重发游戏版号,拯救不了漩涡中的游戏行业
文|林格木
信息显示,此次共有45款游戏获得版号,其中,含客户端游戏4款,移动游戏40款,Switch游戏机产品1款。
受该信息影响,截至4月12日收盘,网络游戏指数涨3.30%,其中,冰川网络、中科云网、游族网络涨停。在美股市场,网易涨2.12%、哔哩哔哩涨7.23%、斗鱼涨2.42%、虎牙涨2.59%。
游戏版号发放的“重启”,对于游戏产业来说,无疑是一剂效果绝佳的“强心剂”。
据游戏工委数据,2021年中国游戏市场收入为2965亿元人民币,同比增长6.4%,增幅较20年同比缩减近15%。兴业证券报告分析称,增速放缓的原因,除了疫情期间的宅经济效应衰减外,下半年版号停发、新游上线数量下降,也是重要原因之一。而此次游戏版号审批重启,将有助于提振游戏行业以及互联网广告行业。
但另一方面,也有接近相关部门的相关人士对媒体表示:“版号虽然重新发放,但存量游戏版号不合规运营的现象仍触目惊心,如果不解决类似问题,版号将重新停摆。”
游戏行业从业者告诉鞭牛士,即使版号开放了,一些中小游戏公司“差不多能撑半年时间”。
游戏版号重发,对于游戏行业来说意味着什么,释放了什么信号?游戏版号停发的8个多月,游戏行业都经历了什么?恢复发放的游戏版号,能够拯救深陷漩涡的游戏行业吗?
游戏版号归来
对于游戏圈来说,时隔8个多月之后的游戏版号重发,是一件喜大普奔的大事。
当晚,心动网络董事长黄一孟在朋友圈感慨:“终于有版号了,喜极而泣”,并附上了公司旗下《派对之星》游戏收到的红头文件,抬头是“国家新闻出版广电总局司局函件”,标题为 “网络游戏出版物号(ISBN)核发单”。
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2021年
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