机的购买入口:
以上是定制版主机套装,下面开始说说今年的定制版增补包。
虽然它“只是”个附属包,但会让你手里的定制版主机套装更好玩,更有意义,可玩的年龄跨度更大,可玩的维度更丰富。
增补包不是单独玩的,它是在定制版主机套装基础之上做的增补和拓展,可以和主机套装同步玩,增补包的编程任务的难度适合5-10岁
当然啦,这个年龄只是作参考,早几年晚几年都有可能,娃的认知发展水平参差不齐也并非匀速的。
其实,玛塔有现成的拓展包,我完全可以直接开团,少操心少花成本,但我总觉得不甘心。
一是因为现成的拓展包,一个包只能实现一种维度的玩法,全部都入要上千块,太贵。
二是因为每个现成的拓展包里,都有一些(我个人觉得)比较鸡肋的“凑数组件”,提高了成本,但并不刚需。
三是因为拓展包的编程任务卡匮乏,每个包只有3-5张,玩完了就全靠家长自己发挥,陪玩的门槛过高。
所以我决定放弃走捷径,把之前的那条困难的路再走一遍,自己定制。
去年定制主机套装的时候,前后打磨了接近6个月,做出了13个主题玩法,玩法主要基于10张编程游戏地图。
这些地图已经足够玩了,所以定制版增补包的重头戏,是编程维度的拓展,增加了编程块的种类(涉及绘画/动画/音乐编程块,专门设计定制了丰富的编程任务卡,任务卡数量是市面上标品增补包的8倍左右。
我主要从两个维度上增补拓展:绘画编程游戏,音乐编程游戏。
为了实现这两个新维度的编程,我在增补包里添加了41个编成块,这个数量是市面上常规玛塔增补包的2倍。
当然了,“多”不算什么本事,真正的本事是,用有限的编程块实现尽可能多的编程任务,用尽可能好玩有趣的方式,给娃建立编程思维。
为了让编程的任务更好玩,我在定制版增补包里做了30个任务卡,正反面一共43个主题编程游戏,算上拓展游戏共76个编程任务。(市面上常规玛塔增补包只有3-5张任务卡)。
实际上,用增补包中的编程块可以完成的绘画和音乐编程任务,没有上限,看完这篇就知道这不是夸张。
1. 绘画编程游戏
绘画编程游戏是定制版增补包中相对难的部分,就先从硬骨头啃起吧。
这一节读起来可能有点费妈,不如拉队友来一起看,时不时也要费费爸。
虽然读着费脑子,但我可以保证,一旦理解了背后的原理,就会有种做物理大题的思路打开的爽感。
绘画游戏的编程块有两类一类是你们熟悉的角度编程块。
另一类是新面孔,画弧线的时候会用到,我给他们起了毫无求生欲的名字叫做“走走停停编程块”,或者严肃点,叫“弧线编程块”。
开始啃硬骨头之前,我先来活跃下气氛,给大伙比个心。
先说说角度编程块怎么用。
角度编程块
在玛塔定制版的主机套装里,也有一些简单的角度编程块,但数量和角度都比较有限,能画出的形状不多,因为绘画编程不是主机套装的重心。
在增补包里,我增加了每种角度编程块的数量,而且角度种类也增加了(比如30° 、36°、  72°、 108°、 150°都是增补包里新添的角度),可以画出来的形象更丰富。
▼ 左边四列是增补包里的角度编程块
右边一列是主机中包含的角度编程块
角度编程块不能单独使用,而是需要挂在“左拐/右拐”编程块上用,这个在昨天的文章里也写过。
“左拐右拐”编程块,在定制版主机里很充足了,增补包里就没有再加。
这里再次提醒下增补包必须结合定制版主机套装用,而不能单独用,这也是它为啥叫“增补包”。
画形状之前,你可以先带娃熟悉下角度的基础作用,不同角度可以画出什么样的角。
定制版增补包的每个编程任务卡,都会带一个小游戏的灵感,这也是我打磨这个任务卡主要花时间的地方。
如果只是画各种角度和形状,娃很快就没兴趣了,因为他们不理解,这些角度和形状关我毛线事?我为什么要画它?
