——摄影室内,coser猫小朵正在模仿漫画中的黑寡妇形象。(邹梦灵 摄)
记者︱ 张嘉航 邹梦灵 范晓宇
文编︱ 胡冠红
住在北京通州区的coser猫小朵准备出门拍一次外景。
下午四点十五分,参与外景拍摄的全员带着拍摄器材从工作室出发,在寒风中步行约十分钟后,来到一处矗立在荒野中的废弃建筑。建筑没有墙体,废弃的砖块零乱地堆放着。大家一齐动手,调整砖块,使它更像一处城市废墟。
布景准备完毕后,猫小朵在寒风中脱下厚厚的羽绒服,走进布景。
一块烟饼被适时地点燃,从砖堆的缝隙中释放出浓重的白烟。借着一阵强风,浓烟四散,营造出剑拔弩张的战场氛围。猫小朵走进这片“硝烟”四起的“城市废墟”中,脚踩碎石站定,视线凝在远方,举枪瞄准,摆出射击敌人的姿势。
红色齐肩直发,黑色紧身制服,绑腿皮质枪托,及膝长筒黑靴,手提两把黑色道具枪,她目光冷峻,身姿矫健。
此时此刻,她是漫威电影宇宙(Marvel Cinematic Universe)改编下的超级英雄漫画人物黑寡妇——娜塔莎·罗曼诺夫。
COSPLAY不简单
拍照时,即使身处零下七度的寒风之夜,只穿一层单薄cos服的猫小朵也表现得淡定如常,到中场休息时才迅速披上两件羽绒服,与另外二人凑在一起取暖。“其实出外景还是夏天比较多,那时温度比较高,更方便。”
“这个地方是偶然间发现的,离家比较近,很方便。”猫小朵说。当然,并不是每一次外景拍摄都能如此方便:“以前我们曾经为了拍外景跑到很远的地方,甚至在那边旅馆住了一夜。”
大家在摄影师晓桀的指导下进行布景。虽然强风给布景造成了很大障碍,但一切仍按计划进行。两个伞状反光板分别装在三角支架上,灯光打在反光板上造成漫反射,使照在人物脸上的光变得柔和。一台电脑放置在一旁,其中存有摄影师选中的黑寡妇图片,每张图片上都有由摄影师标注的拍摄光线和角度。拍摄后,将相机连接电脑,可以看到出片效果,当场调整修改后继续拍摄。
拍摄三小时后,因天气寒冷,一行人不得不提前结束拍摄。回到工作室,在暖气与姜汤的共同作用下,大家被冻得僵硬的肢体逐渐恢复知觉。休息中的猫小朵坐在桌旁玩手机,回归日常的环境,她这一身装扮变得更加显眼。
“这件服装是我们自己做的,coser一般都会自己做服装和道具。”猫小朵说。
一般的裁缝很难做出cosplay的衣服。因为cos服十分复杂,花样繁多,上面可能会有各种各样的装饰,需要将服装的材质分解出来。没有现实服装作为参考,cos服的分解图完全依靠coser自己的想象力。
为了模仿人物造型,根据某件cos服的纹路和材质特点,coser可能会使用日常服装不会用到的材料,比如墙纸,或沙发的面料。发掘这类材料,需要coser细致观察人物造型,努力揣测,充分发挥想象力并不断进行试验。猫小朵说:“难就难在需要自己去理解。”
Cosplay道具也十分讲究。猫小朵说,cosplay道具是很难直接买到的,“绝大部分要靠手工制作”。制作中,根据选用材料的不同,成品的质量和还原度都会不一样。“如果是我自己用的道具基本会选择EV(EVA塑胶原料)和PVC(聚氯乙烯,一种树脂),效果好,性价比高。”
说到cosplay化妆,“不管你自己长成什么样子,你都要想尽办法往角色上面靠”。猫小朵说:“比如这个黑寡妇的妆,我就要在亚洲和欧洲人种相貌区别大的地方做出夸张的效果。比如我的鼻子比她的塌,那就化一个很重的侧影,眼睛没她的大,就化大眼睛。这样化妆现实中看可能很奇怪,但拍成照片会把效果减淡一些,看起来就比较合适。”
当然,想要做出传神的cosplay,化妆只是一部分,coser还要在动作、神态上体现出对角色的理解,在整体气质上靠近那个人。“不是扮演他,而是变成他,才能做到传神。”
对于这次外景拍摄,猫小朵和晓桀都感到意犹未尽,于是决定用自己工作室的室内布景再拍一些照片。
摄影室相当于晓桀的办公室,玄关处的两个大柜子里摆满了各种cosplay服装和道具,立在角落的模特身上穿着楪祈(动漫《罪恶王冠》女主角)的cos服,火红的颜色十分抢眼。整个空间被拍摄用的白色布景占去大半,电扇、高脚凳摆在一旁——这些都是拍照时必不可少的辅助道具。
晓桀打开电脑,从众多黑寡妇漫画图片中选定一张。这张图片中黑寡妇双脚腾空,高高跃起。为了拍出图片效果,晓桀决定上下身分开拍摄。上身拍摄较简单,只要摆出相应造型即可。下身动作拍摄时,猫小朵需要双手以高脚凳为支撑,在跳跃中摆出人物的踢腿姿势,而晓桀则需抓拍这个瞬间。重复数次后,晓桀终于拍出了预期的效果,只待后期将上下肢的动作合成一处即可。两人稍事休息,随即开始了下一个动作的拍摄。
