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 首发1999元,李未可发布一体式人工智能AR眼镜Meta Lens S3 
10月29日-30日,2023中国VR/AR产业博览会举办期间,国内AR品牌杭州李未可科技有限公司创始人/CEO茹忆宣布正式发布旗下首款一体式人工智能AR眼镜——李未可Meta Lens S3,并于11月1日正式发售,双11期间首发活动价仅需1999元。
图源:李未可
目前李未可已搭建了一个“重云轻端 云端一体”的AI理解力及认知模型。基于对场景数据、用户数据的理解,以及参数调优化,在“云”上构架起一个以认知、推理、服务、任务等模型为基础的AI大脑,打通用户理解、交互服务、API调用、任务相应等云化服务和应用,并最终经由“端”——交互载体数字人和感知载体AR设备,实现用户需求的实时响应。
据悉,Meta Lens S3融入了李未可自研AI大模型系统,针对户外骑行和运动场景,整合了音乐、电话、导航、拍照和聊天、运动数据记录等功能,解决用户出门时需要携带多个设备的问题,一款轻便的AR眼镜即可全面满足。
图源:李未可
对比Meta Lens S1和Meta Lens S1 Pro,此次发布的新品Meta Lens S3在多方面作出了升级。Meta Lens S3实现了6到8小时的超长续航,并支持4K画质的视频录制,真正解决了骑友们最关心的产品功能问题。与此同时,Meta Lens S3还新增了支持外接踏频器、心率器等设备的功能,在更多的户外使用场景中,发挥出更大的作用。
图源:李未可
 苹果仍在为Vision Pro研发全身追踪功能 
去年,知名科技记者Wayne Ma透露,Vision Pro将会有腿部运动追踪功能以及虹膜扫描解锁功能。今年6月Vision Pro正式发布时,虹膜扫描的预测成真,但苹果完全没有提及任何与健身相关的功能。
图源:uploadvr
10月底据外媒称,Vision Pro搭载朝下摄像头,最初的设计确实考虑到了下半身追踪。只是由于技术受限,Vision Pro的测试效果并不理想,由此苹果在几年前就取消了Vision Pro的全身追踪功能,但并未提及苹果是否会继续研究。
现据马克·古尔曼确认,苹果仍在为Vision Pro研发全身跟踪功能,以便支持健身应用程序。另外,第一方Apple Fitness+ visionOS应用仍在规划中。
对于真正的VR/MR,全身追踪支持显然是厂商追逐的一个目标,这个功能会赋能一系列的用例,包括社交,游戏,以及健身领域等等。
 玩家抱怨Quest 3手柄追踪反馈不佳,Meta承诺即将推出更新补丁 
近日在Meta社区论坛上,ID为NotDream的用户反馈称在使用Quest 3体验《Gorilla Tag》游戏时手柄表现不稳定,如在扔球或接球等快速运动场景下会丢失追踪。
不仅如此,在同一主题下的其他论坛成员表示他们在《Beat Saber》、《Supernatural》和《Tennis Esports》等VR游戏场景中也遭遇了相应的问题。
图源:The Verge
《Eleven Table Tennis》的游戏开发者Carrotstien发表评论称,这一问题主要归咎于Quest 3手柄上的LED阵列排布(取消了圆环)。“我多么希望Meta在设计手柄时能邀请体育游戏开发者坐到桌边.......有些用户甚至只是因为追踪问题而最终坚持使用Quest 2而放弃了Quest 3。”
针对NotDream的帖子,Meta Quest Support账号反馈称,目前团队正在积极调查追踪问题,并致力于提高性能,特别是针对《Gorilla Tag》、《Supernatural》、《IB Cricket》和《Eleven Table Tennis》等竞技类游戏玩家,其中一些改进有望在即将发布的版本中推出。
