大家好,理工男又来了
。首先,谢谢你们的关注。
看了看我们最近比较受欢迎的文章,一个重要的特点就是实用。把用得上的经验给大家,Luke爸觉得这就是我们大家关注我们的原因,也是我们花大量时间去写文章,更新公号的动力
那咱就再来篇实用的。
Luke妈分享过Luke在幼儿园如何边玩边学(没看过的戳《美国幼儿园,真让人一言难尽!》)。Luke爸今天来讲讲Luke在家除了乐高还玩些什么。
什么,Luke家除了五十多斤乐高(关于这个梗请看《我就想说一下五十斤乐高怎么玩》)还有别的?是的,答案是肯定的。
尽管乐高是神器,但并不是万灵药。吗丁啉能治脚气但不能治腹泻对吧。唉,Luke妈又要说我话粗。But,咱理不粗啊。
玩乐高对可以提升手眼协调和创造性,加以利用可以启蒙数理思维(《双理工博士家的数学启蒙,居然如此朴实无华!》)。然而在陪玩的过程中,Luke爸发现Luke需要的特质需要的比这多得多。
为什么要引入棋牌游戏
Luke爸先说一点点自己的思考,特透彻,特直男的那种。啊,别走啊~~
先来个深层次的问题,Luke爸为什么要陪玩?为了消磨时间吗?为了不让Luke去烦妈妈?并不是。Luke爸要让他在和我的互动中有所收获。当然,还有培养感情,毕竟是亲生的
Luke爸要让Luke获得什么?
知识,让Luke理解人类
情商,让Luke融入人类。哈哈,你别笑。一个孩子来到世界和外星人来地球没什么区别。
灌输知识很容易理解,大家都知道。绘本,乐高,网课等等加上父母的引导。可是情商怎么教呢?这么抽象的东西能教吗?这是Luke爸思考的第二个问题。
咱先看看情商是不是后天学来的。要是先天的,那Luke爸再神通广大也没办法。
曾几何时,孩子们有很多兄弟姐妹,每时每刻都要在抢玩具和争宠中度过。没有兄弟姐妹的,就天天散养和别的小朋友混在一起厮打。这些其实都是获得情商的机会。孩子们学会什么时候该争,什么时候该退让,谁是朋友,谁是“敌人”,什么是规则。
Luke爸不喜欢“问题出现我再告诉大家”(安利一下Luke妈喜欢的五条人乐队
),我问题出现之前就要告诉你!现在这些机会都没了。多数家庭也就一两个孩子,然后在家宅着。
缺失的情商课怎么办!!!
Luke爸相信,只要不是天生的东西,就能鸡。虽说情商这东西可以慢慢学,但是就和知识一样,没人想让孩子上来落后于别人的。想想Luke在幼儿园或者小学能迅速获得老师喜爱,找到自己喜欢的(女)朋友。。。。。这才鸡娃啊朋友们。
Luke爸本篇的最终问题,怎样才能“鸡”情商于无形?
大概有比给孩子念《孙子兵法》更好的方法是吧
Luke爸这篇的思路是:
孩子应该具备什么->孩子缺什么->为什么会缺失->怎么补救
。怎么样,太精彩了吧!

好了,不卖关子了,Luke爸发现的情商宝藏是:棋牌游戏。
Luke爸是陪玩的主力
Luke爸称其为情商教育的宝藏是有原因的。
1. 规则的存在。在现实生活和陪玩中,Luke爸发现和孩子坚持原则很难,有时会让Luke误认为规则总是可以打破的。但是,棋牌游戏中,不好意思,白纸黑字;
边玩边参考规则

2. 规则对所有人都一样。Luke爸最头疼的就是和Luke玩角色扮演的时候,我总是坏人
。而且Luke总是觉得规则只能对他有利。例如,Luke控制的角色武器被打掉了还能放回去,别人就不行。而棋牌游戏中,规则对每个人都是公平的;
3. 有胜有负。能够通过棋牌游戏为孩子建立正确的胜负观。Luke原来就是只能赢不能输(是不是听上去很熟悉
),但是他现在会为Luke爸的胜利鼓掌。虽说有点皮笑肉不笑
4. 谋略和计划。当然这个是对再大一些孩子的要求。就是说不能想一步走一步,要想考虑好之后两步甚至更多步。
话不多说,下边给大家介绍几个我和Luke喜欢玩的。这些游戏在培养胜负观,遵守规则等情商教育的同时,也都让Luke在各方面能力的提升上有所收获。Luke爸会把这些点都列出来,方便你们尽快上手。
扑克牌拉火车

扑克牌可以说是桌游的入门产品了。每家都有,并且方便携带。
Luke爸和Luke玩的第一个纸牌游戏就是:扑克牌拉火车。之所以选择这个游戏,是因为规则非常简单且不限人数,小朋友可以很快掌握。
推荐年龄:

厂商推荐年龄:无(Luke爸也忘了几岁开始和奶奶玩的

Luke爸推荐年龄:三岁。
具体的说就是玩家每人按顺序出一张牌,然后看到相同数字的就把相同数字之间的所有牌拿走,最后谁的牌多就赢了

是不是过于简单了?千万别小看这个,它特别适合小点的宝贝入门用。
扑克牌拉火车对情商教育的贡献在于,为Luke爸提供帮助Luke建立正确胜负观的机会。有可能Luke会连续拿牌,也有可能是Luke爸连续拿牌多次。而且每次拿牌的多少都不一样。其实在Luke眼里,这些都是胜负。这为他提供了密集的调整胜负心态的机会。
牌场失意的Luke
利用这个游戏,我引导Luke懂得了每个人都有可能输,每一轮谁拿牌多或者少并不一定决定最后的输赢。还有告诉Luke输赢其实并不重要,重要的是游戏的过程

扑克牌拉火车额外的收获是:
  1. 培养
    对数字的敏感度

  2. 培养专注力。注意两个相同数字的出现。
  3. 培养观察力。两个数字出现的同时,排除花色的影响。
Kanoodle (智慧金字塔)
Kanoodle本来不在Luke爸的购物清单里面,但之前黑五亚马逊桌游买二送一,这个是另外两个桌游的赠品。没想到意外捡到了宝贝,是今天Luke爸要强力安利的桌游。
推荐年龄:

厂商推荐年龄:七岁

Luke爸推荐年龄:四岁半到五岁+父母陪伴和引导。
Luke遗传了Luke妈爱玩拼图的基因,家里各种传统的拼图到处都是。

智慧金字塔不是传统的拼图,有平面和3D两种模式。
Luke爸先从平面说起。拼图需要按照说明摆好,挑战者需要把剩下的拼图放到盒子里形成一个完美的长方形。难度越大缺少的拼图块数越多。
初级水平只缺一块
最难的是缺5块
3D任务的最后的产品是一个完美金字塔。产品设计的很巧妙,玩的时候把盒子翻过来就是3D任务的底座。最难的缺3块。
和拼图差不多难的是把3D的拼图按照图纸准备好,你们来感受下。。。
简单的来说随着编号数字增大,难度就会增大。图纸上,从下到上是每一层完成时候的花色要求,然后空白的需要自己独立完成。3D模式不仅有传统拼图的优势,还能提高孩子的空间想象力。此外还有各种难度水平,适合各个年龄的孩子。

虽然图纸画的很清楚但执行起来也是需要动脑筋的,刚开始还真是有点摸不着头脑。

Luke开始玩的时候需要爸妈帮忙把拼图摆好,虽然理论上是一个人的游戏但爸妈需要不时地帮忙。

后来Luke爸发现Luke可以看得懂图,只是因为说明上图和图之间太近了会看混。后来Luke妈用手机或者其他东西挡住图纸,只留下想拼的那个,Luke就能完全自己玩了,解放爸妈。
流鼻血还在坚持,哈哈
Luke对3D更感兴趣,现在已经完成了所有的3D挑战,并且能自己按照图纸准备好,完全不用爸妈帮忙,一玩就是一小时。
带娃的都知道一小时,哪怕半小时意味这什么吧
自由

智慧金字塔在情商教育中的贡献是,培养了Luke独立完成任务的能力,以及享受独立完成任务的成就感。
这拼图体积小方便携带,旅行时候也能带着(不过,什么时候才能旅行啊。。。),全家人都喜欢。Luke妈好几次把拼图“偷”来躲在角落玩。

智慧金字塔的额外收获
  1. 培养专注力。难度适中,集中注意力半小时到一小时。
  2. 培养理解图纸的能力。说明上的图纸由易到难,方便Luke循序渐进。
Connect 4 (屏风式四子棋)
这个屏风式四子棋是Luke爸之前的黑五愿望清单里提到过的(具体的请看
吐槽美帝之黑五:美国单日确诊20万,我却还是买买买。。。
),趁着黑五买二送一入手了。

推荐年龄:

厂商推荐年龄:六岁

Luke爸推荐年龄:五岁+父母陪伴和引导。
规则其实和五子棋很像,只要四个连成任意的横竖斜线就获胜。比五子棋还多了一个维度,那就是重力。落子的时候既要考虑到位置也要思考可行性,放棋子的时候都会一直下落到下面有其它东西让它停下为止,不像五子棋一样可以放在平面上任何位置。

相对于上面两个游戏,屏风四子棋有了进攻和防守的概念:对方没有威胁的时候,要看自己怎么能连四个;对方快连上的时候,就要开始破坏对方的路线
Luke爸一边玩一边讲解每一步的用意,告诉Luke什么时候该进攻,什么时候该防守。
Luke爸还特别和Luke强调要注意横,竖,斜三个方向的布局。这样Luke在专注的同时还学到了如何统筹规划。有时趁我不留神Luke还真能赢一次。
屏风四子棋优点总结
  1. 培养专注力。注意相同颜色的连续出现。
  2. 培养观察力。学会从三个角度观察,横线,竖线,斜线。
  3. 胜负观。和上面的扑克游戏相似,少量时间可以重复多次游戏,有胜有负。
Santorini (圣托里尼)

