《艾尔登法环》
Elden Ring

25日是全球游戏迷万众瞩目并且值得早起的一天,这一天是由顶级游戏制作人宫崎英高蛰伏三年推出的史诗级游戏《艾尔登法环》上线的日子。于是在25日这天,《艾尔登法环》就迅速上了热搜,众多直播平台的游戏主播早早起来开播体验新游戏。
大家对这部游戏的期待可以说是千呼万唤,在去年曾被TAG游戏大奖评选为“年度最受期待游戏”的3A大作。这款游戏一经上线,仅一个早上全球在线人数就突破76万人,位列steam榜史第七,也成为单机游戏同时在线人数历史第二,仅次于《赛博朋克2077》。在OpenCritic上一度成为评分最高的游戏,均分高达96分。由于上线当天是周五,甚至还有游戏公司为这款游戏发布放假公告。
而这款游戏吸引着众多游戏迷的不仅仅是制作人宫崎英高这几个字,大家都想看看在宫崎英高在“黑暗之魂”三部曲和《只狼:影逝二度》后还能带来哪些惊喜。宫崎英高制作的系列游戏,不仅给玩家一个背景宏大和故事丰富的游戏,还有精美巧妙的关卡和一时半会不一定打得过的BOSS。
但就是如此难度的游戏并没有把玩家劝退,反而更加刺激玩家精神高度集中和亢奋,如履薄冰的恐慌和对未知的期待。同时游戏设计为开放世界,更突出玩家上手体验的更多层次和流程上更多的内容填充。而如此精美宏大游戏的制作并不是那么简单。
电子游戏
随着时代的进步,电子游戏也不断的在进化,从最开始经典的红白机上的2D横版过关游戏到现在3D甚至VR世界中的游戏,短短30年间游戏行业发生了迅猛的发展。
在这个“泛娱乐”化的时代,电脑和手机的大量普及,人们满足了基本的生活需求,开始追求有更多的精神追求,这样衍生出了电子游戏的无穷无尽的机会,包括现在当下最火热的“元宇宙”概念也是追求将VR技术逐步提升以达到另一个真实世界的体验。当人们接触到越来越多种类的游戏后,对游戏的品质和设计也逐渐挑剔了起来,游戏行业也慢慢搭建出了一套自己的学术体系。
要说前10年最火的是计算机专业和金融专业,现在最火的专业当属游戏设计专业。游戏行业也不再是“青春饭”,通过大量工作积累,经验丰富的游戏制作人在人才市场上的价值是非常受追捧的。而动漫游戏产业也被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,因此游戏设计专业的就业前景还是十分广阔的。
相信喜欢玩游戏的同学们都知道,游戏的体验是用户最看重的一点。现在市场上茫茫多的游戏,广受好评的永远是那些用户体验好的游戏,抄袭远远不及原创吸引人,未来5年交互沉浸式游戏将占据游戏业的绝大多数席位,然而市场上的很多游戏在体验感和交互设计上都有很多缺陷,不仅仅是因为技术不到位,更多的是游戏设计者对游戏本身的理解不够深,并且设计技能的熟练度和全局的把控不到位。
游戏行业之前总会招聘名校的学生,只考虑到了学生的综合素质而并没有考虑到现在的游戏设计需要更多的专业人才。实际上只是高素质的人才并不能达到设计出优秀游戏的结果。目前国内教育的现状是游戏设计专业较少,大学的课程更新也较慢。
相比之下,海外的游戏设计行业体系完善,覆盖面广,也有大量的实践机会。海外的游戏设计专业包括艺术设计和程序设计两大类。艺术设计主要包括二维三维、关卡和角色的设计、游戏框架和世界观的搭建等。程序设计包括计算机编程算法、图形算法、游戏引擎编程和人工智能等方面。在此推荐几个游戏设计专业的牛校,供大家参考。
游戏制作院校推荐
1.卡内基梅隆大学,作为全美计算机专业的领头羊,在游戏设计专业也是遥遥领先。学校开展的IDeATe课程主要是跨学科工作和交叉培训。这种交叉训练可以让学生更好的理解游戏设计专业,并且教授都是来自各领域的专家,这些专家专门从事游戏系统的设计,互动叙事和角色的开发,视觉和声音合成,游戏编程和界面交互设计等。通过跨学科和跨专业领域的结合,让学生不仅可以学到游戏设计专业的知识,也可以让学生在跨专业的团队合作中,开发出更加有趣和引人入胜的优质游戏。
2. 南加州大学,除了知名的电影专业,南加州大学的游戏设计专业也是全美领先,其游戏设计专业由计算机学院与设计学院联合开设,有机器人研究中心针对与游戏的程序编程而专门设置,娱乐技术中心支持游戏拓展研发,互动媒体和游戏部门为学生们提供了前所未有的机会,利用洛杉矶这个城市的自然优势探索媒体与游戏的融合。
相对于其他学校,南加州大学更加偏向于游戏中的设计类能力的培养,探索和塑造当今艺术和娱乐的融合方法,为未来的游戏设计师提供前沿研究和思想温床。
3. 犹他大学,在游戏设计专业下有四个方向,分别是游戏制作,游戏程序,游戏艺术和游戏技术艺术。犹他大学在图形学领域享有盛名,著名的“犹他茶壶”就来自此校。
图形学在游戏行业中占据的比重也很大,如何清晰的利用视觉关系表达出游戏制作人所表达的意思,尽量言简意赅的展示界面上的元素则是图形学的领域。该校游戏设计专业的毕业生不仅仅受到游戏公司的青睐,很多动画公司例如迪士尼也与该专业有合作关系。
4. 纽约大学,纽约大学游戏中心致力于探索游戏作为一种文化形式存在,研究游戏的方法回归本源:游戏需要很好玩。纽约大学游戏专业的学生来自于不同的学科,包括计算机编程,视觉艺术,声音和音频,甚至写作专业。
由游戏设计的中心学科把大家结合到一起,与其他形式的艺术,媒体和文化一起行动。在高级批判性素养的背景下学习游戏设计和开发,最终成为优秀的艺术家和游戏策划,甚至游戏评论家。
5. 迪吉彭理工学院,这并不是一所传统的综合类大学,而是一所针对游戏制作而开设的大学,由此可见来此学习的学生和这里的老师都是对游戏充满了热爱。
其中该校的计算机科学更加强调对理论的理解,为了达到真实的动画效果,学生往往需要深刻理解物理学和数学,以达到实现与软件开发相关的高级计算机科学主题的研究能力。包括高级动画和建模算法,高级渲染技术,游戏引擎设计和基于物理的建模算法和光线追踪。

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记者:田江含
监制:
李璨
责任编辑:杨冬妮
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