 HTC VIVE XR精英套装新增直接触摸模式 
近日,HTC VIVE XR精英套装(海外版本为Vive XR Elite)迎来了6.5系统版本更新。系统新增了直接触摸模式(测试版)以及支持在横向模式下运行2D 安卓APP。
关于直接触摸模式,指的是用户可以直接用手点选、滑动虚拟界面以进行交互。开启该模式后,系统界面会相应缩小以匹配用户的使用习惯。值得一提的是,Meta最早于今年2月也为Quest设备引入了直接触摸功能。
图源:UploadVR
此外,HTC VIVE XR精英套装还新增了在横向模式下运行2D 安卓APP的能力。Meta、PICO等系列头显产品也提供了相关支持。在这方面做的做好的可能是Vision Pro,苹果表示它几乎可以运行绝大多数iPad类应用程序。
其他方面,本次系统更新还包含面向开发人员的永久空间锚点、在MR设置中使用标尺进行物体测量、软件/系统夜间自动更新(连接电源的情况下)等相关功能。
 苹果发布visionOS Beta 5,可能添加了App Store 
当地时间 10 月 31 日,苹果发布了 visionOS 的第五个测试版,该系统在 Vision Pro 头显上运行。第四个测试版于 10 月初发布,距离苹果上次发布 ‌visionOS 更新已经过去近一个月了。
目前只有有限数量的开发人员可以使用 Vision Pro,这些头显用于应用程序测试目的。大多数人无法在 Xcode 之外访问 ‌visionOS 测试版,并且不完全清楚苹果在每次 ‌visionOS 更新中添加了什么。苹果表示,App Store 很快就会出现在 ‌visionOS‌ 上,而且它似乎可能出现在第五个测试版中。
图源:macrumors
Apple 允许开发者参加世界各地的 Vision Pro 实验室,访问这些地点的开发者可以亲自测试 Vision Pro,并从 Apple 工程师那里获得有关“visionOS”应用程序的帮助。
Vision Pro 头显预计要到 2024 年初才会推出,因此苹果还有几个月的时间来完善硬件和软件。
 Phantom Technology与DigiLens合作,为ARGO智能眼镜集成AI辅助 
Phantom Technology是一家为AI可穿戴设备开发人机界面技术的初创公司,该公司近日宣布与XR显示器全息波导供应商DigiLens合作,将“CASSI”引入DigiLens ARGO平台。
CASSI是Phantom公司自己为可穿戴设备设计的空间AI助手,旨在提高企业环境中用户的工作效率和意识。CASSI 将计算机视觉算法与大型语言模型 (LLM) 相结合,在 AR 中生成具有空间感知能力的实用解决方案。生成式AI的强大功能有助于 CASSI 更深入地了解现实世界的背景,然后利用它为用户提供各种任务的分步帮助。
图源:DigiLens / Phantom Technology
Phantom表示,双方的合作不仅将为ARGO用户带来AI升级,还将有助于加速实现其通过AI驱动的可穿戴设备提升人类能力的使命,该公司将其描述为“正在形成的真实世界超能力”。
Phantom表示,ARGO用户将能够使用语音访问以下CASSI功能:
  • 空间搜索:用户可以通过3D精准定位现实世界中的任何实物或目的地;
  • 情境助手:允许生成分步指令,帮助执行物理任务;
  • 任务管理:用户在现实世界中执行任务时,可以利用 AR 无缝地创建、编辑和跟踪任务。
ARGO 是一款专为企业和轻工业市场打造的一体化 XR 智能眼镜设备。该眼镜配备了 DigiLens 的 Crystal30 波导管和 EnLiten30 投影仪。ARGO 采用高通骁龙 XR2 平台,还具有inside-out追踪功能。