圣托里尼也是一款很受欢迎的桌游。Luke爸推荐给已经玩过一些桌游的宝贝们。它的规则相对复杂一些,可以先玩之前介绍的屏风四子棋再玩这个。

推荐年龄:

厂商推荐年龄:八岁

Luke爸推荐年龄:基础规则~五岁+父母陪伴和引导
                            进阶规则~六岁至八岁
这款游戏有三种不同的等级,适合2-4个玩家。年纪小的宝贝或者第一次玩最好从基础的等级开始,等熟悉了规则再进阶版的。
先来讲讲基础版的规则。理解规则是一个游戏的乐趣。Luke爸本来不想跳棋牌坑,其实是有点怕麻烦学。但是后来想通了,嫌麻烦就别鸡娃,对吧。
下面简述一下规则。每个玩家有2个人,每次可以挪动一个人走一步,并盖一层楼。楼最多可以盖到3层+一层圆顶。每人每次只能上一层(下几层不限),最先上到3层的玩家获胜。加了圆顶的楼就不能上啦
。加圆顶是Luke最喜欢干的事情,因为可以破坏Luke爸登顶
听上去简单,上手也确实不难。但无疑比刚才的拉火车和屏风四子棋复杂了。为了快速上手,Luke爸采取的方法也是一边玩一边解释规则。
开始的时候带着Luke玩告诉他应该怎么走,怎么给对手搞破坏,还有怎么样才能盖自己需要的楼(听着跟大富翁似的,其实不一样)。
有时候Luke妈也会加入战局,一边玩一边分析。Luke在边上听着也能学到一些计策,其实这些都是统筹规划和应变的技能。Luke爸妈打着陪玩的旗号给娃提升思维水平。
三个人一起玩的过程中,Luke知道了有的时候需要团结妈妈,一起阻止爸爸胜利。有的时候反之,要团结爸爸。让Luke用一个不太残酷的方法,知道了“没有永恒的朋友”
。情商教育的重要一课。Luke爸想不到更好的办法来教这个东西。

基础难度掌握之后,Luke开始就表现出了对各种上帝技能卡(Power of God)的浓厚兴趣。这些技能卡是进阶版才可以用的。
第一进阶难度有10张技能卡,而第二进阶难度居然还有额外的20张。30张卡都加入之后,游戏就进入最复杂模式了。
每张卡都对应这一个希腊神话里面的神灵的名字,和一个特殊的能力。
为人类送来火种的普罗米修斯。他的技能是,盖一层,走一步,再盖一层。区别于一般的必须先走一步,再盖一层。卡片下面的图示也很简洁明确,帮助记忆。

牧神潘(Pan)。他的技能是,别人上三层才赢,拥有Pan的玩家只要上两层跳到空地上就赢了。因为技能很逆天,潘成为了Luke的最爱。

加入技能卡能使游戏更有意思,加入更多不确定性。重要的是,在思维方面相当于多加了一些新的变量。需要更复杂的思考过程。
Luke爸的建议是,先把基础班完好然后慢慢引入技能卡。

圣托里尼
游戏总结:

  1. 规则明确
    。规则都明确的印在纸上,技能也在卡片上。Luke想耍赖的时候,呵呵,不好意思,念规则。这其实也帮助了爸妈坚持原则。

  2. 理解,记忆,和运用特殊能力。Luke通过卡片上图示的帮助还有反复的进行游戏,对特殊能力运用自如。这些引申到情商教育中其实就是记住自己的优势加以利用,和记住别人的优势加以回避。
  3. 可以多人游戏开始尝试游戏中需要和不同对手合作。
最后
以上就是Luke爸想和大家分享的桌游。你还在等什么!
需要提醒大家的是,在玩的过程中家长一定要有耐心,慢慢给孩子解释规则并且在玩的过程中不断提醒。可以帮孩子分析但不要告诉孩子应该怎么做,这是一个建立独立思考的过程。

哦,对了,还有坚持。不是让孩子坚持,是家长要坚持。最开始的时候Luke对这几个游戏都没有兴趣。都是Luke爸在陪玩的过程中找到了Luke的兴趣点然后加以利用。
比如玩圣托里尼的时候,Luke就是喜欢捣乱不让我到达第三层取胜。所以每次Luke那么干的时候Luke这么干的时候我就表现出很失望
,然后叫他“捣蛋小能手”。Luke相当得意,后来干脆就端着棋来找我说,“爸,咱俩玩吗?我要捣蛋
”。呵呵,宝贝儿,你被套路了你知道吗
只要有兴趣,别的都好办。发现兴趣,引导兴趣是家长的责任。
之后我们也会尝试更多的桌游,到时候再来给大家测评分享。Luke爸最近工作略忙,下次更新可能要等一月了(剧透一下,是关于乐高哦
)。如果不想错过的话一定要关注我们并且“设为星标”。这段时间先让博士妈妈的美文陪伴你们吧!
除了桌游,Luke爸还找到一些情商绘本,帮助孩子认识和面对自己的感受和一些生活中的场景。有兴趣的同学记得戳下方二维码
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