但用这些形状衍生出来更具体化的形象,和他们感兴趣的知识结合,也就是编一些小游戏,他们就会更感兴趣玩。
比如,画角度无聊,但画北斗七星是不是就好玩很多?
北斗七星连起来像个勺子,勺子拆解一下是啥?不就是几个角度么!
用玛塔机器人编程完成了这一组角度,你可以让娃在拐角处画上星星,给他们讲讲北斗七星的小知识,勺子把对着的地方有颗星星叫北极星,它对人们为什么重要。
再比如,画五边形很无聊,但画完五边形,让它变成麋鹿的脑袋,是不是就好玩很多啦。
又比如,画多边形很无聊,把它化成宝石,钻石,是不是就上瘾一样停不下来。
所有绘画任务卡都是这样的设计思路,在玩游戏中学习,这也是我做玛塔定制版的底层逻辑之一。
在我看来,玩具的“教育意义”是其次,是副产物,它首先要好玩有趣。
兴趣窗口打开了,大脑自然就会像海绵一样吸收知识,编程思维不一定皱着眉头学,也可以在笑声中自然习得。
弧线编程块
你有没有发现,上面的所有绘画编程任务举例,都有一个共同点:横平竖直,没有任何弧线。
如果你想画个饼干,冰淇淋球,小鱼啥的,那怎么办呢?
那就要结合下面这组编程块了,包括2个单轮走编程块,2个单轮停编程块,1个延时编程块
这几个画弧的编程块,在市面上的常规玛塔绘画拓展包里都没有,这也是我为啥放着现成的绘画拓展包不团,非要自己定制一版。
“单轮走”和“单轮停”是什么意思?
如果你让玛塔机器人肚皮朝天,就可以看到,它其实有两个轮。
平时我们用到的比较朴素的“前进”和“后退”指令,都是让两个轮子同走、同停。
但现在我们想来点高级的,想画一个圆出来,最简单的方法就是,让一个轮不动,以它为圆心,另外一个轮绕着它转一圈就行了。
这个应该比较好理解哈,就像用圆规一样,一个脚“钉”在原地不动,另一个脚转一圈。
思路好理解,怎么用编程块实现呢?
比方说,我想让右轮转一圈,左轮不动,那么就要用到“右轮走编程块”。
这样一来,玛塔机器人就会不知疲倦地转啊转,永不停歇,直到转没电为止。
我们肯定不想它这么傻转下去,转一圈就够了,所以还需要一个“右轮停止”的指令。(左轮压根没动,所以也就不需要停止)
除了上面这种“手动停止”的方法,还可以在启动和停止中间,放一个黄色的“等待编程块”。
等待编程块可以让“右轮走”程序持续跑1秒,下面挂数字几,就会持续跑几秒。
比如当右轮速度为3,黄色等待编程块下面挂4,四秒刚好可以把一个圆形画完整。
如果挂2,那么就会画出一段弧线。
轮子速度和画完一圈需要的秒数关系,不需要告诉娃,可以让他们自己通过尝试,在等待编程块上挂不同的数字,找到合适的秒数。
这就像调试程序一样,一边跑一边调试,最终得到自己想要实现的目的。
现在问题来了。
这样画,只能以玛塔机器人为半径画小圆,如果我想画个大圆,怎么弄呢?
那就让两个轮一起动起来,但两个轮的速度肯定不能相同,内侧轮应该永远比外侧轮慢。
如何控制轮子的速度?
猜对啦,在控制单轮走的编程块下面挂数字,代表速度。
比如,外轮的速度是3,内轮的速度是1,那么外轮和内轮的速度差是2,那么它就会画一个更大的圆。
调整内轮和外轮的速度差,就可以让圆不断变大,速度差越大,圆越大。
我们设计了相当多的弧线编程任务,通过控制等待编程块的秒数,画出相应的弧线。
比如,一个大圆弧可以是曲奇饼干。(是的,又植入了很多娃喜欢的🍪元素
再比如,两个小圆弧可以是小鱼。(为了方便理解,本文中的玩法举例都是一组三张,包含任务卡、完成后的图、编程作图过程)
有了横平竖直,有了尖角,又有了弧线,三个结合可以完成的编程任务就太多了!
