作者:止步前行
https://blog.csdn.net/zxd1435513775/article/details/122643285
高并发场景在现场的日常工作中很常见,特别是在互联网公司中,这篇文章就来通过秒杀商品来模拟高并发的场景。
  • 本文环境: SpringBoot 2.5.7 + MySQL 8.0 X + MybatisPlus + Swagger2.9.2
  • 模拟工具: Jmeter
  • 模拟场景: 减库存->创建订单->模拟支付

2.商品秒杀-超卖

在开发中,对于下面的代码,可能很熟悉:在Service里面加上@Transactional事务注解和Lock锁。
控制层:Controller
@ApiOperation(value=
"秒杀实现方式——Lock加锁"
)

@PostMapping(
"/start/lock"
)

public Result startLock(long skgId){

    try {

        log.info(
"开始秒杀方式一..."
);

        final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;

        Result result = secondKillService.startSecondKillByLock(skgId, userId);

if
(result != null){

            log.info(
"用户:{}--{}"
, userId, result.get(
"msg"
));

        }
else
{

            log.info(
"用户:{}--{}"
, userId, 
"哎呦喂,人也太多了,请稍后!"
);

        }

    } catch (Exception e) {

        e.printStackTrace();

    } finally {


    }

return
 Result.ok();

}

业务层:Service
@Override

@Transactional(rollbackFor = Exception.class)

public Result startSecondKillByLock(long skgId, long userId) {

    lock.lock();

    try {

        // 校验库存

        SecondKill secondKill = secondKillMapper.selectById(skgId);

        Integer number = secondKill.getNumber();

if
 (number > 0) {

            // 扣库存

            secondKill.setNumber(number - 1);

            secondKillMapper.updateById(secondKill);

            // 创建订单

            SuccessKilled killed = new SuccessKilled();

            killed.setSeckillId(skgId);

            killed.setUserId(userId);

            killed.setState((short) 0);

            killed.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

            successKilledMapper.insert(killed);


            // 模拟支付

            Payment payment = new Payment();

            payment.setSeckillId(skgId);

            payment.setSeckillId(skgId);

            payment.setUserId(userId);

            payment.setMoney(40);

            payment.setState((short) 1);

            payment.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

            paymentMapper.insert(payment);

        } 
else
 {

return
 Result.error(SecondKillStateEnum.END);

        }

    } catch (Exception e) {

        throw new ScorpiosException(
"异常了个乖乖"
);

    } finally {

        lock.unlock();

    }

return
 Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS);

}

对于上面的代码应该没啥问题吧,业务方法上加事务,在处理业务的时候加锁。
但上面这样写法是有问题的,会出现超卖的情况,看下测试结果:模拟1000个并发,抢100商品。
这里在业务方法开始加了锁,在业务方法结束后释放了锁。但这里的事务提交却不是这样的,有可能在事务提交之前,就已经把锁释放了,这样会导致商品超卖现象。所以加锁的时机很重要!
3. 解决商品超卖
对于上面超卖现象,主要问题出现在事务中锁释放的时机,事务未提交之前,锁已经释放。(事务提交是在整个方法执行完)。如何解决这个问题呢,就是把加锁步骤提前
  • 可以在controller层进行加锁
  • 可以使用Aop在业务方法执行之前进行加锁

3.1 方式一(改进版加锁)

@ApiOperation(value=
"秒杀实现方式——Lock加锁"
)

@PostMapping(
"/start/lock"
)

public Result startLock(long skgId){

    // 在此处加锁

    lock.lock();

    try {

        log.info(
"开始秒杀方式一..."
);

        final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;

        Result result = secondKillService.startSecondKillByLock(skgId, userId);

if
(result != null){

            log.info(
"用户:{}--{}"
, userId, result.get(
"msg"
));

        }
else
{

            log.info(
"用户:{}--{}"
, userId, 
"哎呦喂,人也太多了,请稍后!"
);

        }

    } catch (Exception e) {

        e.printStackTrace();

    } finally {

        // 在此处释放锁

        lock.unlock();

    }

return
 Result.ok();

