“我们想创造的,就是最直接的乐趣。”
——
Teenage Engineering
2024年开年的时候,一个名为Rabbit-R1的小玩意儿在CES上一亮相就火了。
巴掌大小的设备,有一个按下即可通话的大按钮、一个用于浏览屏幕的粗滚轮以及一个带有隐私门的旋转摄像头。高科技的内核,讨喜的外壳,看起来就像是一个复古的未来玩具,在你完全不明白它有什么用途或者如何用的时候就已经想要拥有它了。
这是一款亮橙色的人工智能对讲机,AI个人设备,你可以通过与它对话来操作各种app,比如帮你叫车、线上购物、发送消息等等。Rabbit-R1还可以将复杂的工作流程拼凑起来,做一些难度更大的事情,比如根据命令规划整个假期或删除照片中的水印。
199美元的亲民价格,首日就卖出了 1 万台,比起他们内部设想的 500 台高了整整 20 倍,五天的预订量达到 50,000 份。
Rabbit-R1给人一种似曾相识的感觉,如果OP-1、TP-7、Playdate这样的代号对你来说不陌生的话。
是的,Rabbit-R1背后联合的设计团队就是瑞典的 Teenage Engineering,一家把小众科技单品卖遍全球的设计公司。而199美元的价格,抢先一睹人工智能的未来,Rabbit-R1也成了是市场上最便宜的Teenage Engineering产品之一。
把小众的合成器设计成人人想买的样子
Teenage Enginnering 在创始之初几乎没有什么成熟的商业化考量,但他们有一个朴素的观念:他们相信,这个世界上还有其它和他们一样的人——对产品背后的技术并不了解,但是可以欣赏产品的实用和美学的人。
Teenage Engineering 成立于 2005 年,创始人 Jesper Kouthoofd 曾是电视广告导演,而他更重要的一个身份是时尚品牌 Acne Studios 的联合创始人。1996 年,Jesper 和 Jonny Johansson 联合另外两位好友,一起创立了 Acne,信奉北欧美学。
Acne爆红之后,热衷多媒体又疲于处理公司人事的 Jesper 退出 Acne,与后来Teenage Engineering 的另两位创始成员 Jens Rudberg、David Eriksson一起进军游戏行业,创办了一家名为netbabyworld的游戏公司,制作了一款理念超前的“社交网页游戏”,拿到了2002年威比奖年度最佳网页。不过游戏公司并没有持续多久,由于没搞明白盈利模式,2003年便破产了。
在游戏领域,他们结识了在EA DICE 工作室担任音频部门负责人的David Möllerstedt,聊到“世界上还没有便携式合成器”这个想法,于是一同创立了Teenage Engineering。
合成器的诞生伴随着计算机技术的发展。早期的合成器通常是一个占据整个房间的庞然大物,正如当时的大型计算机一样,上面遍布了令人望而生畏的按钮。
相比之下,这只叫做 OP-1 口袋合成器小巧的尺寸和轻快的配色使它看起来更像是一个玩具。白色按钮和黑色圆圈取代了传统的钢琴键,以创新的方式排列,暗示了合成器的功能。这种布局不仅有利于音乐表达,而且采用简洁且具有视觉吸引力的设计方法,而OP-1的创作过程被可视化为互动游戏,收获了大量年轻人的喜爱。
在 OP-1 诞生的 2011 年,那时小型便携式合成器这个市场还不存在。发布时便凭籍其背离传统的设计与强大的功能受到市场追捧,包括 Avicii、Jean Michel Jarre、Hans Zimmer、Thom Yorke 在内的音乐人都是其忠实拥趸。
在音乐设备交易平台 Reverb 上,OP-1成为了 2023 年交易量最大的设备。这已经是OP-1连续第 5 年获得这个荣誉。尽管已经诞生了 10 多年,OP-1 依旧是 Teenage Enginnering 最受欢迎的产品。
为了制作“这个还不存在的东西”,他们来到中国几经周折甚至“夸大订单量”,才找到感兴趣的工厂,最终在NAMM展会上技惊四座。
💡
Teenage Engineerin的产品有一种独特的民主魅力,“你不一定要成为一名音响工程师才能使用我们的产品,因为我们已经通过设计消除了所有的障碍”。“就像电影或许多其他行业一样,你需要知道许多专业术语才能理解工作并参与其中,但你可以设计一款像傻瓜相机这样的产品,向不熟悉语言、不知道取景的一群人开放这个行业,但仍然可以让他们接触到这个行业。”Jesper Kouthoofd在一次采访中说。
通常,制造一个产品的思路是首先有一个想法,然后再想办法去实现它。但是Teenage Engineering 的方法是先购买一个机器,然后开始探索——“我能用这台机器做什么?”。
