这个行业怎么这么颓?一个月内多家公司传裁员,数字高达30%!
据《CNBA》报道,视频游戏公司 EA 周三宣布将裁员 5%。
根据EA 向SEC提交的最新年度文件,截至去年 3 月底,该公司雇用了 13,400 名员工,这意味着裁员可能会影响约 670 个工作岗位。
本次裁员计划目的的一部分包括减少办公空间和结束一些视频游戏的开发工作。
周二,索尼表示将裁员PlayStation 部门约 900 名员工,占员工总数的 8%。
上个月,微软在收购动视暴雪三个月后,在其游戏部门裁员 1,900 人,腾讯旗下 Riot Games也裁员 11%。
EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 周三在给员工的一份备忘录中写道,这家视频游戏公司正在“简化公司运营,为世界各地的粉丝提供更深入、更互联的体验。”
“我们正在继续优化我们的全球房地产足迹,以最好地支持我们的业务,”威尔逊在周三的报告中写道。 “我们还正在淘汰游戏,并放弃开发未来的授权 IP,我们认为这些游戏不会在我们不断变化的行业中取得成功。”
2月26日, Supermassive Games 宣布裁员30%,这无疑是一个庞大的数字。
有一亩三分地用户在地里发帖:《又大砍?游戏行业为什么这么颓?》
有用户表示@spitz6860: 游戏开发与来越烧钱,加上大公司几百个人的团队做出来的大作不一定比民间几个人的小团队做出来的游戏销量好。
关于此事,大家怎么看?欢迎在评论区留下你的观点和看法!
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