作者:yechaoa链接:https://juejin.cn/post/7093158303684902948

1、前言

曾经产品经理的奇思妙想,现在终于可以实现了...

2、效果

效果中,原本是红色壁纸对应的红色App主题,在改成绿色壁纸之后,App主题也相应的变成绿色了。

模拟器演示略微小卡...

3、介绍

这个效果主要是使用了Material You中的动态颜色功能。
3.1、什么是Material You
Material You也称Material3或M3,是第三代Material Design设计语言。
Material You将颜色重新定义为更加个性化的体验,助力于构建出色且富有表现力的应用。
3.2、什么是动态颜色
动态颜色(Dynamic Color)是Material You的关键部分,通过动态配色提取算法从用户的壁纸中派生出颜色方案,且符合无障碍使用的标准,亦或是自定义的个性化颜色方案,然后应用于系统UI和应用程序,从而让设备变得更加个性化。
3.3、动态颜色的原理是什么
首先,从用户的壁纸上提取一种源颜色,并推算出5中关键颜色,比如primary、Secondary、Tertiary等。
然后,将每个关键颜色转化为由13种色调组成的调色板,且每种色调会生成对应的浅、深色方案。
最后,通过系统Token将从壁纸提取的颜色方案和App Theme关联起来,在DynamicColorsActivityLifecycleCallbacks中判断是否需要覆盖。

4、实现

4.1、迁移到M3
4.1.1、更新Gradle依赖
升级material库版本到1.5.0及以上
implementation 
'com.google.android.material:material:1.5.0'
4.1.2、修改版本
修改compileSdkVersiontargetSdkVersion到31及以上
android {

    compileSdkVersion 31

    defaultConfig {

        applicationId 
"com.yechaoa.materialdesign"
        minSdkVersion 23

        targetSdkVersion 31

        ...

    }

    ...

 }

备注:在Android12上,为增强安全性,需要对所有的四大组件(带有intent-filter)添加android:exported属性。
4.1.3、修改App主题
Theme.AppCompat.*Theme.MaterialComponents.* 改为 Theme.Material3.*
<stylename="AppTheme"parent="Theme.Material3.DayNight.NoActionBar">

</style>
4.2、添加动态颜色
4.2.1、应用动态颜色
classAppApplication
() {


overridefunonCreate()
 {

super
.onCreate()


// apply dynamic color
        DynamicColors.applyToActivitiesIfAvailable(
this
)

    }

}

在Application中应用动态颜色能力,除applyToActivitiesIfAvailable(@NonNull Application application)方法之外主要还有:
  • applyToActivitiesIfAvailable(@NonNull Application application, @StyleRes int theme) 第二个参数表示自定义的覆盖系统的theme
  • applyIfAvailable(@NonNull Activity activity)  或是某一个Activity
  • applyIfAvailable(@NonNull Activity activity, @StyleRes int theme) 或是只有某一个Activity覆盖 等等
这里直接整个App都使用动态颜色。也可以在App中通过开关的形式来决策。
4.2.2、注册到manifest
通过android:name来注册我们自定义的Application
<
application
android:name
=
".App"
...
android:theme
=
"@style/AppTheme"
>

        ...

</application>
4.2.3、使用动态颜色
我们过去在使用颜色时可能是硬编码,比如这样:
android:background="@color/colorPrimary"

现在颜色的色值不确定了,应改为动态访问的方式:
android:background=
"?attr/colorPrimary"
OK,至此已经可以在Android 12 上试试动态颜色的效果了。
4.3、Material Theme Builder
在4.2.1中,我们提到applyIfAvailable(@NonNull Activity activity, @StyleRes int theme) ,可以通过第二个参数只给某一个Activity覆盖Theme。
场景还是有很多的,比如某个特殊的页面就是需要不一样的主题,再比如在国庆节这天App的首页一定要是红色的。
官方其实也考虑到了这种场景,并提供了Material Theme Builder(Figma&Web)工具进行可视化自定义。
下面主要介绍Material Theme Builder在Web上的使用。
4.3.1、壁纸预览
截图是自带的效果,在右下角可以点击add your wallpaper添加你的壁纸并查看显示效果。
4.3.2、自定义Theme
点击顶部的CUSTOM Tab可以进入自定义页面。
左边的核心颜色可以自定义修改,并可以添加扩展颜色。
中间是实时效果,右边是调色板。在右上角有一个EXPORT导出按钮
除了可以应用Android,还有Flutter和Web。导出的文件包含日间模式和夜间模式的Color和Theme文件,可以直接copy到项目中使用。
4.3.3、Theme覆盖
基于规范,覆盖的主题最好是加上overlay标示,比如:
<stylename="AppTheme.Overlay"parent="ThemeOverlay.Material3.DynamicColors.DayNight">
<itemname="colorPrimary">
@color/overlay_colorPrimary
</item>
        ...

</style>
代码应用:
    DynamicColors.applyToActivitiesIfAvailable(
this
, R.style.AppTheme.Overlay)

也可以添加一个开关,让用户可以在动态颜色和自定义颜色来回切换。
4.4、是否支持动态颜色
基于Android的开源,可能并不是每个厂商的Android12设备都支持动态颜色。
所以官方也提供了Api进行判断:
@SuppressLint
(
"DefaultLocale"
)

@ChecksSdkIntAtLeast
(api = VERSION_CODES.S)

publicstaticbooleanisDynamicColorAvailable()
{

if
 (VERSION.SDK_INT < VERSION_CODES.S) {

returnfalse
;

    }

    DeviceSupportCondition deviceSupportCondition =

        DYNAMIC_COLOR_SUPPORTED_MANUFACTURERS.get(Build.MANUFACTURER.toLowerCase());

if
 (deviceSupportCondition == 
null
) {

      deviceSupportCondition = DYNAMIC_COLOR_SUPPORTED_BRANDS.get(Build.BRAND.toLowerCase());

    }

return
 deviceSupportCondition != 
null
 && deviceSupportCondition.isSupported();

  }

截止目前,跟进的厂商有:
    deviceMap.put(
"oppo"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"realme"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"oneplus"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"vivo"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"xiaomi"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"motorola"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"itel"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"tecno mobile limited"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"infinix mobility limited"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"hmd global"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"sharp"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"sony"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"tcl"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"lenovo"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"lge"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"google"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"robolectric"
, DEFAULT_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

    deviceMap.put(
"samsung"
, SAMSUNG_DEVICE_SUPPORT_CONDITION);

5、总结

总的来说,这个功能还是非常nice的,可以让你的App在Android12上表现的更加个性化且富有表现力。
但还是能识别出很多成本的,比如targetSdkVersion升级到31,Theme迁移到Material3,以及升级后的整包回归。
所以,个人建议,对于老项目最好是申请专项来做,其实更建议用新项目来尝鲜。
6、Github
https://github.com/yechaoa/MaterialDesign
7、文档
  • Migrating to Material Design 3
  • Material Design 3
  • Material Theme Builder
  • DynamicColors
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