Kouthoofd 告诉美国商业媒体 FastCompany:“我们喜欢机器,我们想看看当你把一个有创造力的人放在机器旁边,而不是一个典型的工程师时,会发生什么。在你知道如何处理一台机器之前购买一台机器,这是整个 Teenage Engineering 工程方法的重要组成部分。”
超迷你的“打碟机”
“便携式音乐制作设备”是Teenage Engineering 最核心也最出圈的产品。2023年,一台“袖珍打碟机TP-7”在社交媒体爆红。精致又克制、复古又抢眼的设计,足以让所有仅仅只是刷了一眼图片的人对其动心。
这是一款录音机,能用于采访、博客、语音备忘录、现场表演和现场录音。支持直接连接电脑中的伴奏音轨,帮助在“非录音棚环境”进行录制,还可以将录音内容直接手机中转为文字。
复古式磁带机的设计,一看就很灵的转盘、机械按键,手动旋转用来精准快进、倒带、暂停,侧边摇杆可以便捷快进或倒带,操作的乐趣肉眼可见。非常符合乔布斯的那句“设计不仅是外观和感觉,而是运作方式”
木偶合唱团
2007 年,Absolut Vodka 找到 Teenage Engineering 希望与其合作一个艺术装置项目,于是团队在车库办公室中耗费长达一年的时间组装了一个由 22 个木制玩偶组成可以和声歌唱的的模块化机器 Absolut Choir,这就是于 2022 年问世的木偶扬声器系列 Choir 的前身。
“如果没有Absolut Choir 就不会有 OP-1,更不会有一家名为 Teenage Engineering 的公司”,Kouthoofd 在社交媒体上写道。
与为 Absolut Vodka 制作的原始作品一样,Choir包含 8 个风格独特的木制人偶,均由实心山毛榉木手工制成,内部配有可拆卸的扬声器模块,每个木偶都有自己独特的音域,可以独奏,亦能组合在一起呈现令人身临其境的阿卡贝拉音乐会,或是连接OP-1等设备创作原创作品。轻敲木偶头部即可触发播放或暂停,将木偶向左或向右倾斜可实现减小或增大音量等操作。
作为便携乐器的掌机
Mac & iOS 软件开发商 Panic 2022 年发布的游戏掌机Playdate的硬件部分也由 Teenage Engineering 设计,Panic 联合创始人 Cabel Sasser 也是 Teenage Engineering产品时髦外观的忠实爱好者之一,在Playdate想法萌生阶段就联系了 Kouthoofd 寻求合作。
Playdate掌机界面不同于现代掌机,而是配备简单的十字方向按键以及 AB 按钮。除了复古游戏为亮点外,其最大特色是游戏机旁带有个转动手把,玩家除了能使用手把在游玩时切换或分割至不同游戏画面,还能透过手把体验特殊的游玩方式。
与专注于硬核游戏的主机不同,Playdate 是一款能够“在生活中的15分钟空闲时间内享受到独立游戏创作者提供的独特游戏体验” 的小东西。
虽然Playdate系统主要是为游戏而设计,但官方为其推出了一个免费的软件开发工具包,开发人员可以在浏览器上为该系统创建其他类型的应用程序。Playdate还提供内置扬声器和麦克风、立体声耳机输出和TRRS 麦克风输入,因此 Playdate 有很大的潜能成为便携乐器。
比如Granular是 Playdate的一款实验性的“粒子采样器”,可从录制的采样中提取并演奏子采样,其灵感来自 Reaktor 上古老的“Travelizer”乐器。Granular提供各种可修改的参数和效果来改变声音,可产生“美丽的扭曲氛围”—既可单独使用,也可作为其他乐器的背景。
当 Kraftwerk 遇上任天堂
Teenage Engineering 的产品价格并不便宜,OP-1起售价是 849 美元,如今已经上涨到到1999 美元,TP-7也是1499美元的高价,这就显得Pocket Operator尤其具有吸引力。
69 美元的Pocket Operator,是 Teenage Engineering 最便宜的产品。与价格相称的是简陋的外观:没有外壳的Pocket Operator,电路板直接裸露,外加一块一块黑白 LCD 显示屏,两节7号干电池供电。
“形式追随内容”,Teenage Engineering 演绎出了自己的版本,“我们想推动决策使得人们前进。我们花了很多时间思考什么是合适的 ‘盒子’,让人们在里面玩耍——并给他们恰到好处的自由。”
FastCompany给到的评价很好地概括了Pocket Operator的精髓——当 Kraftwerk 遇上任天堂。
截止到 2019 年,Teenage Engineering 已经制造了九种 Pocket Operator 的不同型号,并在全球销售了超过 35 万台,使得 Pocket Operator 成为历史上最受欢迎的合成器之一。
“我们想创造的,就是最直接的乐趣。”
 良仓今日好物 
👇
继续阅读
阅读原文