日报是个好习惯
 正式官宣:苹果在iPhone 15 Pro上推出空间视频捕捉功能 
当地时间 12 月 11 日,苹果官方 Newsroom 正式发布了《苹果在 iPhone 15 Pro 上推出空间视频捕捉功能》这一消息。
空间视频拍摄最早在苹果秋季发布会上宣布,此前已在iOS 17.2 Beta 版中进行测试,现在正式面向所有用户推送。
以下为官方全文:
借助 iOS 17.2,iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 用户现在可以录制空间视频——这是一项突破性的新功能,可以帮助用户捕捉生活中的珍贵时刻——并从明年初开始在 Apple Vision Pro 上重温这些记忆。
苹果全球营销高级副总裁 Greg Joswiak 表示:“iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 配备了我们迄今为止开发的最强大的摄像头系统,包括所有智能手机中最佳的视频质量。” “现在,我们正在为可能的事情设定一个新的标准,使用户能够记录发生的特殊时刻。空间视频很神奇,我们迫不及待地希望用户明年初在 Apple Vision Pro 上体验它们。”
在 iPhone 上启用空间视频捕捉
一旦在“设置”中启用空间视频捕捉,用户就可以利用 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 上的先进相机系统在三个维度捕捉他们最喜欢的时刻。空间视频在标准动态范围内以每秒 30 帧的 1080p 格式拍摄。凭借先进的计算摄像技术和 HEVC 压缩,iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 以紧凑的文件大小提供令人惊叹的空间记忆。
空间视频是使用 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 上的主摄像头和超广角摄像头在横向拍摄时拍摄的。
捕捉精彩的空间视频
在 iPhone 上捕捉空间视频就像在 iPhone 上捕捉常规视频一样简单:在视频模式下打开相机应用程序,将 iPhone 旋转至横向,点击空间视频图标,然后点击录制。iPhone 开始从先进的主摄像头和超广角摄像头录制视频,并缩放超广角摄像头的视野以匹配主摄像头的视野,然后将其保存到单个视频文件中。
为了获得最佳效果,我们鼓励用户在录制空间视频时保持 iPhone 稳定并寻求平衡的照明条件。
查看空间视频
在 iPhone 和其他设备上,空间视频显示为常规 2D 视频,并且可以像任何其他视频一样使用“消息”等应用程序进行观看或共享。用户可以在照片应用程序的新空间相册中找到他们捕获的所有空间视频,并且所有空间视频都将通过 iCloud 跨设备同步。
空间视频在 Apple Vision Pro 上变得栩栩如生。借助 iCloud,用户将能够在照片应用程序中访问整个图库,并以真人大小的比例观看具有绚丽色彩和壮观细节的视频。在 Apple Vision Pro 上,空间视频可以在窗口中播放,也可以扩展为沉浸式视图,将用户带回每个时刻,例如与朋友一起庆祝或特殊的家庭聚会。
iPhone 上的空间视频捕捉功能在 Apple Vision Pro 首次亮相之前就已推出,因此 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 用户从第一天起就可以开始在 Apple Vision Pro 上捕捉与家人和朋友一起享受的精彩瞬间。
在 Apple Vision Pro 上,用户还可以捕捉空间视频。
 三星显示正进行组织重组以革新折叠屏和XR产品线 
近日韩媒Thelec透露,三星显示于近期进行了组织重组。本次重组主要围绕于A事业部(该团队负责苹果业务,是三星显示的营收和利润核心)、Microdisplay(微显示)团队以及大屏事业部等。
其中,原总部规划部主管Kwon-Young Choi将调任A事业部主管,预计可折叠产品和面板开发职能将会并入该团队以为苹果未来的可折叠屏产品做准备。
图源:网络
大屏事业部将战略营销室(目前的部门型组织)降级为战略营销组(团队型组织),此举有望提高运营效率,包括扩大销售、营销和产品规划之间的协作等。 
