某家医院里有个清洁工,手脚不干净。
他想偷贵重物品,但不知,惹的人竟是“电锯”。

镜头一转,恐怖的游戏开始了!
这位清洁工被捆绑在沙发上,身体被特殊的装置控制住,双眼连接着特殊的管道,一只手握着转盘,一只手的手指都被固定。
他必须要挑战的任务是:
在60秒内转动五次转盘,每转动一次,手指被掰断一根

否则,机关发力,管道会毁掉他的视力

(具体方式非常劲爆,可以脑补,或观看原片)
不愧是竖锯啊!
一回归,就贡献了如此精彩而变态的游戏。
但这次,他却栽在一帮坏人手里。
作为资深狠人,他该如何反杀?
真没想到,《电锯惊魂10》的质量远超预期。
看这部续作,派爷回到了看《电锯惊魂1-3》的感受,全程紧张战栗,好几次因为片中那些私刑的疼痛感而握紧拳头
作为恐怖片,它口碑相当硬!
豆瓣7.5分、烂番茄新鲜度79%,爆米花指数89%。
一部续作,拍到第十部,还能有这种成绩,放眼影史都非常罕见。
而这,跟故事的主角电锯密切相关。
竖锯,死神的化身,他是恐怖片界绝对的顶级icon。
因为患有脑癌,他痛恨那些不珍视生命的人。
于是,
他布下重重机关,让人在濒死时感受到生命的可贵

《电锯惊魂10》将时间设置于第一部和第二部之间。
竖锯饱受癌症的困扰。
偶然间,他遇到了癌症互助小组的病友,胰腺癌四期,居然被一位专家用复杂的手术治好了。
听到这消息,竖锯就像快被海水淹没时,突然抓住了一根救命稻草。
在神秘的网站上,一位博士介绍了自己治疗癌症的原理。
这位博士的女儿塞西莉亚经营着一家特殊的医院,救死扶伤。
并且,她非常厌恶政 府和大型制药公司,因为父亲遭遇了巨大的打压。
竖锯寻找医院的旅程也非常凶险,很像《孤注一掷》。
他乘坐飞机到了墨西哥,然后打车,中途突然碰到一帮类似劫匪的人,恶狠狠地问他名字。
确认后,对方的脸色立马柔和了,用面包车接竖锯进了医院。

根据医生塞西莉亚的说法,这是为了确保医院与患者的安全。

这家医院虽然人员不多,但基本的职能算是健全。
入院前有招待,进入治疗环节有主治医师、护士、麻醉师等等。
竖锯接受的手术名为
“清醒开颅手术”
,患者经由局部麻醉,在手术时也能保持部分清醒。

手术完毕,医生塞西莉亚亲切地来看房。
竖锯呢,
在经过了多次化疗的痛苦和绝望后,终于神清气爽,有了重获新生的感觉,并许诺立即打尾款。
他甚至想好好谢谢那位招待。
可再回到医院,发现一片狼藉。
是的,著名狠人被骗了……
眼前的并非什么医院,而是以
塞西莉亚为头目的诈骗组织的窝点之一
理论是假的,人员配置是假的,就连手术过程也是事先录好的视频。
而接下来,就到了复仇环节。
竖锯准备了一系列恐怖而变态的游戏,这也是《电锯惊魂》的正餐
举几个例子。
首当其冲的是开出租车的小哥。
他被打晕,醒来后发现,身体被捆绑,双手被包裹,只露出了两个尖刀。
做什么用?
游戏规则:他的双臂被绑了两枚炸弹,尖刀无法切断电线,他必须在规定时间内,用尖刀剖开自己的血肉完成拆弹。
竖锯设计这个装置,颇有心思。
炸弹就类似于肿瘤,小哥必须付出代价,才能保全手臂。
同时,这个考验其实无关生死,因为在这场骗局中,小哥只是从犯。

