武汉,中国近代工业的发源地。汉阳铁厂的第一炉钢水,开启了中国近现代钢铁工业的洪流,武钢武重等制造企业使得“武汉制造”响彻中国,让武汉成为了全国最大的重工业城市之一。

2012年,武汉市颁布首个文化产业振兴计划;2020年,文旅局相关负责人介绍道,武汉将坚定不移地发展文化事业和文化产业,增强文化软实力,在2035年将武汉建成文化强市。
在2022年的3月,武汉市政府进一步颁布了《武汉市文化产业发展“十四五”规划》,强调将以数字创意产业等优势文化产业为突破口,以文化创意、科技创新、产业融合催生文化产业的新发展动能,加快健全现代文化产业体系。2023年,武汉市规上文化产业营业收入突破2800亿元,数字创意等文化新业态占比接近五成。在今年3月举办的武汉市2024年首场文化产业招商项目集中签约活动上,共有数字创意、广告传媒、文化旅游等领域22个项目签约,总金额超过50亿元。品牌节会、文创大赛、企业沙龙、公开课进高校、应用场景对接……系列文化创意活动和资源共享平台,持续为产业成长助力赋能。
2024年,武汉持续积极地与科技企业合作,持续构建文化产业的创新、融合、影响力三大平台。近日启动的由洪山区人民政府和腾讯科技(深圳)有限公司共同主办的“2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛”(下文简称:腾讯游戏创作大赛)便是其中的代表。

以“游戏”为媒,构筑城市的文化新印象

武汉作为长期以来的“工业重镇”,构建新的城市名片或印象并不简单,不仅需要好的政策扶持,更需要一个有力的锚点,能够被大众所认知与了解,更能够对城市的长远发展带来不会断流的积极效应。游戏,作为“超级数字场景”,正在发挥其广泛的社会价值与巨大的数字生产力,相关产业也在与以武汉结缘,为武汉注入数字创意产业发展的新动能。
其一,游戏产业作为轻资产模式,不需要过大的基建与物质投入。其二,游戏产业具有极强的集群效应,不仅能够与科技、经济、文化共生发展,形成良性循环,也能以游戏产业发展需求反哺地方产业科技企业迭代技术。同时借助游戏的场景与内容,能够进一步帮助推广城市文化,为城市锻造新的文化名片。
比如,在此次的腾讯游戏创作大赛中,设立主赛区、轻游梦工坊赛区、元梦之星赛区三大赛区,其中主赛区又包括行业、高校及海外三大赛道。在主赛区的行业赛道和高校赛道,及元梦之星赛区中,都设置了“特别奖” 或“最具武汉特色奖”,评审标准为作品有明显的武汉地区元素,能够一定程度体现武汉当地文化特色。参考元素包括但不限于武汉经典建筑景观、特色饮食文化、城市人文风貌及标志性地理风景。
湖北省有着丰富的人文历史文化,荆楚文化、知音文化、三国文化等文化IP大众耳熟能详。通过对这些文化与人文故事的挖掘与数字化演绎,能够进一步展现武汉的地方文化内涵,打造独具武汉风格的特色化数字创意产业。
腾讯互娱副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳接受采访时说道:“武汉非常有文化底蕴,是真正的历史文化名城。但是大众对武汉故事的了解相对单薄。希望游戏这一载体能够丰富武汉的文化呈现方式,让更多人通过游戏和故事来感受武汉,体验武汉文化”。
腾讯互娱天美Y3工作室负责人王林也表示:“武汉是一座有非常深厚文化底蕴的城市,很年轻有活力的城市,这里的学生也好,这里的民众也好,大家都很有表达欲。这次比赛我们也专门设置了武汉特色奖项,希望大家都能够在这上面有表达”。
通过游戏创作大赛的方式,激励人们积极挖掘武汉的风俗、文化,以及人文故事,并且通过场景化、数字化、沉浸化的内容形式被更多人所感知。通过赛事本身的国际影响力,让武汉的本土文化内涵被世界范围内的游戏玩家所了解,建立更有地方人情味的“中国印象”。

以“赛事”促学,培养数字创意产业专精人才

作为国家中心城市的武汉,具备科教人才、交通区位、生态资源三大优势,拥有近百所高校、130万在校大学生,智力资源得中独厚。重点在于,需要让这些人才的成长通道能够与武汉的数字创意产业发展步调相吻合,投入到相关领域中来,实现更专业化、垂直化。
目前,武汉市各区都在加大对游戏产业的政策投入,建立了多个数字创意和游戏产业园,为本土游戏人才的成长提供更包容的环境。除此之外,诸多科技企业也在响应号召,共同协力完善武汉地方数字创意人才的培养工作。
据了解,在此次的元梦之星赛区,主办方在基建与创作生态方面做了重点投入,并吸引了来自国内外诸多创作者加入。影响力持续扩大,优质作品的沉淀,让产品能与游戏之外的不同领域间相互赋能,这也是产品用户创作生态良好循环后的结果。
据腾讯互娱天美元梦之星UGC运营负责人叶辉介绍,《元梦之星》提供了完善的UGC生态与创作土壤,目标是给广大创作者和学子们提供更多表现自我和验证自我的机会,同时也发掘更多的优质创意作品,为行业培养和输送更多数字化人才。随着内容生态的不断优化,《元梦之星》未来亦有机会能演变为全新的文化内容消费和品牌经营阵地,乃至“超级数字场景”的前沿载体。
而在轻游梦工坊赛区,创作者可借助智能便捷的编辑器,高效实现创意策划与想法,完成游戏的制作。
对此,腾讯互娱生态发展部总经理张健介绍道,“我们会提供大量免费的美术、音频资源,及服务器能力,让大家0成本做游戏。轻游梦工坊编辑器封装了多人帧同步能力,开发者简单运用逻辑,就可以轻松完成多人玩法的制作。大量预制的玩法模板、游戏系统能帮大家提升研发效率,AIGC相关能力引入,也可以帮大家答疑解惑、快速生成自定义资源”。
在人才的扶持与培养上,轻游梦工坊赛区也进行了针对性的一系列规划。前期,通过入门的课程与资料帮助创作者快速掌握相关知识;中期,专人跟进解决技术难点与问题;决赛阶段,还会为入围团队做一对一辅导,联合联合业内专家给出调优建议,帮助大家进一步打打磨作品。并且在决赛后,借助企业优势资源,帮助作品更好地面向大众。
通过赛事、针对性培训,以及相关的交流沙龙等一系列产业辅导,帮助对数字创意产业以及游戏行业感兴趣的人才快速上手,完成领域人才的知识铺垫,为武汉数字创意产业的发展储备新兴人才力量。
正如夏琳在赛事启动仪式上所言:“我们在这里不仅是为了比赛,更是为了一个共同的梦想——推动全球优质游戏研发人才的培养,为游戏行业的发展注入新的活力。我们期待通过这场大赛,能够发掘出更多具有创新性和市场潜力的游戏作品,培养出一批批优秀的游戏开发者,为武汉、为中国、乃至全球的游戏行业注入更多的活力和创意”。
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