最近看到国内一位心理学老师的研究报告,对象是中小学生,具体研究内容是孩子们的逻辑推理能力与学业之间的关系。
报告结论是逻辑推理能力不存在性别差异,逻辑推理能力与中小学生的语文、数学成绩相关显著,对中小学生的学业成绩均具有较高的预测性。
并且特别指出了小学四年级是逻辑推理能力发展的一个值得关注的非常时期。
而逻辑推理就是逻辑思维的基本形式之一。
以下我要说的这些干货,关乎孩子未来的学习能力,真的重复多少遍都不嫌多。
儿童思维的发展分为三个阶段:动作思维阶段、具体形象思维阶段和抽象逻辑思维阶段。
不到三岁的孩子以动作思维为主,思维在动作中进行
三到六岁的孩子具体形象思维占优势,他们缺少立体感和空间感。在这个阶段,我们做家长的,就要注意增加孩子的经验,丰富孩子的词汇,多给孩子动手的机会。
在孩子拆装玩具或积木时,帮助他们理解平面与立体的关系,和孩子玩图片分类和比较游戏让孩子从具体中学会归纳和抽象,利用孩子的好奇心,经常向他们提出各种问题,引导他们去观察事物和现象等。
到了六到十一岁,是培养孩子抽象逻辑思维能力的关键时期。进入小学后,孩子开始从具象思维向抽象思维过度的阶段,我国的小学数学教学大纲中明确规定要让孩子通过学习有初步的逻辑思维能力。
既然孩子的学习与逻辑思维能力息息相关,那到底要怎么提高孩子的逻辑思维能力呢?报课有没有用?还是买逻辑思维题开始刷呢?
我的切身体会,摊一本题册在孩子面前,孩子心里一万个不愿意,各种谈条件“今天做几页可以去玩了?”

拿一套桌游放在孩子面前,不用吼不用催,孩子一关又一关主动玩下去。说到桌游,Smart Games绝对是从小D幼儿陪伴到小学,并且现在还在不断入新款、玩不腻的品牌。
Smart Games最大的优点就是一直变着法地让孩子在游戏中锻炼了逻辑思维能力,特别是逻辑推理能力。小D现在已经熟门熟路了,打开一套新桌游,自己先拿着说明书琢磨,一关一关刷下去,遇到问题了再来求助于我。
想来也是好久没有推荐Smart Games了,这不,要暑(费)假(妈)了,攒了一波新品加上好玩的经典款,一并奉上。
并且还有买赠活动,单笔订单实付金额满300元送价值99元SmartGames沙滩寻宝记一个,限量300个,之后的订单送价值79元SmartGames智趣小立方一个。(每个ID限赠送一个)
以下所有桌游的年龄标注为推荐起始年龄,Smart Games的桌游均为多阶难度,玩过的朋友都知道,Master模式对于成年人来说也需要动一番脑筋,可别轻敌哦。
1
3~5岁
睡美人
推荐年龄:3~7岁
锻炼能力:空间想象力、手眼协调能力、规划力、问题解决能力、图形思维能力
团购价:215元
耳熟能详的童话故事《睡美人》就是这套游戏的设计灵感。
设计师创造出巧妙回环的迷宫模块、精致的城堡与喷火龙模型,可爱的王子与公主,鼓励孩子们通过仔细观察,细心分析,发挥想象力完成游戏挑战。
整个游戏60个挑战关卡,2种不同的游戏模式,让孩子在游戏的过程中锻炼自己的空间想象力、手眼协调及观察力。