}

上面这样的加锁就可以解决事务未提交之前,锁释放的问题,可以分三种情况进行压力测试:
  • 并发数1000,商品100
  • 并发数1000,商品1000
  • 并发数2000,商品1000
对于并发量大于商品数的情况,商品秒杀一般不会出现少卖的请况,但对于并发数小于等于商品数的时候可能会出现商品少卖情况,这也很好理解。
对于没有问题的情况就不贴图了,因为有很多种方式,贴图会太多

3.2 方式二(AOP版加锁)

对于上面在控制层进行加锁的方式,可能显得不优雅,那就还有另一种方式进行在事务之前加锁,那就是AOP
自定义AOP注解
@Target({ElementType.PARAMETER, ElementType.METHOD})

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

@Documented

public  @interface ServiceLock {

    String description()  default 
""
;

}

定义切面类
@Slf4j

@Component

@Scope

@Aspect

@Order(1) //order越小越是最先执行,但更重要的是最先执行的最后结束

public class LockAspect {

    /**

     * 思考:为什么不用synchronized

     * service 默认是单例的,并发下lock只有一个实例

     */

    private static  Lock lock = new ReentrantLock(
true
); // 互斥锁 参数默认
false
,不公平锁


    // Service层切点     用于记录错误日志

    @Pointcut(
"@annotation(com.scorpios.secondkill.aop.ServiceLock)"
)

    public void 
lockAspect
() {


    }


    @Around(
"lockAspect()"
)

    public  Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint) {

        lock.lock();

        Object obj = null;

        try {

            obj = joinPoint.proceed();

        } catch (Throwable e) {

            e.printStackTrace();

   throw new RuntimeException();

        } finally{

            lock.unlock();

        }

return
 obj;

    }

}

在业务方法上添加AOP注解
@Override

@ServiceLock // 使用Aop进行加锁

@Transactional(rollbackFor = Exception.class)

public Result startSecondKillByAop(long skgId, long userId) {


    try {

        // 校验库存

        SecondKill secondKill = secondKillMapper.selectById(skgId);

        Integer number = secondKill.getNumber();

if
 (number > 0) {

            //扣库存

            secondKill.setNumber(number - 1);

            secondKillMapper.updateById(secondKill);

            //创建订单

            SuccessKilled killed = new SuccessKilled();

            killed.setSeckillId(skgId);

            killed.setUserId(userId);

            killed.setState((short) 0);

            killed.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

            successKilledMapper.insert(killed);


            //支付

            Payment payment = new Payment();

            payment.setSeckillId(skgId);

            payment.setSeckillId(skgId);

            payment.setUserId(userId);

            payment.setMoney(40);

            payment.setState((short) 1);

            payment.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

            paymentMapper.insert(payment);

        } 
else
 {

return
 Result.error(SecondKillStateEnum.END);

        }

    } catch (Exception e) {

        throw new ScorpiosException(
"异常了个乖乖"
);

    }

return
 Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS);

}

控制层:
@ApiOperation(value=
"秒杀实现方式二——Aop加锁"
)

@PostMapping(
"/start/aop"
)

public Result startAop(long skgId){

    try {

        log.info(
"开始秒杀方式二..."
);

        final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;

        Result result = secondKillService.startSecondKillByAop(skgId, userId);

if
(result != null){

            log.info(
"用户:{}--{}"
, userId, result.get(
"msg"
));

        }
else
{

            log.info(
"用户:{}--{}"
, userId, 
"哎呦喂,人也太多了,请稍后!"
);

        }

    } catch (Exception e) {

        e.printStackTrace();

    }

return
 Result.ok();

}

这种方式在对锁的使用上,更高阶、更美观!

