©️ Blood on the Clocktower
本文经过专业说书人校对勘误
现下的「血染」遍地
或许你不是圈中人,但你可能早已听说过这位:
血染钟楼/Blood on the Clocktower
©️ Blood on the Clocktower
截至2022年4月8日目前,关于《血染钟楼》
小红书相关笔记热度2491,话题总浏览量108.95W;
抖音词条下日均获赞互动2868;B站日均播放4192,
其中UP主蒸汽riki于2022年1月10日发布的视频:
《掀桌派对|还没玩过就out了!比狼人杀好玩1000倍!》
累计播放数荣登榜首,为18.5W;
火热到游民星空也对《血染》作了介绍与游戏攻略。
《血染钟楼》究竟是一款怎样的游戏?
感兴趣或者暂未入坑的玩家们又该如何上手呢?
《血染钟楼》简介
《血染钟楼》是一款关于推理和欺骗,谎言与逻辑,谋杀与谜团的社交游戏。游戏以交流为主,在游玩过程中,玩家们积极运用各自智慧、洞察力与口才游说纵横而获取胜利,或者落败。
原版开发团队是来自澳大利亚悉尼的
The Pandemonium Institute
©️ The Pandemonium Institute
2018年开始,团队通过众筹的方式推动《血染钟楼》游戏副本的规模化生产,合作生产商是Panda Manufacturing。至今,《血染钟楼》正版桌游玩家社群已在悉尼、墨尔本、波士顿、俄亥俄州哥伦布市、洛杉矶、纽约、西雅图、伦敦等城市建立。
目前国内暂未取得官方授权。
初级剧本《暗流涌动》背景设定:
很久很久以前,在一座名为鸦木·布拉夫的小镇里,一场地狱般的雷暴袭击了这里,午夜的钟声连同尖叫声,回响在藤蔓覆盖、曲折迂行的小巷中……
一位村民被吓了一跳,他连忙冲进城镇广场里检查,发现一位本地的说书人遭到了残忍的杀害,他的手臂被钟楼的时针刺穿,鲜血一滴滴地落在钟楼下方的石头上。好奇心战胜了恐惧,经过调查后,很快他就发现,这一切都是恶魔所为——这个恶魔在白天假扮成村民,在夜晚行凶。
每个村民好像都知道些什么,但是恶魔和他的爪牙正在散布谎言迷惑村民,并在村民之间孳生猜疑,让他们无法找到真正的恶魔。
是善良的村民们及时的把这些谜题的碎片拼接起来找到真相?还是邪恶的力量将要席卷这座小镇呢?……
游戏规则
《血染》设置有正义与邪恶2个阵营;4类身份;每个角色都有技能。
正义阵营下分村民、外来者:其中外来者的技能具有负面作用;邪恶阵营为爪牙、恶魔:恶魔仅有1个,且只有恶魔能在每晚杀人。
每局游戏设有说书人1名,说书人也拥有技能。
以初级剧本《暗流涌动》(又译《灾祸滋生》)为例,共有以下角色:
©️ 玉露翻译组
《血染》可供5-20人游玩,推荐人数为7-12人,或者更多。一局一般耗时30-90分钟。

不是所有图中角色均会出现,每次会随机抽取指定数量的角色用于本局游戏。角色设置与分配建议会根据玩家总人数的不同而变化:
游戏开始后的第一夜:说书人发身份
一些角色按顺序依次发动技能,(也可以选择不发动)坏人方队友彼此互知,好人方彼此不知晓;恶魔被说书人告知三个不在场身份,可供其伪装。(线上游戏时,说书人将会按顺序与技能角色者私下沟通)
第一夜中恶魔所杀者为说书人
角色行动顺序|©️ 说书人夏洛
进入第一个白天:自由讨论
玩家们按座位顺序进行自述,或者全员自由讨论;
可以三两个人私下交谈;也可以与说书人交流。(线上游戏时,则可以通过私聊的方式交换信息)
提名环节:投票处决
只有活着的玩家才可提名,每位玩家每天只能提名或被提名一次(“死亡”了的玩家,不可提名,但仍拥有一次投票机会)
在白天,玩家随时可以说“我要提名某位玩家”;进入提名环,所有人停止聊天;提名者提出依据、被提名者为自己辩护;
然后全员投票,若被提名者票数大于等于存活玩家总人数的一半,则先进入待定席;小于一半则提名失效。讨论继续、提名继续,直到不再提名。待定席中票数最高的玩家被处决。(平票则无人被处决)
再次进入天黑
所有玩家闭上眼睛并禁止交谈,(线上游戏时晚间仍然可以交谈,但不可以讨论今夜发生的事)技能者按次序发动技能或者获取信息,恶魔发动能力杀害一名玩家。说书人结算完毕后,宣布下一个天亮,公布死者,但并不说明死亡玩家身份。
如此循环白天与黑夜,直至一方阵营胜利。
旅行者的加入
旅行者的设定,很好的解决了中途有人上车的问题。
旅行者的身份与人数同样由说书人斟酌选择;
若有人临时迟到或者中途也想加入,说书人便会给其旅行者身份,身份与技能公开,但不公开其阵营。
©️ 玉露翻译组
旅行者是被流放驱赶出村,而不是被提名处决
在白天可以提议流放旅行者,来将他驱逐出村。
提议流放不同于提名,每个玩家(包括死亡玩家)都可以提议流放旅行者,并进行表决,死亡玩家表决也不会消耗掉他们的遗书(即一次投票机会);
提议流放的表决投票不受技能影响:(技能中有修改票数的角色技能在流放表决中无效),甚至家仆都可以在针对流放的投票中无视主人的意见。
一天可流放多个旅行者,但一名旅行者一天只能被提议流放一次。投票数达到全体玩家数量的一半,旅行者即刻被流放并随之外亡。
胜利条件
当恶魔死亡且无法产生新的恶魔时,游戏结束,好人方胜利;
当场上仅有两名玩家存活,其中一名为恶魔时,坏人方胜利;
旅行者不计入邪恶方只剩下两名玩家的胜利条件,(例如,若有五名玩家仍然存活,但是其中有三名是旅行者,邪恶方获胜)
当说书人判定好人无法胜利时,可提前宣判坏人胜利。
游戏平台与工具
目前线上游戏模式为角色分配标记网站+语音软件
http://clocktower.top/game/
进入网站后,输入说书人所给房间号进入界面。

准备好后点击
「坐下」

游戏界面
同时打开语音软件进入说书人所在频道
注意事项
1. 全程可自由聊天
线上则可以通过聊天窗口进行私聊
2. 死亡不等于出局,而只是一种状态
死亡的玩家并不会退出游戏,而是依然可以自由说话和私聊,并保有遗书(即一次投票机会)
3. 说书人并不完全公平:
角色技能说明里没有明确的部分,均由说书人临时决定;
说书人也参与游戏,同样拥有技能,并适时控场
编辑 张生 彦君
校阅说书人夏洛 张生
再次诚挚感谢说书人夏洛对文章的校对、
以及相关问题的解答
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