文|黛西
时隔200多天,明天又能和你们云见面了。
本来心态十分松弛的我,昨晚睡觉前看到后台1.6万的约人数,紧张得我做梦都是在万人广场上做直播掉链子,今天一早脸上冒出来好几个火疖子。
昨天视频号发了桌游预告后,我收到了一位桌游从业者长长的消息。
行业新,认知门槛高,利润低,没钱推广,难破圈... ... 几乎所有认识的桌游从业者都这么跟我吐苦水。
吐归吐,苦归苦,他们还是继续做了下来。
因为热爱因为创业并不总是“本位”,说得酸一点儿叫情怀。
是的,能长年坚持推广桌游的人,多少都是怀揣着一些情怀的。
对博主来说也是如此。
无论图文还是直播,儿童多人桌游都是少有人愿意碰的品类。
不是因为东西不好,是因为费力不讨好,“不好卖”,“太废主播”。
这更印证了咱们读者的高认知,也更坚定了我认真做好这场桌游直播的决心。
我想让更多父母了解真正意义上的桌游,我想为儿童桌游在国内的“破圈”做一点贡献,我想给更多孩子打开新天地。
因为我知道,桌游可以给孩子带去一些学校不教,但非常重要的东西。
明天(周三)晚上北京时间7点开播,今天这篇是直播预告,我尽量捡重点说。
一共播25款桌游,年龄覆盖2-99岁,每一款都是精选,全场遍布重点。
篇幅所限,没法面面俱到地写,先让一部分桌游露个脸,姐妹们好揣着目标来直播间。
开场一定准时来。
不只是为了抽奖,更是因为上来就是你们等的三只兔子。
我2月份在德国纽伦堡玩具展上看中的德国只兔子桌游盼了9个月,终于引进国内了,明天在直播间首发带给孩子们。
▼ 三只兔子会上三款桌游《别信我》《你追我赶》《秋叶虫语》
现在网上搜索“德国三只兔子”,基本上看不到啥信息,也没有任何渠道能买到现货
因为国内所有库存,都锁在咱们明天的直播间了。
不是我有多大腕儿,是因为“三只兔子”能蹦进中国,我是做了一点贡献的。
当时我在玩具展上告诉创始人,我是中国的自媒体,非常喜欢这个桌游,想推荐给中国的孩子们。
他们说,很难。
当时三只兔子在国内没有代理,也没有正规销售渠道,之前有人想合作进口,核算了下成本放弃了,单盒300块起跳。
我不甘心,联系了德国和中国桌游代理,没想到真的把这件事搞成了。
而且,价格也打下来了。
因为不是直接进口的德国原版,而是国内授权生产的汉化版,播首发价打到了100多块。
更没天理的是,汉化版的品质比德国原版还要好,这不是我说的,这是三只兔子德国创始人的评价。
三只兔子是在我眼皮子从德国蹦进中国的,就连汉化版的中文名也是我给起的。
当时德国桌游代理开了5小时的车,从北德来法兰克福找我,没想到聊天时我提议的名字,真的印在了包装上。
整个引进策划过程中,我1分钱没收,完全出于对这个品牌的喜欢,和对桌游的热爱。
三只兔子《别信我》(德语原名Ciao Ciao)是德国经典桌游。
它的设计师Alexander Randolph,在德国桌游圈无人不知。
▼ 我家还有一本他的传记
玩法太有新意了,和市面上任何一款桌游都不同,我这种阅桌游上千款的人都被惊艳到了。
集合了策略性、心理博弈、察言观色、审时度势、抗挫力、全局观,同时还要做风险管理,尽量不留声色地迷惑对手。
家有5-99岁娃的姐妹们锁住了,大人陪玩都不觉得无聊,老少咸宜。
三只兔子的《你追我赶》(5-99岁)也是我一眼看上了的,2020年的蓝标推荐奖桌游。
德国原版名叫Puzzle Memo(拼图记忆),两个听上去贼无聊的元素对不对?
