keso:假设机器人也是有灵魂的,那么我相信不同的灵魂一定需要不同的躯壳,而不是把不同的灵魂勉强装入同样的人形躯壳中,除非我们只是想做一个机器人玩具。在这方面,我们实在是被好莱坞误导得太久了……我相信每一种用途的机器人一定有一种最适合的外在形式,正如每一个灵魂都渴望一个最适合的躯壳,而人形的或动物形的机器人,主要是用来做玩具的,而且不见得比熊猫形的毛绒玩具更好玩,更好卖。
笨狸:技术有了飞跃的发展,把机器人故意设计成人的样子也是弊大于利的。举个最极端的例子,如果自动驾驶不是直接改装汽车的智能操控中心,而是做一个拟人化的机器人司机来帮忙开车,这就是一条比库克还弯的弯路。按照这个思路去发展自动驾驶的话,百年后都不可能让自动驾驶能够安全而且靠谱地实现商业化。用最简单的方式完成工作,还是模拟人类的方式完成工作?这在今天不应该成为问题,因为,人类的工作方式其效率本来就不高。特别是现在信息时代,计算机网络世界里,模拟人手人脚的机械化操作已经没太多存在空间,就算弄个三头十六臂的机器人,也没能对提升计算力有任何帮助。而且,在人工智能发展成熟的未来,一切皆是人工智能,不需要单独存在一个可以操控所有功能的机器人。
我不能完全同意这个观点。我相信:非仿生机器人各有各的用途,但拟人机器人意义更加重大。
我一直相信未来机器人技术的发展,是要创造出一种通用操作设备,这种通用操作设备经过编程可以操作一切现实世界。就好像计算机(包括小型化的智能手机)是一种通用计算设备,取代了计算器、游戏机、电视机、收音机、录音机、播放器等各种各样的专用计算设备一样,人形AI机器人这种通用操作设备对人类社会的意义,跟计算机这种通用计算设备一样重大
在虚拟世界里,Windows、IOS或Android之类的平台,软件或APP数亿百万计,功能需求数亿计,绝大多数功能都是低频、多样、分散的,我们可以称之为长尾功能,如果每一种功能都设计出单独的设备,那是极大的浪费,只有在部分高频、集中的头部功能,才有必要设计专用计算设备。
同样道理,在操作现实世界方面,功能需求有无数种,绝大多数都是长尾功能
拟人机器人未来将可以代替人类操作一切现实世界,比如给电饭煲拔插座、淘米、炒菜、洗菜、给宠物喂食、给阳台的花浇水、搀扶过马路的老人……这各种低频率、多样性的功能,没必要单独设计一个特殊外形的机器人,因为现实世界各类设备、工具的尺寸是按照真人的尺寸和手脚设计和演化的,比如房门高度、电脑显示器大小、自行车高度、消防龙头规格、汽车驾驶座各种参数……
一台人形机器人,可以在人类活动空间从事人类肉身操作的各种工具,比如菜刀、锅灶、拖把、扫把、插头、衣架、非自动驾驶汽车、飞机……人类不需要改造传统工具、制造出适合特定用途的智能版汽车、智能版炒菜机、智能版晾衣设备、智能版擀面杖……人类日常生活和工作中涉及到的工具太多太多了,可能有数十万种,不可能为每一种工具都设计出一个智能版。只需要设计出一种人形机器人,给它们编程来操作传统人用的工具就可以了,这是最节省、最有效率的现实世界智能化途径。当然,这并不排除在特定用途上设计出比人形机器人更有效率的专用智能机器人,比如无人机、无人收割机、无人挖矿机。
一台装载了机枪的武装战斗机器人的战斗力远超过普通士兵,但是当弹药用尽的时候,这台战斗机器人就成了废品;
而一台人形的战斗机器人,不仅可以操作机枪,也可以操作手枪、大炮、喷火枪等各种武器,就算武器弹药耗尽,还可以操作武士刀、长剑、匕首进行肉搏战。
甚至还可以编程让人形机器人学会武当棍法、少林拳法、跆拳道、拳击等各种传统武术,手无寸铁的人形机器人依然可以继续战斗……
人形机器人还有一种好处,人容易对一个像人的对象产生信赖与感情,更能产生社交的感觉,人与一个像猫猫狗狗或汽车的设备进行交互,是很难产生社交感的。未来,人形机器人的脸部表情可以做到非常精细化的地步,机器人脸部甚至可以装入数百个马达,驱动数百条人造肌肉的配合运动,从而模拟出非常逼真的表情、神态和眼神,人形机器人的关节数量也会更多更精细,做各类动作会更协调流畅和逼真。最终,人形机器人将做到外观无法分辨出是人还是机器人的程度……

当通用计算机器演化到通用操作机器阶段、AR将虚拟图层与现实世界叠加,虚拟世界与现实世界的互操作才彻底打通,游戏才真正开始。
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