举个例子,可以画个蝴蝶结,拆解一下,中间一个小圆圈,两边分别是两条弧线和一条直线组成——
画汽车,车身是直线和尖角,车轱辘是圆形——
画火箭和太空——
喜闻乐见的冰激凌——
这些都是相对难的任务卡,用到的编程块也很多,但其实你拆解下,就是前面简单的编程任务叠加成的。
无论是玛塔主机还是增补包,里面的编程任务都不是让娃几周玩通关的。
像饼饼4岁多的娃,熟悉并练习扎实一个任务卡的内容,可能需要一周的时间。
我建议在一周里反复练习,调试,理解同一个编程任务,彻底消化了再开始下一个,这样更扎实,娃也会越玩越有信心,可以玩的时间跨度也大。
2. 音乐编程游戏
姐妹们,最困难的一部分已经过去了,剩下就和喝凉水一样简单了。
先容我得瑟一下,音乐编程块在市面上任何一个玛塔增补包里都没有,只有黛西定制版和大几万块的线下课教具里才包含。
定制增补包有16个音乐编程块。
音乐模块上的圆形可以转,豁口漏出什么数字,就会播放什么唱名的音,和简谱一个道理,1234567对应的就是do re mi fa sol la ti。
单音符编程块对应中音的do re mi fa so la ti do,双音符对应高音的do re mi fa so la ti。
拿出其中14个音乐编程块,组成中音和高音两组,放个视频给大伙听听动静:
昨天返团的定制版玛塔主机里也包含8个音乐编程块,也就是说,定制版玛塔主机+定制版增补包,一共包含24个音乐编程块。
▼ 左边四栏是定制增补包的音乐编程块
右边两栏是定制主机的音乐编程块
每个音乐编程块代表一个音符,音符当然是越多越好,这个道理谁都明白。
但编程块也不是大风吹来的,每个编程块都要核算成本,做定制产品才深刻体会到,啥都要讲究个平衡。
平衡后,我们决定给主机+增补包总共配了24个音符编程块,这样可以完成相当多的曲谱了。
简单的歌谣,只要手边有一段简谱,就很容易用编程块做出曲子,
定制增补包一共有16个音乐编程游戏任务,国内外都有。
比如暴露年龄的《上学歌》,《粉刷匠》,不知道现在娃还会不会唱。
还有地球人都知道的经典童谣,比如《玛丽有只小羊羔》(Mary had a little lam),《隔壁老王有个农场》(Old MacDonald Had a Farm)等等。
以及《生日歌》,《新年好》,《圣诞颂》这些可以在节日玩的主题音乐编程游戏。
我和饼饼还经常用音乐编程块玩猜音符的游戏。
我在编程底板上放1-2个音乐编程块,播放给饼饼听,饼饼闭着眼猜上面是数字几。
当然了,玩这个的前提是,娃已经比较熟悉音乐编程块,听到音高,可以和编程块上数字建立直觉的关联。
3. 桌游地图
在玛塔定制版主机套装里,我在游戏地图上用尽了洪荒之力,我个人觉得不需要更多地图了,除非特别出彩。
本着宁缺毋滥原则,增补包只加了一个新地图,玛塔出游记。
这个和定制版里的10个地图游戏都不重复,用玛塔机器人当棋子,可以单人玩,也可以双人玩。
双人游戏里会用到骰子,而增补包里是没有骰子的,可以用定制版主机里的骰子(如上图),可以用数字编程块代替。
123456的数字编程块(1和6需要自己写上),放进袋子里,闭上眼随机选一个,是几就走几步,和骰子是一个作用的。
桌游地图的背面是空白的,可以玩“扫地机器人”的游戏。
用笔在上面画一些乱七八糟的东西,让娃通过编程块控制机器人去“清扫”。
当然了,玛塔机器人不会真的擦掉你画的痕迹,你只能脑补。
无论主机还是增补包里的地图,都是防水的,画在地图上的痕迹用湿巾擦就行了,非常好擦。
增补包里的空白地图,还有个非常重要的作用。
