2021年12月31日周五晚上,结束加班,回到家中,倒了杯酒,打开只狼,调出进度。


站在通道入口,幽幽鬼火映照只狼。在通道那一头,明月下,悬崖边,断桥旁,芦苇中,大敌当前。要完成使命,不负所托,只狼一路闯来,遇神杀神,遇佛杀佛,最后一战面对剑圣苇名一心。


就在今晚了结吧。
要么解锁2021年最后一个成就,要么解锁2022年第一个成就。


两周前,游戏打到一半,我在年度书单里这么谈只狼:


强烈推荐,一言难尽。只狼完全符合中国人对武林高手交手情境的想象,负责任地说没有一部武侠片拍得比它更精美,但它最大的特点不是这些,而是难度。只狼公认为近年最难游戏,默认难度极高,想调难度只能调得更高,根本不存在降难度的选项。


这是部忍者以命相搏的游戏。需要技巧但不能取巧,大敌当前,逃跑毫无用处,必须正面对敌,蓄势倾刻,然后迎锋直上,于间不容发之际,先抗住敌手刀势,再趁其招势已老,瞬息出刀,一决生死。


怎么才能做得到呢?


第一,克制住内心恐惧。


第二,观察敌人特点。敌人最强招势往往也预示你出手的最佳时机。


第三,要有韧劲。真正强大的敌人一招杀不死,十招也不行。


第四,机会来临,果断出手。


第五,最重要的,手眼要协调,手更要快。


战胜强敌,并不是因为你收集到了更强大的武器,而是你对敌人更了解,对自己的控制更精确,也就是说,能力提升。它来自于试错-针对性练习-提高的反复迭代,这不正是游戏之为游戏的本源?


打新手村大boss苇名弦一郎,第一位三条命的好汉。打到最后一刻,双方血流尽,架式用足,最后性命一搏,赌输了,我死了。情绪久久不能平复,苹果手表发出警示,脉搏异常——它不明白明明看传感器人坐着不动,怎么会如此激动。


打只狼,要耐心又要坚决,要韧劲又要爆发力,从错误中学习,动心忍性,增益其所不能,然后,分分钟教你怎么去死。


上面写在两周前,两周之间,随着敌人实力越来越强,手段越来越多,命越来越长,死中求活无数次,我有了新体会:


不择手段才能赢。


我走武士道,正面拼刀,光明磊落,刀剑相交决生死。


我走忍道,背后偷袭,一刀毙命。


我走专精之道,将苇名一字斩刀法练到出神入化,无论谁都得跪服在这一招之下。


我走博杂之道,剑圣一心自创无心流,只狼是无心流中的无心流。无心便是不执着,什么对求胜有利就用什么。只狼尽学各大流派武技,义父枭所传忍者技,前辈飞天猿猴所传忍义手技,从仙峰寺硬杠得来的拳脚技,又得剑圣一心所传无心流,招式之杂真正当世不作第二人想。


我走快捷通道,敌人若是怕火,我便火攻;若是弱灵,我便攻其魂魄;若是吃暗器,我便用暗器招呼。他怕什么,我便来什么。他的弱点,我的机会。


我也走邪道。面对极难战胜的大敌,若有邪法屈死他,我便屈死他。站在大手门之巅,看着怨恨之鬼跌落悬崖,我略微有些怅然,但更多的是释然:闯过一关,离使命达成又进一步。我不下地狱谁下地狱。


遇到只狼,是各位的宿命。谁叫你们挡路?


勇敢过,怯懦过,坦荡过,卑劣过,宽厚过,狠厉过,总之是样样都得过,最终获得自由,在不同命运中择一而从:听从于主君?还是听从于内心?还是什么也不必再听从?


2022年1月1日1时,只狼通关。
继续阅读
阅读原文