MediaCodec 的视频解码说难也不难,熟练了之后就是常规操作了,十分钟带你快速上手!!!

0.前言

MediaCodec是安卓自带的视频编解码工具,由于使用的是硬解码,其效率相对FFMPEG高出来不少。
但由于部分厂商的解码器的设计,在某些手机上,H.264解码帧会缓存几帧再渲染,造成7帧左右的延迟现象。如果对解码实时性要求较高,可以通过减少IDR帧间隔来解决(三星的Exynos解码器除外)。
首先不得不说,MediaCodec的使用相对于其他解码工具要繁琐不少,如果你只是需要播放一个本地或服务器上的视频文件,那么请不要犹豫出门右转MediaPlayer,图为MediaPlayer支持的网络格式。
MediaCodec的使用场景是:当你的项目需要用加密的协议来传输视频流,或者需要和视频裸流打交道的时候。
那么,阅读了上面这些啰嗦话,仍然决定要使用MediaCodec的话,就继续读下去吧

1.创建解码器

和JAVA大多数类的使用方式一样,MediaCodec也是从创建对象开始的,不不不,不是new一个MediaCodec,而是使用它自带的方法createDecoderByType:
//首先我们需要一个显示视频的SurfaceView
        SurfaceView surfaceView;


//根据视频编码创建解码器,这里是解码AVC编码的视频
        MediaCodec mediaCodec = MediaCodec.createDecoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC);


//设置宽高,初始化时设置为最小宽高
        width = 
128
;

        height = 
128
;


//创建视频格式信息
        MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat(mimeType, width, height);


//!!!注意,这行代码需要界面绘制完成之后才可以调用!!!
        mediaCodec.configure(mediaFormat, surfaceView.getHolder().getSurface(), null, 
0
);

        mediaCodec.start();

注意,surfaceView的Holder是在界面绘制完成后才可以使用的,如果你把configure方法写在OnCreate里面……等着崩吧~
当然,如果你想要进入页面就开始解码的话,诶也不是不可以~
configure方法写在SurfaceView的生命周期里就好了:
SurfaceView.getHolder().addCallback(
new
 SurfaceHolder.Callback() {

            @Override

publicvoid
 surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) {

                mediaCodec.configure(mediaFormat, surfaceHolder.getSurface(), null, 
0
);

                mediaCodec.start();

            }


            @Override

publicvoid
 surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder, 
int
 i, 
int
 i1, 
int
 i2) {

            }


            @Override

publicvoid
 surfaceDestroyed(SurfaceHolder surfaceHolder) {

                stop();

            }

        });

MediaCodec支持的编码可以在MediaFormat类的常量中找到:

2.编写解码函数

首先要准备好MediaCodec.BufferInfo,这个类在整个解码过程中都只要使用一个实例,
因此只要放在初始化方法里就好(onCreate也行):
MediaCodec.BufferInfo mediaCodecBufferInfo = 
new
 MediaCodec.BufferInfo();

接下来编写解码函数:

//为减少卡顿,此方法应在子线程下被执行
publicvoidonFrame(byte[] buf)
{

try
 {

//获取MediaCodec的输入流
                ByteBuffer[] inputBuffers = mediaCodec.getInputBuffers();

//设置解码等待时间,0为不等待,-1为一直等待,其余为时间单位
int
 inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(
0
);

//填充数据到输入流
if
 (inputBufferIndex >= 
0
) {

                ByteBuffer inputBuffer;

if
 (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {

                    inputBuffer = mediaCodec.getInputBuffer(inputBufferIndex);

                } 
else
 {

//兼容安卓5.0以下,如不需要可以删掉
                    inputBuffer = mediaCodec.getInputBuffers()[inputBufferIndex];

                }

                inputBuffer.put(buf);

                mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 
0
, length, stamp, 
0
);

                    inputBuffer.put(buf, 
0
, buf.length);

                    mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 
0
, buf.length, System.nanoTime() , 
0
);

                }

//解码数据到surface,实际项目中最好将以下代码放入另一个线程,不断循环解码以降低延迟
int
 outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(mediaCodecBufferInfo, 
0
);

if
 (outputBufferIndex >= 
0
) {

                    mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, 
true
);

                } 
elseif
 (outputBufferIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {

//此处可以或得到视频的实际分辨率,用以修正宽高比
//fixHW();
                }

            } 
catch
 (IllegalStateException e) {

                e.printStackTrace();

            }


    }

由于其中包含对数据流的操作,请将这个方法写在子线程里。
在解码时可能会涉及到线程冲突、解码失败的问题,所以这个方法要catch掉IllegalStateException,不然~
代码中注释写的很完整,这里就不多赘述了【反正你们其实就是想复制粘贴是吧!
到这里,你已经完成了解码操作了,对,就是这么简单!

