作者|螃蟹|腮脖膨客
疫情原因,2020年我们没看到电子游戏展( Electronic Entertainment Expo),也就是E3。
今年的E3会有什么惊喜?
于是,搞年度游戏奖(The Game Awards, TGA)的策划人和主持人Geoff Keighley决定策划一个夏日游戏节(Summer Game Fest)。
没想到和他想法一样的人很多,每个策展人都认为E3大势已去,地球上现在就缺游戏展。
最后的结果就是,今年一到6月,游戏展各种撞车,还全是线上的。大家都争着抢流量。
这意味着,各个游戏展上不会出什么惊天“大新闻”,但也有不少亮点可圈可点。
观展时间表
虽然索尼依然会搞自己的展出而不参加E3;虽然很多的展会都在抢流量,但作为一个老派玩家,不管是TGA,还是CES,以及其它各个展会,在我心中都不如E3。毕竟从1995年开始,E3就是游戏展的代名词——已经走过了26个年头。
为了方便大家、尤其是高考完的学子们线上看展,本文先贴出一份时间表,让大家感受一下这些混乱日程。
按图索骥,心中不慌。E3配色,精致大方。超载叽作图
育碧
《孤岛惊魂6》在10月份上市,最后一波推销必不可少。不过前面几天大规模曝光,表明它并不会是E3的重点。它属于年货,和往年一样,玩家都在希望这一年的作品不要掺和太多意识形态。
可爱的动物NPC会陪伴玩家,比如Chorizo,一只坐在轮椅上的兴奋小狗,还有Guapo,一条可以把士兵撕成碎片的鳄鱼
喜欢爬塔占据点大开杀戒,不想剧情有bug,又不想玩《刺客信条》的,买它就对了。
5月份,“汤姆克兰西”系列出了一款免费的全境封锁多人游戏《Heartland》,追的是“吃鸡”类游戏的热度。大家也都清楚,“免费玩”的游戏,这年头差不多就是那几类。这次展会上应该有更多的介绍。
“吃鸡”游戏其实是一种增加了区域限制和随机分布队伍的"夺旗游戏”
《刺客信条:黑旗》大获成功后,育碧看到了玩家对海盗游戏的热爱,趁热打铁衍生出海盗游戏《碧海黑帆》——满满《刺客信条》的影子。
玩家要在巨大的、满是财宝的印度洋上航行,做最臭名昭著的海盗
这个官方图标,可能令中国玩家爆笑。
无需解释
《波斯王子:时之沙》的重制本来也是预定和《孤岛惊魂6》差不多时候,但是现在没了消息,这次的展会希望可以有些更新。
《时之砂》以动作的丰富多变著称,官方号称有700多种动作
《彩虹六号:隔离》公布的时候,没想到隔离(Quarantine)这个词成了全球各个国家真正发生的事情。目前的谣言是,游戏改名为《彩虹六号:寄生虫》。
彩虹小组的特勤干员将面对一种极度危险的变异外星寄生虫,它们会感染人类宿主和环境
从目前流出的画面可以看到,基本上是《幽灵小队》最新免费打补丁的感觉。
在游戏里,玩家完成一部分单机任务之后,会来到一个营地,在这里可以氪金找队友进行副本任务和PVP,至于是不是刷宝物不清楚。
总之,育碧除了爬塔瞭望占地盘的游戏(刺客信条、孤岛惊魂、看门狗)以外,现在多了这种第三人称射击网游阵容:几乎纯网游的《全境封锁》,希望玩家氪金的半网游《幽灵小队》,再就是这一款《彩虹六号:隔离》。
以上几款,是我猜测比较确定会有消息的。
除此之外,《看门狗》会有最新的僵尸主题的DLC;《刺客信条》会不会又有新作不好说,可能有DLC或者路线图被提及。
下面这些完全是我的猜测。 
每年看到育碧展,都会在心中默念:Sam Fisher都在那么多游戏里客串了,前不久还在《幽灵小队》DLC里出现了。所以,出一个原汁原味儿的《细胞分裂》吧!!!