读书时,需要画辅助线,就是需要脑补图形在脑子里的移动,就是运用到了空间想象能力。还有研究表明年幼时可以经常把空间关系可视化的儿童在幼儿园时期将发展出更好的算数能力。
说回这套游戏,共有两种玩法,分别适合3+ 和5+ 两个年龄段的孩子游戏,共有60个挑战关卡。
3+玩法(游戏时,不使用喷火龙拼板)
1.选择一个挑战关卡,按照挑战关卡显示,将4个正方形迷宫拼板放入游戏底盘中。为了更快地正确放置迷宫拼板,每个拼板的角落均有一朵不同颜色的花朵作为参照物;
2.将城堡放置在有红色花朵的迷宫拼板中间的方格中;
3.将王子放置在整个迷宫的入口处,将公主放置在迷宫中的城堡处。
4.该玩法共有30个挑战关卡,其中15关你需要移动王子,另外15关你需要移动公主。
5+玩法 (游戏时,需要使用喷火龙拼板)
1.选择一个挑战关卡。按照挑战关卡显示,将4个正方形迷宫拼板放入游戏底盘中。为了帮助你更快地正确放置迷宫拼板,每个拼板的角落均有一朵不同颜色的花朵作为参照物;
2.将城堡放置在有红色花朵的迷宫拼板中间的方格中;
3.将王子放置在整个迷宫的入口处,将公主放置在迷宫中的城堡处。
4.该玩法中,你需要通过放置喷火龙拼块完成挑战:喷火龙的拼块必须能够完全放入迷宫的围墙之间,同时它还必须挡住王子可以通往城堡的所有道路,即王子要想达到城堡,必须与喷火龙相遇。
5.每个关卡只有一个解决方案,你可以在每个关卡的背面找到它。
杰克与魔豆
推荐年龄:4/7岁起
锻炼能力:空间想象力、手眼协调能力、规划力、问题解决能力、图形思维能力
团购价:215元
杰克与魔豆的故事大家都听过吗?
杰克的家里非常贫穷,妈妈让他把家里唯一值点钱的奶牛拿去市场上变卖。杰克却用奶牛换了一颗豆子回家,妈妈很生气,把豆子扔到了窗外。
午夜时分,这棵豆子发出了芽,藤蔓一直长啊长啊,长到了云层里。杰克顺着豆子的藤蔓爬了上去,遇到了凶狠的巨人....
具体的故事这里就不继续讲了,杰克与魔豆桌游的灵感就来自于这个经典的童话故事。
设计师搭建出牢固的豆茎底座,鼓励孩子们通过仔细观察,细心分析,发挥想象力将拼块依次放入豆茎底座,完成游戏挑战。
整个游戏60个挑战关卡,2种不同的游戏模式,让孩子在游戏的过程中锻炼自己的规划能力,空间想象能力和图形思维能力。
在游戏开始之前,准备工作:
1、将城堡和云朵从豆茎上移开(在游戏开始时这些零件不会被使用,在完成后把它们放回原处)。
2、将所有的拼块从豆茎底部逐一推出(在底部会用三角形表示)。
进行游戏:
游戏的目的是将拼成的图案与挑战关卡中显示的图像一致:
1、选择一个挑战关卡。
2、将拼块放到豆茎顶部,让它们逐个落下
3、只需确保正面的图案(面向你的一面)与挑战关卡一致即可。
如果错误,那么就需要重新开始。
这里要注意,每次取的时候都要将这一列的拼块逐一从底部推出。千万不要强行将拼块从豆茎中部取出,否则会损害游戏配件
这个游戏特别锻炼预演能力,判断几步掉下来,需要翻几面。
一开始,我们可以带着孩子一起拿着拼块先不放,而是比划一下,模拟下落时的翻转,来测试自己选择的是否正确,然后再放入进行验证。
随着玩耍经验的丰富后,逐步就可以不再需要模拟,而是脑海里就有了这样的预演模拟。
这种大脑的预演能力非常关键,我们学习几何时的图形翻转、做决策时的目标倒推,都是需要这个能力。
很多时候经常说的,“脑子好快”,其实一定程度上也是预演能力很强。
毛毛虫吃苹果(便携)
推荐年龄:5岁起
锻炼能力:空间想象力、问题解决能力、逻辑思维、规划力、图形思维能力
团购价:119元
和大部分Smatr Games的桌游不同,这次孩子们面对的可是一个能360°旋转的苹果底盘以及关节处可以旋转的毛毛虫。
通过旋转苹果地盘,可以自由组合出不同的关卡,图册中共有4种不同的挑战难度,总计60个关卡,5岁的孩子上手不难,7岁的孩子想要通关也不易。
随着难度增加,对孩子的能力要求也在逐渐提升,孩需要逐渐从图形对应提升到图形转化,还要有逆向思维,稍稍变化一点,就要全盘重新规划。
在一关一关的“淬炼”中,孩子的规划能力越来越强,思考方式也会越来越灵活。
2
6岁~7岁
小学数学的逻辑推理能力培养主要包括合情推理和演绎推理两方面的内容。通过学习,我们希望孩子具备发现问题、分析问题、解决问题的意识与能力。
所以当锻炼孩子逻辑推理能力时,就要引导孩子以解决问题为主,通过充分的假设与猜想,并在实践中进行验证。
Smart Games的一系列侧重逻辑思维的桌游就是通过游戏,向孩子提出问题,给出已知条件,由孩子来分析问题、实践并最终得到正确的答案。
这就像数学中的应用题。简单的应用题可以组成复杂的应用题,就如同题卡中的难度提升,找到并理清问题与条件间的关系,就是孩子在解答应用题时必备的能力。
🆕怪兽捉迷藏(便携)
推荐年龄:6岁起
锻炼能力:专注力、规划能力、问题解决能力、灵活思辨能力、图形想象能力
团购价:119元
怪兽捉迷藏的故事背景就像怪物电力公司,夜深人静,孩子们都上床睡觉啦,这时候小怪物们也出动了,目的就是吓唬孩子,收集孩子的叫声。
这就是一套很典型的“应用题”式桌游,所有的游戏都在这四个印着许多小怪兽的格子底板中进行(已知条件),孩子需要用四块不同形状的游戏板去遮挡小怪兽(分析问题并实践),最后仅留下题卡中给出的小怪兽(找到答案)。
玩法说明:

1、选择一个挑战关卡,每个关卡都会提示所需要的怪兽与数量。


2、将4个拼块放在游戏板上,除了关卡中所提示的怪兽之外,其余怪兽都需要隐藏起来。

例如:关卡中需要露出2只紫色怪兽,1只红色怪兽,1只黄色怪兽。


那么除了提到的这些怪兽被露出,游戏板上其他所有的怪兽都需要被拼块覆盖。

规则听起来是不是挺简单的?最初的几关,每一个大方格只需要露出一只小怪兽就好了,接着,难度开始一点点增加了。
比如下图的12关,两只黄色小怪物就很清楚了,底板上只有两只,都需要露出。那么紫色、黄色、和蘑菇小怪物都有多只,并且最终需要露出5只小怪兽,那么一定有一块方格中需要露出2只小怪兽。
孩子们就需要开洞脑筋了,尝试不同的摆放方式来解出题目。
这套游戏总共有60关,再给大家看看后面的题目,别担心,所有题目的答案都是唯一的,并且印在了册子后面。
🆕IQ mini 智慧迷你拼(便携)
推荐年龄:6岁起
锻炼能力:专注力、问题解决能力、空间想象能力
团购价:39元一盒
这真是一套设计很巧妙的口袋游戏,可以说它是一套永远“通不了关”的游戏。
为什么呢?因为这套IQ mini智慧迷你拼突破性地不再有题卡图册,玩家只需要随意移动底盘上的障碍块,就能形成新的关卡,再将拼块完整填充进游戏底盘里。
而且它真的很小巧,和一盒粉饼差不多,还有五种颜色选择。通常是随机发货,如果有特别喜欢的颜色可以在订单中备注。
玩法说明:

1、移除 6 块拼块,障碍拼块仍需放在游戏板上。
2、通过移动障碍拼块来创造挑战。可以将它们向上推,或者向下移动到到理想位置。
每种不同的障碍拼块放置方法都会产生新的挑战关卡。

3、用所有的拼块填满空白处。所有的挑战关卡都有解。
这还是一套很好的亲子互动桌游,比如互相给对方出题(移动障碍物),如购买两套,还可以一起比赛呢。
Smartgames 萌蛙家庭赛
推荐年龄:6岁起
锻炼能力:灵活思辨能力、专注力、规划能力、问题解决能力、记忆力
团购价:215元
萌蛙家庭赛是以前首发过的产品,更详细的介绍看👉《首发|终于等到这款桌游,适合孩子的智力对抗游戏
,入手的朋友们纷纷反馈娃爹终于有了用武之地。

马上就放暑假了,孩子们聚在一起游戏的时间可多了起来。这时候可以多人一起游戏的桌游就很适合。
这款桌游的官方建议使用年龄是6岁以上一直到成人。支持2~6个人一起游戏,单局大约在20分钟左右。
棋盘游戏所有的信息大家都看得到,每个参与者得到的信息是相同的,就看运筹帷幄的能力。要想用最快的速度让青蛙都跳过去,每一步都蕴含着思辨能力与规划能力。
不妨花几分钟看一下游戏规则。
看完玩法介绍,就会知道孩子在玩萌蛙家庭赛时要进行的三步思考:
1、明确目标是什么:把所有的青蛙移动到对面去。
2、了解规则是什么:只能移动到相邻的荷叶上或跳过相邻的1只青蛙,大青蛙一次可以跳1-2步,小青蛙一次可以跳1-3步,还有鱼的使用规则。
3、通过对规则的理解、组合与使用,达到目标。
通过这三步思考,训练了孩子的思辨与规划能力、问题解决能力、专注力与记忆力。
Smartgames 疯狂松鼠豪华版
推荐年龄:6岁起
锻炼能力:规划能力、逻辑思维、问题解决能力、空间想象力、专注力
团购价:279元
疯狂松鼠是Smart games多年来的经典畅销款,是Q版编程游戏。
官方推荐年龄是6+。我知道国内很多孩子更小年纪就开始学习编程了,那么这款桌游一定别错过。
疯狂松鼠以孩子们喜欢的森林小动物作为游戏背景,将简单易懂的跳棋玩法创新性的设计到游戏中,关卡由浅入深,难度逐渐递增。
后来,品牌将这套玩具进行了升级,推出了XXL 豪华版,这次开团的是豪华版。
那豪华版和原来的便携版本有什么区别呢?
疯狂松鼠豪华版增加至5个松鼠拼块,还增加了一个腐烂松果,关卡升级为100关,增加的关卡中在原有锻炼能力的基础上,还可以锻炼到孩子的逆向思维,并且游戏底座和配件都更大了。
孩子除了需要考虑如何通过合理的路径规划,将松子送入洞中外,还需逆向思维,避免这颗“腐败”的松子落入洞中。
这套游戏不仅适合孩子,大人玩起来也挺烧脑的。对于爱自我挑战、爱玩桌游的大孩子们,非常推荐。
你会忍不住和孩子一起互相挑战互相帮助,无比幸福的亲子时光。
选择一个挑战关卡。按照关卡要求摆放好松果、花和松鼠。移动松鼠和狐狸,直到关卡里所有的松子都落进洞里。
简单的关卡中只需要2到3只松鼠,更难的关卡中会用到4到5只松鼠,正常的松子用棕色表示。特别的"腐烂"松子在挑战关卡中会用一个"X"的符号表示。
一些挑战关卡中还会出现带有红色花朵的滑块。这个滑块是一个固定的障碍物,不能移动。
规则写出来蛮复杂的,大家可以看看视频,仍然是很好上手的。
   • 每个拼块的"脚"应该总是停留在凹槽内。
    • 带有红色小花的滑块不能移动,且始终会覆盖一个洞口。
    • 每个洞口只能容纳一个松子。如果一个洞口被填满了,那么其他的松鼠就可以安全的通过这个洞口而不会失去它们的松子。
    • 在额外的挑战中,"腐烂"的松子必须永远呆在松鼠的面前, 绝不允许将"腐烂"的松子推进任何洞口中。
有些洞只能由特定的松鼠进行填补。
    •如果需要悔棋(或者重新开始挑战),只需要轻提游戏底盘,拿起已经掉在洞里的松子即可。
为什么要设置那么多的条件呢?为什么不能直接把松果推进洞里呢?为什么答案不是唯一的呢?
其实,这套游戏的逻辑就类似于编程时程序员的思维方式,必须遵从条件去达到目的,一个一个指令去执行。
知道了目标,知道了客观条件,然后通过各种步骤达到目标。小兔蹦蹦跳其实是训练孩子用理性和逻辑去分析,不断尝试、寻找最优的答案。
这些规则写出来看似很复杂,真的上手玩了还是比较容易的。
每个挑战关卡的上面都显示了完成任务的最少步骤。最少步骤的答案在挑战手册的后面。
这也就意味着,即使孩子能通关,还能有不断优化、自我挑战的可能性。
🆕IQ love智慧爱心拼(便携)
推荐年龄:7岁起
锻炼能力:专注力、逻辑思维能力、问题解决能力
团购价:95元
IQ love智慧爱心拼我愿称称之为IQ系列的“颜值天花板”,IQ系列一直是Smart Games备受欢迎的逻辑思维能力桌游,外观呢就相对比较“朴素”。
智慧爱心拼真的让人眼前一亮,半透明的拼图块组成了一颗彩虹色的水晶般的心,真挺浪漫的。
游戏规则简单清晰,先按提示摆好起始拼块,然后把剩下的拼块拼到空格中,直到最终完成一个完整的心形即算通关。


