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【CES2024】三星展示裸眼3D显示器,与SteamVR兼容 
当地时间 1 月 10日,据 The Verge 消息,三星在 CES 2024 上展示了一款 37 英寸 4K 游戏显示器,可以在 2D 和 3D 之间自动切换。它包括眼睛和头部跟踪技术,可分析用户的位置和注视点,以在不破坏颜色和亮度的情况下创造 3D 体验。
用户可以用它观看 3D 电影或玩 VR 游戏,因为它与 SteamVR 兼容。三星表示,更多细节将于今年晚些时候公布。
对于传统需要佩戴 VR/AR 头戴式设备才能体验的 VR 游戏来说,三星给出了另外一条技术路径。不过,具体沉浸式体验能否与之媲美,还需等待子弹再飞一会儿。
图源:The Verge
【CES2024】三星展示1.03英寸Micro-OLED,或用于即将推出的XR头显 
三星目前在 CES 2024 上展示了几项新的显示技术,包含用于电视和显示器的新型 QD-OLED 面板,针对笔记本电脑更薄的 OLED 屏幕,还推出了多款可折叠、可卷曲的 OLED 屏幕,适用于汽车、手机、平板电脑、笔记本电脑等。此外,它还推出了一种名为 OLEDoS 的新型微型显示器,旨在用于 XR 头显。
三星的 OLEDoS(硅基有机发光二极管)采用 RGB 子像素结构,它是一块 1.03 英寸的方形屏幕,通过在硅晶圆上应用有机材料制作而成,拥有高达 3,500ppi 像素密度。
图源:sammobile
三星表示,它不需要单独的光源,因此视觉效果将非常逼真。虽然该公司尚未透露显示器可以驱动的帧速率,但它有可能支持高达 90Hz,这应该可以提供流畅的视觉效果。三星即将推出的 XR 头显可能会采用两个这样的微型显示器。该屏幕由 eMagin 生产,eMagin 是一家美国 OLEDoS 显示器制造公司,三星显示几个月前收购了该公司。
 HTC Vive XR Elite推出“全脸追踪器”配件 
近日,HTC Vive XR Elite发布了一款售价200美元的“全脸追踪器”配件,该套件通过磁吸的方式固定在头显面罩下方,并通过USB-C接口实现与头显的连接。
图源:HTC
据了解,该配件搭载了两颗120Hz眼动追踪摄像头以及一颗60Hz的下半脸追踪摄像头,其中下方的摄像头可识别脸部38个点位,其中包括嘴唇、牙齿、舌头、脸颊、鼻子和下巴。HTC表示,“即使是微妙的面部表情也能被准确描绘出来,并使口语和面部表情实时匹配。”
图源:HTC
除驱动Avatar的表情外,眼动追踪摄像头还可用于注视点渲染、自动IPD调节等。HTC表示,驱动配件的软件以及SDK也会同步推出,届时开发者可通过Vive Wave SDK或OpenXR来访问面部和眼睛追踪数据。
【CES2024】歌尔展示全新VR/AR显示模组等创新技术及解决方案 
当地时间1月9日,歌尔携声、光、电等领域的系列创新技术及解决方案亮相CES 2024大会现场。
在VR领域,歌尔推出高性能Pancake显示模组新品,该模组联合3M公司在业内首次采用基于COC材料的模内注塑技术,大大降低镜片表面粗糙度和橘皮现象,将FOV提升至105°,满足高性能VR设备显示要求。
数日前歌尔还推出了基于高通XR2 Gen 2平台和XR2+ Gen 2平台MR参考设计,主打高清显示,可实现瞳孔间距(IPD)自动调整(59-71 mm)和手势跟踪。
图源:歌尔
在AR领域,歌尔推出全新升级的全彩衍射光波导显示模组,主打小体积、超高亮、全彩显示等特性。其中,30°FOV单层全彩衍射光波导显示模组Star E,成功突破高折射率光栅加工工艺,还引入电致变色技术,透光率10%-90%可调,适用于不同光照环境场景;同时,基于最新LCoS方案,歌尔还推出可适配46°大FOV(可升级至53°FOV)、体积约1cc的行业内体积最小光机。
图源:歌尔
为提升轻量化AR眼镜的交互体验,歌尔还推出智能交互指环参考设计Comma,通过表面触摸、IMU手势等实现对AR眼镜的便捷操控。此外,歌尔还展出一系列触觉类产品,包括VR游戏用线性马达和力反馈模组等,以及应用于AR-HUD的PGU模组PGU4620 Gen2等产品。
【CES2024】西门子与索尼合作推出沉浸式工程解决方案 