3.3 方式三(悲观锁一)

除了上面在业务代码层面加锁外,还可以使用数据库自带的锁进行并发控制。
悲观锁,什么是悲观锁呢?通俗的说,在做任何事情之前,都要进行加锁确认。这种数据库级加锁操作效率较低。
使用for update一定要加上事务,当事务处理完后,for update才会将行级锁解除
如果请求数和秒杀商品数量一致,会出现少卖
@ApiOperation(value=
"秒杀实现方式三——悲观锁"
)

@PostMapping(
"/start/pes/lock/one"
)

public Result startPesLockOne(long skgId){

    try {

        log.info(
"开始秒杀方式三..."
);

        final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;

        Result result = secondKillService.startSecondKillByUpdate(skgId, userId);

if
(result != null){

            log.info(
"用户:{}--{}"
, userId, result.get(
"msg"
));

        }
else
{

            log.info(
"用户:{}--{}"
, userId, 
"哎呦喂,人也太多了,请稍后!"
);

        }

    } catch (Exception e) {

        e.printStackTrace();

    }

return
 Result.ok();

}

业务逻辑
@Override

@Transactional(rollbackFor = Exception.class)

public Result startSecondKillByUpdate(long skgId, long userId) {

    try {

        // 校验库存-悲观锁

        SecondKill secondKill = secondKillMapper.querySecondKillForUpdate(skgId);

        Integer number = secondKill.getNumber();

if
 (number > 0) {

            //扣库存

            secondKill.setNumber(number - 1);

            secondKillMapper.updateById(secondKill);

            //创建订单

            SuccessKilled killed = new SuccessKilled();

            killed.setSeckillId(skgId);

            killed.setUserId(userId);

            killed.setState((short) 0);

            killed.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

            successKilledMapper.insert(killed);


            //支付

            Payment payment = new Payment();

            payment.setSeckillId(skgId);

            payment.setSeckillId(skgId);

            payment.setUserId(userId);

            payment.setMoney(40);

            payment.setState((short) 1);

            payment.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

            paymentMapper.insert(payment);

        } 
else
 {

return
 Result.error(SecondKillStateEnum.END);

        }

    } catch (Exception e) {

        throw new ScorpiosException(
"异常了个乖乖"
);

    } finally {

    }

return
 Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS);

}

Dao层
@Repository

public interface SecondKillMapper extends BaseMapper<SecondKill> {


    /**

     * 将此行数据进行加锁,当整个方法将事务提交后,才会解锁

     * @param skgId

     * @
return
     */

    @Select(value = 
"SELECT * FROM seckill WHERE seckill_id=#{skgId} FOR UPDATE"
)

    SecondKill querySecondKillForUpdate(@Param(
"skgId"
) Long skgId);


}

上面是利用for update进行对查询数据加锁,加的是行锁。
3.4 方式四(悲观锁二)
悲观锁的第二种方式就是利用update更新命令来加表锁
/**

 * UPDATE锁表

 * @param skgId  商品id

 * @param userId    用户id

 * @
return
 */

@Override

@Transactional(rollbackFor = Exception.class)

public Result startSecondKillByUpdateTwo(long skgId, long userId) {

    try {


        // 不校验,直接扣库存更新

        int result = secondKillMapper.updateSecondKillById(skgId);

if
 (result > 0) {

            //创建订单

            SuccessKilled killed = new SuccessKilled();

            killed.setSeckillId(skgId);

            killed.setUserId(userId);

            killed.setState((short) 0);

            killed.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

            successKilledMapper.insert(killed);


            //支付

            Payment payment = new Payment();

            payment.setSeckillId(skgId);

            payment.setSeckillId(skgId);

            payment.setUserId(userId);

            payment.setMoney(40);

            payment.setState((short) 1);

            payment.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

            paymentMapper.insert(payment);

        } 
else
 {

return
 Result.error(SecondKillStateEnum.END);

        }

    } catch (Exception e) {

        throw new ScorpiosException(
"异常了个乖乖"
);

    } finally {

    }

return
 Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS);

}

Dao层
@Repository

public interface SecondKillMapper extends BaseMapper<SecondKill> {


    /**

     * 将此行数据进行加锁,当整个方法将事务提交后,才会解锁

     * @param skgId

     * @
return
     */

    @Select(value = 
"SELECT * FROM seckill WHERE seckill_id=#{skgId} FOR UPDATE"
)

    SecondKill querySecondKillForUpdate(@Param(
"skgId"
) Long skgId);


    @Update(value = 
"UPDATE seckill SET number=number-1 WHERE seckill_id=#{skgId} AND number > 0"
)

    int updateSecondKillById(@Param(
"skgId"
) long skgId);

