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 TrendForce:苹果选择视涯和京东方供应Vision Pro微显示器,停止使用索尼 
苹果首款 AR 硬件 Apple Vision Pro 将采用双 1.3 英寸 4K Micro-OLED 微显示器。苹果一直在与生产首款 Micro-OLED 微显示器的索尼合作,但后来的报道表明,苹果正在寻求用视涯和京东方的合作,以取代索尼作为其供应商,降低成本(并且也可能增加潜在供应,因为索尼产能有限)。 
图源:苹果
根据 TrendForce 的一份新报告,苹果对其 Vision Pro 供应链进行了一些改变,并决定停止使用索尼的 Micro-OLED 微显示器,并将视涯和京东方作为新的供货商共同使用。
苹果放弃索尼似乎是一个奇怪的决定,因为苹果很可能已经向索尼做出了一些承诺,包括已经订购的特定数量之外的任何后续组件等。
视涯目前已有多款不同尺寸的 Micro-OLED ,不仅用于 Birdbath 的 XR 眼镜上,此前 1.03'' 的 Micro-OLED 也成功应用于头显类产品 arpara 5k VR 上。去年,高通也选择了视涯的显示器作为其 AR HMD 参考设计。
京东方早在 2017 年就宣布与奥雷德投资 1.7 亿美元成立 Micro-OLED 微显示器合资企业,此后又建造了第二家微显示器工厂,并且苹果已经在其 iPhone 中使用京东方的 AMOLED。今年早些时候,京东方展示了一款 1.3 英寸 4K OLED 微显示器,具备相关供货能力。
 首期十亿元复旦科创母基金启动,发掘人工智能、XR技术等硬科技项目合伙人 
12月3日,由复旦大学联合地方政府、国企及市场化机构等共同发起设立的复旦科创母基金启动仪式在复旦大学举行,首期规模总计达10亿元。
复旦科创母基金坚持“市场化机制、专业化运营”的基本定位,重点关注硬科技领域,旨在发掘和投资具有良好前景的高成长性项目,主要关注领域包括:生命健康、集成电路、新能源新材料以及人工智能、新一代信息技术、XR等。
图源:复旦大学
未来,复旦科创母基金将依托复旦大学丰富的科技成果转化要素,发挥母基金的杠杆作用和乘数效应,面向全球挖掘行业中最为优秀的专业投资管理团队,结合复旦优势学科,引导子基金投资国家“卡脖子”技术突破和科技前沿领域转化项目,引领带动更多创新成果在沪转化落地,孵化培育更多具有核心竞争力的龙头企业和爆发力强的高增长型企业。
 福特汽车公司新AR多平面AR图像生成系统专利曝光 
福特汽车公司申请了一项多平面AR图像生成系统专利,该系统可用于未来的福特汽车。
该专利于 2022 年 5 月 4 日提交,于2023 年 11 月 9 日公布,序列号为 0360331。
图源:福特
在过去的几个月里,福特已经申请了许多利用AR技术的专利,其中包括用于停车的AR系统、具有共享功能的AR系统、可消除阳光眩光的AR系统以及用于定位车辆的AR显示屏。现在,福特新申请的这项专利保持了这一趋势,引入了多平面AR图像生成系统,该系统也可能用于未来的福特汽车。
现代的汽车使用各种显示屏来传递重要信息,其中涵盖了速度、油量、音频和气候控制,甚至是平视显示屏,以让驾驶员在视线不离开路面的情况下看到这些信息。而福特的这项专利旨在将平视显示器(HUD)的理念提升到一个新的水平,它利用AR技术,将子图像与车辆周围的物体叠加在一起。
这种系统的用途非常广泛,包括帮助驾驶员发现鹿或其他动物、人、其他车辆,以及车辆行驶过程中驾驶员可能无法看清的其他任何物体,这将有助于防止事故或车辆损坏。
 VRChat上线HTC Vive XR Elite应用商店 
VRChat是一款知名VR社交应用,用户量达数百万级。此前该应用已经上线SteamVR、Quest等平台,并常位列Quest Store应用好评榜前10。
近日,VRChat上线HTC Vive XR Elite(国内为Vive XR精英套装)应用商店,并支持HTC Vive近期发布的自追踪配件Vive Ultimate Tracker,玩家可以借助外部追踪器实现更为精准的Avatar动作捕捉。
据了解,Vive Ultimate Tracker国内售价1699元,VIVE无线接收器售价399元。目前HTC还推出了HTC Vive XR Elite捆绑套装,里面除头显本体外,还包含三个Vive Ultimate Tracker以及腕带,售价1500美元。
图源:VRChat
 Quest 3已经跻身SteamVR设备榜前五 
近日,Steam发布了11月的硬件和软件调查数据,其中,关于VR头显一项中,Quest 3设备占比达5.2%,首次进入榜单的前五。相较于今年10月份的0.15%有了显著的增加。
SteamVR作为一个典型的PC VR平台,里面仅统计基于有线/无线串流平台的设备数据,从数据中可以看到,VR一体机的数量目前已经高于50%,超越了原生PC VR用户群体。
