中国企业涌向墨西哥,该国为通往美国开了个后门
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《经济学人·商论》2023-03-22
How China Inc is tackling the TikTok problem
对于在西方的中国企业来说,这是一个关键时刻。一方面,中国品牌在美国从未如此受欢迎。iPhone下载量紧随Temu之后的是视频编辑器CapCut和时间黑洞TikTok。时装零售商Shein的排名高于亚马逊。今年它可能会在纽约完成世界上最大的首次公开募股(IPO)之一。与此同时,西方对中国企业的猜忌不断加深。美国已在国内封杀中国电信设备制造商华为。3月6日,据报道,德国政府即将迫使移动运营商停止购买华为设备并更换已安装的中国设备。TikTok可能会受到类似的严厉对待。以美国为首的几个国家正在讨论全面禁止TikTok。
对那些瞄准富有的西方购物者的雄心勃勃的中国公司来说,它们面对一个难题。Shein、Temu和陷入困境的TikTok等公司正在拿出的答案有很多共同点。它们能否成功将决定中国商业在西方的命运。
中国公司在1980年代开始在全球崭露头角,因为外国人大量投资中国工厂,从这里生产出的廉价商品被运往西方。消费者几乎完全通过沃尔玛等零售商或那些从中国采购产品的西方品牌购买它们。然后,在2000年代中期,中国公司开始在国外市场建立业务。据数据公司路孚特统计,2011年至2021年间,中国企业收购了价值近900亿美元的外国零售和消费品牌。许多收购目标都是西方公司。然而,近年来交易速度慢了下来。2022年,中国公司在外国品牌上的支出仅为4亿美元(订阅《经济学人·商论》解锁图表)。2021年超越苹果成为全球第二大智能手机制造商的小米一直未能打入美国市场。最新一波全球化的中国品牌采取了不同的方式。... ...【欢迎订阅《经济学人·商论》继续读完本文双语版】
《经济学人·商论》2023-05-05
Great wheels from China
【首文】来自中国的滚滚车轮
为什么世界应该欢迎来自中国车企的竞争
去全球化对驾车者和地球都没好处
如果还需要新证据来证明中国对全球汽车产业的重要性,在4月18日开幕的上海车展上就能找到。世界上其他大型车展都已被永久取消或降级,中国的车展却吸引了来自许多国家的1000家参展商,展出了100款新车型。如今,它们在设计和制造工艺上都已基本上与外国车不相上下,在由软件驱动的数字体验方面更已赶超,而这一方面将定义未来的汽车品牌。不过对于全世界而言,中国汽车的崛起甚至还更为重要。要遏制全球变暖,至关重要的一步是用更清洁的电池动力车取代排放碳的汽油动力车。而中国既是全球最大的电动汽车市场,也是全球最大的电动汽车生产国。
在过去的一个世纪里,由内燃机驱动的汽车取得了巨大的成功,为大众带来了机动性,也为股东带来了丰厚的利润。一小批大型汽车制造商稳步改进它们的产品,并在全球范围内组织起越来越复杂的供应链。这使得车辆价格降低,也给乘车者带来了更高的舒适度和安全性。来自日本汽车制造商(在20世纪70年代闯入快车道)和韩国公司(在90年代进入)的竞争刺激了全球的创新。如今,这个全球年收入接近3万亿美元的行业正经历着迄今最激烈的剧变。... ...【欢迎订阅《经济学人·商论》继续读完本文双语版】
《经济学人·商论》2020-06-30
The great game
熊彼特
大游戏
腾讯如何悄然长成了游戏世界里的超人
全球最大的游戏公司腾讯的大部分电子游戏都可以免费玩。如果你就此认为这家市值5800亿美元的中国科技巨头真是良心商家,你得再想想。腾讯游戏收入的大部分都来自鼓励玩家购买虚拟服装、武器、炸药等装备。这些装备通常很便宜,但外观越酷炫,或是将对手炸成碎片的威力越大,价格就越高。玩家出于只有他们这群人才知道的原因心甘情愿地花钱。在中国因疫情封城期间,游戏业务的收入飙升。
在现实世界中,腾讯也采取了同样遍地开花的购买模式,在全球游戏产业中悄然建起桥头堡。今年它入股了两家日本游戏开发商。去年,它取得了芬兰游戏开发商Supercell的控制权,此前它已经在这家公司投资了约86亿美元。它还拥有《英雄联盟》(League of Legends)的发行商、美国的拳头游戏公司(Riot Games)100%的股份,并在过去十年里入股了其他十几家世界最红火的游戏开发商,包括拥有大热游戏《堡垒之夜》(Fortnite)的Epic。报道中国科技公司的《动点科技》(Technode)称,这十年间,腾讯在金融科技和人工智能领域开展了100多项其他投资,尤其是在美国。它在特斯拉、优步、Snapchat和Spotify等家喻户晓的公司都持有股份,还向印度和亚洲其他地区的数字先驱企业大举投资。由于中美关系紧张,公开抵制华为、TikTok等在全球扩张的中资企业已经成了家常便饭,但腾讯却很少面对这些。这从它处理国际游戏业务的独特方式中可以找到一些原因。
直到最近,腾讯在海外的游戏业务收购看上去都更像是一个个互不相干的赌注,而不像是一个大战略的一部分,这帮助它们避开了关注。之所以如此,是因为它的业务重心一直放在中国。在那里微信已经从聊天软件变成了拥有12亿用户的超级应用。除了带来了大量广告业务,它还为游戏、音乐和视频等流媒体服务、数字支付及商业服务增加了流量。长期以来,游戏一直是腾讯最大的摇钱树。尽管随着腾讯向商业市场和金融科技等方面多元化发展,游戏的营收份额有所下降,但其高盈利能力对维持这个数字巨头的运转仍然至关重要。中国游戏市场价值高达330亿美元,腾讯在其中占据了大半江山;它还帮助开拓了智能手机游戏市场,如今中国在这个领域领先世界。对于接受腾讯投资的外国游戏公司来说,其中一个主要的吸引力是通过与腾讯合作将自家游戏带到中国市场。... ...【欢迎订阅《经济学人·商论》继续读完本文双语版】
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