}

3.5 方式五(乐观锁)

乐观锁,顾名思义,就是对操作结果很乐观,通过利用version字段来判断数据是否被修改。
乐观锁,不进行库存数量的校验,直接做库存扣减。
这里使用的乐观锁会出现大量的数据更新异常(抛异常就会导致购买失败)、如果配置的抢购人数比较少、比如120:100(人数:商品) 会出现少买的情况,不推荐使用乐观锁。
@ApiOperation(value=
"秒杀实现方式五——乐观锁"
)

@PostMapping(
"/start/opt/lock"
)

public Result startOptLock(long skgId){

    try {

        log.info(
"开始秒杀方式五..."
);

        final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;

        // 参数添加了购买数量

        Result result = secondKillService.startSecondKillByPesLock(skgId, userId,1);

if
(result != null){

            log.info(
"用户:{}--{}"
, userId, result.get(
"msg"
));

        }
else
{

            log.info(
"用户:{}--{}"
, userId, 
"哎呦喂,人也太多了,请稍后!"
);

        }

    } catch (Exception e) {

        e.printStackTrace();

    }

return
 Result.ok();

}

@Override

@Transactional(rollbackFor = Exception.class)

public Result startSecondKillByPesLock(long skgId, long userId, int number) {


    // 乐观锁,不进行库存数量的校验,直接

    try {

        SecondKill 
kill
 = secondKillMapper.selectById(skgId);

        // 剩余的数量应该要大于等于秒杀的数量

if
(kill.getNumber() >= number) {

            int result = secondKillMapper.updateSecondKillByVersion(number,skgId,kill.getVersion());

if
 (result > 0) {

                //创建订单

                SuccessKilled killed = new SuccessKilled();

                killed.setSeckillId(skgId);

                killed.setUserId(userId);

                killed.setState((short) 0);

                killed.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

                successKilledMapper.insert(killed);


                //支付

                Payment payment = new Payment();

                payment.setSeckillId(skgId);

                payment.setSeckillId(skgId);

                payment.setUserId(userId);

                payment.setMoney(40);

                payment.setState((short) 1);

                payment.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis()));

                paymentMapper.insert(payment);

            } 
else
 {

return
 Result.error(SecondKillStateEnum.END);

            }

        }

    } catch (Exception e) {

        throw new ScorpiosException(
"异常了个乖乖"
);

    } finally {

    }

return
 Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS);

}

@Repository

public interface SecondKillMapper extends BaseMapper<SecondKill> {


    /**

     * 将此行数据进行加锁,当整个方法将事务提交后,才会解锁

     * @param skgId

     * @
return
     */

    @Select(value = 
"SELECT * FROM seckill WHERE seckill_id=#{skgId} FOR UPDATE"
)

    SecondKill querySecondKillForUpdate(@Param(
"skgId"
) Long skgId);


    @Update(value = 
"UPDATE seckill SET number=number-1 WHERE seckill_id=#{skgId} AND number > 0"
)

    int updateSecondKillById(@Param(
"skgId"
) long skgId);


    @Update(value = 
"UPDATE seckill  SET number=number-#{number},version=version+1 WHERE seckill_id=#{skgId} AND version = #{version}"
)

    int updateSecondKillByVersion(@Param(
"number"
) int number, @Param(
"skgId"
) long skgId, @Param(
"version"
)int version);

}

乐观锁会出现大量的数据更新异常(抛异常就会导致购买失败),会出现少买的情况,不推荐使用乐观锁。

3.6 方式六(阻塞队列)

利用阻塞队类,也可以解决高并发问题。其思想就是把接收到的请求按顺序存放到队列中,消费者线程逐一从队列里取数据进行处理,看下具体代码。
阻塞队列:这里使用静态内部类的方式来实现单例模式,在并发条件下不会出现问题。
// 秒杀队列(固定长度为100)

public class SecondKillQueue {


    // 队列大小

    static final int QUEUE_MAX_SIZE = 100;


    // 用于多线程间下单的队列

    static BlockingQueue<SuccessKilled> blockingQueue = new LinkedBlockingQueue<SuccessKilled>(QUEUE_MAX_SIZE);