Microdisplay团队旨在开发面向XR设备的微显示器,该项目最初于去年年底启动,代号为“Project M“。团队最初归属于显示研究所,本次重组后,Microdisplay团队将从研究所脱离并由CEO直接管理。
此外,原首席技术官(CTO)金成哲总裁将担任项目Microdisplay团队负责人,崔在范副总裁将担任团队负责人。他们将领导Oledos(硅基OLED)和Redos技术的开发和商业化。
 2023年黑色星期五英国迎来“有史以来VR收入最高的一周” 
市场研究公司 GfK 估计,2023 年黑色星期五是英国“有史以来 VR 收入最高的一周”。
GfK 的游戏主管 Dorian Bloch 告诉 GamesIndustry.biz, “VR 在 2023 年黑色星期五成为人们关注的焦点,这是英国有史以来 VR 收入最高的一周”。
与 2022 年黑色星期五周相比,GfK 预计头显销量增长了 33%,头显收入增长了 17%。
图源:uploadvr
黑五期间,Quest 2 迎来了有史以来最大折扣。11 月初 Meta 宣布,在 2023 年剩余时间价格降至 250 英镑,黑色星期五还有 50 英镑的抵免额,实际上其价值仅为 200 英镑。
字节跳动的 PICO 4 在黑色星期五也迎来了有史以来最优惠的价格,它的售价为 260 英镑,附带《Green Hell VR》、《Warplanes: Battles over Pacific》和《亚利桑那阳光 2》,合计价值 80 英镑。
GfK 公开发布的数据并未按型号甚至品牌细分头显销量。当 X 上的一位读者询问这主要是由 Quest 还是 PlayStation VR2 推动时,GamesIndustry.biz 文章的作者回答“两者都是”,但单位销量增长是收入增长两倍的事实表明,低价产品可能占据更多。
 PS VR2游戏11月下载榜:《Drunkn Bar Fight》空降日服榜首,《吸血鬼:避世 正义》表现一般 
据VR陀螺统计,PS VR2平台在11月的新作数量为13款,游戏总数则达到137款。而根据PlayStation Blog最新发布的榜单,本月上榜的大多为老作品。《吸血鬼:避世 正义》虽然在PS Store获得4.27的用户评分(5分制),可惜只位列第八。反倒是2016年的老VR游戏《Drunkn Bar Fight》移植登陆PS VR2竟然占据了日服榜首,令人颇感意外。
图源:PlayStation Blog
具体榜单情况如下:
▊美/加拿大服 TOP 10
  1.  The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution
  2.  Beat Saber
  3.  Synapse
  4.  Horizon Call of the Mountain
  5.  Moss: Book II
  6.  Walkabout Mini Golf
  7.  Pavlov
  8.  Vampire: The Masquerade – Justice
  9.  The Dark Pictures: Switchback VR
  10.  NFL PRO ERA
▊欧服 TOP 10
  1.  The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution
  2.  Beat Saber
  3.  Moss: Book II
  4.  Horizon Call of the Mountain
  5.  Synapse
  6.  Pavlov
  7.  The Dark Pictures: Switchback VR
  8.  Racket Fury: Table Tennis VR
  9.  Green Hell VR
  10.  Red Matter 2
▊日服 TOP 10
  1.  Drunkn Bar Fight
  2.  Beat Saber
  3.  Horizon Call of the Mountain
  4.  Synapse
  5.  Moss and Moss: Book II Bundle
  6.  Dyschronia: Chronos Alternate Episode I
  7.  オノゴロ物語 ~The Tale of Onogoro~