逻辑清晰简单到4、5岁的孩子都能明白,而且起始几关也非常容易上手,但在闯关的过程中思维难度会逐渐增大,可以锻炼孩子的
空间想象能力、专注力。
别看看着挺简单的,游戏盒子翻过来,背面还有一个矩形图案底板可供挑战。两面加起来可整整有120关的挑战。每一关的答案都是唯一的,可以在册子中找到。
可以再看一下视频说明。
🆕IQ Stixx智慧彩虹棒(便携)
推荐年龄:7岁起
锻炼能力:专注力、逻辑思维能力、问题解决能力
团购价:95元
和上一款智慧爱心拼相比,同为新款的智慧彩虹棒就是IQ系列一贯的设计风格了。
彩虹色的棒子两端一面有字母,另一面有数字。方块则表示棍子的另一面的凹槽。
玩法说明:

1、将彩虹棒按照题卡放在游戏板上:
2、将剩余的所有彩虹棒放在游戏板上
3、当十根彩虹棒都能完全放在游戏板上时,闯关成功

这款桌游考验孩子的专注力,想要顺利通关,不仅要仔细观察彩虹棒上的数字和字母,还要注意每个彩虹条上的卡槽排列。
🆕马术俱乐部
推荐年龄:7岁起
锻炼能力:规划能力、专注力、空间想象力、问题解决能力、图形思维能力
团购价:175元
想要成为一名优秀的马术师,需要经历怎样的过程呢?小朋友们快和你的小马驹一起,来赢得马术比赛的冠军吧。
以马术表演为主题,小朋友化身骑在马背上的小小少年,游戏的开始锁定好小马驹的起点和终点大门的位置,根据关卡的提示挑选出所需要的路线拼块。