    // 使用静态内部类,实现单例模式

    private 
SecondKillQueue
(){};


    private static class SingletonHolder{

        // 静态初始化器,由JVM来保证线程安全

        private  static SecondKillQueue queue = new SecondKillQueue();

    }


    /**

     * 单例队列

     * @
return
     */

    public static SecondKillQueue 
getSkillQueue
(){

return
 SingletonHolder.queue;

    }


    /**

     * 生产入队

     * @param 
kill
     * @throws InterruptedException

     * add(e) 队列未满时,返回
true
;队列满则抛出IllegalStateException(“Queue full”)异常——AbstractQueue

     * put(e) 队列未满时,直接插入没有返回值;队列满时会阻塞等待,一直等到队列未满时再插入。

     * offer(e) 队列未满时,返回
true
;队列满时返回
false
。非阻塞立即返回。

     * offer(e, time, unit) 设定等待的时间,如果在指定时间内还不能往队列中插入数据则返回
false
,插入成功返回
true

     */

    public  Boolean  produce(SuccessKilled 
kill
) {

return
 blockingQueue.offer(
kill
);

    }

    /**

     * 消费出队

     * poll() 获取并移除队首元素,在指定的时间内去轮询队列看有没有首元素有则返回,否者超时后返回null

     * take() 与带超时时间的poll类似不同在于take时候如果当前队列空了它会一直等待其他线程调用notEmpty.signal()才会被唤醒

     */

    public  SuccessKilled consume() throws InterruptedException {

return
 blockingQueue.take();

    }


    /**

     * 获取队列大小

     * @
return
     */

    public int 
size
() {

return
 blockingQueue.size();

    }

}

消费秒杀队列:实现ApplicationRunner接口
// 消费秒杀队列

@Slf4j

@Component

public class TaskRunner implements ApplicationRunner{


    @Autowired

    private SecondKillService seckillService;


    @Override

    public void run(ApplicationArguments var){

        new Thread(() -> {

            log.info(
"队列启动成功"
);

while
(
true
){

                try {

                    // 进程内队列

                    SuccessKilled 
kill
 = SecondKillQueue.getSkillQueue().consume();

if
(
kill
 != null){

                        Result result = seckillService.startSecondKillByAop(kill.getSeckillId(), kill.getUserId());

if
(result != null && result.equals(Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS))){

                            log.info(
"TaskRunner,result:{}"
,result);

                            log.info(
"TaskRunner从消息队列取出用户,用户:{}{}"
,kill.getUserId(),
"秒杀成功"
);

                        }

                    }

                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }).start();

    }

}

@ApiOperation(value=
"秒杀实现方式六——消息队列"
)

@PostMapping(
"/start/queue"
)

public Result startQueue(long skgId){

    try {

        log.info(
"开始秒杀方式六..."
);

        final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;

        SuccessKilled 
kill
 = new SuccessKilled();

        kill.setSeckillId(skgId);

        kill.setUserId(userId);

        Boolean flag = SecondKillQueue.getSkillQueue().produce(
kill
);

        // 虽然进入了队列,但是不一定能秒杀成功 进队出队有时间间隙

if
(flag){

            log.info(
"用户:{}{}"
,kill.getUserId(),
"秒杀成功"
);

        }
else
{

            log.info(
"用户:{}{}"
,userId,
"秒杀失败"
);

        }

    } catch (Exception e) {

        e.printStackTrace();

    }

return
 Result.ok();

}

注意:在业务层和AOP方法中,不能抛出任何异常, throw new RuntimeException()这些抛异常代码要注释掉。因为一旦程序抛出异常就会停止,导致消费秒杀队列进程终止!
使用阻塞队列来实现秒杀,有几点要注意:
  • 消费秒杀队列中调用业务方法加锁与不加锁情况一样,也就是seckillService.startSecondKillByAop()seckillService.startSecondKillByLock()方法结果一样,这也很好理解
  • 当队列长度与商品数量一致时,会出现少卖的现象,可以调大数值
  • 下面是队列长度1000,商品数量1000,并发数2000情况下出现的少卖

