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 苹果Vision Pro海外开箱评测出炉,一览相关评价
当地时间 1 月 30 日,在苹果 Vision Pro 发货之前,第三方媒体、KOL 开箱评测正式公开。
以下为海外知名科技媒体、KOL 的一些犀利产品评价:
The Verge 的 Nilay Patel:
Vision Pro 中有很多想法,而且它们都是以深思熟虑的意图执行的,很少有其他公司能够实现,更不用说在第一次迭代了。但令人震惊的是,苹果可能无意中透露,其中一些核心想法实际上是死胡同——它们永远无法得到足够好的执行而成为主流。
这是有史以来最好的视频透视头显,这可能意味着基于摄像头的混合现实透视可能是一条可行的路。这是有史以来最好的手眼追踪,感觉鼠标、键盘和触摸屏将在未来几年保持不败。这东西里有很多技术,当它起作用时感觉就像魔法一样,而当它不起作用时你会感到沮丧。
《华尔街日报》的 Joanna Stern:
苹果的头显具有第一代产品的所有特征:又大又重,电池寿命很差,没有什么很棒的应用程序,而且可能有缺陷。
然而,Vision Pro 的很多功能都让人感觉很科幻。我在我的家庭办公室里到处都是应用程序。我的炉子上盘旋着多个虚拟计时器。我正在观看我的孩子抚摸美洲驼的全息图。这是我尝试过的最好的混合现实头显,比它唯一的真正竞争对手、便宜得多的 Meta Quest Pro 和 Quest 3 先进得多。
这些公司知道这些并不是我们真正想要的设备。他们都致力于将虚拟体验构建成看起来更像一副普通眼镜的东西。在那之前,他们只是在扰乱我们的头脑。
CNET 的 Scott Stein:
在我的第一个演示中,我注意到 Vision Pro 的第一件事就是它的显示屏有多好。苹果使用的每眼 4K 分辨率的 Micro-OLED 显示技术基本上是 VR 和 AR 的“视网膜”时刻。它生动、色彩丰富、HDR,令人惊叹。它不仅适合看电影——这是苹果公司不断吹捧的——而且比我家里的任何电视都要好。
《汤姆指南》的 Mark Spoonaeur:
至于续航能力,Vision Pro 的电池额定一般使用时间为 2 小时,视频播放时间为 2.5 小时。在我对 2 个小时的开关使用进行的测试中,Vision Pro 的电量下降到了 60% 左右,几个小时后又下降到了 40%。
如果您想连续使用 Vision Pro,只需使用随附的 USB-C 电源适配器插入电池即可。Meta Quest 3 和 Meta Quest Pro 等竞争混合现实头显的电池内置于头显中,这更方便,但功能也较差。
开箱视频参考:

 士力架将为Vision Pro用户带来AR超级碗体验
虽然Vision Pro目前尚未发售,不过一些品牌已经在筹备相关的营销计划。如士力架目前已经与AR科技公司Blipper达成了相关合作,他们将在2月11日超级碗比赛期间为观众提供“Rookie Mistake”AR体验。
届时,Vision Pro用户可以借助头显练习虚拟射门,此外,玩家还可以拜访匹兹堡钢人队的“算命师”TJ Watt。
 鲲游光电推出单片全彩刻蚀光波导系列–撄宁
1 月 31 日,鲲游光电官微发文宣布正式向市场推出高性能单片全彩刻蚀光波导系列–撄宁。
据介绍,撄宁系列基于鲲游自有闭环的光刻-刻蚀 IDM 平台打造,融入了鲲游最新设计和工艺,使用新型无机材料光学晶圆直接单片全刻蚀完成。在轻薄的同时,达成了 900nits/lm(30度视场角)的高效率,搭配 2lm 多一点的普通光机,可实现 2000nits 以上的图像亮度,满足室内外全场景全天候的使用要求,带来整机超长续航。在此基础上,依托自有的设计工艺生产闭环,鲲游将持续高速迭代提升性能,预计将于 2024 年 Q3 达到 1500nits/lm 的超高效率。
图源:鲲游光电
在除行业关注的核心光学性能外,在高阶 AR 特性上也获得突破,各项参数极具竞争力。以抗环境干扰特性为例,在困扰传统衍射光波导的彩虹条纹问题上,已实现 120 度视场角内“零”彩虹,周边视场抑制百倍的效果。与此同时,工艺稳定性方面,撄宁已在持续的小批量验证中展现其稳定可靠的性能,初步完成量产验证,将于 2024 年 Q2 开始对外销售。 
 Lumus与Schott将合作制造AR眼镜
在日前举行的SPIE Photonics West 2024上,反射波导技术增强现实(AR)眼镜制造商Lumus宣布将扩大与高科技材料和光学公司Schott(肖特)的合作伙伴关系,以满足全球市场对光学AR眼镜的需求。