接下来就需要小朋友开动脑筋了,来规划一条正确的路线让马从起点跨过栅栏到达终点。

开始的关卡比较简单,随着游戏难度增加,设计路径时要考虑很多因素:方向、障碍物等,所以在小朋友们规划路线的时候,就非常考验他们的专注力,图形思维能力,路径规划能力以及空间想象力。
3
8岁起
🆕金银岛
推荐年龄:8岁起
锻炼能力:规划能力、空间想象能力、专注力、图形思维能力、问题解决能力
团购价:175元
《金银岛》是一部传世经典小说,讲述的是18世纪中期英国少年吉姆从垂危水手彭斯手中得到传说中的藏宝图,在当地乡绅支援下组织探险队前往金银岛。并与冈恩众人智斗海盗,最终平息了叛变并成功取得宝藏的故事。
金银岛的游戏目标是利用游戏关卡中所给到的提示,去发现藏着宝藏的秘密神殿。


游戏包括4个带有变换功能的拼块,以及的1个固定不动的神殿拼块。
每个关卡都展示了一张被分成多个六边形的岛屿藏宝图。
这些六边形可以是四种地形之一:水(蓝色)、山丘(浅绿色)、高山(灰色)或森林(深绿色)。
藏宝图往往不完整(白色六边形)。难度越高的关卡显示不同地形的位置线索就越少。
🆕IQ Six Pro智慧六阶塔(便携)
推荐年龄:8岁起
锻炼能力:专注力、逻辑思维能力、问题解决能力
团购价:79元
对Smart Games熟悉的朋友一定知道IQ系列的智慧大作战吧,智慧六阶塔和大作战的游戏方式相同,同样是推理性比较强的一款通关式桌游。
孩子可以在游戏中能通过不断探索、通关,找到自信和成就感,体会到解决问题的畅快、推演过程的乐趣。
别看只是小小一盒,却设置了120个关卡,一共三种玩法:从平面到立体,2种2D玩法+1种3D玩法,由浅入深,锻炼孩子专注力、问题解决能力及空间想象力。
2D的玩法相对比较容易理解,因为始终在一个平面里进行游戏。3D玩法是2D玩法的一个升华,每个拼块都有了更多摆放位置的可能,需要多次尝试,才能找到最终答案,特别考验和锻炼孩子的空间想象力。
玩法一:这种玩法用的是游戏盒的内部。游戏规则非常简单,首先需要按题卡把串珠拼放在板上。游戏盒上有凹槽,可以把串珠稳稳的放在上面,所以游戏盒同时也是游戏板。
我们要做的就是用摆放后剩下的串珠,填满整个游戏板。通过游戏不仅能让孩子认识颜色形状,还能锻增强空间概念。
玩法二:
这种玩法用的是游戏盒底部的区域。与玩法一不一样的是,最终要拼成这个形状,难度变大了。

玩法三:这种玩法用的是游戏盒内部中间这块5*5的区域(建议年龄10+):这个玩法就厉害了,要拼成一个金字塔的形状。
三维状态下,每个拼块都有了更多摆放位置的可能,需要多次、多次、以及多次的尝试,才能找到最终答案,非常考验孩子的空间立体思维感。
再来看下视频演示,就更好理解了。
逃离亚特兰蒂斯(便携)
推荐年龄:8岁起
锻炼能力:规划能力、空间想象力、问题解决能力、灵活思辨能力、专注力
团购价:119元
亚特兰蒂斯这套游戏讲述的是神秘古国亚特兰蒂斯消失的情景,(也有些像纪念碑谷),吸引小朋友参与,在放置拼块的过程中锻炼孩子的规划能力、空间想象能力等。
以前桌游专场推荐时,就有朋友留言说亚特兰蒂斯太好玩了,没错,这次挑选的几款Smart games的桌游真的是大人孩子都爱玩的。

