本文作者:豆瓣@Enjolras
文章首发于公号:E神电影丨
感谢作者为豆瓣提供优质原创内容丨
当我们期待《阿丽塔:战斗天使》的时候,我们在期待什么?

是春节档后的第一部引进大片吗?
不,漫威爸爸的《惊奇队长》同样备受期待。
是经典日漫《铳梦》的改编吗?
不,和它齐名的《攻壳机动队》已然宣告了日漫美改的尴尬。
答案很明显:詹姆斯·卡梅隆
而当我们期待卡梅隆的时候,我们又在期待什么?
是如《终结者》一般让人拍案叫绝的科幻构思和叙事技巧?还是如《泰坦尼克号》般令人瞠目结舌的磅礴场面和臻至极限的电影特技?或者是《阿凡达》中如上帝创世纪一般革命性开启的新的3D电影时代?
答案也很明显,卡梅隆最吸引我们的,是石破天惊,是技惊四座,是——创新
然而,对于这部卡梅隆绸缪二十年、亲任监制的新作,如果你只是喜欢卡梅隆,就不用去看《阿丽塔:战斗天使》了,因为你所期待的卡梅隆式的创新,这里并没有。
不过,如果你只是需要一部好看的电影,那么我也可以很肯定的告诉你,《阿丽塔:战斗天使》绝对值回票价!
《阿丽塔》中至少有三大看点令人印象深刻。

第一,对原著世界观的合理重现。
《铳梦》作为和《阿基拉》、《攻壳机动队》齐名的日本赛博朋克黄金时代的三大神作之一,其世界观设定足够有趣,关于天空城和废铁镇之间的二元对立,关于意识和肢体的相对探讨,关于未来反乌托邦的终点,关于地球之外的太空畅想。
原著魅力之独特,以至于卡梅隆早在二十年前就决定将《铳梦》搬上大银幕
,虽然当时的技术还远远达不到卡梅隆的要求。

2017年,《阿丽塔》终于开拍,此时现代电影工业技术已经高度繁荣,导演也已经换成了曾指导过《罪恶之城》的罗伯特·罗德里格兹
好在这位墨西哥人常年浸淫在B级片中的凌厉风格,也足以契合《铳梦》原著本身的狂野气质。
在《阿丽塔》的前半段中,虽然有不少篇幅给了主人公鸡肋的爱情故事,但整个故事的推进并不拖沓,而原著的世界观也在有条不紊地慢慢展开。

影片对原著的忠实度值得肯定,关于天空的“撒冷”的冰冷呈现,关于地面的钢铁城的细致描绘,关于依德和阿丽塔之间的缘分和羁绊,关于维克多阵营和赏金猎人之流的重点着墨,都让《阿丽塔》的世界充满了引人入胜的趣味性。
第二,惊险暴力的动作场面
虽然《阿丽塔》是卡梅隆筹备了一大半后才交接到罗伯特·罗德里格兹手中,但这位导演还是在有限的创作空间中成功地给《阿丽塔》打上了个人印记,那就是对于动作场面的精彩呈现,从这个方面来讲,他也许比卡梅隆做得更好。
《铳梦》中主人公来自火星的古武术“机甲术”是其看家本领,而“机甲术”的源头,是取材自中国武术。
所以我们能够在电影中看到阿丽塔大段的具有明显中国武术特色的武打动作,配合科幻色彩的机甲格斗,观赏性大增。
其次,导演罗伯特本身最擅长的运用摄影和高速剪辑也贯彻到了《铳梦》中来。
观影结束后,有朋友笑称片中的动作戏看着“头晕”,而事实上她是在看片时体会到了一种沉浸式的观影感受。
片中的每一场动作戏都被呈现得雷霆万钧又目不暇接,阿丽塔的速度、爆发和技巧也都被表现得极具视觉冲击力
,尤其是机动铁球大赛的那场戏,尽显导演动作群戏的调度功力,可以说是近年的商业片中最出色的动作戏之一。