3.7.方式七(Disruptor队列)

Disruptor是个高性能队列,研发的初衷是解决内存队列的延迟问题,在性能测试中发现竟然与I/O操作处于同样的数量级,基于Disruptor开发的系统单线程能支撑每秒600万订单。
// 事件生成工厂(用来初始化预分配事件对象)

public class SecondKillEventFactory implements EventFactory<SecondKillEvent> {


    @Override

    public SecondKillEvent 
newInstance
() {

return
 new SecondKillEvent();

    }

}

// 事件对象(秒杀事件)

public class SecondKillEvent implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private long seckillId;

    private long userId;


 // 
set
/get方法略


}

// 使用translator方式生产者

public class SecondKillEventProducer {


    private final static EventTranslatorVararg<SecondKillEvent> translator = (seckillEvent, seq, objs) -> {

        seckillEvent.setSeckillId((Long) objs[0]);

        seckillEvent.setUserId((Long) objs[1]);

    };


    private final RingBuffer<SecondKillEvent> ringBuffer;


    public SecondKillEventProducer(RingBuffer<SecondKillEvent> ringBuffer){

        this.ringBuffer = ringBuffer;

    }


    public void secondKill(long seckillId, long userId){

        this.ringBuffer.publishEvent(translator, seckillId, userId);

    }

}

// 消费者(秒杀处理器)

@Slf4j

public class SecondKillEventConsumer implements EventHandler<SecondKillEvent> {


    private SecondKillService secondKillService = (SecondKillService) SpringUtil.getBean(
"secondKillService"
);


    @Override

    public void onEvent(SecondKillEvent seckillEvent, long seq, boolean bool) {

        Result result = secondKillService.startSecondKillByAop(seckillEvent.getSeckillId(), seckillEvent.getUserId());

if
(result.equals(Result.ok(SecondKillStateEnum.SUCCESS))){

            log.info(
"用户:{}{}"
,seckillEvent.getUserId(),
"秒杀成功"
);

        }

    }

}

public class DisruptorUtil {


    static Disruptor<SecondKillEvent> disruptor;


    static{

        SecondKillEventFactory factory = new SecondKillEventFactory();

        int ringBufferSize = 1024;

        ThreadFactory threadFactory = runnable -> new Thread(runnable);

        disruptor = new Disruptor<>(factory, ringBufferSize, threadFactory);

        disruptor.handleEventsWith(new SecondKillEventConsumer());

        disruptor.start();

    }


    public static void producer(SecondKillEvent 
kill
){

        RingBuffer<SecondKillEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();

        SecondKillEventProducer producer = new SecondKillEventProducer(ringBuffer);

        producer.secondKill(kill.getSeckillId(),kill.getUserId());

    }

}

@ApiOperation(value=
"秒杀实现方式七——Disruptor队列"
)

@PostMapping(
"/start/disruptor"
)

public Result startDisruptor(long skgId){

    try {

        log.info(
"开始秒杀方式七..."
);

        final long userId = (int) (new Random().nextDouble() * (99999 - 10000 + 1)) + 10000;

        SecondKillEvent 
kill
 = new SecondKillEvent();

        kill.setSeckillId(skgId);

        kill.setUserId(userId);

        DisruptorUtil.producer(
kill
);

    } catch (Exception e) {

        e.printStackTrace();

    }

return
 Result.ok();

}

经过测试,发现使用Disruptor队列队列,与自定义队列有着同样的问题,也会出现超卖的情况,但效率有所提高。
4. 小结
对于上面七种实现并发的方式,做一下总结:
  • 一、二方式是在代码中利用锁和事务的方式解决了并发问题,主要解决的是锁要加载事务之前
  • 三、四、五方式主要是数据库的锁来解决并发问题,方式三是利用for upate对表加行锁,方式四是利用update来对表加锁,方式五是通过增加version字段来控制数据库的更新操作,方式五的效果最差
  • 六、七方式是通过队列来解决并发问题,这里需要特别注意的是,在代码中不能通过throw抛异常,否则消费线程会终止,而且由于进队和出队存在时间间隙,会导致商品少卖
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