  8.  The Dark Pictures: Switchback VR
  9.  Red Matter 2
  10.  CROSSFIRE: Sierra Squad
 英特尔研究院在NeurIPS 2023上展示用于3D虚拟现实领域的AI模型LDM3D-VR 
日前,英特尔实验室在NeurIPS 2023上展示了其一些最重要和行业首创的人工智能创新。NeurIPS 2023是面向专注于人工智能和计算机视觉技术的开发人员、研究人员和学术专业人士的全球活动,该活动于12月10日至16日在新奥尔良举行。
会议期间,英特尔实验室将展示31篇论文,包括12篇主要会议论文和19篇研讨会论文和演示。该研究的重点是人工智能在科学中应用的新模型、方法和工具,以及图学习、多模态生成人工智能以及人工智能算法和优化技术,用于人工智能用例,包括气候建模、药物发现和材料科学。
在多模态生成式人工智能领域,英特尔将展示用于3D虚拟现实(VR)的潜在扩散模型LDM3D-VR(arXiv:2311.03226),其可以简化AI应用的3D视频生成;以及用于从3D图像重建场景2D表示的神经辐射场图像渲染方法CorresNeRF和多模态技术COCO-Counterfactuals。
图源:英特尔
据介绍,LDM3D-VR是一个针对虚拟现实开发的扩散模型套件,包括LDM3D-pano和LDM3D-SR,可以基于文本提示生成全景RGBD,并将低分辨率输入放大为高分辨率RGBD。
此前,英特尔研究院宣布与Blockade Labs合作发布LDM3D(Latent Diffusion Model for 3D)模型,该模型可使用生成式AI创建3D视觉内容,包括沉浸式360°全景图。
 苹果在美国及中国香港申请“Spatial Capture”商标 
上周,苹果公司在两份美国申请(98303857和98303798)中申请了“Spatial Capture”商标,涉及以下两个国际类别:
图源:patentlyapple
第 009 类:用于记录、处理、编辑和显示照片、图像、视频和其他多媒体内容的计算机硬件;与计算机配套使用的可穿戴外围设备;照相机;照相机软件;应用开发软件;多媒体开发软件;用于开发其他应用软件的计算机软件;用于记录、编辑、处理和显示照片、图像、视频和其他多媒体内容的软件;用于使计算机和移动设备提供VR和AR体验的软件。
第042类:提供用于开发其他应用软件的不可下载软件;提供用于记录、处理、编辑和显示照片、图像、视听内容和其他多媒体内容的不可下载软件;提供用于使计算机、移动设备和移动电话提供VR和AR体验的不可下载软件;设计和开发计算机软件;计算机软件咨询服务;开发应用软件咨询服务性质的支持服务;在线提供计算机软件信息。
苹果公司还在中国香港申请了“Spatial Capture”,申请号为306422085。苹果公司以相同的国际分类 009 和 042 提出申请,但其描述更长。
今年6月,苹果申请了“Spatial Memories”商标,到了8月该公司又申请了“Spatial Video”和 “Spatial Photos”商标。
《FF15》制作人牵头发布企业元宇宙构建工具“Own World” 
12月7日,JP UNIVERSE正式推出了面向企业客户的“Own World”(SaaS/PaaS)服务,该服务使用元宇宙构建工具包PEGASUS WORLD KIT。它以虚幻引擎5游戏引擎为基础,为构建可承受多达10万人同时连接的DX服务提供了一个平台。而JP UNIVERSE的代表董事兼首席执行官则是《FF15》的制作人田畑端。
图源:JP UNIVERSE
Own World可提供用用于登录和验证、虚拟形象、文本/语音聊天、RPG系统、流媒体分发、空间广告和计费结算等功能。此外,还支持连接外部服务,如AI、广告、分析平台等。
Own World还支持各种3D数据格式,如BIM、3D CAD和VRM,并提供新技术“RIV TECHNOLOGY”,可以通过照片创建3D虚拟空间。可为企业提供虚拟直播会议、虚拟空间服务、交互式聊天机器人、虚拟空间游戏化等服务。
图源:JP UNIVERSE
JP UNIVERSE的前身JP GAMES Corporation成立于2018年。该公司由《最终幻想 15》的制作人田畑端领导,团队由经验丰富的游戏开发人员组成。2021年,该公司发布了PEGASUS WORLD KIT元宇宙构建工具。2022年,JP GAMES公司、LOGSYS公司和TBT Lab公司相继成立,分别负责各业务领域。2023年成立JP UNIVERSE集团,而JP UNIVERSE在11月获得了约16亿日元的A轮融资。
