剖面的世界
作者:吴田昊
在建筑的图面表现中,剖面图是建筑与地形以及建筑内部布置最直接的体现。在有些时候,剖面在某种程度上比平面等更为重要,比如山地建筑中地形的处理,比如要表达建筑的使用功能而添加的人物活动家具摆放,再比如特殊空间营造的光线氛围等。

为大家在剖面出图时能更好的表现自己的建筑,视筑工厂为大家整理出五种剖面的出图方式,希望对大家都有所帮助!
 文末附精品资源下载 
01
线稿 Line
在来不及出图的紧张时刻,一键出图是大家最希望的事情。
在纯线稿表达时,丰满的图面以及正确的表达,这就要求建模时的仔细和认真,出图一定要注意房屋结构的正确和前后虚实对比。
图面黑白灰时,可根据整体出图效果添加亮色进行突出对比,使图面整体和谐而丰富。
02
渲染 Render
渲染也是大家在出图时必不可少的,在渲云中顺手完成后直接拖进ps,根据自己建筑想表达的内容进行深化。
此时图面中最重要的光影效果表达一定要处理好。
有时细致的剖面图也可以当大图使用,能更直接的表现出与整体环境的关系。
03
线稿+渲染 Line+Render
这个方式就是将1和2进行整合,能使图面有更多细节,增加可读性。
04
贴图配景+线稿 Texture+Line
这个方式就是现在流行的拼贴贴图表达,出图是在1的基础上根据建筑功能和环境添加简单配景素材,快捷方便而图面更加完整丰富。
05
实景照片+线稿 Picture+ Line
实景照片的加入会使剖面的表达更加现实感。
尤其是在改造建筑中,可以更明了的表达结构的处理以及空间的利用。
在剖面的出图中,最最重要的还是结构关系的正确,图出得再好,逻辑不对,建筑不对,还是无用功。所以大家一定要先出正确图再出漂亮图!
你以为这样就结束了吗?

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本文转自:视筑工厂

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