作者:吴老师
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今年3月8日,一名来自麻州大学(University of Massachusetts)的大一印度留学生去世。据警方报道,该名学生死于自杀,根据所有证据显示,他参与了臭名昭著的"蓝鲸挑战"。当局正在等待法医的最终报告。
"蓝鲸挑战"也称为死亡游戏,起源于2013年的俄罗斯,此后传播到全球。"蓝鲸挑战"会要求玩家在50天内完成一系列挑战任务。任务最初很无害,例如在特定时间醒来或观看恐怖电影。但随着时间的推移,管理员会逐渐将任务升级为危险的自残行动,例如在皮肤上刻上鲸鱼的形状,以及结束自己的生命。
明知是死亡游戏,为何花季少年还是趋之若鹜?因为"蓝鲸挑战"的设计者充分运用了心理学原理,循序渐进地鼓励玩家完成任务。
根据澎湃新闻报道,设计者利用特定群体的好奇心、叛逆感和从众心理进行第一期引诱;通过补偿玩家缺失的价值感和归属感进行第二期引导;运用登门槛效应、社会促进效应等进行第三期控制。
设计者借助邪教、传销等常用的信息控制、行为干预、人格摧毁、认知重建等手段对游戏进行设计,借以将游戏任务贯彻并得到彻底的执行。
蓝鲸游戏的最终奖励并非死亡,而是玩家所体会到的:"我是有价值的、被看到、被理解、新世界的接纳、不再孤单、群体的陪伴、被爱着"。这些都是游戏组织者通过网络提供的虚幻假象,但从一定意义上说,也是大多数人所需要的社交情感,因此令不少玩家深陷其中不能自拔。
印度也曾发生过相似的悲剧。2017年,孟买一名14岁的学生和喀拉拉邦的一名少年在参加该游戏后自杀身亡。这些事件促使印度政府发布了对"蓝鲸挑战"的警告。印度电子和信息技术部在2017年将蓝鲸游戏定义为"教唆自杀的游戏"。
"蓝鲸挑战"的发起人菲利普·布德金(Philipp Budeikin)也因煽动青少年自杀在俄罗斯被捕,并被判处三年监禁。
留学生身处异国求学,远离家人和朋友,同时面临学业和生活上的压力和挑战,这让他们更容易受到像"蓝鲸挑战"这样的网络游戏的诱惑。但是,这种游戏的风险非常高,留学生千万不能尝试!
如果你也感到孤单和焦虑,记得保持与家人和朋友的联系,记录和分享自己的感受和经历,或者向学校辅导员、心理咨询师或其他值得信赖的人寻求支持,并且一定要提高网络安全意识,了解网络安全风险。希望留学生们在异国他乡都能健康快乐地生活,远离一切危险行为......
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作者:吴老师,转载:IVYPEDIA留学私塾,本文经授权转载,版权归属作者/原载媒体所有。


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