3.内存回收

你以为到这里就结束了吗?科科~
因为MediaCodec是硬解码,底层当然是用C语言实现的啦。
对于这种C语言实现的方法,用完了一定要记得回收!
if
 (mediaCodec != null) {

//停止解码,此时可以再次调用configure()方法
            mediaCodec.stop();

//释放内存
            mediaCodec.release();

        }

这里的Stop方法只是停止解码,因此调用后,你可以调用configure()更换分辨率重新start()开始解码。
更改分辨率前必须调用stop!!!

4.保持纵横比

完成解码之后,你会发现,MediaCodec这坑爹玩意儿居然默认是拉伸到满屏的,那么如果要保持屏幕纵横比怎么办?
MediaCodec自带了一个设置缩放模式的方法:

//此方法必须在configure和start之后执行才有效
    mediaCodec.setVideoScalingMode(MediaCodec.VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING);

再次强调,这个方法必须在configure和start之后执行才有效!!!
调用这个方法之后,MediaCodec会把视频剪到满屏,对没错,剪到满屏。
如果你想要电影那种上下黑边的效果,唯有在SurfaceView外套一层黑色的布局,把SurfaceView居中。
然后通过修改layoutParams的方法来更改SurfaceView的大小,以此来达到保持纵横比又不被剪掉的情况下拉直满屏。
我已经在Stack Overflow上求证过,确实是只有这一个办法,硬着头皮上吧(代码量庞大注意!):
布局文件:
<?xml version=
"1.0"
 encoding=
"utf-8"
?>

<RelativeLayout xmlns:android=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id=
"@+id/videoLayout"
    android:layout_width=
"match_parent"
    android:layout_height=
"match_parent"
    android:background=
"#000"
    android:orientation=
"vertical"
>


    <SurfaceView

        android:id=
"@+id/videoSurfaceView"
        android:layout_width=
"match_parent"
        android:layout_height=
"match_parent"
        android:layout_centerInParent=
"true"
 />

</RelativeLayout>

代码:
//获取视频宽高以缩放渲染分辨率,注意此方法必须在releaseOutputBuffer之前执行
publicvoidfixHW()
{

if
 (width == 
0
 || height == 
0
) {

            width = videoLayout.getWidth();

            height = videoLayout.getHeight();

        }

        Log.e(
"tempWH"
, width + 
":"
 + height);

try
 {

//获取视频格式信息,注意此方法必须在releaseOutputBuffer之前执行
            MediaFormat currentFormat = mediaCodec.getOutputFormat();

            mediaW = currentFormat.getInteger(
"width"
);

            mediaH = currentFormat.getInteger(
"height"
);

            Log.e(
"mediaWH"
, mediaW + 
":"
 + mediaH);

if
 (mediaH < height && mediaW < width) {

                Log.e(
"fixType"
"mediaRes<layoutRes"
);

                height = mediaH;

                width = mediaW;

                doFix();

            } 
elseif
 (mediaH >= height) {

                Log.e(
"fixType"
"mediaH<layoutH"
);

int
 fixW = mediaW * (height / mediaH);

if
 (width != fixW) {

                    width = fixW;

                    doFix();

                }

            } 
elseif
 (mediaW >= width) {

                Log.e(
"fixType"
"mediaW<layoutW"
);

int
 fixH = mediaH * (width / mediaW);

if
 (height != fixH) {

                    height = fixH;

                    doFix();

                }

            }

        } 
catch
 (IllegalStateException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }


privatevoiddoFix()
{

        Log.e(
"mediaWH"
, width + 
":"
 + height);

//应用新的渲染分辨率
        MediaFormat newFormat = MediaFormat.createVideoFormat(currentMIMEType, width, height);

        configureDecoder(newFormat, tempSurface);