图源:Lumus
在合作声明中,Lumus公布了其与Schott合作将下一代Z-Lens波导架构变为现实的计划,该技术对于开发具有高分辨率图像质量、室外兼容亮度的更小、更轻AR眼镜至关重要。而作为合作的一部分,Schott则将加强其在马来西亚的先进光学中心建设,以支持合作伙伴产品开发从原型到大众市场规模制造的所有阶段。
 VoxelSensors获300万追加投资,种子轮融资金额已达950万欧元
日前,比利时3D感知技术方案商VoxelSensors宣布以300万欧元的尾部投资完成种子轮融资。
图源:VoxelSensors
资金为公司2023年5月550万欧元种子轮融资的延伸,由新投资者SFPIM Relaunch领投,现有投资者Qbic Fund和finance&invest.brussels参投。公司种子轮融资总额目前已达到950万欧元。
据介绍,这项投资将用于VoxelSensors的移动和XR设备空间感知计算解决方案,以促进公司的市场增长、技术进步和客户参与。此外,VoxelSensors还将利用该笔资金为之后的A轮融资做准备。
 苹果新专利:新型Apple Pencil将具有运动追踪功能,可配合Vision Pro使用
1月30日,苹果获得一项新专利,该专利涉及带有运动追踪功能的Apple Pencil,可与Vision Pro 配合使用,帮助用户在游戏中观察3D物体,用于视频娱乐或进行模拟训练等。通过触控笔上的摄像头,用户可以使用Vision Pro或其他头戴式设备查看3D物体周围的情况等。
图源:patentlyapple
头戴式设备的触控笔输入系统
根据本文公开的一些案例,涉及头戴式设备和手持式触控笔的系统可用于追踪用户的自由空间移动。触控笔可以配备一个或多个发光体,头戴式设备可以配备一个朝外的摄像头,该摄像头被配置为根据对发光体的检测来传递触控笔的移动。这样就可以提供一个独立的追踪系统,允许用户在3D空间中自由移动手持式触控笔,同时无需外部摄像头就能精确地传输触控笔的自由空间移动。
展示了具有头戴式设备和触控笔/Apple Pencil的示意图(图源:patentlyapple)
图1的触控笔#300可以配置为能在三维空间中自由移动的无线设备。摄像头#325可以用来收集从用户#10和/或头戴式设备#200的传感器#240的视野中隐藏或遮挡的空间的数据或图像。这些数据可用于绘制电子系统#100运行所在物理环境的地形图。例如,映射可用于影响MR环境的虚拟对象与物理环境的交互方式。
用触控笔的摄像头捕捉到的环境图像可以直接显示在头戴式设备的显示屏#220上,允许用户观察物理环境中物体的周围或内部。这些图像可以包括静态图像和/或视频图像。
在某些用例中,用触控笔的摄像头拍摄的视频可以实时呈现在头戴式设备上,允许用户使用触控笔查看头戴式设备上的隐藏或遮挡空间。
此外,触控笔和/或头戴式设备也可以包括一个或多个其他传感组件,其中可以包括非光学传感组件,例如超声波传感组件和/或电磁传感组件。
苹果用于头戴式设备的专利Apple Pencil
图2展示了触控笔示例的透视图。触控笔还可添加一个控制输入#358,其设计目的是接收与笔尖#390提供的触摸输入不同的命令。例如,控制输入可以包括按钮、触摸传感器、麦克风或其他能够接收用户手部或其他部位输入的输入组件。
控制输入可用于激活触控笔的组件、更改操作模式、更改设置或提供其他功能,以支持基于触控笔的电子系统#100输入。
例如,控制输入可用于触控笔的开机或关机;激活发光器#315;激活摄像头#325;激活摄像头的快门;在头戴式设备#200上显示的CGR中触发选择、导航或游戏输入。
图3展示了具有一个或多个发光体的触控笔示例的正视图;图4展示了具有一对不同空间图案的发光体的触控笔示例的正视图;图5展示了具有发光体的触控笔示例的正视图;图6展示了具有多个摄像头的触控笔示例的正视图。
展示了具有头戴式设备和触控笔的系统示例的块状图(图源:patentlyapple)
苹果指出,虽然该专利的重点是提供配合Vision Pro等头戴式设备的触控笔/Apple Pencil,但这种新的Apple Pencil未来也可能会用于iPhone、Mac、iPad等设备。
欲了解更多详情,请查阅苹果公司已获授权的11886650号专利。
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