但你不知道它多好玩!
把记忆和策略性结合在了一起,你不能只顾着记自己的卡,还要长二十个心眼子让对手摸不到头绪,不然一不小心就给对手做了嫁衣。
篇幅所限,三只兔子先剧透到这里了,更多桌游姐妹们到直播间来看。
除了三只兔子,这次还有很多我私藏已久的桌游,比如获得过德国桌游大奖的拯救渡渡鸟蛋》(5-99岁),德国Kosmos出品。
鸟蛋缓慢从山下面滚下来,玩家齐心协力给鸟蛋修栈道,它接住它不掉下来。
为了铺上栈道,你和娃要共同完成一个个记忆任务。
鸟蛋往下滚的过程中,人的心理压力是很大的,在这种时间压力和混乱中,你要保持冷静,跟队友合理分工,完成任务。
再比如《消失的奖杯》(7-99岁)特别新颖的侦探游戏通过线索和特制的线索辨别器,找出证据,摸出谁是小偷。
通过嫌疑人口供相互佐证,或者相互推翻,排除嫌犯的过程,非常锻炼孩子的逻辑思维和推理能力。
我们团队没娃的小伙伴都背着我买了,儿童桌游不限于儿童玩,年轻人聚会玩都很合适。
我还选上了几款一刻馆引进的桌游
说到“一刻馆”,很多人会说,他家不就是什么应用题桌游么!
以前我也是这么以为的。
直到今年4月回国,我去参观了一刻馆公司,才知道这是多么大的偏见!
▼ 4月回国去一刻馆选桌游
其实一刻馆引进了非常多的欧洲经典好桌游,只不过极少有博主愿意推,因为“乍一看没那么有用”,“推荐门槛高”,“受众小不出量”
我当时就跟一刻馆创始人坦诚地说,那些“好卖”的桌游就不用跟我讲了,它们已经很火了,不需要我再添一把柴,我想把那些被埋没了的宝藏桌游挖出来。
因为我知道,玩桌游本来就是不应该有太强的“功利性”。
桌游的意义,远远超过了鸡某个知识点,而是建立规则意识,全局观,策略,学会博弈权衡,学会如何面对失败,平衡竞争与合作的关系,包括对人的同理心,对对手的尊重等等。
咱们活到这个年纪都明白,真正决定人生上限的,往往是这些“没用”的东西。
一刻馆引进的桌游,今天先简单预告其中几个。
比如引进汉化法国blue orang的三款,《木桶熊》《拯救渡渡》《南极小企鹅》。
《木桶熊》(5-99岁)特别适合全家一起玩,家庭聚会的破冰神器,特别欢乐,老少咸宜。
一家人在一起玩桌游,好过面对面干坐着,大人抠手机小孩看ipad。
《拯救渡渡》(3-5岁)是难得的低幼合作性策略桌游。
哎?怎么又来个渡渡鸟?
这是完全另一款渡渡鸟主题桌游,和前面德国Kosmos出品的《拯救渡渡鸟蛋》玩法完全不同,名字只是巧合。😂
大多数低幼桌游是打着桌游名义玩过家家,《拯救渡渡》不一样,它是真正意义上的低幼策略桌游,规则简单直观好理解,小娃友好。
娃可以从玩的过程中发展出策略意识,思考能力,同时培养合作精神,小娃妈妈千万别错过。
《南极小企鹅》(3-6岁)也是我特别喜欢的低幼记忆桌游,把记忆游戏做成了喜闻乐见的企鹅下蛋主题。
哪个娃能抗拒这么好玩的记忆挑战!
