“妈妈!救救我!”凄厉的女声划破了黑暗。
年轻女人的面前站着一只行将崩坏的人偶,残破的机械手还在不断往外掉落出零件,手中黑洞洞的枪管正对女人的咽喉。她身后已经躺着五具尸体,一位带着小丑面具的人则在一旁瞪大双眼,面带微笑....
把看起来酷到暴躁的亚文化青年丢进真正的维多利亚时代,用尖锐的沉浸式体验摧毁他们对恐怖文化的迷思,这样的恶趣味,公路商店从来不会错过。
平平无奇的工作日下午,在徐汇区某大厦11楼的神秘隔间中,五位后人类:宥祎、胡老师、小钉、小纪、小涵被“拐骗”到了黑喵沉浸式剧本杀馆,进行了一场名为《机械人偶心》的实景推理剧本杀。
精挑细选下的五位后人类,在各自感兴趣的亚文化领域已经是老炮,但无一例外都是剧本杀处子。
左右滑动查看剧本杀处子
作为见过世面的后人类代表,在看到占地160平米的实景搭建后,他们还是不约而同地发出了“时代在发展”这样由衷的赞叹。
剧本杀起源于20世纪欧美的“谋杀之谜”游戏,已经逐渐从小众娱乐变为主流社交活动,每一个剧本杀作者都在自己的本儿中埋进自己的灵魂碎片。
安放灵魂碎片的剧本盒子
可以说,剧本杀之于各类亚文化的传播功不可没,谁没在玩过一两个神神叨叨的剧本后,回家不忘百度其中出现的宗教、二次元、恐怖等相关亚文化词条?
进入国内短短两三年,剧本杀为了让玩家得到完美的沉浸式体验,迎来了物种飞跃。从简单的阅读剧本角色扮演(该类型依然是主流),到如今,已经集鬼屋、密室逃脱和角色扮演的大成,成就了三教并流的新形态。
剧本杀店内的暖暖衣橱
换人先换装,如今的剧本杀店多会提供换装服务。面对琳琅满目的Lo裙、风衣、水手服...意志再坚定的后人类男女也再难克制内心沉睡的奇迹暖暖基因。
据不完全统计,热爱哥特lo裙的服饰买手小涵在挑选入场着装时,对自己的男友小钉发出了六到七次关于“这套衣服适合我吗”的灵魂拷问。
但因为视觉系男友小钉此时也正在为他所扮演的“风流作家”置办行头,导致错过了正确回答的机会,取而代之的是“嗯嗯还行”这样的零分答案。
小涵talk to小钉
这一酷似购物的环节,从一开始已经在考验人性与爱情。
“我们还会提供配饰、面具、假发,你可以任意组合,甚至扮得比鬼还吓人。我见过最长的换装环节持续了两个小时,游戏正式开始之后十分钟,该玩家却已经缩在角落发抖”,现场的店员如是说道。
麦克卢汉说,媒介是人的延伸。如果说狼人杀是单纯的语言魅力的试炼,那剧本杀就应该是人类运用四肢五感进行的全面而深刻的一场show。
常年混迹剧本圈的同事告诉我,有时候自己会从拿到剧本的那一刻就开始盯住某一个人,等到足够排除他的嫌疑之后,再去观察其他人的动作:“这叫‘面杀’,在线下的游戏中,相比起语言,动作更不容易骗人,而在前期就运用排除法去掉一些错误答案,会比你在拿到海量证据后做推理要容易得多。”
但是这五位剧本杀处子显然不懂何为“面杀”,除了在疯狂试穿衣服的小涵和小钉,一头红发的小纪与热爱英特尔美学的宥祎都在死盯着自己的剧本,仅凭轻微的呼吸,维系与剧本外的世界微弱的联系。
正式入场后,店员将游玩者带往密室,随着身后铁门的关闭,眼前的光源只剩下微弱的五盏蜡烛灯。NPC用一种特意排演过的声线,讲述着游戏背景:“这是一个机械人偶与人类共同生活的时代....”
周围的齿轮咔咔作响,缓慢的叙述被背景里阴森的女声所打断,隐约能听到“妈妈”的字样,小涵与胡老师不自觉缓慢地战术后退,直到顶住了身后的墙体,又用手里的剧本遮住了半边脸。
你是否见过如此灵活的亚青
开场前,店员循例问出了一个至关重要的问题,可以说是恐怖题材剧本杀中最为重要的事实:各位在害怕时,会有暴力倾向吗?
