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越南游戏玩家最近遇到事了。
近日,不少越南玩家在Steam社区和Reddit论坛上表示自己被禁止访问Steam,大部分玩家们甚至无法打开Steam客户端,商城和社区更是被完全禁用。好在先前已经购买并安装在电脑上的游戏还可以正常游玩,并且可以通过使用“科学上网”的方式访问。
但是,具体情况因人而异,也有一些用户表示自己的Steam功能完全正常,这其中的原因在官方发布消息之前恐怕不得而知。毕竟到现在为止,还没有任何一家越南的官方机构出来说明原因并做出解释。
而根据“VietnamNet(越南网)”网站的文章,该网站声称“由于Steam 正在向越南自由发布游戏,包括暴力游戏、成人游戏等,且无需征求许可。”所以“许多越南游戏发行商认为,当 Steam 平台向越南市场发布超过 10 万款未经审批的电脑 (PC) 游戏时,越南游戏公司受到了不公平的对待。”
众所周知,越南采取与中国相似的游戏监管措施,要面向越南市场发行和运营游戏,需要通过越南主管部门的审批获得版号才可以运营。
接下来这篇文章介绍了Steam平台的基本情况,并指出这样的情况很难监管,越南有关部门正在思考对策,“据管理机构消息称,由于Valve在越南没有联络点,当局正在寻找解决方案,以防止今后向越南用户提供非法跨境服务。”
“越南网”4月22日发表文章
值得一提的是,本篇文章刊登的时间是2024年4月22日,而Steam在越南被封禁的消息大概是在5月9号前后传出,这就意味着本次封禁事件大概率就是越南当局找到的“解决方案”。
目前来看,外界对于越南封禁Steam行为背后动机的解读主要分为两派。一部分人认为这单纯是越南对于本地游戏市场的一种保护,另一部分人则认为越南对于游戏这一媒介形成“文化入侵”的可能性感到担忧,所以才出手干预。
而一个可能的原因,GameLook猜测则是近期越南盾对美元的急速贬值,步入2024年以来,越南盾对美元汇率在短短4个月内贬值了10%左右,由于美元利率高企,正在对东南亚等国家造成外资外流、进而美元外汇储备短缺,而Steam因为采用美元进行收入结算的特征,也是越南“美元外流的失血点”。
此外越南与国外平台公司在越南本地收入征税方面的矛盾也是可能的原因,比如此前欧盟就与美国互联网巨头因为征税大打出手。
根据韩国创意内容振兴院去年公布的数据,越南有1500万游戏玩家,最受欢迎的游戏平台是Steam,其游戏产业销售额从2016年的6.9516万亿越南盾(约合20亿人民币)上升到2021年的14.5万亿越南盾(约合40亿人民币)。

然而,从整个世界来看,越南在Steam中的份额并不是很高。在Steam上发布的游戏中,只有0.1%使用越南语。因此,Valve很难在越南的单一市场给予其“蒸汽平台”级别的“特殊待遇”。
另一部分人认为,此次封杀令并非越南的孤立行为,而是全球范围的“文化国家保护主义”潮流的体现,各国对待数字平台和服务的方式正在从开放转向封闭。美国针对“TikTok”、法国讨论完全禁止儿童使用智能手机、日本通讯软件“Line”的运营商面临变革。类似的事件还有很多,越南封禁Steam只是其中之一。
截至发稿,该事件仍然没有官方回应,所以一切信息只能依靠玩家社区的提供和猜测。
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GameLook每日游戏产业报道
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