视频游戏正在吃掉传统媒体
”
华纳兄弟2月发行了新一部《哈利·波特》作品,两周内入账8.5亿美元,成为华纳历史上第二成功的哈利·波特IP新作。不过这部名为《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)的作品并不是一部电影,而是一款电子游戏。无论是作为一门生意,还是一种娱乐方式,游戏正在侵吞传统媒体的地盘。与此同时,越来越多的观众通过游戏消费旧媒体。随着游戏边界不断扩展,谁主导游戏,谁就能在各种形式的交流中发挥影响力。《经济学人·商论》长期关注全球商业科技大趋势,欢迎订阅浏览系列文章。
如果你认为元宇宙只是关于娱乐、游戏和远程会议,你对它还有不少误解。它的潜力不仅可以改变我们日常生活的许多方面,也正在开创一个全新的世界——随之而来的是数万亿美元的机会,这些机会将改变全球几乎所有地方、行业和人群。元宇宙到底是什么?它是已然泡沫破灭,还是前景仍然有待兑现?《经济学人·商论》推出双语视频,欢迎在App内订阅观看完整版。
元宇宙在这两年迅速走红,但事实上,大众对于元宇宙是否能够真正实现依然保持着怀疑态度。去年,脸书正式改名Meta,表达了扎克伯格想要开创元宇宙世界的决心。在2023年,将会有包括微软、苹果、索尼等更多玩家相继入局,开发自己的系统,以及VR头显。虽然,虚拟现实的概念在上个世纪已经出现,但要真正实现它,仍旧需要一个漫长的过程。就像苹果手机的开发,也并非一夜之间实现的。
元宇宙将要面对现实
它真的是“下一个大事件”吗?请关注这个虚拟空间
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