Cosplay摄影和传统摄影的区别不在技术上,而是在对人物的把握上。猫小朵强调说:“Coser和摄影师一定要沟通,摄影师也要尽量了解这个人物。”这要求摄影师必须在原作品的框里面发挥他的技巧,拍出角色的风格。
又经过近两个小时,拍摄工作才全部结束。接下来的后期制作同样由晓桀完成。这是cosplay的最后步骤,基本由coser或其摄影师来完成。Cosplay的后期是利用Photoshop技术,将现实中难以展现的元素加入到照片中。除调光、磨皮等基本的美化步骤外,后期制作还可以根据原作改变人物造型及背景。猫小朵表示,后期制作倾向于在模仿角色的同时也能保留自身的特点。“不需要把一个人P成另一个人。”
对于cosplay的各种技艺,coser基本都是自学成才。但这是一件复杂的工作,并非人人能做得好。晓桀看来,一个人的审美和塑造力在cosplay中至关重要。
“没有一个行业是简单的。”晓桀的语气中透出自豪。
“都是因为爱”
Cosplay是英文Costume Play的简写,指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品和游戏中的角色。玩cosplay的人则一般被称为coser(也叫cosplayer)。
猫小朵从2006年开始玩cosplay,现在已是一名资深coser。猫小朵与cosplay的初次接触是在网络上,当时看到关于cosplay的介绍觉得很新奇。后来去漫展,看到别人穿cosplay的服装,十分羡慕。上了吉林艺术学院后,她便加入了cosplay社团。
猫小朵的cosplay初体验属于原创cosplay。原创cosplay是指扮演不存在于既有ACG (Animation, Comic, Game,动画、漫画、游戏的总称)作品中的角色,原创人物要求有完整的人物设定、脚本和剧本。“当时有个朋友给十二星座分别画了一个人物形象,我cos了其中一个。”当时的猫小朵尚未掌握cosplay的技术。“什么都不会,服装就大概画了个样子,拿给裁缝去做,然后再照朋友的设计添加装饰,妆也是别人给化的。”
对猫小朵来说,那是一次美好的经历:“当时觉得终于能做这个事情了,(感觉)很好玩儿。”
作为一项兴趣爱好,cosplay是出了名的“烧钱”,同时出一套cosplay照片涉及到的每个步骤的技术含量也极高。然而cosplay爱好者们却乐此不疲。用猫小朵的话说:“玩的就是这个好玩的过程。”
许多coser在cosplay的过程中学会了制衣、化妆、摄影和后期制作,一些经验丰富的coser堪称全能,而猫小朵就是这样的“全才”。多年来她参加了各种cosplay比赛,从2007年至2013年三十余次参赛经历,带给她的不只是各类提名与奖项,还有知名coser的头衔。
不过coser本身算不上是职业。猫小朵说,有时自己会接到杂志特约拍照,或者做漫展嘉宾,即使有偿,几百元的报酬也难以用来维持生计。Coser们都有自己的本职工作,有些职业甚至与cosplay毫不相干。
猫小朵现在的职业是cosplay服装道具师。今年年初,热爱cosplay的她聚集了十几名同样喜爱cosplay的伙伴,开始经营一家用自己的本名命名的服装道具工作室——方圆之间。这间工作室主要制作影视动漫造型,也制作酒吧、剧场、电视节目甚至时尚秀场的舞台道具。这个职业与她做coser的经历有着紧密的联系。在闲暇时间她也会拍cosplay照,而当工作室忙起来的时候,还是要以工作为主。
晓桀也是工作室的成员,喜爱cosplay的他同样喜欢摄影。大学毕业后,学生物专业的他凭摄影技术谋得了一个摄影师的职位。而现在他在猫小朵的工作室主管摄影。
“成立这个工作室算是我们人生的一个挑战,也能让我们的人生圆满。”晓桀从上大学年开始玩cosplay,毕业后虽然找了工作,但始终放不下cosplay。“觉得cosplay是自己喜欢的,也是自己追求的。”
更多普通的coser没有像猫小朵和晓桀一样专业高超的技术,但对cosplay的热爱丝毫不减。
2014年2月到11月期间,在北京地区举办的各类大型漫展多达十六个。漫展作为cosplay的一大展示平台,每一次举办都吸引众多coser参加,其中大多数都是“非专业”的爱好者。