//运算videoSurfaceView的宽高以保持纵横比
        ViewGroup.LayoutParams surfaceLayoutParams = videoSurfaceView.getLayoutParams();

        surfaceLayoutParams.width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;

        surfaceLayoutParams.height = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;

if
 (width > height) {

int
 fixH = (
int
) (height * (videoLayout.getWidth() / (
double
) width));

if
 (fixH < videoLayout.getHeight()) {

                surfaceLayoutParams.height = fixH;

            } 
else
 {

                surfaceLayoutParams.height = videoLayout.getHeight();

                surfaceLayoutParams.width = (
int
) (width * (surfaceLayoutParams.height / (
double
) height));

            }

            fixVideoLayout(surfaceLayoutParams);

        } 
elseif
 (height > width) {

int
 fixW = (
int
) (width * (videoLayout.getHeight() / (
double
) height));

if
 (fixW < videoLayout.getWidth()) {

                surfaceLayoutParams.width = fixW;

            } 
else
 {

                surfaceLayoutParams.width = videoLayout.getWidth();

                surfaceLayoutParams.height = (
int
) (height * (surfaceLayoutParams.width / (
double
) width));

            }

            fixVideoLayout(surfaceLayoutParams);

        }

    }


//应用videoSurfaceView的宽高,由于解码线程在子线程,这里需要切回主线程执行
privatevoidfixVideoLayout(ViewGroup.LayoutParams surfaceLayoutParams)
{

if
 (hdl_fixHWForSurfaceView == null) {

            hdl_fixHWForSurfaceView = 
new
 Handler(videoSurfaceView.getContext().getMainLooper()) {

                @Override

publicvoid
 handleMessage(Message msg) {

                    super.handleMessage(msg);

                    videoSurfaceView.setLayoutParams((ViewGroup.LayoutParams) msg.obj);

                }

            };

        }

        Message msg = 
new
 Message();

        msg.obj = surfaceLayoutParams;

        hdl_fixHWForSurfaceView.sendMessage(msg);

        Log.e(
"layoutWH"
, surfaceLayoutParams.width + 
":"
 + surfaceLayoutParams.height);

    }

这里为了节约性能:
如果视频分辨率低于SurfaceView分辨率,则降低解码分辨率到视频分辨率;如果视频分辨率高于SurfaceView分辨率,则降低解码分辨率到SurfaceView分辨率。

5.省电优化

在屏幕熄灭或者挂入后台的情况下,是没必要让MediaCodec继续解码的,因此,参考其他SDK,我们可以让它共享Activity的生命周期,以此来达到省电的效果:
publicvoidonDestroy()
{

if
 (mediaCodec != null) {

//释放内存
            mediaCodec.release();

        }

    }


publicvoidonPause()
{

//通过这个boolean变量来决定要不要处理后台发来的数据流
        isTaskInForeground = 
false
;

        stop();

    }


publicvoidstop()
{

if
 (mediaCodec != null) {

//这里catch掉IllegalStateException,以防在未被start前调用
try
 {

//停止解码,此时可以调用configure()方法
                mediaCodec.stop();

            }
catch
 (IllegalStateException e){

                e.printStackTrace();

            }

        }

    }


publicvoidonResume()
{

        isTaskInForeground = 
true
;

if
 (mediaCodec != null) {

            configureDecoder(tempMediaFormat, tempSurface);

        }

    }


publicvoidconfigureDecoder(MediaFormat mediaFormat, Surface surface)
{

if
 (mediaCodec != null) {

            tempSurface = surface;

//在SurfaceView加载完成前,调用以下方法会报错,此处TryCatch用以应付在OnCreate中执行初始化导致的崩溃
try
 {

                mediaCodec.stop();

                tempMediaFormat = mediaFormat;

                mediaCodec.configure(mediaFormat, surface, null, 
0
);

                mediaCodec.start();

//此方法必须在configure和start之后执行才有效
//                mediaCodec.setVideoScalingMode(MediaCodec.VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING);
            } 
catch
 (IllegalArgumentException e) {

                e.printStackTrace();

            } 
catch
 (IllegalStateException e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

    }

作者:Eternity岚
来源:https://blog.csdn.net/u014653815/article/details/81084161
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