“DigiLens ARGO是将视觉AI与现代LLM相结合的平台,它将AR提升到了一个全新的水平。我们已经看到了生成式AI对聊天机器人和图像的影响,但我们还没有看到它被应用到实时 AR 中,” Phantom联合创始人兼首席执行官Farbod Shakouri评论道,“这种合作关系带来的令人兴奋的机遇就是多功能性。对于传统上成本高昂的企业项目,AI现在可以提供可扩展、可升级和多功能的解决方案,而成本仅为原来的一小部分。”
“ARGO与像CASSI这样的空间AI助手平台集成后,将改变我们所知道的移动计算的未来。”DigiLens销售与营销副总裁Brian Hamilton说道,"DigiLens很高兴能与Phantom合作,为我们的客户提供这项AI技术,帮助他们大幅优化工作流程。"
 英国半导体厂商Semiwise正在开发VR半导体制造培训项目 
近日,Semiwise宣布获得Innovate UK的资助,将与英国国家微电子研究所(NMI)以及Pragmatic Semiconductor合作开发虚拟现实半导体制造培训设施(VRSFT)。
据悉,Synothys和Denova作为项目分包商,将分别提供EDA工具和培训软件开发服务。其中,Synopsys将提供其技术计算机辅助设计(TCAD)软件,并与主要设备制造商建立联系。
图源:Semiwise
有消息称,到2030年,芯片行业预计将需要超过100万名额外员工。每位员工的培训成本从20000美元到50000美元不等,这一预测转化为大学和培训机构的培训收入潜力在200亿到500亿美元之间。一直以来,如何培训个人在昂贵的半导体制造设施中工作,且不会对现有设施内的重要资源造成负担都是英国半导体行业的难题。如今,该项目的推出使得Semiwise能够创建一个高级培训模拟器,而无需大量的初始资本和时间投入。
Semiwise首席执行官Asenov表示:“我们认为这种方法是培训和提高半导体行业工程师技能的最有效手段之一,该项目是确保英国半导体计划成功的重要组成部分,将推动英国走在半导体教育的最前沿。”
Meta Quest+ 11月免费游戏公布:NFL Pro Era、Angry Birds VR: Isle of Pigs
自Meta在6月26日正式推出订阅服务Meta Quest+以来,用户每月只需花费7.99美元,即可畅玩免费游戏库里的精选作品。随着11月的到来,新的Meta Quest+游戏也已经加入到游戏库中。
图源:Meta

11月免费的游戏之一是2022年大获好评的VR橄榄球游戏《NFL Pro Era》,该作获得美国国家橄榄球联盟(NFL)授权,玩家扮演球队核心的四分卫,在场上组织进攻以求达阵得分。
另一款游戏是由知名IP《愤怒的小鸟》改编的《Angry Birds VR: Isle of Pigs》,玩法目标依旧是利用弹射炸毁绿猪们的建筑,共有104个关卡。玩家社区创作的UGC关卡超过1万7千个。
随着Meta Quest 3的发售,购买512GB版Quest 3的用户可以免费获赠6个月Meta Quest+订阅服务的使用权。
 Yudiz Solutions 与 Vi 合作推出 VR 格斗射击项目 
据悉,总部位于艾哈迈达巴德的游戏开发公司Yudiz Solutions在 2023 年印度移动大会上推出了其最新的VR格斗射击游戏项目,并与电信运营商沃达丰印度 (Vi) 进行合作,展示了VR格斗射击游戏的潜力。
图源:g2g.news
此次合作相得益彰, Yudiz Solutions 可提供了多样化的游戏体验, Vi 使人们可以通过其 5G 网络一起享受游戏体验。
Yudiz Solutions 董事长兼总监 Bharat Patel表示,“我们很高兴能与 Vi 合作开发 VR 格斗射击体验,未来合作开发将会不止一款。”
值得一提的是,Yudiz Solutions 最近于 8 月份在NSE Emerge上市,IPO 超额认购超过五倍。此外,该公司在 7 月份透露,打算将IPO 收益中的1.23 亿卢比用于在印度和海外的扩张和收购。
