「追光者-5G创新者线上开放日」,作为腾讯5G生态计划主办的系列线上活动,围绕12大5G场景,邀请5G创新者、运营商、投资机构、5G产业上下游、行业专家等,立足新基建,链接内外部能力和资源,共同探讨5G新技术、新内容、新场景的方向和落地。
5G创新者开放日”首期:投资人专场中,我们邀请了22位5G领域创新者,近150位深耕5G领域的投资人、行业专家,围绕技术和应用展开了关于5G生态的演讲和讨论,并在互动结束后,帮助创新公司和机构完成了超190次投融资对接:
“5G创新者开放日”二期:产业投资专场在4月24日圆满举行,邀请了腾讯青腾大学总经理和PCG生态合作部副总经理王兰、腾讯技术专家、5G创新公司创始人、CVC产业投资人参与,在产业方向研讨5G新技术、新内容、新场景的方向和落地:
在2020年6月9日,「追光者-5G线上开放日」第三期:5G助力云游戏专场圆满结束,本期邀请了运营商、腾讯研究院、创新公司代表,共同探讨5G时代云游戏的发展趋势和机会,探究5G时代的云游戏的破局之道。
▲滑动查看参与嘉宾(排名不分先后)
主办方致辞
王兰
腾讯青腾大学总经理
腾讯PCG平台与内容事业群生态合作部副总经理


从去年开始,5G就是非常热门的词语,作为新基建中基础环节的5G,更强调底层的创新和产业的合作。从实验室、市场到应用,它能从底层技术打破规则,改写行业。

腾讯在今年4月份发布了5G生态计划,目前已吸引首批45家5G创新合作伙伴正式加入,希望通过整合内外部的能力,包括本身的底层技术和云能力,围绕四大运营商、七大实验室以及创新合作伙伴,在行业中组建攀登5G高峰的“登山队”,去探索及加速产业发展。
▲嘉宾金句
5G-ECO Talk


李海鸥
中国联通小沃科技有限公司总经理
在我们看来,云游戏核心的特征为“即点即玩”及“多屏互动”。
“即点即玩”:云游戏与5G大带宽低时延的特点高度符合,点开游戏就像点开网页,无需下载安装直接开始玩,还能通过云主机视频流处理,呈现专业游戏主机的精美画质和动态渲染。

“多屏互动”:云游戏是统一的服务,对不同的终端提供无差别服务,大屏、手机、PAD、VR共享集成,无缝切换。
▲嘉宾金句

胡璇
腾讯研究院研究员
云游戏将解决对硬件购买力的限制、解决游戏更新下载占据内存和耗电量过大等问题,并实现内容真正的跨平台。
在5G时代,这会极大地颠覆现有的游戏分发模式,我们不再需要应用商店,可以通过任何入口,例如一条5G消息、一张图片,直接进入游戏。
但云游戏想要达到真正完美的体验,需要各方产业去共同寻求平衡点。
▲嘉宾金句

党劲峰
海马云CEO
资深移动互联网专家
在海马云看来,云游戏让游戏的门槛变得极低,省去了下载、安装等步骤,避免频繁更新游戏,降低时间成本。因为节省了时间成本,游戏的下载量反过来又增多。
原生云游戏并非对算力的需求越大就越好,更重要的是发挥云游戏在多人互动方面的优势,创造新的玩法和模式,才是云游戏的未来。
▲嘉宾金句


倪海生
达龙云电脑CEO
中国第一批高级程序员和系统分析员
国家科技进步一等奖
5G会为云游戏爆发提供机会,云游戏的本质是实时互动的视频流。在目前的网络条件下,类似枪战类的游戏是不太容易有完美体验的,而5G的大带宽和低时延,对网络有一个质的改变。
目前云游戏面临的核心难点:
终端及操作系统适配、游戏内容正版授权、边缘计算及云游戏节点等成本。
▲嘉宾金句
5G创新圆桌对谈
本期圆桌对谈,由腾讯研究院研究员胡璇主持,与会嘉宾共同探讨在5G时代下,云游戏的新技术、新内容、新场景(以下对话Q方为腾讯研究院研究员胡璇,不再额外标注)
Q
联通作为运营商,如何看待自己在云游戏生态的作用地位和优势?您觉得在拓展这个市场中有什么机会和难点,或者说有什么重点方向呢?
A
中国联通小沃科技总经理李海鸥
运营商逐渐从管道提供者转型至智能/内容方向,但运营商在云游戏的份额很低,需要将支付能力转化为交付能力,还需要给到合作方很好的商业模式。
如果全产业链通力合作,打个比方,例如运营商节点分布多,但内容弱,如果与腾讯这类偏内容的公司进行商业协作,再结合好的增收逻辑,大家将眼光放长远,一起将产业链做繁荣,会加速云游戏的爆发。
Q
和运营商之间是否有开辟一条云游戏专属线路的可能性,或者其他方面的合作?
A
达龙云电脑CEO倪海生:
云游戏是特别利好5G的业务,因为云游戏可以反过来增加5G用户。
云成本有一半是带宽成本,还有就是用户的流量成本,这是云游戏最大的门槛。运营商在解决带宽和流量方面有极大的优势,期待合作。
Q
云游戏进一步降低了使用门槛和学习成本,这样吸引来的玩家是优质用户吗?
A
海马云CEO党劲峰:
我们认为,优质用户的定义,并非仅仅是花钱或者花时间。
云游戏主要是解决了一些新的痛点,例如不愿意频繁更新的用户。随着游戏的变革,云游戏更为下沉,但谁能说下沉带来的就不一定是优质用户呢?
Q
达龙云并非只针对游戏,其实也面向云电脑场景对吗?
A
达龙云电脑CEO倪海生:
我们是完整的虚拟化电脑,但在最初的一年,我们碰到了很多用户。有办公的、电商的、游戏的,经过统计,我们发现用户愿意付费的主要原因,还是因为游戏。
其实我们并不限制用户在我们的云电脑上做什么,但我们会为玩游戏的用户提供最大的便利。
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