然后,每年展会结束,我都会流下失望的眼泪,现在已经哭瞎了。
原美国国家安全局的顶级情报员山姆·费舍尔
《细胞分裂》最后一款作品是2013年8月底出的,游戏出了几周后,汤姆·克兰西就去世了。这之后再无“细胞分裂”……可是汤姆·克兰西生前的小说里还有那么多故事可以改编,我希望今年是出现奇迹的一年。
《超越善恶2》到底是什么情况,大家也都是瞎猜,一代是03年的作品,2代是一代的前传,上次公布还是2017年,现在已经4年过去了,没什么风声。我觉得该出点消息了。
玩家将以太空海盗的身份在行星间争夺有限的资源
前不久到处在传一个小电影,说是PS5上的《镜之边缘3》的宣传动画。后来发现其实是粉丝自己做的。这个游戏要出续作的消息可谓是空穴来风(请为我用对这个成语而鼓掌),之前有很多报道说《镜之边缘》要搭载次世代引擎出新作。
《镜之边缘》是DICE的作品,氛围感神作。育碧在瑞典成立新工作室,领导就是前DICE老大
如果有公告的话,今年E3是比较有可能的。
最后就是《雷曼》很久没更新了。上次的《马里奥疯兔》回合制策略游戏卖得不错,有可能今年出第二部。
以上是游戏。

育碧现在可是网飞最好的朋友。接下来几年里,“刺客信条”系列,“汤姆克兰西”系列,还有《超越善恶》似乎都会被拍成电影或电视剧,这次E3有可能公布,不然可以看网飞的极客周展会。
Gearbox
Gearbox的热卖大作,差不多就只有《无主之地》系列了。这次出展我差不多能猜出主要两大重点。
第一个就是流言满天飞、以Tiny Tina为主角的《无主之地》番外篇的一个独立分支作品。具体什么类型、什么故事我现在不知道。
“我们就是打枪菩萨,我们回来了,还带着十亿把枪”
此外Take-Two在给股东做财报时,提到了旗下2K Games会在今年年中由Gearbox工作室公布一款全新IP。
至于其它《无主之地3》的DLC估计大家也没有什么兴趣。虽然完全是猜测,但是我相信自己猜测的准确度会很高。
恐怖故事和重磅消息
先给大家讲一个恐怖故事,那就是……
微软准备收购世嘉(Sega)和科乐美(Konami)。
很多人喜欢微软,很多人喜欢索尼。我只能说,两边都打不赢对方,对于玩家来讲才是最好的结局。如果索尼垄断了游戏市场,或者微软垄断了游戏市场,另一方退出,最受影响的其实还是玩家自己。
关于微软和Bethesda的发布会,希望大家看的时候记住,这不仅是一个发布会,是次世代之战PS5 vs XBSX的第一战场,也是微软挥出的第一拳。
微软挥出的第一拳
毕竟微软花了75亿美元收购了Bethesda,按照最近的汇率就是47980500000人民币。烧这些票子,肯定要在E3上秀一次。
Xbox的部分,所有玩家想看到的主机第三方作品公布,都会集中在这里,除非是索尼独占。有谣言说NBA2K22的传奇版代言人是诺维茨基。我当时听到就说“完了”,这样败人品小牛可能有危险了,结果……
很早的时候听消息说,今年可能会公布正统的《生化奇兵4》(《Bio Shock 4》),这几天说这个游戏可能是PlayStation独占,不会出现在E3了,不知道是不是真的。
有心人通过看《生化奇兵4》的招聘广告来了解最新进度
听说CD Projekt Red还有胆出来,可能要公布“Cyberpunk 2.0”的项目,准备彻底大翻新《赛博朋克2077》,来挽救他们下跌了65%的股票。
2.0本来是打算作为次世代版本推出的,现在看来游戏目前的问题,可不是只关乎平台那么简单。
我从首发直播打穿后等到了6月1号儿童节,进去重新玩了一下,还是有毛病,于是一怒之下,把游戏删了。
另外,《战地6》还有《战地-手机版》都可能宣布,《Grounded》也终于要结束先行版本,马上进入1.0,《盗贼之海》也会有新的DLC和新增内容公布。
《Grounded》是一款求生沙盒类型游戏,玩家变成缩小后的人类,在自家后院进行环境探索和基地建设
在Xbox展上将有几十个作品的宣传,但是微软自己家的作品肯定要占很长时间,比如《Halo》和新的《Forza》赛车游戏,《微软模拟飞行》,以及我已经等了2500万年的《帝国时代4》,马上要上市的《疯狂世界2》(《Psychonauts 2》)等,不过Bethesda那边其实会更有意思。
《上古卷轴6》估计还是不会有消息,这次主打的作品肯定是公布了很久的《Starfield》。
该作于2018年宣布,迄今为止人们只见过一张标题图,没有游戏视频,没有预告片,没有游戏截图,甚至连艺术概念图都没有