校园里也活跃着众多学生coser。今年10月,北京外国语大学(以下简称“北外”)的动漫社组织了一次外景拍摄,cosplay的作品是同年新番(日本最近或即将播出的动画)《月刊少女野崎君》。据动漫社社长Lanna介绍,参与这次cosplay共有五名coser,而摄影师和妆娘(cosplay化妆师)都是请coser的朋友来帮忙,照片的后期处理则由coser们自己负责。
“我是高中时加入了社团(接触到cosplay的),”Lanna回忆道,“第一次出的是《长安幻夜》,当时很多东西不会弄,都是团长帮忙弄的。(上大学)来到北京后还想继续玩,就再次加入社团。”在各大城市的高校甚至中学,cosplay社团遍地开花,许多coser都是从社团活动开始走进cosplay的世界。
猫小朵说,曾经去漫展,看到台上的coser有12岁的孩子,台下还有年龄更小的孩子在看。“Cosplay进入中国的时间很短。第一批coser现在也就三十多岁,刚好是这些孩子父母的年龄——大人喜欢,就会带着孩子一起。”而这份热爱也由上一代传给了下一代,不仅是父母传给儿女,更是老一辈coser传给新一辈coser。
Cosplay被形容是一个二点五次元的世界,连接着动漫和游戏的二次元世界和现实中的三次元世界。它兼具二次元的奇幻想象和三次元的生动立体,吸引着越来越多的人投入其中。对coser来说,玩cosplay是一种快乐,一切投入都值得。
而谈到进入cosplay圈子的动机,晓桀说:“玩cosplay的都是因为爱,就是因为爱。”
发展中的“非职业”
Cosplay起源于美国和日本,在中国大陆的发展只有短短十几年。1998年国内开办漫展才有了些零星自发的个人cosplay秀。2000年8月,中国大陆第一届cosplay大赛成功举办,cosplay活动初具规模。
最初,cosplay不为大众所知,经常被当做奇装异服。而现在,更多人了解并承认了cosplay,coser们也更加勇于展现自我。每逢漫展,身穿cos服的coser出现在场地周围的街道甚至地铁里的情景已成为常态。
虽然是舶来品,cosplay在我国也发展出了自己的特点。
在cosplay比赛方面,中美之间存在很大不同。2013年,猫小朵代表中国参加美国的暴雪嘉年华cosplay大赛,感触颇深。
“他们(美国)形式没有咱们这么丰富。我们的社团会出几十人甚至几百人的舞台剧来参赛,而外国人更加自我,不喜欢的角色就不会去扮演,所以无法进行大型表演。”
猫小朵说,美国人更看重手工制作:“他们很注重这东西是不是你自己做的。如果不是,就没有参赛资格了。”这一点在国内的重视程度则没有那么高。
奖项的设立也大不相同。“国内会设立多达十几种奖项,比如最佳舞台效果奖,最佳剧本奖,最佳表演奖,非常专业化。而国外则没有那么细致的划分。”
作为资深coser,猫小朵感叹cosplay十几年间发展之迅速,从无到有到现在遍地开花,如今甚至可以做与cosplay相关的职业。“最开始cosplay的环境没有这么好。”猫小朵说,她上大学时,整个长春市只有三个cosplay社团。
如今,cosplay越来越多地出现在人们的视野中:商业活动中的cosplay演出,淘宝上众多的cosplay服装道具店铺,以cosplay为主题的餐厅或者咖啡厅……Cosplay不仅是个人爱好,也是新生的商机。
那么coser 算不算一种职业呢?
摄影师晓桀的观点是,这不是一个纯正的行业。“一个职业coser做的事情包括平面的,舞台的,其本身涉足的方面就很广,衍生品很多,不一定在哪一方面获利。如果说一个coser表现力很好,会有人找你演戏,那你是算做演员赚的钱,还是做coser赚的钱呢?”
当前,大部分coser并不以经济利益为目的,更多还是从个人兴趣出发从事cosplay活动,cosplay这个圈子的界限也还很模糊。晓桀说:“不用把界限划得这么明显,这个圈子没有那么高冷。”
对于玩cosplay 的coser们来说,行业的发展顺其自然就好,“玩”的过程才更重要。
猫小朵说:“我很喜欢cosplay,喜欢到希望一直做下去。” //107调查
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