五个人集体摇头。在面对真人NPC所扮演的鬼怪面前,他们展示出了与锋利前卫的外表所截然不同的乖巧。特别是随着甬道不断深入,真人NPC们悉数登场,五位剧本杀处子对于曾经所热爱的鬼怪文化几乎祛魅,周身琳琅满目的首饰都因自身难以抑制的抖动,而发出清脆悦耳的响声,如同驱邪所用。
真人NPC的加入是实景剧本杀真正的魅力所在。他们扮演密室中的上帝,是你在这个诡谲异世界中的引路人。他像学生时期的班主任,你以为藏在课桌里的零食不会被发现,其实背后一直有一张幸灾乐祸的笑脸。在如此逼仄的空间里,任何精妙的躲藏都是徒劳。
你可能对亚青们存在不擅长运动的偏见,但如果你也看过这段录像就会知道,即便身着厚底鞋与大裙摆,在NPC从衣柜中探出头来的那一刻,无论是多酷的亚青都难以自持。他们可以在0.01s内作出跃上楼梯的高速动作,轻易完成灵活的后撤步,正如 Keep 一直宣称的, “每个人都有运动天赋”。
鬼吓人,但能吓死人的只有人。
在一场成功的剧本杀体验中,真正令你遍体鳞伤的将是人性。《机械人偶心》剧本中的“机制”元素,是玩家可自由选择对象进行组队合作。队友之间可以共享资源,互相帮助,这也就给了密室中的二五仔们表演的机会。
你永远不会提前预料,与你合作的是真诚善良的海绵宝宝,还是只看上你手中线索的痞老板。当NPC宣布可以重组队友时,小钉果断地抛弃了队友,没有给出一个犹豫的眼神,将落寞钉在了队友的心脏上。
小钉的队友或许是最早明白这一真相的人——我们每个人,都终将成为游戏的弃子。
在一系列花里胡哨的惊吓、背叛后,来到了剧本杀最精髓的推凶环节。对真相一无所知的好人们抱着侥幸,而同样围坐在圆桌会议上的真凶则在口袋中偷偷摸索着凶器,企图杀光在场的所有人。
暗流涌动的现场,不知是因为无话可说,还是亚青的高傲使然,五位剧本杀处子纷纷选择内向的沉思,拿到凶手牌的宥祎则不自觉窃喜。
高傲亚青的盘凶现场
结局是凶手屠城(杀光了所有好人)。孤独的预言家(可查验他人身份的特殊身份卡)小纪气到崩溃,“我就说他是坏人,你们都不信我!”这句话成了她的遗言。
在游戏的最后复盘阶段,因为此前在精神上受到极大摧残,大家纷纷忍不住指责凶手,为自己所扮演角色的不幸遭遇感到悲伤。
这正是沉浸式体验的目的所在,人们以为自己沉溺到另外的身份,感受某种“安全的危险”。与各类的极限运动类似,你会在潜意识中明白,这类危险并不会对你造成实质性的打击。在逃离危险之后,大脑中分泌的多巴胺帮助你缓解压力与焦虑,而安全感会鼓励你再一次尝试。
谈到包括哥特在内的亚文化发源点,我们也会发现与剧本杀相类似的环节。这类文化的发源我们无法忽视中世纪节日传统“狂欢节”。
中世纪的狂欢节图解
狂欢节可以被描绘为“文化瘟疫”与“自由生长”,狂欢节庆典的四个看起来剧本杀尤其有关联的元素:伪装或面具这种有“变形感”的行为(剧本杀中的角色扮演)、混乱和强烈的无政府性占据主动地位(密室中对于抢夺、背叛的默许),以及仪式性的处决(最终的投凶环节)。
正如狂欢节通过“悬置生活(生命)”庆祝颠覆中世纪精心构筑的等级秩序,剧本杀这类架空世界的作品,魅力在于强调对人类的灵魂、邪恶之根源、想象力与神圣的探索和追求。很多日常想做却不敢做的事情,都能在密室中得到一定程度的发泄。
剧本杀的运营者多半见过在游戏中撕逼甚至分手的场景,或许这类情感其实一直都在,只是需要一个剧本来作为钥匙。正如米哈伊尔·巴赫金(俄国现代文学理论家)提到,人们在生活中被严密的社会秩序隔绝着,却在狂欢节中得到了自由亲近的联络,形成人和人之间无法预料的结盟与合作。
米哈伊尔·巴赫金(俄国现代文学理论家)
与哥特式的狂欢节相同,剧本杀象征我们渴望另一个世界,也象征着我们在我们本身文化现实中的惊诧和怀疑。密室或许不是乌托邦,但它代表了来世的理想世界。
违和的是,当热爱哥特的年轻人在异世界中遇到哥特文化的瞬间,是不是意味着抱着放逐期待的后人类,其实常常难在剧本中找到新鲜的出离感。
在离开这个剧本世界前,五位年轻的后人类回到自己穿来的衣服、名字、身份里。小钉和小涵的情侣关系后续发展我们不得而知,而白发的小纪则表示,她想换个发色了。大家彼此看着回归原貌的对方,似乎与剧本中的木偶哥特相比,也比不出谁离现实更远。
撰文Joy编辑唐捐    策划 Cab 鱼设计 Kumako
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