两个比较火的游戏《Ghostwire:Tokyo》,《Deathloop》,因为是索尼的限时独占,这个协议签署的时候Bethesda还没有被微软收购,展会上大概率看不到。
新IP
Arkane Studios是我最喜欢的Zenimax旗下的工作室。现在微软爸爸给钱了,我本以为他们会做新的《耻辱3》(《Dishonored 3》),然而目前的消息和一个代号为“Omen”的吸血鬼题材游戏有关。
Machine Games正在努力做一款相关《印第安纳·琼斯》的游戏,不知道这次会不会有新的游戏画面公布。
官方公开的片段中,有不少符号可以考据:印有贝塞斯达印章的签证、写着罗马的机票、刻着Machine Games的打字机、有卢卡斯影业游戏标志的相机,以及印第安纳·琼斯招牌的帽子与鞭子
Id software不可能这么快又出一个《Doom》,他们可能会公布新IP,或者一些不痛不痒的更新、内容增加之类。
我倒是很期待新一代的《雷神之锤》,目前没什么消息。
Bethesda Softworks自己做的东西里,《上古卷轴网络版》还会公布一些新的内容,但我不觉得会有很多重磅的东西。前面说了,《上古卷轴6》可能不会有任何消息。
《辐射》估计有新东西也是围绕着《辐射76》而已。
根据之前一些关于微软的流言,说除了《Starfield》之外,被微软充值了的Bethesda将会在今年公布两个新IP。这些新IP值得关注。
小道消息
今年微软可能会公布新的《Fable》(《神鬼寓言》)。此外,Obsidian靠着《天外世界》实在赚翻了,《天外世界2》(《The Outer Worlds 2》)可能今年公布。
最重磅的一个流言,并不是微软打算收购Sega和Konami,而是为了杀入日本游戏市场,准备弄一些日系的作品来扩充自己的阵容。
然后你猜怎么着?现在哪个日本著名游戏制作人正闲着没事儿干在找金主呢???
今年炸台的消息很有可能是微软把小岛秀夫拉出来。据说双方在谈判搞一个微软独占作品,甚至有消息说微软在讨论买《合金装备》IP没谈拢后准备把Konami都收购了……
E3大展展前活动之一《夏日游戏节》(Summer Game Fest)即将于6月11日凌晨2点举行,6月8日,小岛秀夫晒出已经获得的通行卡,表示即将出席
反正你不用怀疑的就是微软在搞一个大动作,准备杀入日本市场。
小岛秀夫如果这次又拿了一大笔钱,不知道会不会比《死亡搁浅》更放飞自我,开始潜心跟弩哥一起拍起科幻电影了……之前《P.T.》不是没做出来吗?
除此之外,史克威尔(Square Enix)肯定还是要补救一下《复仇者联盟》(《Marvel's Avengers》),预告说要多几个超级英雄黑豹什么的。
永远忧心忡忡的美国队长望向远方
不过,重头戏肯定是《最终幻想16》,索尼不参加E3,所以史克威尔肯定是过来给索尼摇旗呐喊的,算是索尼派来的小弟。
《最终幻想16》无疑是玩家们最希望在E3看到的一款游戏
PS5公布时同时公布的Project Athia现在有了确定的名字,叫《Forspoken》 (坦白?)。从最新的演示动画里看,画面似乎没有严重缩水,如果大家看了上一期我写的关于虚幻5引擎的文章,我相信你会觉得这样的画面现在实现起来并非不可能。
《Forspoken》可能是展示PS5画面升级的新王牌
只不过我们目前看到的作品,都是在虚幻5引擎面世以前开发的作品,所以对画面还是不抱很大的期望。
《巴比伦陨落》今年可能会有更多消息,这个作品的主要平台是PS4和PC,目前看起来还是一个“黑暗之魂too”类型的作品。
子弹时间+酷炫连招,是熟悉的“白金味道”
说到魂系列游戏,今年应该会出一款由Team Ninjia负责开发的以“最终幻想”为背景的“Souls-Like”(“黑暗之魂”类型)游戏。另外一个新项目,叫“Project Triangle Strategy”(三角策略项目),2月份已经在任天堂的展会上放出了第一个预告片。 
“三角策略项目”将包含战术和角色扮演元素
这个三角策略项目从画面上看像是八方策略……(咳咳)回合策略游戏,八方旅人的画面,日本人做的。我看到这几个元素脑子里只有一个字——“买”。
《最终幻想7重制》的第二部分,不知道今年会不会有更新,能有一点点消息也好啊。
至于《古墓丽影》新作,我就不期待了。
不知道有没有人想过,做一代古墓丽影,要不就是拿科技还原安吉丽娜·朱莉版本的劳拉;或者,让新版劳拉做主角,但是最后反派大Boss是安吉丽娜·朱莉。