选择一张挑战关卡,将塔楼放置于游戏板上。一定要注意游戏底板和塔楼拼块的正确方向。
注意,只能使用显示在对应的挑战关卡顶部的阶梯拼块(将其余所有的阶梯拼块放在一边,不允许使用它们)。挑战关卡越难,需要使用到的阶梯拼块就越多。
使用阶梯拼块创造一条从高塔的门口到游戏底板的出口的路径。
如果相邻的两个方格在同一水平面上,则可以形成一条路径。但是你不能沿斜对角的方向移动。 
要上楼或者下楼,必须使用阶梯。阶梯只能从正面进入,你不能从侧面进入或离开阶梯。
在某些挑战关卡中,需要把拼块堆叠起来以增加高度。注意,6个拼块中,无论哪一个处于更高的楼层, 必须要由它下面的其他拼块完全支撑起来。
这些支撑部分可以是坚实的底座、走廊、阶梯或者隧道。不管构造看起来有多稳定,都不允许拼块的任何部分悬空或者无支撑。
有些关卡里出现了桥梁和隧道。可以从它上面或者下面通过。
路径可以经过游戏板的地面层,还可以连接到塔楼所在的第三层的任一方格,也可以连接到隧道顶部第二层的任一方格。但是连接到塔楼的第一层是无效的,因为没有从第一层到塔顶的阶梯通道。
每个关卡只有一个解决方案,可以在游戏手册的后半部分找到正确答案。
钻石迷阵
推荐年龄:8岁起
锻炼能力:逻辑推理能力、图形思维能力、问题解决能力、规划能力、专注力
团购价:151元
钻石迷阵又是一款颜值很高的桌游。规则很好理解,就是通过每个关卡的提示,来分析线索,把所有钻石都正确的放在棋盘里。
一共有13颗宝石,分五种颜色和三种形状,每个特定的颜色和形状的宝石只有一颗。

解题需要按照每一关的提示来。这套游戏与众不同的地方就在于给出的条件有多种形式,有直接显示整颗宝石、有提示部分宝石的元素还有要求多少个位置里不可以摆放某种宝石。
孩子在游戏中需要将两个或多个元素重叠在一起找到逻辑,推导出正确的宝石。非常锻炼宝贝的逻辑推理能力、图形思维能力、规划能力。

关卡越往后,需要叠加考虑的因素就越多。
如果你连着看完了3岁~8岁的全部桌游,就能发现,这些桌游锻炼的底层核心认知能力就是“解决问题”的逻辑思维,只不过在提供问题的复杂度上和解决问题的制约条件上进行了不断地延展。
这也是完全符合我们大脑认知发展的特点。同时这也是在提示我们,接近学龄后的很重要的一大能力锻炼,就是解决问题的能力。
益智玩具最有价值的地方,就是鼓励孩子从游戏中寻找规律,通过不同层级的关卡调节,调动小朋友开动脑筋想要解题的欲望,建立孩子解决问题的逻辑能力。
从一次次的失败和试错,再到成功,这个过程非常能锻炼孩子的抗挫能力,帮助孩子建立自信心。
在购买的时候,推荐按照年龄段来进行进阶。而且,如果你家孩子解决问题能力较弱,那么可以先入手相对他年龄更低幼的,来进行入门锻炼。
再提醒一次,这次还有买赠活动,单笔订单实付金额满300元送价值99元SmartGames沙滩寻宝记一个,限量300个,超出订单送价值79元SmartGames智趣小立方一个。(每个ID限赠送一个)
团购细节
  • 开团日期:北京时间2022年6月29日(周三)上午8:00至7月3日(周日)晚20:00截止或售完为止
  • 关于发货地:上海或常州随机发货,付款后 3个工作日内完成发货
  • 大陆地区中通申通或邮政快递包邮随机发货,港澳台地区不发货
  • 部分地区因特殊原因,可能会有发货收件延迟情况,急件慎拍
  • 可以开具电子发票。下单备注开票抬头+纳税人识别号+邮箱地址(确认收货后,15个工作日左右开具)
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