《南极小企鹅》除了桌游的玩法,我到时候也会在直播间分享一些小娃的拓展玩法,小娃妈妈一定来。
另外还有一刻馆引进的几款偏向数学逻辑,几何思维的桌游。
比如西班牙引进汉化的这款《缤纷珊瑚礁》。
娃需要把立体的珊瑚,在脑子里切换成平面结构,通过空间上的累积,获得了平面上的胜利。
和单人闯关的空间游戏不同,玩《缤纷珊瑚礁》要有全局意识,走一步想几步,把策略和立体几何思维结合在一起。
再比如从德国Huch!引进汉化的《三视迷踪》(7-99岁)。
对图形思维能力,抽象思维能力,抗干扰能力,都是很好的锻炼。
玩法简单,想赢可不简单,大人都要好好琢磨。
还有同样是德国Huch!引进的单人游戏《坠落迷宫》(6-99岁),严格来说这款不属于桌游(因为是单人闯关),但设计实在太好了,全网库存紧俏,我担心如果这次不播后面想开团也没货了。
我最近准备直播的时候,饼饼就自己在旁边玩,一次能玩一两小时,每次琢磨到通关的办法,她的眼睛里都在闪光。
▼ 为了屏蔽我在旁边说话干扰,她还自制了噪音隔离层😂
还有之前被桌游行家姐妹一眼认出的《圣家族大教堂》,同样也是一刻馆引进的。
作为策略游戏和数独思维,居然美成这个样子,犯规了!
《圣家族大教堂》库存不多,偏大龄(8-99岁),属于烧脑和策略结合的桌游,喜欢动脑子的孩子入,这看准备最后压轴上。
另外还有很多新品桌游,实在没法全都写。
姐妹们预约直播,早点放倒娃,咱们直播间里慢慢说
除了新品桌游,周三的直播也会上一些往年团过的桌游返场
关注晚了的新姐妹们,和之前错过团的老姐妹们,到时候来查漏补缺哈。
返场桌游中,有德国桌游黑马品牌“三个魔法师”(drei magier)的四款魔法系列桌游:
三个魔法师“封神之作”《魔法高塔》(5-99岁),2013年蓝标大奖桌游(桌游届的奥斯卡金奖)。
把对抗和合作结合在一个游戏中,不止是娃觉得好玩,大人陪玩也一点不无聊,几个大人对战都会觉得有意思。
别处从没见过这种玩法,需要博弈,需要逻辑,需要揣摩对手 ,还需要有一点演员的自我修养。
还有《神秘魔法湖》,设计太精彩的合作型记忆桌游,4岁以上就能玩。
奇思妙想的磁吸机关,让湖面产生了“魔法”,这是我近些来看过设计最精彩的桌游之一。
不仅是记忆,对全局规划能力,权衡择优的能力,以及心理承受能力都是考验。
考验动态记忆的同时,玩家需要通过合理分工,相互帮助才能赢。
魔法系列当然少不了同样斩获蓝标大奖的三个魔法师《幽灵梯》,考验专注和观察力。
以及机关特别投娃脾气的策略和风险管理桌游古堡探险》。
返场桌游还有法国Djeco比如咱们公号老姐妹几乎人手一盒的《小鸡啾啾》等等。
Djeco的桌游库存不多,好几款我都准备拿来给姐妹们做直播间秒S福利,别错过啦。
如果晚上忙,没法一直看直播,可以扫码进黛西姐妹大本营。
听你们的建议,小助理到时候会每隔大约半小时,在群里提前预告接下来要讲的3-4个桌游。
扫码添加小助理,加入黛西姐妹大本营!
第一次在德国开播,摸着石头过河。
来身边帮忙的都是直播小白,国内团队小伙伴只能远程线上支持,这几天把能准备的都准备了,能预警都都预警了,临时增加了好几位客服人手。
但无论如何,毕竟是第一次尝试,如果有做得不够好的地方,还请姐妹们多多担待,也欢迎给我提建议。❤️
好了姐妹们,今天就聊到这了,我得再去继续捋明天的直播流程,希望上播前疖子能下去。
明天见!
黛西
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