这个是我自己的一个点子,别认真。
情怀炸弹
如果还是不把华纳游戏当回事儿的话,我想说,今年的你也许会改变这个想法。
他们不是只会出些乐高、星球大战之类游戏的一个休闲类游戏公司(虽然不排除今年又会有乐高什么什么的)。
《哥谭骑士》(《Gotham Knights》)看起来是“蝙蝠侠三部曲”里的一个终章,早期放出的预告里都是布鲁斯·韦恩念自己的遗嘱。
《哥谭骑士》由《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的开发组华纳蒙特利尔制作
《自杀小队:杀死正义联盟》的一些小预告就很好笑了,如果说蝙蝠侠是比较严肃的游戏,这个作品是偏搞笑类的。
《自杀小队》由《蝙蝠侠:阿卡姆》三部曲的开发组Rocksteady制作
 《霍格华兹的传承》估计和“蝙蝠侠”一样,只是发一些视频,今年都很难出来,看看就好。
《哈利波特》系列已经很久没推出这种写实画面风格的游戏了,近年都是靠乐高风作品撑场
《乐高:天行者传奇》属于情怀催泪,外加赚新粉丝。从“Luke, I'm your father"一直到最后Kylo Ren和Rey的决斗,几乎整个80年代到2019年所有星战的名场面全部都包含在一个游戏里了。我知道硬核玩家可能不想看,但会卖得非常好。
《天行者传奇》将把九部星战正统电影都改编为乐高风格游戏
这类游戏我称为“情怀炸弹”。
《喋血复仇》(《Back 4 Blood》)有自己的单独展示,所以是打包票会出现的,这个游戏各方面都在卖《求生之路》(《Left 4 Dead》)的情怀。
标题中的“4”字再次强调了四人合作模式

这也行的话,我以后也成立个游戏公司,做一个4个人联机杀僵尸的游戏。名字我都想好了,叫《Ask 4 Money》……

《中土》系列一直卖的很好,2017年后一直没新作了,我觉得今年该公布一些内容。此外,我还怀疑《真人快打》相关的新公布。
不确定的消息
对于万代来说,大家其实只想看真正的魂系新作。有时候,我觉得玩这类型游戏有点儿斯德哥尔摩综合症的感觉,也可能是每个玩家内心里都有一些受虐癖。

《Elden Ring》估计还要一段时间才会做好,除了放出一点点游戏视频外不会有太多内容。
传说系列现在多了一款新作《Tales of Arise》,从游戏演示来看,这是一个实时打斗手感非常好的日系RPG,非常好地利用了现在的机能,算是与时俱进的系列作品的典范,我通常不会推荐大家关注RPG作品,因为日系RPG现在日趋小众,但是这个游戏的动作元素多到我觉得可以迎合更多玩家的口味,所以值得一看。
《Tales of Arise》同样值得一看的也许还有人设
另外,万代还会公布许多小作品,很多迎合日本市场的内容。
比如Jump Force的续作(就是有龙珠、海贼王、火影等角色的一个大杂烩游戏);新的龙珠作品,或者新的海贼王游戏,或者一个新的火影游戏。
对于Take Two Interactive来说,它旗下有很多工作室。今年可能会公布新的《黑道圣徒》。
前面也提到了,今年2K可能会公布《Outer Worlds》,新的Xcom或者流言里说是用Xcom系统做的一个超级英雄的回合策略。
自从《Mafia》(黑手党)重制大获成功后,《Mafia4》据说也在开发了。
虽然有很多很多可以看的东西,但是我们知道,看Take Two不是为了看那些,大家只想看一个图标——R星。
最强冷饭:如果E3有《GTA》相关的消息,大概是《GTA5》新主机版本的演示?……
Rockstar现在进入了印钞模式。
前不久的消息说暂时不会制作《恶霸鲁尼2》,所有的资源会被投入到下一代《GTA》里面去。有很多人认为今年会有新的《GTA6》公布。
我个人看法是,根据以往Rockstar的习惯,如果刚开始做的话,至少还要1-2年才会真正给出些实质性消息。
他们肯定会公布一些刷钱的东西,比如次世代的GTA5网络版独立游戏(或者RDR2的)新的网络版内容更新,然后一些小的内容提升。
今年可能出现的,一是重制,包括《马克思·佩恩》三部曲,尤其是1和2,简直是叙事方面的标杆。当年因暴力被封禁的《Manhunt》其实也影响了后来第三人称恐怖游戏的制作方向,TLOU出现很多年前,Rockstar就已经玩过类似风格了。
此外,考虑到RDR2这么受欢迎,其实RDR1也可以进行一次新引擎的重制。GTA系列里面《圣安德烈斯》等一大票作品都可以更新重制。