 医疗方案开发商Jolly Good成立北美子公司,以开发用于Vision Pro的医疗VR项目 
日前,日本医疗VR解决方案开发商“Jolly Good Inc.”宣布成立北美子公司“Jolly Good US Inc.”,以扩大其在北美的业务运营,并探索在Apple Vision Pro空间计算领域的机会。
图源:jollygood
Jolly Good将与美国疼痛专家John D. Otis合作,使用Apple Vision Pro开展慢性疼痛认知行为疗法(CBT-VR)计划的第一阶段,通过提供另一种非药物治疗选择,从而减少慢性疼痛患者对阿片类药物的依赖。
此外,Jolly Good还计划将CBT-VR的应用范围从慢性疼痛扩展到其他精神疾病,利用虚拟现实和空间计算的优势创造身临其境和引人入胜的体验,以提高治疗效果并改善患者的生活质量。
 苹果2项光学系统新专利曝光,可用于智能眼镜及Vision Pro 
昨天,美国专利商标局正式公布了苹果公司39 项实用新型专利。在其中有两项专利主要关注未来智能眼镜的各个方面,但也可能适用于苹果Vision Pro。
具有过驱动fLCOS显示面板的光学系统
头戴式设备等电子设备可以有一个或多个近眼显示器,为用户生成图像。头戴式设备可以是一个VR头显,也可以是一个AR眼镜,允许观看者同时观看计算机生成的图像和周围环境中的真实世界物体。
显示器可包括显示模块和波导。显示模块可包括空间光调制器,例如硅基铁电液晶(fLCOS)显示面板和照明光学器件。
照明光学器件可包括产生照明光的光源,如发光二极管(LED)。照明光可提供线性偏振,并可传输到 fLCOS 显示面板。fLCOS 显示面板可将图像数据(如图像帧)调制到照明光上,以产生图像光。波导可将图像光导向眼罩。显示屏可包括一个温度传感器,用于收集温度传感器数据。
图源:patentlyapple
图 1 显示了一个具有一个或多个近眼显示系统的设备的示例系统。系统 #10 可以是头戴式设备,具有一个或多个显示器,例如安装在支撑结构(外壳)#20 内的近眼显示器 #14。支撑结构可以是一副眼镜的形状。
想要了解更多专利详情,请查阅苹果公司的授权专利 #11804197。
波导显示系统
在第二项智能眼镜授权专利中,苹果公司指出,戴在用户头上的头戴式设备(如一副AR眼镜)可用于为用户提供叠加在真实世界内容之上的计算机生成的内容。用户可以通过光学系统的透明部分直接观看真实世界的内容。光学系统可用于将图像从显示系统中的一个或多个像素阵列或扫描装置传输到观看者的眼睛。光学系统中可包括波导管,例如由玻璃或塑料等透明材料的一片或多片或其他导光材料形成的薄平面波导管,以将图像光从像素阵列传送到观看者。
照明系统可包括为显示屏提供照明的光源。照明显示屏产生图像光。输入光耦合器可用于将光源的光耦合到照明系统的波导中。输出光耦合器可用于将显示照明从波导中耦合出来。输入和输出耦合器还可用于将图像光从显示器耦合到光学系统的波导中,并将图像光从波导中耦合出来供用户观看。
头戴式设备的输入和输出耦合器可形成布拉格光栅、棱镜、倾斜透明结构和/或透镜等结构,将光线耦合到波导中,并将光线耦合出波导。输入和输出光耦合器可由衍射耦合器形成,如体全息图、其他全息耦合元件或其他衍射耦合结构。
例如,输入和输出耦合器可以由薄层或厚层的光聚合物和/或其他光学耦合器结构形成,其中的全息图案是用激光记录的。在某些配置中,光学耦合器可以由液晶元件(如可调液晶光栅、聚合物分散液晶器件)等动态可调器件或其他可调光学耦合器构成。
图源:patentlyapple
苹果公司的专利图 15 是一个透视图,显示了波导如何在两个维度上向眼盒填充光线。
想了解更多专利详情,请查看苹果公司的授权专利 #11803056。
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