和饼饼玩绘画游戏的时候,我觉得好废纸啊,一张大A3纸只能画一个图形,而且经常不会一次成功,调试几次纸就满了。
增补包里一大部分都是绘画游戏,所以特别配了这个空白底板,可以直接在上面玩绘画编程游戏。
别看这个纸不厚,它比那种厚纸板的桌游底板更结实耐折,测试中反复折叠上万次都没问题。
对了,去年定制版主机里只有一根笔,很多姐妹担心笔没水了怎么办。
这个就是绘儿乐的水彩笔,没啥特别的,只要笔杆粗细合适,任何水彩笔都可以替代。
由于增补包里的绘画游戏很多,我配了3根水彩笔,加上原本定制版主机里的1根,4支笔应该足够用好长一段时间了,毕竟它只用来画线,不会很费笔水的。
4. 视频课程
写了这么多,也不知道写得够不够清楚啊,如果这样干读文字不够明白,没关系,还有搭配的视频课程。
下载玛塔创想App观看课程
(如不能在应用商店下载安装包,后台回复关键词 玛塔创想app 获取安装包
增补包套装课程含
绘画扩展包 全部9节
动画扩展包 第1-3节
购买定制版主机,可以开通相应的20节课(先导课程3节,家庭版课程storybook1 5节,家庭版课程storybook2 5节,家庭版课程Gamebook7节)。
购买定制版增补包,可以开通相应的12节课(绘画拓展包9节,动画拓展包3节)
购买主机和增补包,可以开通上面两组课程共32节。
我觉得它不能叫“课程”,更像是一个编程块的视频用法指导,把主机和增补包涉及的所有编程块玩法,用视频形式讲解一遍。
特别提醒下,我开团的是定制版,课程里涉及的任务是市面上的常规版,和定制版里的编程任务不同,也远远远远少于定制版里的编程任务。
视频课程的目的,不是把娃交给ipad学习,我觉得更适合家长看,可以帮助你理解玛塔编程机器人的基本原理和玩法。
理解了原理,甭管什么编程任务,都可以举一反三,到时候再结合定制版的编程任务卡,在家带着娃玩起来就好啦。
5. 常见问题
好了,改交代的都差不多了,最后来抢答一个被问到很多次的问题:之前早就买了玛塔家庭版标品,这次可以入定制版增补包做拓展吗?
理论上可以,硬件是完全兼容的,但是要特别提醒下,定制版增补包里的任务题卡,都是基于定制版主机套装+定制版增补包的编程块做的。
如果你是想在家庭版的基础上搭配定制增补包玩,会有一部分编程任务题卡无法顺利完成,因为就如昨天列举的,家庭版比定制主机套装少了不少编程块。
三)喜闻乐见的抽奖
下单后在留言板随便说几句,揪出10位姐妹,送出价值69元的动物大派对套装和价值69元的礼物对对碰。
这两个跟玛塔机器人兼容,动物大派对套装有5种机器人皮肤和1个控制塔皮肤,礼物对对碰是玛塔机器人编程游戏包。
从去年定制玛塔编程玩具的,到现在的定制增补包,自己深度参与过产品设计才知道,完美主义的人生有多难。
什么都想要最好最优最全的,又要控制成本,这不是在考验技术,这是在考验人性。
好在结果是好的,最终版打样出来的一刻,感觉一切都值了。
希望这个小机器人可以陪伴娃们的童年,培养编程思维是次要的,更重要的是在笑声中收获兴趣与热情。
这里定制版增补包的购买入口:
开团时间:12月21日20点半-12月28日20点半
物流、售后服务等信息,详见店铺内
有问题在留言板喊我,或者直接找黛西的专属客服
找客服最方便的通道是在隔壁服务号「黛你一起buy」,主页底部就有客服入口,关注服务号可以自动收取客服消息、发货通知、物流信息,超级好用
开团必是用心精选,希望你和孩子都喜欢
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