西门子在近期举办的CES 2024大会上宣布,与索尼在本届CES上合作推出沉浸式工程解决方案,将西门子Xcelerator的工业软件与索尼新的空间内容创建系统相结合,该系统包含XR头戴式显示器、4K OLED微型显示器和控制器,可与3D对象进行直观交互操作。
图源:西门子
这一解决方案能够使设计师和工程师在沉浸的工作空间中创建和探索设计概念,创建工业元宇宙的相关内容。西门子计划于2024年推出西门子NX Immersive Designer,在西门子旗舰型的产品工程解决方案中集成索尼技术,增强沉浸式设计和协同产品工程能力。
红牛车队也是该解决方案的用户,在CES 2024上与西门子共同展示工程师摆脱传统限制,通过沉浸式工业元宇宙空间,实现现实世界和数字世界的无缝结合的案例。
 谷歌将与美国应用材料公司合作,推进下一代AR计算平台开发 
日前,美国应用材料公司(Applied Materials)宣布其正在与谷歌合作开发增强现实(AR)先进技术。两家公司旨在共同加速开发多代产品、应用和服务。
图源:网络
此轮合作中,应用材料公司将利用自身在材料工程领域的领导地位与谷歌的平台、产品和服务相结合,为下一代AR体验打造轻量级视觉显示系统。
应用材料公司副总裁兼首席技术官Paul Meissner博士表示:“应用材料公司专注于带来最先进、高性能的光学技术,以创造出色的轻量化解决方案,旨在实现全新的产品。我们的全球工程能力与谷歌成熟的平台、产品和服务相结合,将会为未来的AR产品类别开辟出无限的可能性。”
【CES2024】华硕发布智能眼镜AirVision M1,采用Micro-OLED显示屏 
在CES 2024华硕新产品发表会上,华硕发布了一款智能眼镜“AirVision M1”,华硕将其定位为可穿戴显示器,该设备拥有与普通眼镜相似的外形,采用Micro-OLED显示屏。
图源:华硕
AirVision M1支持FHD分辨率,便于阅读文本内容;垂直FOV为57°,具备1100nits亮度和95% DCI-P3色域覆盖,可呈现色彩鲜艳的细节。用户戴上眼镜,环境光感测器就会调整亮度。为了保护隐私,页面内容对其他人不可见。
AirVision M1本身不附带计算单元,没有内置电池,连接智能手机、PC(USB Type-C端口),通过DisplayPort将内容传输到屏幕。支持3DoF,用户可将虚拟屏幕放置在特定位置,也同样支持用户使用Windows应用程序设置多个虚拟屏幕进行虚拟办公。AirVision M1提供了降噪功能,为私人远程会议减少干扰。
图源:华硕
AirVision M1还采用了华硕Eye Care护眼技术,结合TÜV认证的功能,可最大限度地减少闪烁并减少蓝光照射,蓝光过滤的强度可在应用内调整。
为了使AirVision M1可穿戴显示器在使用时易于控制,华硕在框架左侧内置了一个多功能触摸板。方便用户通过触摸板播放视频、调整虚拟屏幕、切换3D模式等等。
 Vuzix Z100智能眼镜开发者版发布,重量仅36g、续航48小时 
Vuzix于1月10日推出了新款Z100智能眼镜的开发者版,售价799.99美元 。这是一款轻便、耐用的安全眼镜,适合一线工人。
Vuzix Z100基于Ultralite平台,但经过加固,适用于工业环境。这款眼镜的重量约为36克,是目前最轻的带显示屏的智能眼镜之一。单眼显示屏显示在右眼上,FOV为30度。电池预计可使用48小时,因此这款显示眼镜非常高效。通过太阳穴位置的触摸板进行交互。
图源:Vuzix
 Ai Pin发售在即,Humane裁员4% 
近日,知情人士透露,Humane于本周解雇了4%的员工,共计10人,此举旨在削减成本。此外,今年Humane的企业预算也会有所削减。
对此,Humane联合创始人Bethany Bongiorno在领英平台发表了声明,她表示本次裁员旨在”为持续增长做好最好的准备“。
此外,Bongiorno还提到:”我们不再是一家从0到1的公司。我们已经建立了强大和创新的硬件和软件基础,这意味着我们正在为一个令人兴奋的新阶段做好准备,这个阶段需要新的技能和视角,包括对AI应用开发的高度关注以及与第三方开发人员合作,为我们的多模态平台构建内容。对此,我们正在面向多个领域进行招聘,希望收到您的来信......"