从这处细节也能看出:竖锯大哥虽然心狠手辣,但他又有着非常强烈的道德感
然后,他将涉及医疗手术的人员都抓了起来。
接下来受刑的是护士。
竖锯的机关变得凶残起来:她脖子正前方的线锯,能干净利落地切断骨头。
她若想活命,唯一的方式是,用给到的工具切断自己的双腿,并在规定的时间内完成竖锯的指示,设备才能关闭那跟线锯。
她能成功吗?
具体细节,难以用文字形容。

派爷只能说,这场戏呈现出了巨大的疼痛感与恐怖感,向观众的心理极限发起了挑战
下面一场游戏更加触目惊心。
接受者是麻醉师,他要切开头颅取出某些物质放在玻璃罐中,以触发机关并关闭电路。
否则,后果不堪设想。
值得注意的是,竖锯提供了所有器材,唯独没有麻醉剂
此处细节,跟麻醉师的身份形成了某种对应。
而这种剧作技巧,也点明了《电锯惊魂》系列的另一个优点:剧情有呼应和反转
还记得《电锯惊魂1》的结局吗?
那个一开始躺在血泊中的死者,原来就是竖锯本尊。
这个反转,震撼了无数初看本片的观众。
同样的,在《电锯惊魂10》中,竖锯想将犯罪组织的所有人员尽数抓住,并给他们一次生死考验。

竖锯专有名人名言——
这不是惩罚,而是救赎。
但影片在剧情上埋了一个点,
塞西莉亚医生还有个神秘的帮手,但竖锯不知是谁。
为了一网打尽,他下了一盘大棋,甚至不惜以身犯险。
在故事上,《电锯惊魂10》做足了悬念与看点
《电锯惊魂》拍到第十部,为何还能博得大众的喜爱?
故事扎实,游戏设计感与惊悚感十足,故事反转让人意想不到又颇有震撼力。
这样的呈现,让《电锯惊魂10》重又达到了《电锯惊魂1-3》的水准。
《电锯惊魂》系列的精髓,是那些惊悚的游戏设计,更关键的是其背后的人性探讨。
所以,当它拍到第四部时,就有了负面的声音:“为了血腥而血腥,为了吓人而吓人。”
《电锯惊魂10》完美地解决了这一问题,其核心设计便是对竖锯这一经典形象的再利用
在以往,竖锯是个审判者。

他可以动用机关,凭借自己的心意审判任何人。
但在本片中,他刚出场时就是个惧怕死亡的老者,甚至还成了受骗者
这样的情节设计,让竖锯蒙上了悲伤的色彩。

有什么用处?

一是,影片关切到了老年人遭遇医疗诈骗的现象,这无疑增添了影片的厚度与温度。
二是,它为竖锯接下来的审判行为,提供了足够的动机,并丰富了人物的个性
视角的变化,就足以让影片焕发出新的生机。
事实上,这也是《电锯惊魂1》成功的秘籍。
以往的犯罪题材影片,往往是以警察的视角切入,《电锯惊魂》则选择从受害者的角度讲故事
导演温子仁打造了极致的险境与道德困境,并将其抛给观众——
影片会让你想象如果你身临其境,你该如何处置,你会如何逃生?
并且,温子仁找来好友雷·沃纳尔温纳尔一同创作剧本,当时雷·沃纳尔正遭遇健康危机,所以“珍爱生命”的主题顺理成章地融进了故事。
后来,温子仁花了几千美元拍了一段残酷短片,并以此打动了制片人。
最终,他们拉来投资。
温子仁导演,雷·沃纳尔主演,他们凭借120万美元的成本,在北美拿下了5500万+美元的票房,并让这一系列风靡世界。
左:温子仁;右:雷·沃纳尔
在派爷看来,《电锯惊魂10》是一次真正意义上的回归之作
这当然不限于面具人、猪头,以及残忍而富有想象的游戏场面等元素。
更重要的是。
它传承了第一部的创作精神:如果换一个视角重新讲述,故事将会怎样?
《电锯惊魂10》的出现,让人对其续集重新燃起了期待。

本片的成功再次说明了一点。
在类型片迅猛发展的当下。
唯有独辟蹊径,才能杀出重围。
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