值得一提的是,本月初Steam面向Meta Quest平台正式推出了官方串流工具Steam Link,这有望进一步降低SteamVR用户体验Quest设备的门槛,并进一步提升Quest设备的占有率。
图源:Steam
 Meta Quest+ 12月免费游戏公布:The Thrill of the Fight、Swarm
自Meta在6月26日正式推出订阅服务Meta Quest+以来,用户每月只需花费7.99美元,即可畅玩免费游戏库里的精选作品。随着12月的到来,新的Meta Quest+游戏也已经加入到游戏库中。
图源:Meta
12月免费的游戏之一是高人气拳击类游戏《The Thrill of the Fight》,该作于2019年推出,目前在Quest商店的用户评分为4.75(5分制,评分人数11505)。随着Quest 3的发售,游戏还推出了提升画面效果和增加穿透模式的大更新。
另一款游戏是同样获得玩家好评的《Swarm》,玩家要一边在高空摆荡、一边举枪射击,如同“带枪的蜘蛛侠”。该作在Quest商店的用户评分高达4.79(5分制,评分人数2535)。
随着Meta Quest 3的发售,购买512GB版Quest 3的用户可以免费获赠6个月Meta Quest+订阅服务的使用权。
 苹果新专利:可通过iPhone上的AR界面帮助用户识别汽车、导航等 
近日,苹果公司一项新专利曝光,该专利描述了一种“AR界面,便于识别到达车辆”的技术,旨在解决用户在使用 Uber 等应用时识别所等待汽车的挑战。
苹果公司解释说,在城市环境中,“汽车有很多,其他人可能也在等车”,因此,对许多人来说上错车已成为一个普遍问题。
苹果公司提出了一种简单的方法来解决这一缺陷,即依靠AR技术来实现这一过程。该公司解释说,车辆信息(包括车牌号)可以添加到一个数据库中,iPhone在触发该功能时可以访问该数据库。
在数据库中填入所需信息后,用户就可以启动 iPhone 摄像头,扫描驶入的车辆。如果匹配成功,即驶近的车辆被识别为订单中的车辆,用户就会收到通知。
图源:USPTO
苹果公司解释说,类似功能也可用于公共交通,最终为苹果地图等服务提供新一代功能。在外国旅行的游客可能很难在汽车总站找到正确的公交车。如果他们使用苹果地图进行导航,应用软件就可以连接到摄像头,让用户扫描公交总站的公交车。当应用程序找到匹配的公交车时,它就会提示用户应该乘坐哪路公交车,让用户继续按照建议的路线前进。
AR功能已经出现在导航应用程序中。谷歌地图使用该技术让用户扫描周围环境,以获取更多附近地点的信息,如餐馆和商店。手机摄像头会扫描现实世界,并在谷歌地图上标出可用地点,因此用户在搜索餐厅时只需手持移动设备步行,就能找到合适的用餐地点。
AR技术也使步行导航更加方便,因为建议路线会在手机上拍摄的真实世界图像上突出显示。
现在判断苹果是否想把专利中的这一想法引入苹果地图还为时尚早,但需要了解的是,有时公司会申请专利来保护自己的想法,“以防万一”。因此苹果公司也可能会打安全牌,并不打算推行这一想法。
如果这项专利中的技术真的能商业化,该公司可以与Uber等叫车服务合作,将其更深入地整合到苹果地图中,最终为用户提供更便捷的用户体验。
 苹果新专利:可用于未来Apple Watch表带、HMD头带及手指设备的铰链系统 
近日,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,该专利申请涉及苹果手环/手指设备、Apple Watch 和未来 HMD 的新型支撑结构,采用了棱形结构和铰链。苹果公司指出,在某些情况下,表带/手环可能不够耐用,视觉上不美观,或者可调节性不足,无法为用户提供所需的功能。
铰链式可穿戴电子设备
苹果公司获得的专利涵盖的电子设备可能具有刚性部件,例如通过旋转接头连接的表带中的链接。这些连接件可以包括弹簧连接件,例如包括扭转弹簧的连接件,可以包括摩擦铰链,也可以包括自由旋转铰链。
带子可用于配置成手表手链、头戴式设备的头带以及其他电子设备(如戒指或手指设备)的带子。在某些配置中,电路可以包含在构成表带的刚性部件中。例如,这种电路可包括传感器、用于收集来自传感器的用户输入的控制电路、用于接收来自远程设备信息的无线电路,以及控制电路可用于根据来自传感器的用户输入、从无线通信电路接收的信息和/或其他信息向用户提供触觉输出的设备。
在头戴式设备中,头带可以折叠,以便存放在头戴式设备主体的内部区域。与手表相连的表带可具有折叠部分,以隐藏安装在表带上的显示屏或其他组件。带有两个平行表带部分的带子或其他带状结构可用作移动电话或其他带显示屏设备的支撑。表带还可配置为将连接到表带上的显示屏倾斜到相对于用户手腕的所需视角。