 XR技能培训解决方案商Transfr宣布推出SDK,基于Unity提供低代码设计工具 
近日,XR技能培训解决方案商Transfr宣布为其XR培训平台推出Transfr SDK,为3D设计师提供一套基于Unity的低代码高级设计工具,用于创建交互式XR培训模拟。该SDK最初以封闭测试版的形式提供给选定的合作伙伴,为其模拟产品提供了一致的体验。它为在Transfr平台上开发内容提供了更简便的方法,目前全美1000多个地点的数万名学生都可以访问该平台。
Transfr 希望利用基于XR的培训创造从课堂到职业的替代途径,特别是为经济困难的学生提供帮助,受此启发,SDK使更广泛的开发者社区能够为教育的未来做出贡献。Transfr SDK是开发基于XR的培训的工具集和工作流程。它包括教练系统,提供互动模板和标准化的用户界面/用户体验。
图源:Transfr
Transfr首席执行官兼创始人Bharani Rajakumar表示:“我们的目标是为学生和希望提高技能的成年人提供机会,培养他们在制造业、医疗保健、电气、汽车和其他行业从事有意义的职业所需的技能。我们希望通过向合作伙伴和更广泛的3D设计社区开放SDK,让创作者有能力开发XR培训解决方案,实现向上流动。通过为我们所服务的社区提供更多的多样性和访问机会,我们可以确保各行各业的人都能从事有意义的高薪职业,尤其是那些无法获得四年制大学学位的人。”
Transfr SDK基于该公司在制作自己的内容库时积累的经验,具有轻量级和可扩展性的特点。它使设计人员和开发人员能够在Transfr数字教练的监督下,整合一系列复杂的交互。这种结构化方法可指导用户完成培训,并在公司的仪表板中提供评估数据,便于分析。SDK的主要功能包括状态管理、自定义机制和交互以及自定义 3D 教练。
随着Transfr SDK的推出,该公司还利用高通技术公司的跨设备SDK Snapdragon Spaces XR开发人员平台进一步扩大规模,为3D设计人员提供更好的访问途径。通过将XR的沉浸式功能与Transfr的实际动手方法相结合,此次合作将为职业培训创造一个新的标准。
高通技术公司XR产品管理高级总监Brian Vogelsang表示:“Transfr利用XR技术使人们更容易获得培训。他们的愿景与我们利XR实现实用、有影响力的应用的使命完全一致。我们将共同开启企业XR培训和劳动力发展的新机遇。”
联想ThinkReality VRX商用VR解决方案支持骁龙Spaces平台,是Transfr培训解决方案的首批设备之一。ThinkReality VRX专为企业设计,对于为企业和非营利组织来说,提供一款能够引导用户通过虚拟培训模拟来反映真实世界中每个动作执行情况的设备至关重要。
联想XR和元宇宙总经理Vishal Shah说道:“从提高保留率、减少浪费到加快学习时间,通过XR进行的沉浸式培训正在对业务产生影响,同时为员工提供更多动态学习的机会。Transfr SDK将帮助开发人员和设计人员缩短开发解决方案的时间,让更多员工高效地接受培训,并帮助企业更快地实现投资回报。”
 VR节奏动作游戏《Thumper》创作者宣布2024年推出新VR游戏 
近日,VR节奏动作游戏《Thumper》的联合创始人Brian Gibson透露了其VR游戏新作《Thrasher》的发布计划。
从演示视频可以看到,《Thrasher》游戏中,玩家需要通过手柄控制“鳗鱼”的游动,这种体验有点类似于挥动棍子末端的丝带。除此之外,游戏的视听效果应该也会具有十分出色的表现。
图源:《Thrasher》
游戏介绍指出,“《Thrasher》是一款震撼人心的宇宙赛车游戏,玩家可在虚空中俯冲、冲刺和撞击,在这场始于时间之初的生存竞赛中与野性十足的BOSS展开殊死搏斗。”
《Thrasher》由独立工作室Puddle开发,而该工作室由Brian Gibson和Mike Mandel组成,后者曾开发了《Rock Band VR》等VR游戏。该游戏将于明年某些时候上线Quest和PC VR平台,而2D平板模式也正在筹备当中。
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