正是罗伯特对动作场面的高水平掌控,才保障了《阿丽塔》作为一部商业大片最核心的观赏性,这也是前面我说如果只是想看一部好看的电影,《阿丽塔》绝对靠谱的原因之一。
第三,百尺竿头的特效技术。
当然,当一部电影和卡梅隆联系到一起的时候,视觉效果一定会成为最重要的看点。
早在上世纪90年代,卡梅隆就用并不豪华的《终结者》系列让影迷们大吃一惊。
《阿丽塔》作为卡梅隆和大名鼎鼎的维塔数码的合作成果,其特效即使与当今最一流的特效大片相比,也有自己的过人之处。
暂且不伦影片对《铳梦》中未来城市壮丽而精致的重现,也不提影片对各种人形机甲质感考究的塑造,单单就是主人公阿丽塔这一张脸的打造,就尽显卡梅隆严格的技术要求
我们知道片中其他几位主要演员如基恩·约翰逊、克里斯托弗·沃尔兹、马赫沙拉·阿里和詹妮弗·康纳利都选择使用了真人出演,或者至少脸部是真人,唯独第一主人公阿丽塔的脸部是由大量的CG特效和表情捕捉来呈现的。
关于阿丽塔的脸,曾经是我对《阿丽塔》这部电影最担心的地方。
追求忠实原著的卡梅隆,从一开始就决定还原原著中主人公的那双日漫式的大眼睛,但在一群正常人中,这样的脸部造型无疑是有显违和的,再加上CG特效的加入,很容易产生令人难受的恐怖谷效应。
然而,影片最终呈现出来的阿丽塔的形象,并无丝毫的违和感,给人的感觉就是一个简简单单的大眼女孩而已,人物的情感能够顺利表达,面部微表情的传达也细微可见,反倒是这种大眼形象还形成了一种与众不同的个人魅力,可以说是相当难得了。

不夸张地说,光是阿丽塔这张脸,就值回票价了。
然而,虽然《阿丽塔》无疑是一部极具观赏性的商业大片,但我依然不建议卡梅隆的粉丝为这部电影前往电影院“朝圣”,因为这部电影中,并没有看到卡梅隆以往的那种创新和突破。
审美风格,日漫美改的赛博朋克在十年前也许还是一个颇具新意的概念,但现在,《攻壳机动队》虽然失败但早已经算不上首开先河,《银翼杀手2049》的成功显示赛博朋克在美国本土已经蓬勃地生长,而即使是前不久同样是维塔数码出品的口碑平平的《掠食城市》,也敢肆意地玩弄一波蒸汽朋克。
故事类型,《铳梦》所衍生出的反乌托邦情节,很难成为《阿丽塔》的亮点,毕竟如《饥饿游戏》、《移动迷宫》和《分歧者》这类青少年电影虽然算不上佳作,但也早把反乌托邦的噱头消费得差不多了。
工业水准,虽然《阿丽塔》在卡梅隆的严格监制下足够精致,其承载的已经是当今世界上最好的特效技术了,但在
CG
特效满天飞的今天,《阿丽塔》无法将风头正盛的超级英雄片和其他科幻大制作甩在身后,更别说给人以十年前《阿凡达》的那种的惊艳了。
有人说,爱因斯坦之后,人类的科学一直停滞不前。我们的天文望远镜看得越来越远,我们的粒子对撞机做得越来越大,我们的纳米技术越来越精密——但科学的思想却还停留在上个世纪。
对卡梅隆来说,乃至于对所有电影人来说,也是一样。
越来越好的CG特效已经逐渐沦为一种消费品,而电影艺术和工业的层面,却一直处在量变的阶段,难以再看到质变的飞跃。
所以我说,只是喜欢卡梅隆的朋友不必看《阿丽塔》,何况卡梅隆只是监制而已。
现在我们好奇的是,明年的《阿凡达2》,能够产生“质变”吗?
< END >
RECOMMEND|往期精选
继续阅读
阅读原文