腾讯网易市值跌4500亿元背后,我们应该反思什么。
上周五,游戏股大跌,腾讯网易一天内跌了5000亿港币(约4565亿RMB)。周末这两天,市值基本徘徊在原地。
腾讯网易之所以大跌,一个关键原因是:二者收入很大程度上依赖游戏。
比如腾讯,第三季度约49%依靠增值服务,其中的大比重便是游戏收入,约757亿元。
再比如网易,第三季度约80%收入依靠游戏(及相关业务),约218亿元。
“暴跌”背后的原因是长期的。

我个人认为,未来相当长的时间里,经济会面临系列调整:从低质+短期增长,转向高质+可持续增长。
这里有2个关键词:低质+短期。
这次《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,也是这个背景下诞生的:推动游戏高质量可持续发展。
网游是一个古老产业,就像房地产一样,身体用久了,就会出现问题。
比如现在很多网络游戏,一个道具动辄十几万甚至上百万?这种现象是否也有点过了,文件提倡“限制高额消费”是不是也挺合理。
再比如,现在很多游戏公司,就像操纵股市一样操纵道具价格,割用户韭菜——这些现象是不是也应该管管?
这种现象,就属于明显的“低质+短期”增长:赚钱速度是快,但是牺牲了用户长期利益,增长不可持续。
旧时代过去了,过去“低质+短期”型的增长方式过去了。
因此,大家不要害怕监管,要拥抱监管,尤其是创新创业者,我们就是“低质+短期”的时代亲历者。
“2015-2022”那波创业浪潮你们经历过没有?
“双创”的精神是正确的,现在看也是有成绩的,唯一的遗憾是:我们在实践上有些“低质+短期”了。
创业者过于盲目了,投资人过于盲目了,涌进了很多不该涌进的人,做了很多不该做的事,花了很多不该花的钱,浪费了很多不该浪费的社会资源。
创新创业圈今天为什么这么寒冷?核心问题就在这里:之前过度“低质+短期”了。
我们浪费了资本的钱,致使他们过去的投资收不回来,致使下一届创业者融不到资。
创业者浪费了时间,透支了资源与信用,部分背上了债务,多数也不想创业了。
因此,过去7-8年的“低质+短期”,现在整个创新创业圈在承压。
所以转型是必然的,“低质+短期”转向“高质+可持续”是必然的。
我个人认为,除去游戏以外,未来会有更多行业加入转型队伍,它们将具备几大特征。
1、资源型。
有些产业市场化程度低,交易高度依赖“左手回扣+右手折扣”。
2、灰色型。
比如游戏,操纵交易市场割用户韭菜。再比如媒体产业,还有很多企业的增长,是建立在“收保护费”的基础上,在灰色地带游走。
3、销售驱动型。
不思考供给侧、产品力如何提升,天天想着“营销+销售”来获取市场,比如过去7-8年的消费升级赛道。
4、低科技型。
比如现在的新能源汽车,除去比亚迪等少数车企外,多数还是一个“组装加工厂”角色:毛利率低于10%,主要在给上游零部件企业打工。
5、低专业型。
比如过去7-8年的SaaS产业,盈利模式多为“SaaS+服务”,SaaS本身缺乏技术含量,服务则缺乏专业含量。
... ...
相信现实的市场里,还有更多678910,欢迎大家留言区补充。
这些产业部分存在“低质+短期”现象:从微观上看,并非以“客户长期利益至上”为准则;从宏观上看,并非以“行业长期利益至上”为准则。
因此,对于它们而言,调整是必然的,监管是必然的。
作为创新创业者,我们需要提前反思:自己的企业是否存在这种现象,自己的行业是否存在这种现象。
如果存在,首先做好自己,如果还有余力,多做行业的“生态共建者”,让这个行业更健康一点,活得更久一点。
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