电子设备可以有一对带有肋条或其他构件的支撑结构,这些肋条或构件通过摩擦铰链连接在一起。传感器、触觉输出设备和其他组件可安装在支撑结构上。弹性材料可以模压在肋条上。自由旋转接头可用于支撑肋条,同时允许支撑结构沿其长度方向扭转。
图源:patentlyapple
苹果公司专利图 1 是图 5 所示的佩戴在用户手指上的示例性铰链式可穿戴设备的透视图;图 10 是示例性铰链式可穿戴设备(如 Apple Watch)的侧视图,该设备带有刚性肋条部件,被佩戴在用户的手腕上。
苹果公司的专利图 14 是一种说明性可穿戴设备的侧视图,其中的部件在关节处耦合,例如带有摩擦铰链和/或扭转弹簧的关节;图 21 是一种说明性设备的透视图,该设备带有一对平行的独立可调铰链表带部分;图 22 是图 21 中说明性设备的透视图,在这种布置中,其中一个铰链表带部分被配置成 iPhone 的支架。 
在苹果公司的图 22 中,苹果公司进一步指出,iPhone 可以安装到由构件 #40B 形成的第一表带部分上,而由构件 #40A 形成的第二平行表带部分用于将 Apple Watch 固定在用户的手腕上。这样,用户就可以观看 iPhone 的显示屏 #26′,而 iPhone 就戴在用户手腕上的 Apple Watch 上。
苹果公司的专利图 23 是带有铰链式头带的示意头戴式设备的透视图;图 24 是示意头戴式设备的侧视图,显示铰链式头带如何收纳在设备主机的外壳内。
关于新的 Apple Watch 表带,苹果公司指出,Apple Watch 可能具有可变形的部件,例如部件 #40。这些构件可以由封装在软弹性体(例如硅酮)和/或其他塑料中的可变形金属形成,并可与主机 #10 连接。
想了解更多专利详细信息和专利权利要求,请查阅美国专利商标局公布的苹果公司专利申请 20230384840,该申请最初由苹果公司于 2023 年 8 月 8 日提交。
 苹果新专利:用户将能够在Apple Watch上使用虚拟化身进行FaceTime通话 
上周,苹果公司两项涉及Apple Vision Pro为FaceTime通话创建逼真用户虚拟化身注册过程的专利曝光。近日,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,该专利申请延续了这一过程的细节,更重要的是,它揭示了用户如何通过Apple Watch背面的传感器/摄像头捕捉脸部和手部图像并将其注册到Apple Watch中。
一旦注册成功,用户就可以加入FaceTime通话,并以逼真化身的形式出现在其他人面前,就像Vision Pro一样。用户的嘴会实时与用户的声音同步移动。
苹果公司在专利中指出,电子设备需要改进生成和/或显示用户图像的方法和界面。这种方法和界面可以补充或取代传统的生成和/或显示用户图像虚拟化身的方法。
生成用户虚拟化身的注册过程中包括捕获计算机系统用户的一个或多个物理特征的信息。
大多数苹果手机的用户都已经习惯了在iPhone上启用Face ID的注册过程,在这个过程中,用户需要把头转向一个方向,然后转向另一个方向,再向上、向下等等。
在苹果公司上周两项有关 Apple Vision Pro 注册过程的专利中,该公司更进一步,创建了一个逼真的用户虚拟化身,可用于FaceTime通话。
而今天曝光的专利申请涉及Apple Vision Pro和Apple Watch的注册过程。
图源:patentlyapple
苹果专利图 8 是在生成用户虚拟化身的过程中为用户提供指导的方法流程图:图 7A、B、F 和 L 展示了在 Apple Watch 上生成用户虚拟化身和/或显示用户虚拟化身的注册过程的示例技术。
可以在图 7 中看到完成每个注册阶段后的音乐反馈。考虑到用户无法看到自己在做什么,就像 iPhone 上的 Face ID 注册过程一样,触发的音乐将向用户传达注册环节已经完成的信息。
与 Vision Pro 一样,在实时通信会话(FaceTime通话)期间,用户的虚拟化身会在 Apple Watch 上显示和/或以其他方式用于通信。
在某些实施例中,实时通信会话(FaceTime)包括实时显示用户的虚拟化身和/或输出与用户语音相对应的音频。
在一些实施例中,实时通信会话包括通过计算机系统和第二计算机系统的显示设备在扩展现实环境中显示用户的虚拟化身(以及可选的第二用户的虚拟化身)。
苹果专利图 7Q 和 7R 是更直观的注册过程,就像 Face ID 的注册过程一样;在图 14C&D 中,我们看到用户被要求注册用户手部的图像,以便在需要时可以与化身一起使用;图 15 是提示用户以多个姿势定位用户手部的方法的流程图。
图源:patentlyapple
苹果公司的专利图 16 举例说明了一种调整用户虚拟化身外观的技术。
苹果公司的专利申请冗长而复杂。如想了解更多专利细节,请查看苹果公司的专利申请 20230384860。
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