( —— 儿童顾客正在体验。       王云祎 摄)
记者王云祎
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

( —— 赛车游戏装置。       王云祎 摄)
在不知不觉之间,京城的VR 体验站已经遍地开花。这些类似游戏中心和商品展览的体验站,或经营于商场中庭的围栏内,或寄身于外形卡通的建筑内,或干脆以商户门店的方式存在。它们给对VR技术充满好奇的普通人一个机会,感受最新科技给人类带来的神奇体验。通过四家典型的北京VR体验站,我们得以一窥这个新兴行业,如何为普通民众的生活带来乐趣。

( —— 第一视角的赛车游戏装置。       王云祎 摄)
位于海淀黄庄新中关购物中心的“超级队长”VR体验站,位于商场一层的中庭当中。五个圆蛋型的模拟器,高约1.5米,坐落在体验站中心。体验站的顾客佩戴着专用的VR眼罩,坐在模拟器内,跟随着机器的摇晃和眼前情景的改变发出惊呼。场地两旁人流不绝,不时有购物观光者驻足观看。工作人员告诉记者,只要交付30元人民币的费用,就能获得3到7分钟逼真的虚拟现实体验。“‘超级队长’的模拟器有很多预设的主题,你可以选择探险金字塔、坐过山车或者鬼屋惊魂这样的体验类主题,也可以选择古墓丽影、沼泽逃生和特种战争这样的交互类主题。”工作人员向记者这样解释。

( —— 父亲给体验中的儿子拍照。       王云祎 摄)

( —— 围观的孩子。       王云祎 摄)
强交互性的游戏和丰富多彩的主题,在全年龄段的潜在顾客群中,儿童是体验者的主力军。许多和父母一同购物的孩子,央求父母付费让他们在体验站进行体验。在儿童体验者的欢声笑语中,许多家长笑着为孩子拍照。一位父亲在活动现场为正在体验的儿子拍照留念。他无奈地笑着说:“小孩儿玩了‘坐过山车’还不够,听说有射击游戏玩,一定要再玩一次射击游戏。”

( —— VR家庭影院内的摄像头。       王云祎 摄)
同样以儿童作为主要顾客群的“立体世界”欢动体验馆,则偏重于塑造温馨的家庭氛围。这座两层建筑坐落在两座大楼间的公共区域,玻璃幕墙在阳光下闪闪发光。体验馆一层和所有VR体验馆一样,摆设着各种体验设备。二层却被设置成了一个光线柔和的家庭影院。在墙壁两侧的投照式设备所发出的淡淡蓝光下,可以看到厚厚的毛绒地毯上,摆设着各种可爱的毛绒玩具。平时,儿童顾客们就团团坐在二层的家庭影院中,怀抱柔软的动物玩偶,佩戴3D眼镜,观看各种动画、科教电影。欢动体验馆的馆主是一位大学专业为工商管理的90后男生,他表示,体验馆的旁边就是儿童公园,平时的主要客源就是儿童。在六一儿童节这种客流高峰日,欢动体验馆接待了至少上千儿童顾客,绝大部分孩子都是由父母陪同前来。

( —— PLAYFUN体验站远景。       王云祎 摄)
外形最有趣的,还要数坐落在购物中心地下一层的PLAYFUN体验站。橙色的火箭外形,显得谐趣又可爱。“火箭”里,是一个可供8人同时观看的3D家庭影院。每部“影片”的时长为20分钟。一位顾客如果单独观看,票价是40元一位,但是一个3口之家,可以购买100元的家庭票。PLAYFUN还出售各种糖果和爆米花,为顾客带来更好的观影体验。

( —— 女顾客体验。       王云祎 摄)
相比“超级队长”,长楹天街的“虫洞”体验馆,对于90后和80后,更有吸引力。这里并没有“超级队长”式的圆蛋型的模拟器,而明显排列着更加专业和刺激的模拟装置。以“坐过山车”为例,在“虫洞”,我们可以看到,在高达2.5米的钢铁支架上,悬吊着两个过山车座椅,配备有真实强度的安全带。机器一旦启动,就在钢铁动力臂的作用下前后翻转,左右摇晃,模拟出真实的过山车运行情况。配合VR头戴式设备,在“虫洞”过山车模拟器上体验的顾客的惊叫声,高出好几个分贝。工作人员告诉记者,这款过山车模拟器,仅仅是支架和座椅,造价就在十万元以上。使用如此造价不菲的设备,体验的费用自然更高。在“虫洞”体验馆内,“坐过山车”需要支付80元才能体验,是“超级队长”的两倍以上。

( —— VR周边产品。       王云祎 摄)
此外,与“超级队长”不同,“虫洞”不仅为顾客提供体验虚拟现实的机会,也出售各种虚拟现实设备,从一百余元的谷歌卡片盒到动辄上万的头戴式交互设备,可谓应有尽有。在店铺门口,摆设着各种造价不菲的头戴式设备,被用于吸引儿童顾客的毛绒玩具簇拥着,吸引着游人的目光。//107调查
编辑:丁彦心

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