二是老IP出新作品或者移植。这个可能性小很多,但是《洛城黑夜》(《LA Noire》)据说会有新作品,虽然很多年来都被证明是谣传。
再就是如果今年公布了Nintendo Switch Pro之类的机型,可能出现大量作品移植任天堂,用来展示新机能。
对于卡普空来说,今年可谓名利双收。
《Pragmata》今年肯定会有新消息出来了,这个游戏神秘感十足。《生化危机8》简称机……算了,卖得很好。新《怪物猎人》也卖得非常好。
不少玩家期待《Pragmata》的风格将类似《死亡空间》
这就是左右逢源,PC,PS5,XBox,还有任天堂,能赚的都让他赚到了。
由于《怪物猎人Rise》和《生化危机8》都是用的最新的RE引擎,同一个引擎下在多平台表现的非常优异。
所以,我的预测就是,今年会是卡普空疯狂重制和移植的一年。
《生化危机4》重制已经在路上了,正统的《RE Revelation 3》现在也确定快上市了,是限时Switch独占,叫做《RE Outrage》。 
《生化危机》系列继续重制与外传齐飞
卡普空和任天堂的暧昧关系已经路人皆知了,所以接下来大规模移植只是迟早的事情。哪些作品会上Switch的前提条件依然是看任天堂今年什么时候公布新硬件。
对了,说移植和重制,不只是说《生化危机》系列,还包括了《鬼泣》之类。
《街霸5》也有年头了,不知道会不会公布点什么。
任天堂
现在的消息是,任天堂已经准备好了更新版的硬件。由于很多第三方开发商还没准备好,公布也有可能推迟。
目前业内消息是,如果6月12日E3开始前,任天堂没有公布新Switch,那么本届E3就看不到新的硬件。这将导致连锁反应,没有新硬件,一堆重制、移植之类的东西都不会提到了。
重头戏是任天堂肯定会展示塞尔达的新作,放出更多细节。
玩家目前多数把塞尔达新作称为《荒野之息2》
另外,会有新的《大金刚》和《星之卡比》,还有《马里奥高尔夫》什么的。
第三方作品也不会少。“动森”肯定会来继续拉热度,公布一些新内容新活动之类的。最近最火热的第一方新闻应该是《银河战士》(《Metroid Prime》 )要出一个2D新作。毕竟很多年了。
之前展示过的《宝可梦传说:阿尔宙斯》(《Pokemon Legends Arceus》),翻译也是很费解。仔细看演示的时候,感觉普通Switch跑有些卡顿。我怀疑这个作品也是新硬件上的主打作品之一。
《喷射战士》一出,可能又要拉一波任天堂会员订阅
 《喷射战士3》(《Splatoon 3》)已经在之前公布了,这次可以看到更多信息。
3月初的时候,《异度神剑》(《Xenoblade Chronicles》)似乎有放出的图片,说要出3代了,引起了玩家群非常强烈的反应。
《异度神剑2》当初也算是NS护航作
不管怎样,就我而言,今年任天堂需要公布两个作品,才能让我满意。
第一个必须是已经在2017年TGA上就公布过的《Bayonetta 3》。4年了,该出新消息了。
神谷英树去年曾说“贝姐3”开发顺利,这次E3或者可以验个真假
《Fly Me to the Moon》和《Moon River》都用过了,这一代主题曲会怎么和月亮扯上关系我都想了好多年了。这是我认为今年必须要提到的作品之一,不然任天堂会让我非常的失望。
另外一个则非常明显,我不知道为什么还需要我去提及这个事情,那就是——《超级马里奥·奥德赛2》。我知道塞尔达受欢迎,甚至火到出圈,男女老幼都喜欢《塞尔达·荒野之息》。
如果有《奥德赛2》,收集物会从月亮变成什么?
但是《超级马里奥·奥德赛》也不差啊?也是那年最好的游戏之一。不明白续作怎么一点儿消息都没有,这个待遇也差太多了。
话再说回来,如果没有新硬件公布的话,我认为任天堂今年的发布将会主要集中在庆祝塞尔达35周年,庆祝各个IP多少多少周年上,然后会借着之前的成功经验,继续重制历代比较成功的塞尔达作品。
E3会结束有关NS升级版的猜想吗?
在接下来的两周里,我会一直关注各个展会,等一切尘埃落定,我会总结一下整个E3和周边相关展出的重要内容。
强调一下,这一次的展出,微软和Bethesda不仅仅是展出游戏,更主要的是对索尼进行了第一波攻势。所以,另外一个可以潜在关注的点,就是看微软这次准备通过哪些营销手段来击败索尼。
编辑|超载叽
排版|超载叽
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