在采访导演时,记者得知这个剧本写了两年,其中有一年的时间导演在研究类型电影,他还写了一个很长的论文给整个剧本的创作团队,希望大家能够了解到这个类型的创作规律以及懂得如何运用这个规律。下文就是这篇论文的精华。
关于类型公式
“冒险”电影两大分支——“求生/冒险”和“夺宝/冒险”。
“求生/冒险“类型的基本套路是:带着各自目的的几个探险者共同经历险境,在外部压力下考验各个角色的心理与意志,并导致各自不同的命运,最终主角逃出生天。
在这种类型的影片中,主角并没有“宝物”可寻找可争夺,危机与压力来自险恶的大自然、危险生物和团队内部成员性格弱点,人物关系在外部压力下有比较简单的变化,故事的悬念在与主角如何逃生。
例如由卡梅隆监制的洞穴冒险电影《深渊》。
“夺宝/冒险”类型的故事,核心悬念的设置在于主角要完成寻找“宝物”(或宝藏)的任务。在夺宝过程中,主角与反派斗智斗勇,最终主角获胜,反派失败。
例如大家熟知的《印地安纳琼斯》系列、《古墓丽影》系列、《国家宝藏》系列和《木乃伊》系列。
《鬼吹灯之寻龙诀》也如此,由于宝物藏在墓穴中,因此更准确的说我们是一部探墓/夺宝/冒险类型的电影。同时,我们设置了三重危机让主角必须面对:
1、墓穴解谜寻宝(人与环境);
2、与反派斗智斗勇(人与人);
3、解决情感问题(人与自我)。
然后,逃出生天,影片结束。
我回顾了《印地安纳琼斯》系列、《古墓丽影》系列、《国家宝藏》系列、《木乃伊》系列,还试玩了两款单机电游《神秘海域2、3》和《古墓丽影9》,试图找到一些剧作规律。
其中我觉得比较好的电影作品有以下三部:
《印第安那琼斯与圣杯》有其中两者,侧重与反派的斗争和动作场面,寻宝解谜过程的处理比较简洁,基本没有情感任务设置,只有一些趣味性的人物性格摩擦;
《国家宝藏2》三者都有,侧重于解谜过程,情感线设置了男女主角、男女配角的爱情危机,并在片尾双双重归于好 ,相对来说与反派斗争比较简单,动作场面较少。
《木乃伊1》三者都有,墓穴解谜比较简单,趣味在与反派斗争和男女主角的情感线,大量篇幅在与大反派木乃伊试图复活的斗争中,后半部分应该属于“打怪兽”类型了,动作场面和奇幻视觉效果最多。
体会比较深的是,无论电影还是游戏,作为“夺宝/冒险类型”,以下6个环节是必有的:
1动机——主角的身份,为什么去探险?
2证据——证明宝物存在的证据(包括各种典故,壁画,文本,物证,人证,探险者中也要有人能为主角提供背景资料)。
3地图——宝物在位置所在。
4密钥——进入宝物所在空间,过关所必须的钥匙、密码、口诀之类。
5宝物对人性的考验——面对宝物,主角做出最终的选择。这个环节关乎故事的主题,体现创作者的价值观。
6逃出生天——必须的,否则怎么拍续集?
在完成阶段性任务的过程中,环境、对手、内心等各方面压力所带来的惊险程度要不断加强,直至形成故事结尾最富戏剧性的高潮场面,最终行动任务与情感任务一并完成,主角经历内心的转变与升华。
之前举例的几部影片都可以套用以上的公式,只是在2、3、4、5几个环节中的侧重点稍有不同:
《印地安纳琼斯与圣杯》每个环节都很清楚,设置也不复杂,在2(证据)、3(地图)两个环节之间穿插大量与反派争抢、对抗的动作戏。这部电影最精彩的是环节5(宝物对人性的考验),堪称经典。
《国家宝藏2》放大了3(地图)、4(密钥)两个环节,主角解谜的过程是本片特色,动作戏较少。
《木乃伊1》压缩了2、3、4、5几个环节,找到宝物后反而引出最大的反派——木乃伊的复活(影片进行60分钟左右),影片的后半部分主角都在与木乃伊的魔法对抗。
我们可以按照上述公式去检查剧本的骨架,保证类型定位的明确清晰。
1,此类型中的几个标准设置是否完备?证据、地图、钥匙、密码、宝物等设置是否给正、反派人物提供了清晰的阶段性任务。( 但探墓与单纯寻宝还有很大的不同之处:寻宝故事中往往有前人为了再次开启宝藏而留下破解的线索,而墓穴主人是为了永远不让其他人开启墓穴,而设置死亡陷阱去阻挡探墓者。因此,主角寻找线索的阻力和难度更大。除非一种情况:墓穴主人刻意设置了开启墓穴的程序,并诱使探墓者开启,其实是为了实现墓穴主人的一个更大的阴谋,如复活。)
2, 作为冒险影片是否有不断升级的危险出现?环境的、墓穴的、心智的危机怎样为主角造成一个个困境,我们的主角又如何一次次的突围。
然后,我们要在环境压力、反派斗争、情感线三者之间做出取舍,倾向于哪两个元素?还是三者平均?三者平均对编剧来说是难度最大的。
反过来想,观众对电影版《鬼吹灯》的最大的期待在哪里?
我想对书迷来说,最大的期待应该在环境压力(危险的自然幻境、奇异的生物和诡异的墓穴机关),完成了这一点就意味着我们的电影及格了。
而反派斗争和情感线设置是我们的“增值服务”,并非基本需求,只有做到精彩才能取悦观众,在后两者之间我们可以选择一个、简化另一个。在这两者中,我认为与反派的斗争是可以做简化的。
无论是《印地安纳琼斯》系列、《国家宝藏》系列、《木乃伊》系列,在人物感情线方面都处理得非常简洁,而且往往附着于动作场面,很少独立出来做大篇幅的铺陈。
以我的看法,这是寻宝探险类型的隐性规则。
一方面,观众对这个类型的期待是快节奏、惊险刺激,为保持这个节奏,就要减少纯文戏和感情戏的比例;
另一方面,这个类型的爱好者以男性观众居多,对主角的情感投射更趋向于勇敢、坚强、幽默、有女人缘,因此主角太复杂的内心纠葛会干扰他们移情,影响他们的认同感。
之前谈到的夺宝冒险电影中,反派都在前几场戏就出场,而且目的十分直接、明确,马上给主角提供压力与困境,如果设置阴谋,也非常简单。
这样可以减少跨“悬疑”类型的负担,让剧作的重点回到探险过关上。(基本设置往往是:反派迫切要得到宝物,但又不得不借助正面人物的特殊能力,正反派人物在地图、密钥等几个环节展开争夺,最终经历环节5,在人性的考验面前,反派失败,主角获胜。)
同时,反派的“个性”塑造往往是剧作的要点,反派越坏越有魅力。
从整个电影的观影效果来说,我认为关键词应该是——惊险、幽默、想像力(感人是赠品)。
乌尔善写于2013/06/13
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