图源:Humane
目前Humane的人事多有变动,如曾经的CTO Patrick Gates转型为顾问合作、Ai Pin设计工程负责人Miguel Christophy晋升为硬件副总裁、曾任职于苹果公司并负责iPhone和配件硬件的工程设计的Greg Nayman加入Humane、Jeremy Werner负责跨平台和设备的软件体验工作等。
Humane于去年11月发布了其首款AI硬件产品Ai Pin,售价699美元,并计划于今年3月发售。由于Ai Pin没有配备屏幕,并采用了相对另类的投屏解决方案,该产品受到了部分人的质疑。
 摩尔线程发布首个全国产软硬件的XR系统 
近日,摩尔线程在其官微宣布推出首个全国产软硬件的XR系统“MTVerse XR”。
图源:摩尔线程
据介绍,MTVerse XR是一款基于摩尔线程全功能GPU加速的XR(VR/AR/MR)套件,旨在将基于OpenXR的应用程序通过高性能网络和USB流式传输到XR设备。其提供了低延时、高质量XR串流能力,同时支持无线WIFI和有线USB高效传输,实现了云+端的音视频实时同步能力。
MTVerse XR除了能带来流畅的游戏体验外,还能打造各类沉浸交互数字生活应用。目前,MTVerse XR已支持摩尔线程MTT S80和MTT S70系列显卡,支持Pico Neo 3、Pico4等头显设备,以及包括《TheLab》(实验室)、《VRChat》、《VersaillesVR》(凡尔赛虚拟现实)、《VR考古:库里科沃原野的秘密》等在内的多款VR游戏。
 AR笔记本电脑SpaceTop正式发售,定价2150美元 
去年5月,由Magic Leap的前高管创建的一家名为Sightful的新公司宣布推出AR笔记本电脑Spacetop,并启动了抢先体验计划。
产品形态上,SpaceTop由一个集成骁龙XR2芯片和键盘的主机以及一副外接AR眼镜组成,具有多屏显示、6DoF办公等能力。近日,该产品正式上市,售价2150美元。
图源:Sightful
自抢先体验计划以来,SpaceTop经历了多轮软件升级迭代,以下是产品一些新增的体验:
  • Spacetop实时流:一种协作功能,允许用户通过URL或QR码与朋友或同事分享第一人称视角的工作空间;
  • 扩展的本地Web应用程序库:新增Windows 365、Hubspot、Docusign、Figma、Notion、Mesh Payment和Hibob HR等应用程序;
  • 旅行运动跟踪:新增运动稳定模式,以便用户在汽车、火车或飞机等运动场景下使用。
图源:Sightful
除C端市场外,Sightful于去年还推出了企业播种计划,对于企业用户,SpaceTop在数据安全、VMware、VPN访问、Microsoft和Citrix软件套件等方面进行了优化更新。
 VR医疗平台XRHealth获600万美元融资 
当地时间 1 月 9 日,虚拟现实平台 XRHealth 宣布获得 600 万美元融资,由 Asabys Partners 领投,NOVA Prime Fund 和该公司现有投资者参投。 
XRHealth 的平台允许患有压力和焦虑、慢性疼痛、纤维肌痛和神经系统疾病的患者通过远程医疗与医生联系,并通过发送到患者家中的虚拟现实头显接收推荐的治疗方法。数据被收集并传输给服务提供商,患者可以通过 XRHealth 的移动应用程序跟踪他们的治疗过程。
去年,XRHealth 与总部位于巴塞罗那的 Amelia Virtual Care 合并,后者是一个面向心理健康专业人士的 VR 平台。两家公司以 XRHealth 品牌加入,最近的一轮融资巩固了合并的完成。Amelia 此前称为 Psious VR,为心理健康专业人员提供虚拟现实平台,以进行评估并提供正念、放松和心理教育等干预措施。 
最近的 600 万美元投资将用于支持合并后公司的发展,以及 XRHealth 产品组合的开发,其中包括创建一名人工智能临床医生,帮助治疗患有心理健康问题的患者,并指导患者进行物理和职业治疗程式。
XRHealth 首席执行官 Eran Orr 在一封电子邮件中告诉 MobiHealthNews :“我们相信 2024 年将是 VR 年,这笔资金将用于创建更多尖端技术,例如人工智能临床医生,这将突破 VR/AR 在数字医疗领域的应用界限。”
图源:mobihealthnews
2022 年,XRHealth 获得了 1000 万美元的资金,用于扩大虚拟现实中以 VR 为重点的医疗保健治疗。  
