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风险提示:监管环境恶化;市场情绪受到过度冲击。
Btw 文章里头有些专有名词可能有些读者看不懂,鉴于篇幅限制我没有像以往展开解释。可以自行Google百度。如果对哪个话题特别感兴趣的话,也可以留言告诉我,我会再想想要不要做进一步地解释。
/ 狐狸
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主创/肖璟(微博@狐狸君raphael),一个很帅的投资客,曾供职于麦肯锡金融机构组,也在 Google 和 VC 打过杂。华尔街见闻、36氪、新浪财经、南方周末、Linkedin等媒体专栏作者,著有畅销书《风口上的猪》、《无现金时代》。
参考文章/
《互联网文化管理暂行规定》《网络游戏管理暂行办法》《国|家|新|闻|出|版|广|电|总|局“三定”方案公布》《文化部再次强调:网络游戏不是出版物》《文化和旅游|BU主要职责》《游戏版号审批今后归中宣部管了? 网传广电总局部分职能拟划入中|宣BU》《游戏到底该归哪个部门管?手游创业者上书Z理求解》《广|电|总|局:网络游戏、电子出版物出版前需审批》《文旅BU:《网络游戏管理暂行办法》废止》《深化D和国家机构改革方案》《游戏版号恢复审批一周年:行业生态明显变了》《中宣BU出版|局副|局|长冯士新:让游戏成为创造美好生活的文化力量》《共创中国网络游戏产业美好未来——在2018年中国游戏产业年会上的致辞》《破解未成年人沉迷网络游戏 既要“硬态度”,也要“硬技术”》《拍摄短视频可成文化输出,那么游戏是否也可以代表一种文化输出?》《网络游戏二十年,下一个战场是文化输出》《真正的文化输出!国家文化出口重点名单公布:原神和米哈游入选》《中国游戏创新大赛获奖作品公布 最佳创新游戏《原神》:坚持文化输出》《从游戏文化输出浅谈国产游戏风格》《真的只是游戏?电子游戏与文化输出的那些事》《关于公示2021-2022年度国家文化出口重点企业和重点项目名单的通知》《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》《“出海”对抗“内卷”:上半年中国游戏用户规模增速不及1.5%,国产游戏海外“吸金”84.68亿美元》《【游戏市场研报】传媒行业深度报告:2020年上半年游戏市场回顾,疫情红利下的挑战与机遇-20200831-国海证券》《网易游戏启动暑期青少年网络环境整治行动,为未成年人绿色上网保驾护航》《网易游戏积极推动未成年人防沉迷》《中||央||网|信|办启动“清朗·暑期未成年人网络环境整治”专项行动》《打造“游戏创新之城”,2020年上海游戏产业国内收入超990亿!》《北京出台13条举措推动游戏产业健康发展》《整治不良粉丝文化!国家再出重拳》《自称未成年人占比高却可虚拟身份注册 心动公司一网游屡遭家长投诉》《港股异动 体育用品股逆市走高 李宁(02331)、特步国际(01368)均涨超6%》《国务Y关于印发全民健身计划(2021—2025年)的通知》
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