两年前,XRHealth 从以色列创新局获得了 700 万美元的资金和 45 万美元的赠款,为以色列的医院提供远程医疗服务,以对抗 COVID-19 的影响。去年 11 月,该公司与 HTC、NASA 等合作,将 VR 头显送入太空,以支持宇航员的心理健康。  
去年,XRHealth 还获得了一项学习系统技术的美国专利,该技术可以根据患者的生物特征和运动数据调整训练和治疗方案。该技术将首先用于 Apple Watch 与苹果即将上市的新款空间计算设备 Apple Vision Pro,以提供闭环人工智能治疗。
 Resolution Games发布年度总结,2023年游戏总下载量超过325万次 
近日,瑞典VR游戏公司Resolution Games发布了2023年的年度总结,并分享了旗下一些人气游戏的趣味数据。其中最至关重要的一项数据是:去年该公司的所有作品在全平台的下载量超过325万次。
图源:Resolution Games
由于存在《Balston》和《Ultimechs》这类“F2P+内购”付费模式的游戏,以及《Spatial Ops》这种尚未正式发售、只在SideQuest提供的作品,所以325万并非等同于销量。不过Resolution Games强调,在2022-2023年期间,他们的VR游戏销量有所提升,这与去年业界普遍悲观的情况截然相反。
Resolution Games在2023年发布了两款新游戏《Demeo Battles》和《Racket Club》,并将之前的作品移植到了PS VR2等更多平台,同时他们还强调旗下已经有5款包含MR模式的游戏。关于未来的新作目前该公司并未透露太多,已知的消息是他们已确定要将《Demeo》移植到苹果的Vision Pro上。
 Steam发售两年未回本,上线Quest终赢利,《Eye of the Temple》开发者分享心得 
丹麦独立开发者Rune Skovbo Johansen于2021年10月在Steam上发布了一款房间规模的VR游戏《Eye of the Temple》,截至目前收获“特别好评”(好评率94%)。
近日,他在2023年终总结中分享了一些数据。如果以他辞去原先的工作薪资水平计算,全职开发游戏3年作为本作的投入成本,那么Steam版本的《Eye of the Temple》并没有让他实现收益。
2023年4月,在德国VR工作室Salmi Games的协助下,《Eye of the Temple》移植登陆Quest平台。8个月后,Johansen表示这款作品终于实现了盈利。目前Quest版本占总收入的70%,Steam版本占30%。
图源:Runevision
根据许多VR开发者在2021年和2022年的评论表明,Quest的销量通常是Steam VR销量的5 - 10倍。对于《Eye of the Temple》来说,Quest第一周的收入仅为Steam第一周收入的2倍,因此并没有Salmi Games和Johansen所希望的那么高。
Johansen在他的博客中写道:“《Eye of the Temple》最近已经实现了盈利。虽然这还不能让它一炮而红,但很高兴知道它不仅在创意和激情项目上取得了成功,而且在财务可持续性方面也取得了成功。早在2020年,当我还在开发这款游戏时,完全没有想到我的第一款商业游戏会取得这样的成绩。”
Johansen的下一个游戏项目名为《The Big Forest》,不过并非VR。
 Mark Gurman:Vision Pro只提供256GB版本是合理的 
近日,苹果公布了Vision Pro的发售时间,产品将于当地时间1月19号启动预售,并将于2月2日在美国所有Apple Store零售店和美国Apple Store在线商店发售。
值得注意的是,Vision Pro仅提供了256GB ROM一种版本,考虑到Vision Pro售价高达3499美元,有部分网友表示苹果此举过于“抠门”。
关于Vision Pro闪存容量单一问题,外媒记者Mark Gurman分享了几种潜在的可能:不想因为多级定价策略而分散消费者注意力;其他内存版本将于今年晚些时候才推出。
Mark Gurman在X平台中指出,“对于我来说,第一台Vision Pro拥有多种存储容量版本似乎有些牵强,特别是考虑到Vision Pro的初期供应十分有限并且事先也无法得知用户究竟需要哪种存储容量。”
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